В эру кладов и сокровищ моря бороздили коварные, подлые… романтичные, отважные и милые пираты. Age of Booty — это сказочная эра покорения Карибского моря, в то время, когда разбой процветал, а торговцы тряслись от кошмара, скрываясь в недрах собственных лоханок. В те времена храбрые и наглые флибустьеры топили суда, разоряли деревни и захватывали города.
Они так поднаторели в захвате колоний, что начали соревноваться между собой — кто больше поселений захватил, тот — самый великий пират. Вот и мы начинаем путь к величию — поднять паруса!
Корабль ощетинился пушками — порт не продержится и двадцати секунд.
Тропический эдем
В Age of Booty вы не отыщете простора "Корсаров", тут нет открытого моря, солнца, ветра и других сопутствующих красот. Нет тут нескончаемых плаваний, губернаторских дочерей, злобного барона Раймондо и добычи, которую нужно систематично дробить. Age of Booty — это тактическая игра в настоящем времени, где мир разделен на клеточки, а основное условие победы — захватить как возможно больше городов.
Игры, посвященные археологическим поискам, в далеком прошлом уже не являются новостью. В особенности — в жанре adventure, в котором, думается, сами всевышние всех пантеонов велят создавать подобные проекты. Но малобюджетные квесты, основанные на исхоженной тематике, но "страдающие" наряду с этим приятностью и неплохим качеством игрового процесса — уже уникальность.
Кроме того в случае если речь заходит об адвенчуре, по уровню сложности очевидно и открыто ориентированной на геймеров до 12 лет.
Alabama Smith in Escape from Pompeii — в полной мере дорогой проект, сочетающий в себе незначительное количество жанровых показателей квеста с неспециализированной сутью в стиле "я ищу". Для легкомысленных взрослых эта игра, непременно, особенной ценности воображать не будет. А для важных людей младшего (в крайнем случае — среднего) школьного возраста — в полной мере подойдет.
Какие конкретно эффекты! Спилберг отдыхает.
Юноша с именем штата
Сюжет игры несложен и традиционен. Главный герой по имени Алабама Смит (практически однофамилец Индианы Джонса, да?) — студент археологического колледжа, приобретающий в качестве особенного бонуса за удачи возможность съездить в Неаполь и пройти в том месте стажировку. Читать далее
Одна из исследовательских лабораторий утратила контроль над новым штаммом вируса и допустила утечку. Сейчас мир делается полигоном для биологического истребления человечества. Нет привычного уклада судьбы, нет ветхих привычных и друзей — они превратились в зомби и норовят наброситься на любого выжившего. Люди стоят прямо среди улицы, ждя ужасной участи стать не живым и не мертвым.
Главному храбрецу Z Hunter не пристало быть равнодушным трусом. Имея в запасе опыт морского пехотинца, снайперскую винтовку и мало патронов, он занимает удачные точки на высоких строениях и выручает отчаявшихся бедолаг.
«Высоко сижу, на большом растоянии смотрю!»
«Рэгдолловский» нокаут
«Война мертвецов» пришла во все города мира. Игрокам предлагают посмотреть на масштабное бедствие глазами провинциального обитателя в отдаленном уголке Джэксонвилла. По окончании инструктажа по навигации и главным игровым элементам нас бросают на отстрел мертвецов в гущу событий.
Тут принципиально важно лишь одно — сохранить жизнь тем немногим, что в кошмаре замерли среди квартала. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Отечественные соотечественники из Zeptolab сделали игру не из серии Cut the Rope! К тому же и кое-что нестандартное. Не в смысле внешнего вида либо разработок, но в плане жанра. Правильнее, смешения жанров.Справа — сюжетные миссии, слева — поиск живого оппонента.
Мало похоже на Clash of Clans.Похитил, выпил — к себе. Романтика!
Итак, King of Thieves. На первый взгляд — «раннер», в котором мелкий чумазенький вор кубических пропорций носится по помещениям, уворачиваясь от стражей и ловушек, и собирает золотишко. И чем меньше попыток храбрец израсходует на ограбление, тем больше сумеет дотянуться из сундука.
Но сюжетная кампания — только малая часть всего дела!
Параллельно с ограблением караванов, предусмотренных девелоперами, мы можем делать то же самое с другими игроками. У каждого из них имеется собственный маленькое подземелье с монстрами, циркулярными пилами и пушками, а в подземелье — сундук со звенящими монетками. Продвигаясь по этапам, мы открываем новые подземелья видоизмененных планировок и можем улучшать их защиту.
Актуально для платформы: iOS
Сбежавший из колонии арестант, у которого нет тела, но имеется только голова, бежит и прыгает по разным локациям, попутно собирая висящие в воздухе монетки и предметы. Путешествует он несколько — его преследует прицепленная к нему гиря, не смотря на то, что как именно кому-то удалось её закрепить, мы не определим. Как останется тайной и сюжет, что тут по большому счету не раскрыт.Храбрецы выглядят радостными, игрок же не испытывает никаких хороших чувств.Вне темницы сырой
Run The Joint — это обычный любительский проект, сделанный «на коленке» и владеющий множеством шероховатостей. Задача игрока содержится в прохождении миссий, и во всех необходимо добежать из точки А в точку B, стараясь не умереть. Миссии разделены на пара этапов, завершающихся простым уходом в затемнение — никаких битв с «боссом», никаких рулеток со случайными призами.
Прошёл — молодец, иди дальше.
Так как в Run The Joint несколько, а сходу два основных храбреца, да ещё и привязанных друг к другу, игровой процесс заметно отличается от привычных платформеров. Читать далее
Deep Shadows ступили на тропу оригинальности, но неудачно. Помесь шутера с ролевой игрой в текущем году очень в моде, причем соперники (Far Cry 2, Fallout 3) уже добились признания во всем мире. В их тени Xenus 2 ничем не имеет возможности нас поразить, но вероятно притянет воздухом либо особенным эмоцией юмора.
Вот она — дивной красоты почва, полная опасностей.
Одна из самых забавных шуток — это сюжетная завязка. Над Америкой сгустились облака: на тёмный рынок поступила большая партия отравленного кокаина. Это мы с вами понимаем, что кокаин — отрава сам по себе.
В Соединенных Штатах проблему заметили по-второму: шоу-бизнес в опасности. Демократы тут же скинулись на услуги спасителя — особого агента Сола Майерса — и послали его в другую страну, с целью расследования "кокаиновых убийств" и предотвращения смерти сотен гламурных звезд.
Кокс поставляет райская страна Колумбия, и нужно сообщить, у Сола имеется все возможности совместить нужную миссию с приятным отдыхом. Нас ожидают прогулки по джунглям и пляжам, охота с фотоаппаратом за порнозвездами и красивыми пейзажами, поездки на катере с острова на дайвинг и остров в горячей воде. Читать далее
Приставку Red Faction THQ «прикрутила» к заглавию собственного нового проекта с одной единственной целью — вынудить поклонников серии приобрести это десятидолларовое развлечение. На сайте разработчика Red Faction: Battlegrounds описывается как эдакий мостик, кинутый между уже вышедшей Red Faction: Guerrilla и ожидаемой в мае Red Faction: Armageddon. Действительно, поездка по таковой переправе чревата: мостик был так хил и убог, что угрожает развалиться.Взрывы, мельтешение, суматоха — простая картина в Red Faction: Battlegrounds.Разрушение — отечественное все
Как раз так, наверное, и рассуждали сотрудники THQ Digital Warrington. Дескать, дадим обещание одно громадное мочилово, и люди сами к нам потянутся. В теории разрушаемость, само собой разумеется, выглядит достаточно привлекательно, но в случае если на деле не считая нее ничего нет, то остается только печалиться.
Не обращая внимания на то, что Red Faction: Battlegrounds позиционировалась как игра с кооперативом и мультиплеером, одиночная кампания в ней также имеется. Не смотря на то, что, пожалуй, кампанией это сложно назвать. Читать далее
The Heads Up Display, имеется неизменно и отображает критические полетные эти. В случае если кабина экипажа отключена, HUD заполнит целый экранный просмотр. В то время, когда оружие нет, то тольно навигационный HUD возможно на экране. Имеются отдельные элементы к HUD:
Heading Tape: текущеее направление компаса как стрелка.
Bank Indicator: Индикатор Банка: Это вращается около точки центра HUD’S и показывает текущему банку самолета относительно основы(почвы). Углы Банка обозначены на HUD в приращениях 30 степеней(градусов). Увидьте, что в отличие от Западного стиля HUDS, это — НЕ неестественный горизонт.
Pitch Ladder: Это показывает наклону самолета из вертикальной линии.
Vertical Speed Indicator: вертикальный масштаб направо от HUD — Вертикальный Индикатор Быстродействия (VSI). Маркер(указатель) показывает текущему курсу(ставке) комплекта высоты; в случае если это находится на средней линии, после этого вертолет доставляет уровень. В случае если это вышеупомянуто, после этого вертолет поднимается, в случае если это — ниже линии, то вертолет убывает. Читать далее
В случае если кто не в курсе, в индустрии на данный момент наметилась очень увлекательная тенденция. Делать по старинке игры, а после этого лепить к ним адд-оны и сиквелы (а крайне редко и приквелы) сейчас уже не модно. Разработчики дружно сделали вывод, что значительно несложнее раз в полгода скармливать игрокам очередной эпизод, чем трудиться над полноценным продолжением. И так как трудится же, трудится уловка! Съели Half Life 2: Episode One?
Еще и добавки попросили. С Sam & Max история та же, лишь новую порцию «мыла» нам стабильно выдают ежемесячно. Поболтаем сейчас о порции под номером два.
Сильно ты попал на TV
В случае если Culture Shock была блестящей пародией на чрезмерную увлеченность американцев психоаналитическими фокусами в духе Фрейда, то в Situation Comedy досталось уже телевидению. Нет, никакого заговора с применением 25-го кадра не заготовлено. Но вам предстоит спасти несчастных зрителей ток-шоу, которых захватила в заложники эгоцентричная ведущая, подмявшая под себя рейтинг всех остальных программ. А наровне с защитой и восстановлением справедливости прав массовки готовься спеть на конкурсе талантов, приготовить торт из геля для волос, смешанного с ураном и сняться в сериале про ковбоев. Читать далее
Давайте подумаем, из-за чего мы так не любим, ну за редким исключением, само собой разумеется, порты с консолей? Ответ – слово из семи букв – «графика». Низкополигональные модели персонажей, убогая детализация и другие визуальные убожества являются непременным атрибутом кросс-платформенного продукта.
Вторым несомненным атрибутом аналогичных игродевелопментских поделок есть криворукое управление, эргономичное, пожалуй, только для трехруких мутантов – благо господа девелоперы еле понимают , что геймпад вовсе не мышь и клавиатура, а отдельный орган игровых манипуляций. В третьих… не смотря на то, что нет, думаю, хватит с приставок на сегодня. Пора близко пообщаться с прямым участников двухчасовой операции в подпольной квартире по переносу PS2-action’a Evil Dead: Regeneration в отечественные родные РС-края.
Слабонервных и впечатлительных людей заблаговременно просим с кошмаром закрыть эту страничку: разговор будет твёрдым.
Для тех, кто солидную часть собственной жизни прожил в сибирской тайге, так и не познав всех благ цивилизации, скажу, что проект разрабатывался по мотивам одноименного фильма, известного на отечественной отчизне под кодовым заглавием «Ужасные мертвецы». Читать далее