Драконы и джетпаки, Civilization и StarCraft. Что окажется, в случае если всё это объединить? Divinity: Dragon Commander.
Хорошо, в действительности всё мало сложнее, но упомянутые выше элементы – главные при дискуссии данной игры. Это не такая комплексная RTS, как StarCraft, и она стесняется детального сравнения с Цивилизацией. Но тут имеется драконы с ранцевыми двигателями – благодаря им игра уже заслуживает отдельного внимания.
В смысле: что также по большому счету может иметь значение?
Одиночный режим Divinity: Dragon Commander выдаёт хорошей сюжет про того, кто может преобразовываться в дракона и кому приходится соперничать с не меньше безбашенными сёстрами и братьями. История преподносится в видеовставках, и она достаточно хороша, но помогает скорее как оправдание перехода от одной карты к второй.
Не смотря на то, что это и тяжело осознать из обучения, Divinity: Dragon Commander – это смесь стратегических настольных игр про контроль территории (либо чего еще) и стратегии в настоящем времени. В большинстве «матчей» игроки двигают фигурки по игровому полю, пробуют отхватить побольше почвы и господствовать на карте. Читать далее
Bionic Commando – Не такая как все
Здравствуй, читатели, гости и пользователи сайта gamebomb.ru, с вами опять я, Okokok-man, и сейчас я разберу игру 2009 года от небезызвестной компании Capcom. Созданная компанией Grin игра Bionic Commando. И снова все, что написано ниже есть сугубо личным и субъективным мнением.
Погнали!
Итак, первый в мире био-коммандос майор Натан Спенсер был подвергнут фальшивым обвинениям и вот уже пять лет ожидает выполнение решения суда суда – смерти. В тот самый важный сутки террористами Био-Рейха было использовано супер-оружие, луч, что стал причиной неимоверное землетрясение, подверг разрушению громадный город Вознесения, покинув по окончании себя только смертельную дозу и разруху радиации. Спенсера милуют в обмен на помощь и сотрудничество. Его задача остановить экстремистов и не разрешить им воздвигнуть новую империю.
Ну и разобраться со всеми сопутствующими проблемами. А окажет помощь вам в этом ваша ветхая хорошая и страшно сильная биорука. Вот так вот начинается эта история. Читать далее
Здоровый баннер на основной странице Steam говорил: в случае если лень ожидать Civilization: Beyond Earth, купите Lords of the Black Sun на данный момент! Либо что-то в этом роде. В любом случае, смотрелось заманчиво.
Еще более заманчивой возможность приобрести эту пошаговую стратегию начала казаться по окончании чтения обещаний от прорвавшихся на рынок с Kickstarter’а девелоперов.
Что нам давали слово разработчики? Во-первых, здоровую песочницу с нестыдным комплектом игровых рас, и всяких планет-полисов и пиратских кланов. Во-вторых, глубокую совокупность дипломатии и прилагающегося к ней шпионажа.
Ну, в стиле пятой «Цивилизации», лишь, нужно думать, радостнее. В-третьих, глубочайший геймплей, дабы возможно было разыграть десять тысяч неповторимых партий с различными историями в каждой. В-третьих с половиной, хорошие тактические битвы между звездными флотилиями.
Ну и, наконец, внутреннюю экономику, политику и науку, куда ж без них-родимых.
Что из этого было выполнено, а что нет? Понимаете, сообщить тяжело, по причине того, что у Lords of the Black Sun плохо кривой клиент. Читать далее
Так уж оказалось, что игры, равняясь на кинематограф, переросли собственный ориентир. По сюжету, работе камеры, подбору актеров для озвучки либо захвату перемещение многие проекты игровой индустрии оставляют на большом растоянии сзади киноисскуство. И не страно, что пробуя и эксперементируя, игроделы добрались и до ниши так называемых "эксплуатационных фильмов", каковые со своей стороны организовали режиссерский стиль работ Квентина Тарантино и Роберта Родрегеса.
И WET имеет все шансы быть лучшей игрой на этом поприще.
Да, все, то за что мне были так дороги фильмы Тарантино и Родригеса (особенно "От заката до восхода солнца") в их лучших традициях перекочевало на экран телевизора. В WET имеется все, что необходимо настоящему грайндхаус-гику: простенький, но занимательный сюжет; типовые колоритные персонажи; глупые с ненормативной лексикой, но достаточно забавные диалоги; характерный и грамотно подобранный саундтрэк. Кроме того в начале игры на чёрном фоне высвечивается выдержка-определение термина "wet", прямо как в "Криминальном чтиве".
«Far Cry 2 will kickass Crysis!»
Луи Пьер Фаранд Четыре года назад революционеры из Crytek бессердечно потеснили Valve и id Software, умело показав, каким должен быть настоящий шутер эры технологических прорывов: свободным, живым, поразительно зрелищным и динамичным. Тот факт, что точно по окончании релиза Far Cry ярые поклонники дебатов на тему «Half-Life 2 против Doom 3» умолкли на полуслове, уже может многое сказать – разработчикам удалось совсем честно впечатлить большую армию ценителей FPS, что сделать не так-то легко. Секрет успеха Far Cry заключался в полной свободе перемещений, поразительно прекрасной графике, отличном неестественном интеллекте и разнообразном геймплее со множеством очень эффектных нюансов наподобие покатушек на военной технике и полетов на дельтаплане.
не меньше ключевую роль сыграли и открытые пространства, от одного лишь бесцельного изучения которых возможно было взять массу наслаждения. Одним же из немногих спорных моментов было присутствие в Far Cry монстров, с возникновением которых вооруженные столкновения с соперниками-людьми неспешно отходили на второй план, дабы потом провалиться сквозь землю вовсе, что, согласно точки зрения некоторых, не есть прекрасно. Читать далее
на данный момент в игровой индустрии, в особенности на консольном рынке выходит огромное количество ремейков: Resident evil 4, God of war 1,2, Beyond good and evil и большое количество вторых игр, каковые покинули след в памяти геймеров. Эти ремейки делаю в большинстве случаев следующим образом: берет ветхую популярную игру, переводят в разрешение 720р (HD) и все. Легко до разработчиков дошло: возможно забрать ветхую хорошую игру, в заглавии добавить HD и реализовывать уже новую игру по новой цене.
Не исключением стала и уже давно забытая halo combat evolved — первая игра серии и основной эксклюзив на старте продаж еще первого xbox.
Началось то что мы так опасались — война инопланетян и людей налилась. Расу людей в игре воображает Космические Силы Объединенных Наций, инопланетяне же также создали некоторый альянс называющиеся Ковенант. Люди конечно бессильны против таковой угрозы и исходя из этого создают некоторый проект называющиеся spartan 2, в который входят умелые бойцы в продвинутых костюмах (вот откуда крайзис идею стащил). Читать далее
Ах лето ! Жара, речка, шашлычек и затишье на игровом фронте. Все как неизменно. Летом громких проектов днем с огнем не сыщешь, но мы то знаем что затишье постоянно бывает перед бурей, в частности в осеннюю пору и в новый год и рождество. Как раз летом все геймеры перепроходят хиты прошлых лет, обращают внимание на проходные проекты ценой в два американского доллара и перебираются в инди – сектор, со скучающим взором играясь в The Binding of Isaak либо Super Meat Boy. Но как раз летом появляются самые рискованные и свежие проекты, снова же, по причине того, что мало соперников.
В том месте, к примеру, сравнительно не так давно вышел хороший Spec Ops: The Line, совсем не так долго осталось ждать покажется писишный второй Prototype, а в августе Darksiders 2. Но сейчас не о них .По причине того, что я поведаю о настоящем сторожиле тактического стелс-шутера — о Tom Clanсy’s Ghost Recon: Future Soldier.
Что такое по большому счету Ghost Recon?. Эта серия хардкорного тактического шутера, где мельчайшая неточность, равно как и две пули из автомата неприятеля, превращали вас в свеженький труп в армейском камуфляже. Читать далее
В уровне-прологе игры Need for Speed: The Run обрисовывается обстановка, в которую попал отечественный главный герой, Джек: юноша по уши в проблемах, около плохие парни и весьма хочется выкрутиться. Выходом для него делается участие в гонках по пересеченной местности с призовым фондом в 25 миллионов долларов. Но по-настоящему The Run начинается в складском гараже где-то в районе Эмбаркадеро в Сан-Франциско. Вы прыгаете в автомобиль и выноситесь на улицу навстречу первым лучам восхода солнца.
Быть может, это не через чур заметно, но разработчик Black Box прекрасно передает чувство от улиц Сан-Франциско. Ну а позже, в лучших традициях жанра около вас начинает твориться полный армагедец: вас преследуют милицейский машины, причем в таких количествах, которыми вряд ли Сан-Франциско может похвастать в действительности, а проезд на Золотые Ворота перекрывает еще дюжина автомобилей и …
Впечатляет. Need for Speed: The Run начался так бодро, что только через 45 мин. я начал осознавать, что игра, в которую я играюсь, вовсе не так хороша. Читать далее
Представьте себе, что Вы — Один. Не в том смысле, что Вы одни и около вас нет никого, а я опечатался и вместо маленькой буквы «о» влепил громадную. Нет. Представьте, что Вы мифический скандинавский (наподобие, так) Всевышний Один. У Вас неприятность: ваш любимый ручной песик по кличке Фенрир сбежал, да не просто в соседний район, а вглубь Почвы, чуть ли ни к самому ее центру.
И кроме того, что он это сделал, так сейчас, почуяв волю, хвостатый приступил строить собственного рода подземный диктат и творить беспредел. И если Вы, являясь всевышним, по своим личным соображениям не желаете копаться с неблагодарной живностью самостоятельно, то кого вы отправите усмирять подлеца? Маленькую армию каких-нибудь собственных небесных солдат, либо, возможно, храбрецов со всего Света созовете да выдадите им заданьеце?
Вот и не предугадали! Ответ ваших неприятностей – это гномы. Мелкие, проворные и временами жутко ленивые существа, у которых, но, главного их преимущества не забрать – они превосходно могут копать.
Я рад приветствовать всех поклонников сточных труб, фанатов очистных сооружений и, конечно же, любителей красно-зеленой братии, поскольку сейчас обращение отправится об игре «Mario Bros.». Нет, я не пропустил приставку «Super», легко эта игра-головоломка показалась тогда, в то время, когда Марио еще не был супер мужчиной, т.к. гоняться за принцессами он начал на несколько лет позднее, но в данной игре вы сможете разглядеть, как он приступил к своим трудовым обязанностям.
Отечественная история начинается в канализации, куда отправили бригаду водопроводчиков для того, что бы они имели возможность отыскать и ликвидировать ту обстоятельство, в результате которой из всех кранов текла старая вода. Прибыв на место, братья-близнецы-водопроводчики поняли, что по всем трубам бегают противные существа, которых Марио и Луидже должны были истребить.
Любой новый уровень – это часть канализации, т.е. с двумя верхними трубами и двумя нижними, а дабы отечественные бравые водопроводчики имели возможность добраться и до тех и до вторых, между теми трубами были сделаны неподвижные платформы. Читать далее