Прохождение игр

Космобаза: Прохождение игры

Космобаза: Прохождение игры

Рекомендации главе космической базы

Жизнеобеспечение вашей колонии — это кислород (определяет пригодность к обитанию жилых комплексов колонии) и энергия (поддерживает работоспособность выстроенных объектов). Распределяя обязанности между работниками, учтите, что кто-то неизменно обязан трудиться на мостике, добывая названные выше ресурсы. Дабы совладать с возрастающими запросами базы в энергии и воздухе, стройте больше электростанций и кислородных заводов.

Потребности. Колонисты сами смогут позаботиться о себе при наличии нужных построек. Звездочка на панели персонажа свидетельствует, что соответствующая ей потребность имеет преимущественное значение над вторыми, а ее своевременное удовлетворение значительно отразится на настроении персонажа.

Кое-какие колонисты совсем забывают о собственных потребностях, к примеру, кто-то будет за километр обходить душевую кабинку, исходя из этого время от времени вмешивайтесь в режим дня собственных поселенцев. Степень удовлетворения потребностей отражается в индикаторе настроения: чем он выше, тем солидную часть дня колонист совершит на своем рабочем посту. Читать далее

Brutal Legend: Прохождение игры

Brutal Legend: Прохождение игры

Насладитесь вступительным роликом, на протяжении которого вы сможете выбрать, будет ли в игре находиться сцены и ненормативная лексика «расчлененки». Затем главный герой Brutal Legend по имени Эдди придет в себя уже в параллельном измерении, полностью пропитанном духом Heavy Metal, где и начнутся ваши приключения.

Welcome to the age of metal

Сделав здравые выводы, что договориться по хорошему с тремя шаманами, облаченными в красные плащи, не выйдет, быстренько сбегайте вниз по лестнице и присвойте себе секиру, торчащую из пола в центре зала. Став ее владельцем, вы без неприятностей справитесь с этими полоумными служителями культа, открыв собственный счет поверженным неприятелям в игре. Сейчас встанете обратно на постамент, на котором вас ждёт желаемая для любого «металлиста» электрогитара. С ее помощью вы сможете вызывать на голову ваших недругов электроразряды и огненные шары, чем и не примените воспользоваться на подоспевшей кучке неприятелей.

Затем приведёте к череде землетрясений, дабы с их помощью уничтожить стенки храма и покончить с остатками неприятелей. Читать далее

Metal Gear Rising: Revengeance: Прохождение игры

R-00: Guard Duty

Сюжет игры начинается через четыре года по окончании событий Metal Gear Solid 4 и повествует о судьбе Райдена. Стёртая с лица земли совокупность «Сыновья патриотов» раскола частные армейские компании и любая их них начала выживать по мере собственных возможностей. По воле судьбы Джек «Райден» начинает трудиться на одну из миротворческих нередких компаний – «Maverick Security Consulting», занимающуюся обеспечением безопасности VIP персон. Райдену поручено защищать африканского премьера Н’Мани. На протяжении его сопровождения, конвой делается субъектом атаки киборгов, каковые является представителями личной военной компании – «Desperado Enforcement».

Засада была шепетильно спланирована, и исходя из этого всем бойцам, включая нас, было нужно вступить в бой.

Расправляемся с тремя наемника, применяя простейшие комбинации и стандартные приёмы. Блокируем атаки, в один момент надавив на кнопки – перемещение в сторону соперника + удар. В правом верхнем углу находится радар, ориентируясь по которому добираемся до указанной точки. Читать далее

Ведьма из Блэр: Часть 1 — Растин Парр: Прохождение игры

Ведьма из Блэр: Часть 1 - Растин Парр: Прохождение игры

Начало. Учебный центр.

По окончании того ,как вы прослушаете долгую лекцию ,вам предложат открыть дверь
(приготовьтесь бежать) откройте дверь и бегите прямо до упора.(За вами
обязана закрыться перегородка).Вы отыщете пистолет ,патроны,убьете
монстра.(перегородка опустится)потом все легко ,идите по карте,убивая всех
и слушайте пристально лекции,это понадобится в будущем.

ДОМ ПРИВЕДЕНИЙ.

Вы поднялись на лифте.
Идите прямо по коридору(ваша цель попасть в помещение с
секретаршей).Поговорите с ней (потом покажется Чужак и укажет вам куда
направляться) .Следуя за ним вы окажетесь на 2-м этаже. Поговорите с Джастин,
зайдите в спортивный зал поговорите с Светланой и Чужаком, идите к
полковнику Хопкинсу.Потом идите и соберите собственные вещи.

Сутки 1. БУРКИТСВИЛЛЬ.

По окончании беседы с трактирщиком вы оказываетесь в собственной комнате.Выйдите и
обследуйте город.Зайдите в
1)Трактир.
2)Издательство.
3)Закусочная.
По окончании того как вы поговорите с Гретчен и библиотекарем идите снова к
трактирщику(поболтав с ним идите к себе в номер).
Лягте в постель (тут же вы услышите шум в ванной).Заберите все
Читать далее

Прохождение Metro: Last Light (Луч Надежды) часть 1

Прохождение Metro: Last Light (Луч Надежды) часть 1

Пролог

Для нас существует только

одно время-настоящее, 

и только одно место — метро.

Metro: Last Light начинается с рассказа о тёмных, каковые пришли с поверхности в метро. Что они весьма страшны и страшны, что всем угрожает громадная беда и опасность. Кто игрался либо наблюдал прохождение первой части метро 2033, знает кто такие тёмные и что в конце игры были две концовки.

Всё зависело от того как мы будем проходить игру. Главный герой Артём или уничтожал логово тёмных, или же решал этого не делать.

Игра начинается с того, что группа сидит около костра в метро и нежданно тёмные на них нападают, и люди ловят глюки видя в приятель приятеле мутантов и начинают стрелять по своим.

Тем временем уже привычный нам храбрец Артём, пробуждается от того, что его будит всё время и Хан твердит о том что он обязан выйти на контакт с тёмными. До тех пор пока мы исследуем станцию по ходу узнается, что Артёма забрали в орден «Спарта» и они расположились в тайном бункере Д6 что до этого нашли ранее. Артёму выдают оружие и он отправляется к Мельнику, что его позвал. Читать далее

Рекс и сокровища пиратов: Прохождение игры

Рекс и сокровища пиратов: Прохождение игры

Для меня эта игра сперва показалась сложной, но я разобрался и вот…

Начинаем мы с того, что рекс застрял на каком-то малоизвестном, маленьком острове (неясно как) и запутался в канатах. Меньше, в низу ползает краб, необходимо, дабы он забрался на вершину и отгрыз эту верёвку и рекс упадёт. Для ленивых тактика прохождения: видите такие дощечки на корабле? Ну вот в то время, когда краб поднимается по камню внизу надавите на ту, на которую он идёт ( в ней имеется маленький шурупчик).

Дальше он идёт к чайке, в то время, когда он близко надавите на чайку. В то время, когда отправится назад кликните снова по дощечке, чтобы он не отправился вниз. Позже в первых рядах ещё две дощечки с шурупами, сперва надавите на ту, котороя поднята вверх, дождитесь как краб пройдёт по ней, и снова надавите, в первых рядах ещё одна ровно лежит надавите на неё, чтобы краб не шмякнулся, в то время, когда данный чувак с клешнями встанет вверху ещё доска надавите на неё, дождитесь как краб пройдёт по ней и ещё раз надавите, он отправится обратно к второй доске, что повыше надавите на ней, дождитесь как он пройдёт по ней и надавите ещё раз он отправится снова к чайке будет близко надавите на ней, позже ещё к одной будет близко надавите и всё!!!!

Читать далее

Печать Люцифера: Прохождение игры

Печать Люцифера: Прохождение игры

Подземка

Итак, сначала игры у нас имеется три предмета – бейджик благотворительной организации «Дети Дон Кихота», фонарик и мобильник. Входим в вагон справа, подбираем банку из-под газировки, лежащую под сиденьем справа, наоборот манекена. Кроме этого забираем кабель, лежащий с левой стороны, левее сидения, на котором сидит манекен. Берем трубу, лежащую на полу, по левую руку манекена. Выходим через дверь справа, капаемся в коробке с игрушками, на переднем замысле слева.

Два раза осматриваем ящик и нажимаем на изображение «ладошки», дабы забрать игрушечный телефон и синтезатор. Осматриваем телефонный аппарат на колонне в центре – не достаточно трубки. Осматриваем груду мусора на заднем замысле и нажимаем на «ладошку», дабы забрать куклу на батарейках.

Осматриваем торговый автомат по продаже газировки справа – в прорези видна монетка, необходимо будет ее как-то протолкнуть вперед.

Возвращаемся на левую сторону, осматриваем чёрный проход слева. В том месте имеется чемодан. Отходим назад, используем на чёрный проход кабель из инвентаря, а для этого перетаскиваем кабель на проход и отпускаем ЛКМ. Читать далее

Missing on Lost Island: Прохождение игры

Missing on Lost Island: Прохождение игры

Заставка.

Стартовый ролик повествует о том, как Диана и Тим, возвращаясь с вечерней прогулки, напоролись на засаду. Малоизвестными преступниками в движение было разрешено войти необычного вида оружие, пославшее Диану и Тима в различные времена.

Часть 1. пираты и Алкаши.

Тим материализуется в маленьком кратере а-ля Терминатор в "Судном дне". Похоже, его не устраивает его обнаженное состояние и очень неясное будущее. Поможем товарищу!
Заберите листья (leaves). Тим мгновенно свяжет себе набедренную повязку. Так-то лучше! Попытайтесь вылезти из кратера по пучку лиан (creeper). Ах, какая неудача! Но сейчас у нас имеется лиана.

Заберите ее (liana). Применяйте лиану на дерево (tree), что одиноко стоит в кратере и, после этого, ее же применяйте на камень (stone). Подтяните лиану (tied liana) и забирайтесь на дерево. Ох! Вот это полет!

Тим через чур перетянул трос импровизированной катапульты! Снимите лиану с камня и попытайтесь выполнить полет еще разок. В этом случае все окажется — Тим выберется из кратера, и все будет прекрасно. Читать далее

Might and Magic 8: Day of the Destroyer: Прохождение игры

Might and Magic 8: Day of the Destroyer: Прохождение игры

И опять мы, бесстрашные геймеры, выручаем от трагедии мир, поставленный на грань
уничтожения бессовестным главой New World Computing Ван Каннингемом. Воздействие
происходит на третьем материке той же планеты, что и в MM6 и MM7. Движок тот же
самый. Мир опять рассечен на квадраты, перемещение между которыми пешком занимает
5 дней. Но – новые классы храбрецов, монстры, артефакты, оружие, пейзажи
превосходной красоты (чего стоит лишь пасущееся на лесной поляне стадо
единорогов) и, само собой разумеется, новые приключения.

В данной статье я желаю поведать о том, как максимально скоро пройти игру,
собрав громаднейшее количество очков. Торопиться стоит, потому, что количество очков
обратно пропорционально затраченному времени.

Главная мысль – как возможно стремительнее овладеть заклинаниями, делающими вероятным
мгновенное перемещение между квадратами – Town Portal и Lloyd Beacon.
Маршрут прохождения: DWI-Ravenshore (учите Necromancera умению Expert Water)-
Alvar (купите книжку Town Portal)-Ironsand (тут сидит мастер воды и делается
Читать далее

Горцы. Борьба за Шотландию: Прохождение игры

Горцы. Борьба за Шотландию: Прохождение игры

Итак, нам предстоит вести войну за независимость Шотландии. С особенностями и интерфейсом игры вы разберетесь и сами, потому, что ничего революционного в них нет, я же дам только неспециализированные рекомендации. Во-первых, порядок развития.

В большинстве случаев у вас уже будет некое количество построек в начале миссии, другое нужно будет делать собственноручно. Первое строение — ратуша (в случае если ее нет), после этого пара домов, затем — снабжаете базу ресурсами. В то время, когда поступление последних налажено, стройте казарму, конюшни, другое — по желанию.

Кстати, одним из наиболее значимых ресурсов в игре есть пища, добывать которую возможно несколькими методами. Наилучший — земледелье (в мельнице не забудьте поставить флажок автоматического обновления полей, в противном случае замучаетесь), но неприятность в том, что зимний период им заниматься запрещено. Зима в игре наступает без всякой логики: внезапно выпал снег и все. В этом случае вам очень сильно окажет помощь ферма по разведению крупного скота — дешево и запасы не ограничены, да и от сезона не зависит. Раз уж обращение зашла о ресурсах, необходимо сообщить о том, что камень, золото и руда видятся или в виде отдельных месторождений, или в виде гора, для добычи ресурсов из которой нужен рудник.

Читать далее