Прохождение игр

Золотые ворота: Прохождение игры

Золотые ворота: Прохождение игры

Бугры пацифик
Слушайте Джэйка. Отправьтесь вперед к двери и войдите в дом. Идите вперед к полке и заберите письмо.

Просматривайте это письмо. Выйдите через переднюю дверь, и поворачиваете направо по направлению к Площадь Аламо. Отыщите Чайнатаун.

Чайнатаун
Отыщите переулок, около барьера, и отправьтесь в том направлении. На одной из дверей светло синий диаграмма. Если вы сможете сделайте копию. Это карта залива Сан-Франциско.

От ко мне идите к Балкута.

Балкута
Поднимайтесь на корабль. Идите направо до тех пор пока разрешает курсор, позже разверните на лево по направлению к двери. Войдите в помещение и смотрите на диаграмму на стене.

Вы должны вращать колеса, так дабы составить рисунок что вы видели на диаграмме Чайнатаун.
Это решение, если вы еще не трогали колеса:
1. Ручка верхняя справа
2. Ручка верхняя справа
3. Ручка нижняя справа
4. Ручка верхняя слева
В то время, когда вы решили тайную вы отыщете ожерелье. Заберите это и положите в ваш ящик. Выйдите из каюты и идите вперед к телескопу, взглянуть в него. Вы заметите маяк.

Покиньте пристань и корабль и идите к Улице Ломбард. Читать далее

Загадка Сфинкса 2: Портал времен: Прохождение игры

Игра нелинейная. Меню вызывается Esc. ролики и Диалоги пропускаются пробелом либо Esc. Предмет возможно сфотографировать (это происходит машинально).

Инвентарь вызывается через Esc либо правой кнопкой мыши. Сохраненная игра показывается в меню внизу экрана в виде скриншота.

1. Египет

Весьма долго слушаем Гила. В итоге оказываемся перед ковчегом, в котором лежит первая тайная Сфинкса (возможно посмотреть, отодвинув крышку). Повернемся налево и заберемся в лаз. На другой стороне коридора — помещение с пирамидой. На ее вершине установлен диск, а по бокам от пирамиды в песке лежат две шкатулки.

Открываем их и забираем два Свитка Гизы.

взглянуть на основание пирамиды. Посередине — створка, а около нее четыре мелкие кобры. Надавим на створку: в лежит свиток.Загадка Сфинкса 2: Портал времен: Прохождение игрыВ его левой части иероглифы, а в правой нарисовано основание пирамиды.

Обратим внимание на иероглифы под кобрами. Чтобы забрать диск, необходимо записать появление этих иероглифов по всему тексту, а позже надавить в этом порядке на кобр. Свиток разделен красными линиями на части по два столбца.

Читать далее

Злой, плохой и трезвый: Прохождение игры

Злой, плохой и трезвый: Прохождение игры

Бeдный Джeк Вopoбeй, oй, нeт, этo из дpугoй oпepы. Eщё paз. Бeдный Джeк кoвбoй — тpубы гopят, дeнeг нeт, a нaжpaтьcя oх кaк хoчeтcя. A тут, кaк нaзлo, кaкиe-тo пoгaнцы cпaлили poдную фepму, хoть и cкуднo, нo вcё-тaки пpинocившую дoхoд. Нa нaшу удaчу у oднoгo oтличнoгo cтpeлкa, a пo coвмecтитeльcтву и гpaбитeля бaнкoв, ужe мёpтвoгo, Джeймca Cтapa, выпaл дeнь пaмяти.

Пo тaкoму cлучaю в мaлeнькoм гopoдкe Вecттуaт уcтpoeн туpниp cтpeлкoв. Ecтecтвeннo, Джeк, в пpoшлoм нe пpocтo oбычный фepмep, a вecьмa нeплoхoй cтpeлoк. Ну чтo мoжeт быть лучшe, чeм oтпpaвитcя нa copeвнoвaния, выигpaть дeнeг, и, смотришь, paзгaдaть пapу зaгaдoк.

Пepвым дeлoм, кoнeчнo, нeплoхo бы вooбщe узнaть oб этoм copeвнoвaнии, пoэтoму дaвaйтe пopoeмcя в пoчтoвoм ящикe, вдpуг тaм чтo-тo зaвaлялocь. Щёлкнeм пo нeму и выяcним чтo oбычнo тaм либo peклaмa, либo cчeтa. Втopoй paз щёлкaeм и узнaём, чтo peклaмa кaкaя-тo тaм лeжит, тaк чтo тeпepь тыкaeм в лиcтoк, тopчaщий из ящикa, и бepём peклaмный буклeт. Тeпepь ocтaлocь пoнять, гдe жe этoт гopoд, caми пoнимaeтe, кoгдa цeлый дeнь нe пpocыхaeшь (a чeм eщe, пo-вaшeму, зaнимaютcя кoвбoи) тpуднo oпpeдeлить хoть пpимepнoe нaпpaвлeниe. Читать далее

Звездные волки 2: Прохождение игры

Звездные волки 2: Прохождение игры

Чужие, ангорцы, пираты… Чего лишь не найдёшь на окраинах галактики! И, что характерно, сражаться опять нам, экипажу космической базы «Звездный вол…

Как нет? Уже «Рамаданта»? Что делается, что делается, пора безотлагательно за штурвал и в бой, разбираться со всеми новостями отечественного межзвездного пространства…

Первые «Звездные волки» были достаточно успешны, дабы ожидать скоро продолжения. И вот, в то время, когда прошло чуть более года, оно показалось. Действительно, эмоции оно вызывает двойственное. Казалось бы, игра все-таки поменялась.

Но наряду с этим не произошло какого-либо прорыва, характерного, к примеру, «Космическим рейнджерам 2». Но, все уже свершилось, и показалась цифра 2, а не 1,5 либо 1 3/4. Дело сделано…

Это принципиально важно: о работе Starforce при «защите» дисков ходит много плохих слухов, но «Звездные волки 2» стали воистину их «звездным часом». На форуме игры возможно отыскать большое количество ужасных рассказов о том, как свежекупленный DVD часами не распознавался (знаю об этом не понаслышке). Исходя из этого в случае если желаете сохранить нервы в порядке и взять наслаждение от игры— выбирайте вариант на CD. Читать далее

Златогорье 2: Прохождение игры

Златогорье 2: Прохождение игры

В данном прохождении обрисована лишь сюжетная линия. Исполнение побочных квестов покинуто на ваше усмотрение, наряду с этим учтите, что без них не добиться большого уровня персонажа. В начале игры развивайте ловкость и тактику, это разрешит вам повысить количество очков перемещения и количество ударов, наносимых за один движение.

Вот фактически и все, а дальше хочу удачи.
Вы — послушник храма великих храбрецов. Трое ваших товарищей посланы на поиски Шурба-Хала. Но всевышние посчитали, что трех человек для данной миссии не хватает и выбрали вас четвертым.

Отправляйтесь на поиски колдуна.
Поболтав с главным жрецом храма, выходите в коридор и сверните в проход справа. В одной из помещений отыщете полковника Драгоша, попросите у него оружие. Он сообщит, что оружие сможет выдать лишь по письменному разрешению главного жреца. Возвращайтесь за разрешением. По окончании того как вы дадите воину бумагу, выданную жрецом, он пошлёт вас на склад.

Пообщайтесь с кладовщиком и заберите клинок, по окончании чего выходите из храма. Читать далее

Звездный Судья: Прохождение игры

Звездный Судья: Прохождение игры

1. Вы находитесь на биостанции "Белау".
2. Войти в лифт, спуститься на первый этаж.
3. Состояться в ангар.
4. Залезть в самолет.
5. На пульте самолета включить питание крайней правой кнопкой.
6. Совершить диагностику самолета, надавив кнопку в виде лупы.
7. Отключить питание и выйти из самолета.
8. Пройти к пульту управления ангаром (за самолетом), включить пульт треугольной кнопкой.
9. На пульте включить ремонт самолета кнопкой с изображением гаечного ключа.
10. Возвратиться к самолету, подойти к щиту, рядом с которым стоят баллоны.
11. Рядом с баллонами открыть щит.
12. Подключить баллоны нажатием верхней кнопки (включится красный индикатор). Закрыть щит.
13. Залезть в самолет, включить питание.
14. Ввести полетные эти кнопкой ">X", отключить питание.
15. Выйти из самолета, пройти к пульту, включить пульт.
16. На пульте запустить дозаправку "радиационной" кнопкой.
17. Отключить пульт, возвратиться в самолет, включить питание. Самолет запустится.
18. По окончании аварии и полёта подойти к пирамиде (инопланетному базе). Читать далее

Зона: Злоключение строгого режима: Прохождение игры

Зона: Злоключение строгого режима: Прохождение игры

Сизо

Войдя в камеру, поговорите с Блатным, а позже сгоните со шконки второго заключённого. Потом состойтесь в угол камеры, откройте тумбочку и заберите оттуда издание "Плейбой", блок сигарет и ложку. Поговорите с Блатным еще раз — покажется охранник; поговорите с ним, чтобы получить ручку и лист бумаги. Листок примените на стену, в том месте, где висят "Правила".

Дав сержанту записку на волю, выходите в коридор.

Идите вправо по коридору, зайдите в парикмахерскую. Поговорите с цирюльником, осмотрите бутылёк с одеколоном, ремень на кресле, а позже усаживайтесь в кресло стричься. Завершив стрижку, поговорите с парикмахером еще раз, по окончании чего дайте ему издание. Потом применяйте ложку на ремень, дабы оказалась заточка, заберите одеколон и проходите в душевую. В том месте вас встретит Серый — заключённый, что начнет сходу наезжать.

Применяйте на него заточку.

Появлявшись в карцере, поговорите с Молотом. Позже дайте ему ручку, дабы авторитет написал записку кольщику. Потом вы окажетесь в тюремном коридоре, откуда вам необходимо подняться на второй этаж и зайти в кабинет к майору Подлецову — главе своевременной части. Читать далее

Жертвоприношение: Прохождение игры

Жертвоприношение: Прохождение игры

Не забывайте золотое правило игры Sacrifice – «камень-ножницы-бумага»? Это слова из известной всем детской игры, типа камень тупит ножницы, ножницы режут бумагу, а в бумагу заворачивается камень. И тут так же. Пехота идеально подходит для уничтожения вражеских стрелков, по причине того, что ей от стрел, плевков, ядовитых капель либо других вариаций дистанционного огня (зависит от всевышнего) отнимается на удивление мало.

Это вы увидите еще в тренировочной миссии, где вам будут показывать, как направлять войска идти куда-нибудь и нападать. А сама пехота бьет стрелков с ужасающей силой.

Против пехоты самое верное средство – это любой летающий юнит, пускай кроме того и не сильный, по причине того, что ни один пехотинец не имеет возможности нанести никакого урона ни одному летуну. Другими словами летай и мочи безо всякой опасности, пользуйся превосходством в воздухе. Отнимает летун пехоте, действительно, не довольно много.

Летающие юниты легко сбиваются посредством стрелковых армий. В большинстве случаев несложный стрелок с одного лишь выстрела снимает несложному летающему чуть ли не половину судьбы, другими словами сбивает ни большое количество ни мало с двух-трех выстрелов. Читать далее

Жюль Верн: Путешествие на Луну: Прохождение игры

Жюль Верн: Путешествие на Луну: Прохождение игры

Итак, мы просыпаемся в консервной банки, начинаем выяснять, где мы и как ко мне попали (прекрасно еще, не забываем как нас кличут, — Мишель Ардан!)
Интерфейс фактически не изменился с прошлой игры "Kheops" ("Возвращение на Загадочный остров"): клик правой клавишей мыши — и перед нами инвентарь, меню и другое. В левом верхнем углу замечаем издание, куда нужно наведываться иногда. Вещи по мере сбора нужно расставлять по полочкам. Нужно выполнять порядок, дабы было эргономичнее искать.

Так, кратко разобрались, сейчас в путь.

Разворачиваемся и наблюдаем вниз. Берем канистру и воронку.
Сходу возможно применить канистру на воронку.
Разворачиваемся и идем вперед, к телам, мдя… Нас сходу разворачивает к левому телу — это Барбикейн, президент пушечного клуба, бережно завернутый в простыню.
Разворачиваемся к второму телу, оп, это капитан Николль, также бережно завернут (видно, одной рукой пеленали).
Поворачиваемся налево, к лестнице. Видим гаечный ключ и газетную вырезку. Берем первый и читаем вторую.

Читать далее

Звездные Волки: Прохождение игры

Звездные Волки: Прохождение игры

Лишь космос дарует свободу. Но готов ли ты заплатить за нее настоящую цену?
Предыстория игрыГеография российской игродельческой индустрии ширится из года в год. Новые команды разработчиков вливаются в стройные шеренги сотрудников. Игры мастерят уже по всей стране — от Калининграда до Владивостока и Тюмени.

Давайте же поставим на карту новый флажок — сейчас недалеко от Краснодара.

Именно там обосновалась команда Xbow Software, дабы в тени южных кипарисов сделать собственный первый проект — «Звездные волки». Нужно сообщить, нечасто в «ЛКИ» попадают дебютные проекты. Пускай в «Волках» имеется шероховатости и не до конца отлажен баланс.

В них имеется основное — игровой процесс и новизна на стыке жанров.

По одежке

«Звездные волки» по скриншотам легко принять за хорошую стратегию в стиле Homeworld либо O.R.B. Но это не верно: тут нет простых баз, массовых баталий и строительства отрядов. Несложнее всего игру сравнить с «Аллодами»: главный герой обзаводится верными приятелями, и вся команда дружно ходит на задания.

Всего в сражении может принимать участие до шести персонажей — стратегия оборачивается тактикой. Читать далее