Превью игр

HITMAN: Превью игры

Демонстрация Hitman была фактически в открытую объявлена еще за 14 дней до конференции Square Enix. Основная страница сайта игры обновилась, а по Интернету начало гулять изображение карты мира в серых тонах, где стилистика угадывалась в полной мере конкретно. Новая часть серии в далеком прошлом просилась на свет, и комьюнити ее заметило.

Но анонс позвал только удивление.

Красочный трейлер в лучших традициях показывал то, что всем знакомо уже пятнадцать лет: каменное лицо и элегантные убийства лысого киллера. Но то, что началось дальше, мягко говоря, смутило публику. «Загружаемые онлайн» карта «и-миссии заданий» вынудили зрителей здорово растеряться. По окончании показа разработчики дали пара широких интервью, и обстановка стала понятнее.

Предлогов нервничать до тех пор пока нет.HITMAN: Превью игрыПохитить ключи и смыться на вертолете все еще считается красивым и скрытным методом.А тебе, лысый, я телефон не сообщу

По окончании Absolution все возвратилось на круги собственная, и лысый убийца с голосом Дэвида Бэйтсона (David Bateson) опять делает то, что у него оптимальнее получается. Читать далее

Превью игры DroneZ

Превью игры DroneZ

Мимикрирующий спорт

Спортивные игры начинают попадать в отечественный быт незаметно, умело принимая разные формы и умело маскируясь под произведения бессчётных action-поджанров. Либо, скорее, разработчики экшн-игр все храбрее и активнее начинают внедрять в собственные детища физкультурно-соревновательные элементы. Вот заберём, например, Nerf Arena Blast. В случае если выборочно не обращать внимания на кое-какие моменты (ну, оружие игрушечное, счет не на фраги, а на очки), то игру в полной мере возможно принять за простой multiplayer-ориентированный шутер. Но в ходе игры начинают всплывать престранные вещи, обосновывающие обманчивость начального жанрового диагноза — раставленные по краям арены трибуны с ликующими зрителями, специфичность состязаний, в которых выговор ставится не на многочисленные убийства, а на акробатические упражнения и скорость… Похожая обстановка отмечается и с игрой DroneZ, над которой трудятся кудесники из французской компании Zetha GameZ.

Со скриншотов на нас наблюдает что-то кричаще-футуристическое, в один момент напоминающее как избранные моменты из культового экшена MDK, так и особенно страшные физкультурно-акробатические этапы из средневзятого TR-клона. Читать далее

Gears of War 4: Превью по бета-версии игры

Gears of War 4 — первая номерная часть серии (за исключением переиздания уникальной GoW), сделанная не Epic Games. Разработкой занимается относительно молодая The Coalition. Амбиции новых создателей не столь громадны, дабы решиться на какую-нибудь революцию в геймплее и предложить публике «нестандартное» видение, — девелоперы сходу забрали курс на продолжение славного дела отцов серии.Gears of War 4: Превью по бета-версии игрыНи при каких обстоятельствах не рассказываете мускулистым юношам, что они неправильно применяют палочки для еды.«Эпик» не от Epic Games

Мы опробовали бета-версию GoW4 и ответственно заявляем: мультиплеер четвёртой части вправду ощущается как классическая Gears of War. Вид от третьего лица, кровавые «фаталити», тактический геймплей — все главные компоненты известного шутера тут на месте. Расклад сил между командами сейчас пять на пять, а Саранча заменена навевающим ассоциации со StarCraft Роем.

Сути дела это не меняет — как и раньше, шансы на победу у каждой из команд всецело равны; тактика и согласованные действия тут решают всё, а в механике идеально выражен принцип «укрытий и перекатов». Читать далее

Left 4 Dead: Превью игры

Зомби-тематика уже так заезжена разработчиками игр, что любой новый проект, говорящий очередную душещипательную историю о противостоянии оживших людей и мертвецов, приводит к ироничной улыбке. Разрешённым сеттингом удивить мыши и бывалого адепта клавиатуры очень сложно. Единственное, что может зацепить геймеров в современных симуляторах борьбы с нежитью, так это увлекательный, а скорее, инновационный геймплей. За примерами на большом растоянии ходить не требуется. Довольно недавний гость с консолей — Resident Evil 4 — именно и завоевал симпатии публики за счет грамотной игровой механики. Горячо ожидаемая пятая часть главного зомби-сериала планеты обещает переплюнуть собственную предшественницу по всем параметрам (если судить по презентациям и роликам, девелоперы сдержат слово), но нам от этого ни горячо, ни холодно — релиз игры на РС пока не входит в замыслы Capcom.

Так что для любителей пострелять вечерком в пару-тройку сотен зловонных мертвяков на компьютерах остается одна единственная хорошая кандидатура: командный шутер Left 4 Dead. Читать далее

Превью игры KnightShift

Превью игры KnightShift

Для чего разработчикам компьютерных игр что-либо изобретать и придумывать, нагружая, казалось бы, ненужной работой голову и вылезая из кожи вон лишь чтобы какой-нибудь журналист ненароком обронил сокровенное “новая концепция”, а какой-нибудь внимательный геймер таки нашёл в геймплее крупицу той самой новизны? Так как первому обычно значительно несложнее запудрить мозги умными обещаниями, а второму возможно подложить проверенный годами шаблон “сочная графика & все, что было прежде”. Тогда PR-акция точно будет иметь успех.

Но у некоторых не получается сделать кроме того это.

Удар копытом

Системные требования Pentium III 450 МГц 128 Mб памяти 3D-ускоритель с 32 Мб памяти 1 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium III/Athlon 1.8 ГГц 512 Mб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 1.5 Гб на винчестере

KnightShift относится к достаточно вызывающему большие сомнения классу жанровых гибридов. Если судить по заглавию, не последнюю роль тут играются рыцари. Они предпочитают сражаться по законам RTS, наделены псевдоролевыми чертями, не размножаются клонированием, вылезая из казарм, как будто бы из рога изобилия, и представлены отдельными личностями с персональными именами, характерами и голосами. Читать далее

Превью игры F.E.A.R. 2: Project Origin

У Monolith Productions постоянно получались успешные сиквелы, разве что Blood 2: The ChosenПревью игры F.E.A.R. 2: Project Origin подкачала. До конца нынешнего года должно созреть продолжение последнего независимого проекта студии — шутера F.E.A.R. Вторую часть сказа о бессовестных ученых и мстительном призраке назвали Project Origin — без всяких двоек в заглавии. У путаницы юридические обстоятельства: в 2005-м компания порвала отношения с издателем, Vivendi Universal Games, уступив ему торговую марку и сохранив за собой права на «ужасную» вселенную. Бывший партнер вместе с неопытной TimeGate Studios произвел несколько блеклых дополнений: Extraction Point и Perseus Mandate.

Но, Monolith игнорирует события аддонов и предлагает новую, увлекательную историю, и моря крови, толпы очень способных неприятелей и кучу убитых нервных клеток. Этакий F.E.A.R.2.

Город взорвали, неприятности остались

Системные требования Pentium 4 2.8 ГГц/Athlon 64 3000+ 1 Гб памяти GeForce 6600/Radeon X700 12 Гб на винчестере интернет-соединение Рекомендуемые требования Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+ 2 Гб памяти GeForce 8600/Radeon HD 2900 XT 12 Гб на винчестере интернет-соединение (768 Кбит/c)

Основная беда оригинала — однообразие. Читать далее

Daemon Summoner: Превью игры

Daemon Summoner: Превью игры

Игру "Daemon Summoner" (в локализованной версии "Заговор вампиров") никто не относил к числу фаворитов жанра либо легко игр, талантливых занять первые места в чартах. Скорее, на нее возлагали совсем маленькие надежды: возьмём приятный экшен – и ладушки. И это, кстати, прекрасно.
Вспомните, сколько игр, каковые со слов журналистов должны были стать нетленными шедеврами, на деле были полностью вторичными и проходными. Конечно, определив со страниц игровых изданий, что ожидания не оправдались, многие люди жутко разочаровывались. Гневные крики в адрес разработчиков, потоки критики на Интернет-форумах, громкие разоблачения… Вот последствия неправильного позиционирования игры и неправильной же ее оценки мастерами клавиатуры и пера.
К счастью, Daemon Summoner до небес не возносили. Исходя из этого вряд ли кто-то будет очень сетовать на игру. Тем более что она, как свидетельствует внимательный осмотр пресс-версии, отнюдь не нехорошая.

Игра представляет собой достаточно обычный в один раз от первого лица. Читать далее

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight: Превью по бета-версии игры

Разрешите вам поведать один занимательный анекдотец, что недавно слышал от приятеля. Жила на свете одна жутко узнаваемая и популярная серия стратегий. Игрались в нее миллионы. Много тысяч имели возможность назваться ее фанатами. И поклонники бы пошли за нее вести войну, если бы она попросила. Насчитывала эта RTS три главных проекта и множество других вещиц в той же вселенной.

Но в один раз проснулись ее разработчики и решили все поломать. Была стратегией — стратегию убрали. Слыла прекрасной — так покалечили. Разрешала побеждать соперника «деньгами» — отрезали экономику. А позже еще мало поразмыслили и решили по большому счету основную фишку у соперников из Relic подсмотреть.

Но, может, это и не анекдот вовсе…

В то время, когда вышла третья Command & Conquer, весёлым крикам «Кейн возвратился!» предела не было. Кроме того фанаты первых частей признавали, что новая игра удалась. Она фактически сходу стала киберспортивной дисциплиной, на сайте gamesreplay.org стали появляться гайды и записи сражений по тактикам.

Читать далее

Превью игры Timeline

Превью игры Timeline

Необычно, вы и не поверите. Кроме того я сам, согласиться, далек от того, дабы понять неизбежное. Что бы в том месте не говорили очень оптимистичные языки и, без сомнений, просвещенные умы человечества, но квестовый жанр погиб как такой.

Простите, умирает продолжительно, мучительно, безнадежно цепляясь за Grim Fandango, хватаясь за эфемерную руку помощи, протянутую будущим Broken Sword 3, и отчаянно вдыхая живительный кислород прошлых игр "золотого века квестологии". на данный момент кроме того принято писать adventure вместо законного сами-знаете-чего. А вы рассказываете, квест.

К сожалению, это тенденция. Плоскость согнулась. Roll on, господа разработчики!

Майкл Крайтон и все-все-все

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Direct3D 6 Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб Direct3D 6

Кстати, общеизвестная личность. В случае если кроме того рядовому гражданину РФ и не посчастливилось прочесть хотя бы одну из книг этого автора, то уж фильмы-то совершенно верно все наблюдали. Отыскать в памяти хотя бы "Парк Юрского периода" либо какую-нибудь "Сферу". Читать далее

Battlefield Heroes: Превью игры

Помнится, был таковой маленький скандальчик между ожидавшими Battlefield 2142 компаниями и геймерами, игру конкретно создающими. Говорили, дескать, оплату введут за применение мультиплеера, наподобие MOORPG. Плати раз в тридцать дней — и будет тебе счастье.

Дело, но, скоро завершилось, и новая "батла" денег никаких не просила, знай себе скачивай патчи, да развлекайся. Но другие методы сруба "капусты" достаточно скоро замаячили на горизонте, куда стремительнее, чем мы имели возможность предположить.

Будущий Battlefield Heroes — изначально совсем бесплатный шутер. Совсем. Регистрируетесь, скачиваете игру, обновляете и сходу окунаетесь в пучину боя.

Оно и правильно — звонкие монеты брать возможно за другие вещи: особое оружие реализовывать, либо размещать рекламу. Но, мы совсем не об этом.Battlefield Heroes: Превью игры

Поразительно большое количество народу столпилось.

Бесплатный и не сыр

По большому счету, создается такое чувство, что ожидает нас не просто смена графики, а совсем второй проект, легко перенявший главные черты прародителя и по паспорту с той же фамилией. Читать далее