Превью игр

Превью игры Rebels: Prison Escape

Превью игры Rebels: Prison Escape

Сперва ты ругаешь себя. По всяким мелочам, по поводу и без, записывая мельчайшие промахи на собственный счет и уже зная, что больше не допустишь аналогичных неточностей, не разрешишь обстоятельствам сыграть злую шутку и установить все неприятности на замученную совесть. Но это случается опять и опять с дьявольским постоянством.

Ты снова оказываешься в том месте. Но по окончании в сотый раз съеденной баланды, отбитых почек и сломанного настроения идея, как будто бы броский свет по окончании изолятора, режет сознание. Сейчас все делается светло, наступает то, что именуют моментом истины. И ты знаешь, что делать, кого обвинять в неудаче и кому погибнуть в данный прекрасный день…

Убежать, но не спрятаться

Системные требования Pentium III/Athlon 500 МГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти GeForce 4 либо выше

Сейчас это легко легенда — замечательный форт, когда-то существовавший чтобы самые отъявленные подлецы, злодеи и маньяки окончательно позабыли о свободе, а оптимальнее — поразмыслили об отпущении собственных грехов. Читать далее

Remember Me: Превью по пресс-версии игры

Remember Me — один из самых ожидаемых проектов ближайших месяцев. Задолго до собственного выхода он уже номинирован на звание лучшей игры года в умах многих геймеров. О Remember Me на данный момент известно много — официальные источники щедры на данные. Потому, что об игровой концепции, прелестях и сюжете геймплея мы уже поведали вам в прошлом превью, на данный момент хотелось бы остановиться на самые спорных моментах проекта.

Тем более что предлог для этого имеется в полной мере подходящий — в отечественные руки попала новая пресс-версия, включающая в себя около пяти часов игрового процесса.Remember Me: Превью по пресс-версии игрыИскушение красотой: через три шага Нилин упрется в невидимую стенке.Как лошадь в шорах

О стилистических преимуществах Remember Me чуть ли не слагают легенды. И на другими словами объективные обстоятельства: вправду, антиутопическая воздух футуристического Нео-Парижа тут передана на ура. Все, от дизайна локаций до одежды местных обитателей, выполнено в неповторимом стиле. Ландшафты разнообразны и неприлично красочны.

Трущобы, центральная часть города, колония «Бастилия» — каждое из этих мест «дышит» по-своему, имеет определенный колорит, складывающийся из множества подробностей. Читать далее

Black Desert: Превью игры

Призвать бурю на поле боя и наслать на головы неприятелей молнии. Стрелять из лука на коне, догоняя бегущих в страхе монстров. Выстроить дом и сдать его в аренду. Наслаждаться окрестностями с вершины муниципальный ратуши.

Нанять стать и бригаду лесорубов монополистом на рынке. Поругаться с главой горадминистрации города либо подружиться с ним; либо самому стать главой горадминистрации и обложить окрестности неподъемным налогом. Грабить караваны, в итоге!

Все это вероятно в одной игре.Black Desert: Превью игрыBlack Desert — быстро набирающая известность MMORPG нового поколения, готовящаяся к запуску в 2014-м году. Что же выделяет ее среди вторых представительниц жанра? Во-первых, очень успешное сочетание приятной графики и всех тех игровых механик, о которых так в далеком прошлом грезят пользователи. Это проект, вобравший в себя все лучшее из многопользовательских и одиночных ролевок.

В итоге, в Black Desert возможности игроков изменять мир воистину бесконечны.

Все уже давно привыкли к громким обещаниям и принимают их скептично. Но кроме того на необработанных скриншотах видно, что, скажем, с графикой в BD все в полном порядке. Читать далее

Превью игры Empire Earth

Превью игры Empire Earth

Понимаете, как не редкость… Планируют хорошие (умные, гениальные, терпеливые etc.) юноши в одну команду и создают красивую компьютерную игру. Их творение, непременно, пользуется популярностью у народа и являет собой предмет тёмной зависти соперников.

Но почему-то по окончании успеха такие коалиции значительно чаще имеют свойство распадаться. То один уйдет, то второй, а в итоге мы приобретаем серию новых контор, возглавляемых вчерашними храбрецами игропроизводства. По всей видимости, лавровый венок стягивает шеи всем в один момент в него появлявшимся.

Вот они и разбредаются в различные стороны, в отыскивании личной славы. Для примера сообщу, что именно так произошло со старичком (никакой иронии) Age of Empires и главным дизайнером Риком на данный момент, что организовал собственную девелоперскую студию и по сей день готовит новый игровой проект.

Продолжительные, продолжительные тысячелетия империй

Системные требования Pentium II 350 64 Мб Direct3D 7 Рекомендуемые требования Pentium III 600 128 Мб Direct3D 7

"Эра (имеется в виду AoE) лишь обнажила вершину айсберга, — говорит Гудман. Читать далее

Превью игры Rails Across America

Превью игры Rails Across America

Нет, не зарастет-таки тропа, протоптанная нескончаемыми "тайкунами". Куда в том месте! Это где такое видано, дабы трава колосилась в местах, где всегда топчутся горе-разработчики, да мазут с солярой безобразно орошают почву? Некогда хорошая почва всецело исчерпала собственные возможности, в то время, когда в последний раз на ней были проложены рельсы Railroad Tycoon 2: The Second Century.

Что же строить-то будем, господа? "Новую железную дорогу, очевидно", — говорят оптимисты из Flying Lab Software.

Абсолютные рефлексы

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб

Не мудрствуя лукаво смело возможно говорить о том, что ничего нового и революционного мы в очередном "рельсовом" проекте не заметим. Эту фразу, по идее, необходимо было разместить в самом финише данной ужасной притчи о потревоженных поездах, покрытых музейной пылью. Но энтузиазм зарубежных ораторов, так любящих вытягивать из болота обреченных, заставляет сказать правду сходу и в лоб, чтобы не обнадеживать досточтимую публику понапрасну. Читать далее

Metro 2033: Превью игры

Концепция ролевого шутера Hellgate: London, которому вряд ли разрешено переродиться в сиквеле, еще способна привлечь отечественное внимание возможностью прогуляться по руинам реально существующих городов. Украинский проект "Метро 2033: Последнее Убежище" откроет для виртуального покорения уничтоженную ядерной войной Москву недалекого будущего. Трагедию эту во всех подробностях придумал и обрисовал Дмитрий Глуховский в романе "Метро 2033", что машинально гарантирует проекту закрученный сюжет и продуманный мир.

Помимо этого, создатель книги лично принимает участие в создании игры, благодаря чему внимательный геймер сможет отыскать другую концовку и дополнительные сюжетные линии.Metro 2033: Превью игры

Все персонажи в игре всегда носят противогазы. Как же мы будем их различать?

Тем же, кто не знаком с романом, тороплюсь сказать, что человечество уничтожило Москву очень действенно: людям жить среди пепла и пыли стало совсем невыносимо, радиация зашкаливает, на каждом шагу попадаются всякие искажения гравитации, смертоносные прочие аномалии и энергетические сгустки. Читать далее

Rise of the Argonauts: Превью игры

Не знаю уж как вы, но я очень скептически отношусь к играм и псевдоисторическим фильмам. Пускай кроме того в случае если речь заходит о мифах. Те вольности, каковые обычно разрешают себе сценаристы и режиссёры довольно часто бывают непозволительными и неумелыми.

Но однако, в то время, когда, не обращая внимания на искажение фактов, гениальным в собственном призвании людям удаётся поразить игрока/зрителя свежим подходом к изложению истории, подарить новые ощущения а также привнести что-то собственное уникальное, то возможно забыть о собственных предрассудках. Не правда ли?Rise of the Argonauts: Превью игры

О чём вы последний раз говорили с оленем?

Liquid Entertainment — ранее, по большей части, занимавшиеся стратегиями — сейчас подготавливает к выходу занятный проект, что предполагает смешение RPG кроме того не с экшеном (таких экспонатов насчитывается уже много), а со слэшером, да ещё к тому же додают в данный коктейль зрелищность и брутальность фильма "300", мгновенно всплывающего в памяти при взоре на окрестные скриншоты. Сюжет Rise of the Argonauts основан на древнегреческом мифе об аргонавтах (по школьной программе не забывайте?), что в угоду геймплею и дешёвому повествованию было нужно переработать — опустить кое-какие исторические нюансы, межличностные отношения и дворцовые интрижки. Читать далее

Превью игры Sims 2, The

Превью игры Sims 2, The

Сделать игру, имитирующую бытие среднестатистического американца, — казалось бы, что возможно несложнее? В то время, когда глава студии Maxis Уилл Райт загорелся идеей создания для того чтобы симулятора, Индустрия ухмыльнулась и покрутила пальцем у виска. Никто не верил, что проект возьмёт хотя бы долю того коммерческого успеха и признания, что сопутствовали SimCity.

Системные требования Pentium III 800 МГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 32 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере

Скептики просчитались. 25 миллионов реализованных копий в мире, семь аддонов, и поныне занимающих первые позиции в чартах продаж, пара приставочных ответвлений на всех платформах, от PlayStation 2 до N-Gage и GameBoy Advance, а сейчас — еще и сиквел.

Тяжело заявить, что вынудило разработчиков задуматься над мыслью о необходимости выпуска продолжения. То ли совесть замучила кормить народ «добавками», то ли прибыль начала падать, то ли в дизайнерских умах зароились свежие идеи… Но, The Sims 2 в любом случае станет одним из наибольших событий этого года. Читать далее

Герои Сталинграда: Превью игры

В компьютерных играх тема памятной Сталинградской битвы, к счастью, еще не так на данный момент, как известная высадка в Нормандии либо защита Перл-Харбора. И это замечательно. Что касается легендарной высадки армий союзников на Омаха-Бич, то для игроков всей земли она стала уже необычной «лакмусовой бумажкой», контролирующей на годность разработчиков соответствующих проектов.

Мы, честно говоря, кроме того побаиваемся: внезапно у отечественных школьников Нормандия начнет ассоциироваться только с клишированным и предсказуемым сюжетом по Второй мировой войны? Как бы позже не было нужно внукам обосновывать, что Чернобыль – это «не только про сталкеров».Герои Сталинграда: Превью игры

какое количество боли и ужаса в глазах этого воина…

Красная капелла в Англии

Собственного полноценного и имеющего право на судьбу шутера про Сталинград у отечественных разработчиков, к сожалению, в наличии нет – а напрасно, тема-то весьма благодатная. Но вот, наверное, что бывшие модостроители из Tripwire Interactive смогут в будущем удовлетворить пожелания самых взыскательных и придирчивых любителей хардкорного реализма. Читать далее

Превью игры SimCity (2013)

Превью игры SimCity (2013)

Градостроительный симулятор SimCity уже практически вышел на финишную прямую, но умная Maxis пока не открыла все карты, не смотря на то, что демо возили и на Е3, и на gamescom. На октябрьской презентации EA разработчики представили свежий билд и поведали о еще нескольких качествах будущей игры.

В погоне за счастьем

Системные требования Win XP 32 Dual Core CPU 2.0GHz GeForce 7800 GT/Intel GMA HD 2GB RAM 10GB HDD Рекомендуемые требования Win 7 64 Quad Core CPU 2.5GHz GeForce GTX 275/Radeon HD 4890 4GB RAM 10GB HDD

Рассказ они начали с изложения азов для тех, кто совсем не в курсе: выбрали прекрасный берег реки на региональной карте и легкими перемещениями курсора набросали очертания нового города. Пара улиц, зеленые сектора, где возведут жилье, светло синий — территория под развлекательные центры и магазины, желтые — будущая промзона. Дома первых жителей не шибко впечатляют дизайном, поскольку сначала на новое место едет нетребовательный народ. Дабы облагородить вид строений, нужно будет улучшить среду обитания и тем самым повысить уровень народного счастья. Читать далее