При беседе о Europa Universalis: Rome хочется сравнить ее с Europa Universalis III. О близком родстве говорят внешность и название. Но в действительности этим сходство и ограничивается, это совсем новая игра со собственными правилами.
Старый мир
Мир в конце первого тысячелетия до нэ для большинства людей ограничивался окрестностями собственной деревни, в лучшем случае была известна дорога до ближайшего города. Просвещенные люди имели возможность знать все о современном Средиземноморье, но Индия была скорее сказкой, вряд ли кто-то догадывался о существовании Гвинеи либо уральских степей, а уж о Америке и Дальнем Востоке и вовсе представления не имели.
Исходя из этого игровая территория большое количество меньше Почвы, она ограничена территориями, каковые были известны римлянам периода расцвета их империи и их развитым соперникам. На юге край земли — север Африки, на западе — Английские острова, на востоке — Каспийское море, а знания о северных почвах обрываются на границе, идущей от Крыма до территории современной Голландии. Читать далее
Большое количество ли вы понимаете игр по мотивам сериалов? какое количество их по большому счету было на PC? Одна? Две? Из более-менее известных в голову приходит лишь Lost: Via Domus, да и та никакими свершениями похвастаться не имела возможности в свое время. Достаточно неинтересный и просто-напросто проходной проект приглянулся только поклонникам истории из «Остаться в живых».
Сперва взглянули — позже поиграли и взяли наслаждение. Без первого пункта второй, к сожалению, уже не трудился. Не смотря на то, что привлечь новую аудиторию к оригиналу было одной из основных задач интерактивного «Лоста». Но сейчас обращение не о нем, а о Prison Break: The Conspiracy.
Удастся ли ей сделать то, что выяснилось не под силу Via Domus, — заинтересовать равнодушных к телешоу?
Фернандо Сукре собственной персоной.
Побег из «Фокс Ривер»
Вначале мало предыстории, на случай в случае если с сериалом вы еще не ознакомились.
Начинается все с того, что несложный юноша по имени Линкольн Барроуз попадает за решетку по обвинению в убийстве. И не миновать бедняге электрического стула, если бы не его брат Майкл Скофилд, решивший устроить побег. Читать далее
Сутки «Д» остался сзади, отгремели первые сражения на побережье, войска союзников двинулись в глубь континента. в первых рядах были сражения за Францию и высадка в Голландии.
Умножение на два
Дополнение Opposing Fronts к прекрасной стратегии от Relic увеличивает число игровых сторон в два раза. Немцам в несколько к вермахту досталась танковая гвардия, а на стороне союзников вместе с американцами сейчас сражаются англичане.
Новые стороны сделали совсем не похожими как друг на друга, так и на соперников в уникальной игре. Германская танковая гвардия— мобильные, ориентированные на постоянное перемещение войска. Строительство оборонительных сооружений не для них, закрепляться в секторах они также не могут.
Англичане— их полная противоположность: множество защитных упрочнений, возможность их дополнительного усиления, но достаточно не сильный техника. Их удел— позиционная война.
Для приверженцев сетевых баталий новые силы на сторонах конфликта— полезный презент. Количество тактик, в особенности на картах два на два и более, заметно возросло. Читать далее
Уж не знаем, сыграла ли собственную роль пресловутая лихорадка Эбола, либо же человечество само дошло до жизни таковой, но симуляторы разномастных болячек, выкашивающих род людской, неожиданно получили и собственного игрока, и, что ожидаемо, приличную кассу. Само собой разумеется, не в последнюю очередь благодарить за это мы должны Plague Inc., которая и сама, подобно вирусу, прошлась тяжелой поступью по мобильным устройствам.
Сейчас, в то время, когда игра отправилась штурмовать компьютеры, в App Store и Гугл Play наступила пора показаться ее клонам. И если не первым, то по крайней мере наиболее успешным на этом поприще стал биомедицинский симулятор Bio Inc. за авторством канадской студии DryGin.
Старина Кевин напрасно пренебрегал своим здоровьем.
Инкубационный период
Нужно дать должное, разработчики не ударились в копирование известного хита, а придумали какую-никакую собственную концепцию. Масштаб игры если сравнивать с Plague Inc. меньше: вместо миллиардов человечков на глобальной карте — раздельно забранный гражданин, которого вы в ходе и станете целенаправленно сводить в могилу. Читать далее
Развитие сериала Empire Earth проходило в разрез законам эволюции. Вместо того дабы прогрессировать от одной части к второй, хронический клон «реально-временной Civilization», как будто бы просиживая месяцы на «кремлевской» диете, терял килограммы качества. Финальный аккорд реквиема раздался со стороны новоиспеченного триквела за авторством Mad Doc Software.
По непонятным обстоятельствам третья часть подверглась повсеместному упрощению. Вместо дюжины разнокалиберных наций разработчики выдали три глобальных альянса на злобу дня. Затертому принципу «камень-ножницы-бумага» пробуют соответствовать Европейская Коалиция, и дальне и ближне — азиатские альянсы.
Различия между сторонами конфликта поданы в хорошей RTS-манере. Западные армии отличаются самыми замечательными юнитами (особенно отрыв в ударной мощи ощущается на последних стадиях развития), заоблачными стоимостями на продукцию военной индустрии и довольно низкими темпами производства. Узкоглазые народности предпочитают брать не умом, а массой. Читать далее
Кошмар. Жалость. Мало умиления.
Отвращение. Презрение. Примерно таковой порядок эмоций и чувств позвала у нас бюджетно-бюджетная Crash Time 4. Ну для чего? Кому весьма интересно? Разве необходимо?
Что я тут делаю? Пойти, что ли, в Hot Pursuit поиграть? Это уже перечень вопросов, каковые крутились в голове на протяжении знакомства с кампанией.
А что было позже? Просматривайте дальше!
«Будь проклят тот сутки, в то время, когда я сел за баранку этого пылесоса!»
И все же игру сперва не получается ругать. Почему-то хочется быть снисходительнее. Ну да, денег у разработчиков мало.
Приходится экономить полностью на всем, дабы уложиться в маленький бюджет. Забрать, например, манеру подачи сюжета. Никаких кроме того плохо срежиссированных сценок с участием виртуальных актеров либо их скудно проплаченных человекозаменителей.Заводской район вышел достаточно серым. Как и все другое.Камера на протяжении любой беседы показывает нам либо строение, в котором находятся храбрецы, либо машину.
Виртуальный оператор с комплектом имеющихся ракурсов для съемки показал собственный поверхностность и скудоумие в применении опытных навыков. Читать далее
Перед ознакомлением с этим материалом нужно учитывать, что сценарных «развилок» на протяжении прохождения Alpha Protocol существует достаточно большое количество. Тут же представлен только один из вероятных вариантов прохождения игры от начала до конца, любым из выбранных на старте классов персонажа.
Пролог
По окончании просмотра ролика Майк Тортон приходит в себя на больничной койке лазарета, по окончании чего управление над ним переходит под ваш контроль. Заберите КПК со стола, чтобы с вами имела возможность связаться ваш куратор Майна, дабы оказать помощь дать из этого деру. Рекомендую в беседе с ней попросить об отвлекающем маневре (не смотря на то, что это и не принципиально), тогда старт первой миссии будет легко несложнее.
При таком развитии событий вы сможете выйти из палаты через дверь и уже в коридоре хорошенько накостылять охраннику, остановившемуся взглянуть, что произошло с распределительным щитком. В следующей комнате придется в первый раз сыграть в одну из мини-игр, каковые будут довольно часто видеться на предстоящем пути. Для отключения сигнализации нужно щелкать по тем штифтам, каковые ведут к соответствующим цифрам на схеме, причем, делать это нужно в порядке присутствующих цифр (сперва отключите 1, после этого 2 и т. Читать далее
Градостроительные симуляторы — жанр мелкий, но гордый. Если не принимать в расчет нескончаемое количество бизнес-стратегий из серии Tycoon, родных, но не аналогичных «градострою» по «видовой принадлежности», на ум приходит всего пара наименований таких игр на базе современного сеттинга, покинувших хоть какой-то след в истории индустрии. Нельзя не назвать SimCity — куда же без нее! — Tropico, Cities XL.
Еще? Дальше начинаются всякие «смежные» проекты: или речь заходит о стандартных стратегиях с некоторым уклоном в мирное развитие, или — об играх, затрагивающих дела в далеком прошлом прошлых дней. Люди, которым нравится строить в виртуальности полноценные мегаполисы с инфраструктурой «по последней моде», вынуждены ограничиваться SimCity 4. Как вариант — плеваться, получая очередную копию Cities XL с дополнительным «иксом» в заглавии, но без какое количество-нибудь заметных трансформаций геймплея если сравнивать с версией 2009-го года.
Сможет ли кто-нибудь поменять эту обстановку и поддержать жанр, спасти его, возможно сообщить, от безвременной смерти? Читать далее
В стане мобильных игр к прямому подражательству, наглому заимствованию и плагиату относятся нормально. Чем не хорошо иметь карманный аналог Call of Duty, Colin McRae Rally либо в том месте Diablo 3? Не редкость, доходит до забавного. Dungeon Hunter 4 именно пародирует великую и страшную «убийцу левой мышеклавиши». Авторы не стали мудрить с проработкой уникального сеттинга и мучиться над неспециализированной игровой механикой — в игре если не все на свете под копирку сделано, то по крайней мере так «практически», что приходится всегда протирать глаза и диву даваться.
Жаль, это все же не уровень Blizzard.Бывали «боссы» и побольше.Не в деньгах счастье?
Игра весьма прекрасна и технологична. Она замечательно оптимизирована и предельно скоро загружается. К технической стороне выполнения Dungeon Hunter 4 претензий, фактически, нет.
Но вопросы начинаются по окончании знакомства с диалогами.
Ну не обожают тут литературно общаться, что уж сделать. Целые «на данный момент разберемся, что в том месте происходит» либо «мне не страшны неприятели — у меня имеется супермеч с подсветкой и подзарядкой!» — и все в таком духе. Читать далее
Мотивы Port Royale из года в год аукаются все чаще. Систематично выходят игры, где нам нужно на маленьких корабликах плавать от одного зеленого островка к второму, перевозить сахарный тростник, золото, шкуры и другие товары, различающиеся только ценой. И помой-му дело обычное, все жанры чуть ли не каждый месяц дают о себе знать, но они обычно прогрессируют либо хотя бы видоизменяются, а вот на такие экономические стратегии время действует отупляюще.
И потому я без особенного энтузиазма установил «Завоевание Америки». А что если очередная мёртвая тягомотина?
Предпосылок хватает. Запускаем, начинаем выбирать кампанию — все знакомо до боли. Снова у нас шестнадцатый век, снова британцы, французы, голландцы, прочие покорители и испанцы Нового Света… Да и сам Свет также с нами.
Фактически, лишь он и имеется. Целый остальной мир где-то за картой, в том месте, куда отечественный «взгляд божий» залететь не имеет возможности. Исходя из этого нам нужно все затевать с нуля.
Основать первую колонию, общаться с новоиспеченными соседями да делать поручения короны. Читать далее