«Том и Джерри» встречает Happy Tree Friends вместе с LittleBigPlanet» – лучшей и наикратчайшей трактовки внутренней философии Fairytale Fights просто не отыскать. В случае если на данный момент поддаться эмоции безжалостной ностальгии и включить любой эпизод сериала про ехидного мышонка и всегда догоняющего его кота, то возможно подметить крайне важную художественную подробность. Дело в том, что какие конкретно бы изуверства ни причиняли друг другу двое всегда конфликтующих между собой домашних животных, самый главный продукт полностью всех манипуляций с садистским уклоном постоянно оставался за кадром. Крови в «Том и Джерри» не было фактически ни при каких обстоятельствах – и это не обращая внимания на всегда мелькавшие в кадре тесаки мясника, ножи пилорамы и чуть ли не средневековые дыбы. Уильям Ханна и Джозеф Барбера просто не допустили бы демонстрации истекающих красным жидкостью главных героев в любимом мультсериале миллионов ребятишек всей земли.
Playlogic Game Factory, создатели кроваво-садистко-мясно-угарно-драйвовой Fairytale Fights, вникать в подобные тонкости точно не намерены. Читать далее
Мы говорим Strifeshadow, подразумеваем Зелиас, говорим Шнайдер, подразумеваем Strifeshadow. Пара бравых PR-парней с кожаными кейсами и улыбкой Евдокимова за пазухой решили заживо похоронить, поразмыслить лишь, саму Сони! «Sovereign бледнеет», «Sovereign больше не жилец», «в Sovereign уже никто не будет играться» — приблизительно так встретили Strifeshadow западные журналисты. «А как же скриншоты?» — задал вопрос кто-то. «О, не нужно паники, это всего лишь наброски из закрытой версии для тестеров!» — голосом Арины Родионовны успокоили сомневающегося пиаровцы и начали собственные зомбирующие приторные сказки про будущее сетевых RTS.
Но мы не западные журналисты. Мы живем в стране, чей президент свободно целуется с корейскими пионерами, где Windows стоит два американского доллара и где для выхода в Интернет нужно позвонить на АТС и сказать сокровенное: «Девушка, девушка, мне 72-19-60, благодарю». Читать далее
Еще в школе на уроках геометрии нас учили доказательству «от противного». Снова же, теория ответа изобретательских задач говорит, что одним из самый распространенных приемов в изобретательстве есть прием «сделать напротив». Сидит себе, допустим, таковой изобретатель и ломает голову над проблемой размораживания смерзшихся при перевозке удобрений, в противном случае, осознаёте ли, в таком виде их лопатами в автомобили грузить некомфортно. Помой-му, нужно его нагреть, но чем?
А позже примет решение сделать напротив, да и окатит всю эту музыку жидким азотом, так что замороженные до сверхнизких состояний грузы сами разваливаются на кусочки. Вот вам и ответ.
И вдобавок этим приемом обожают пользоваться фантасты. Вот, к примеру, на отечественной планете господствующий биологический вид — homo sapiens, а те же мартышки сидят по зоопаркам и выкусывают приятель у приятеля блох вместо того, дабы вершить судьбы цивилизаций. Читать далее
Говорящая о таки произошедшей в другой истории Третьей всемирный войне стратегия Wargame: European Escalation была куда живучее собственной предшественницы R.U.S.E. от тех же разработчиков. За год, прошедший с момента релиза, Eugen Systems успела выпустить аж четыре бесплатных дополнения, додающих в игру новые карты и режимы, а совсем не так долго осталось ждать планирует явить общественности полноценное продолжение. В случае если кто не забывает, в WEE было очень много самой разнообразной бронетехники: от штабного «уазика» до тяжелой огнеметной совокупности «Буратино», — но из авиации находились лишь вертолеты. Не было ни БПЛА, ни тяжелых транспортников, ни истребителей и фронтовых бомбардировщиков — а ведь без применения самолетов не обходился ни один масштабный конфликт за последнюю сотню лет.
В очередной игре серии Wargame с говорящим заглавием AirLand Battle без самолетов не обойдется. Релиз стратегии намечен на 22 мая, но По данным, которыми мы сейчас рассполагаем, и бета-версии уже на данный момент возможно сделать определенные выводы. Читать далее