Дабы «взорвать» любое игровое сообщество, достаточно заговорить об «Аллодах Онлайн». Либо лучше — сходу высказать какую-нибудь спорную идею о них. К примеру, что это клон WoW либо лучшая MMORPG в мире. Любой комментарий — хороший либо отрицательный — вынудит мирных граждан облачиться в доспехи крестоносцев и начать священную войну.
Но сейчас мы не будем и стравливать защитников и противников проекта, а поболтаем о том, что видели во втором закрытом бета-тестировании.
Свобода либо долг
Перед тем как начать жизнь в MMORPG, мы, как водится, пробуем выбрать подходящую расу. Именно она обычно и определяет, как дальше мы будем играться и под каким флагом. Так, в Warhammer Online мало кто пытается идти именно на сторону зла либо хороша.
Желаете быть гномом – и вас зачисляют к «хорошим» персонажам, а вдруг больше по душе орки, то и попадаете в коалицию плохишей.
В World of Warcraft разделение и вовсе условное. Назвать Орду злыднями — язык не повернется. Вы видели тауренов? Они же милейшие существа.
Режим совместного прохождения в шутерах — в большинстве случаев только приятное дополнение к одиночной кампании и к «настоящему» мультиплееру. В будущей Left 4 Dead выговоры расставлены в противном случае. «Сингла» в привычном понимании нет по большому счету, а в игровой команде вместо духа соперничества царит чувство локтя. Без помощи друзей тут вправду не выжить.
Избито-забавная предыстория L4D гласит, что когда-то Сейчас человечество подхватило новый вид неистовства и мутировало в гиперактивных зомби а-ля «28 дней спустя» либо «Восход солнца мертвецов» (2004). Четырем храбрецам относительно повезло: они не чувствительны к вирусу, но от здоровых собратьев их отделяют толпы жестоких трупов. Эпидемия сплотила разношерстную компанию: Луи — обычный американский менеджер, Зои — юная женщина из богатой семьи, Билл — ветеран Вьетнамской войны, его привычный Фрэнсис — разукрашенный татуировками байкер. Читать далее
Эх, кто же в юные годы не грезил быть пиратом: вечное путешествие, ром рекой и девушки-красавицы в кринолиновых платьях — романтика. Age of Booty предлагает осуществить несбывшиеся жажды. На экране монитора.
Стоит сходу заявить, что это никакие не "Корсары". Так что если вы желали часами плавать по необъятным просторам океана, брать на абордаж суда и убивать слуг её Величества, то извольте. Age of Booty куда более несложная и приземлённая стратегия в настоящем времени, не требующая каких-то весьма уж хороших игровых навыков — хватает умения быть в необходимое время в нужном месте и командного "эмоции локтя".
Цель игры — захват как возможно большего числа портов, разбросанных по тропическим островам.
Ещё одна крепость отечественная!
Чем больше территорий вы захватили, тем стремительнее будут накапливаться ресурсы и тем сильней окажется помощь в сражении со стороны "громадной почвы": военная — орудиями, экономическая — верфями. Но не следует забывать и про апгрейды. Игрок не имеет возможности напрямую вмешиваться в ход битвы (подплыв к сопернику, фрегат машинально атакует его), исходя из этого как раз количество установленных на судно "модификаций" определяет финал перестрелок, воздействуя на мощь и быстроходность корабля его орудий. Читать далее
Одни устраивают масштабные, неуместно пафосные войны, обычно заканчивающиеся бессчётными утратами, а вторым с целью проведения аналогичных операций (по значению, очевидно) требуется всего пара человек. Иногда, дабы победить сражение, вовсе не обязательно его затевать. Не смотря на то, что, по всей видимости, не всем нравится подобная концепция ответа конфликта, и вместо устранения заболевания аккуратным перемещением скальпеля они умышленно оттяпывают и солидную часть здоровой ткани.
Мясники-головотяпы в наше время не в почете.
Исчезновение двух агентов ЦРУ в Грузии взбудоражило умы высшего руководства и вынудило послать в том направлении последнюю надежду Америки… да что в том месте! — целого мира, — без сомнений, специалиста, человека-легенду Сэма Фишера. Юноша обязан во что бы то ни начало спасти отчизну от зарождающегося в бывшей республике СССР терроризма, а заодно совершить показательное сольное выступление перед другими странами, разинувшими рты в ожидании голливудских чудес. Читать далее
Поменять движение истории по силам каждому!
Редкий человек не желает побывать во множестве городов и государств, насладиться фауной и чудесной флорой, познать культуру разных народов, восхититься творениями величайших архитекторов. Но какое количество упрочнений не прилагай, заметить почву-матушку в различных эрах людям никак не дано. Фильмы, игры и книги, применяющие в качестве базы древние будущее и времена, точно не снискали бы таковой славы, будь у нас возможность путешествовать через века.
Принципиальное отличие компьютерных и игр от творений и кинолент писателей в том, что вы не просто наблюдаете, а руководите судьбой главного храбреца. Грезите наведаться в разные временные периоды и учавствовать в наибольших сражениях? Желаете спасти, либо же напротив, стереть с лица земли наиболее значимую историческую личность?
Вам определенно стоит ожидать выхода в свет FPS Darkest of Days.
Эх, славно повеселились!
Дело было вечером, делать было нечего. До тех пор пока кто-то где-то бил баклуши, Александр Морис, подданный США, вносил собственную лепту в Гражданскую войну в Америке. Читать далее
В прошлом скрещивание жанров FPS и RPG редко, но метко давало жизнь сильным отпрыскам наподобие System Shock 2 либо Deus Ex. Редко, поскольку трехмерные технологии не всегда поспевали за воздушными замками ролевых миров, а метко по причине того, что всегда за дело брались более чем хорошие разработчики. Следующий жанровый гибрид Vampire: The Masquerade — Bloodlines (первой компьютерной игрой на базе правил World of Darkness стала Vampire: The Masquerade — Redemption) все еще находится в утробе Troika Games, но уже сейчас проект выглядит привлекательно.
Ровно так, дабы возможно было с уверенностью сообщить: «Жить будет».
Эмбрион Bloodlines содержит доминантные RPG-гены, наследие своих родителей из Troika (в случае если кто не знает, Arcanum а также Fallout — это все они). Без шотгана, само собой разумеется, не обойдется, но первенство дано персонажам и сюжету. Читать далее
То, что большие корпорации предпочитают не вкладываться в отдельные проекты, а сходу создавать франшизы, не новость и не секрет. Но время от времени продюсеры заходят, думается, через чур на большом растоянии, начиная возобновлять серии и торговые марки, каковые и в первый-то раз никого очень не заинтересовали. Для чего?
Уникальная Homefront была серым и безликим шутером-однодневкой, паразитирующим на всех актуальных тогда идеях. Ничего вправду уникального (не считая разве что сеттинга) игра не предлагала. По окончании развала THQ торговая марка перешла в новые руки, над продолжением сейчас трудится вторая студия, но сути это, наверное, не поменяло: представленное на «Игромире» демо The Revolution — это опять грустная посредственность.Но разработчикам не требуется придумывать оправдание, из-за чего все неприятели на одно лицо.Псевдоисторическая справка
В 2025-м году вероломные корейцы напали на добропорядочные и свободолюбивые США. Напали скоро и решительно, поработив половину страны и установив в том месте собственные порядки. А разрушенные вдребезги Штаты не смогли ничего противопоставить и вот уже четыре года воюют на собственной территории.
В прошедшем сезоне на «ИгроМире 2009» мы уже ходили наблюдать на Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, но тогда нам показывали раннюю версию игры. Да и по большей части говорили мы про однопользовательскую кампанию. Смотрели, как стреляет оружие, и наслаждались аутентичными безрадостными пейзажами (страно, но только в этом проекте война не думается яркой и прекрасной, она отталкивающая, холодная).
Сейчас презентация была уже другой. Вел ее глава студии Tripwire Interactive Джон Гибсон и демонстрировал он сетевой режим. И впечатлений осталось столько, что кроме того и не знаешь, что было любопытнее: в первый раз видеть Heroes 6 либо следить за уже фактически долгостроем Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad.
Карты сделаны прекрасно: имеется большое количество открытых территорий, но приходится довольно часто драться и в строениях.
Для любителей теплее
Интервью началось с показа простой битвы 32 на 32. Мы среди руин Сталинграда, светит солнце, отряд бежит навстречу неприятелю, что уже засел в полуразрушенных строениях. Джон, с большим трудом отвлекаясь от управления, говорит, что это одна из ветхих карт, еще со времен первой части, лишь легко переделанная.
Я видел Dead Space 3 живьем уже два раза. Первый раз — на E3 2012, где авторы объявили режим совместного прохождения и познакомили нас с сержантом Джоном Карвером, чья история переплелась с судьбой Айзека Кларка. Вторая встреча случилась на выставке gamescom — в том месте представили улучшенный верстак, разрешающий конструировать «стволы» на любой вкус. Исходя из этого на октябрьской презентации EA я не знал, чего ожидать. Мультиплеера тут нет, персонажи известны, равно как да и то, что на этот раз нужно будет стрелять не только в монстров, но и в людей… Но оказалось, что Visceral Games держала за пазухой сильный козырь.
Если вы из тех, кто не терпит, в то время, когда раскрывают кроме того мелкие сюрпризы, лучше закройте эту страницу. В противном случае вы определите, что в Dead Space 3 имеется…
…асимметричный «кооператив». Читать далее
7 миллионов — это большое количество. Не смотря на то, что, возможно, имеет значение, 7 миллионов чего как раз. Долларов небольшими купюрами в портфеле?
Либо на банковском счёте? А вдруг это долг, либо счёт совсем-совсем не ваш? Быть может, это по большому счету число жителей города, в котором вы живёте. Тогда — довольно много.
Всё дело в контексте. В играх по большому счету большое количество от него зависит, как и в реальности. Вот, например, 7Million.
Вот те самые цементные деревья. По ним, возможно, комфортно прыгать.
Тут вам предстоит испытать на себе все перечисленные выше варианты. Deep Silver, хозяева игры, не напрасно намекают на "11 друзей Оушена" — игровые деньги имеют привычку поменять обладателей, причём суммы в полной мере соответствуют заглавию. А для чего мелочиться? Лишь не нужно ждать бандитских разборок и перестрелок.
Ещё раз вспомните "друзей" либо второй похожий фильм. Минимум стрельбы. Минимум неприятностей и сложностей. Максимум планирования.
Заберите с собой пара товарищей, ограбьте богатейшее казино города и скройтесь в малоизвестном направлении. Читать далее