Превью игр

Превью игры Oni

Превью игры Oni

Они следят за тобой…

Игра Оni, над созданием которой заняты на данный момент лучшие умы Bungie Software, очень возможно окажется (не напрасно же так утверждают разработчики) очередным 3D-action’ом. Но не несложным, а сочетающим в себе рукопашные перестрелки и бои с применением самого разнообразного огнестрельного оружия. Самое серьёзное, согласно заявлению представителей Bungie Software, содержится в том, что они создают игру, в которой “бескомпромиссный action пронизывает целый игровой процесс, наряду с этим не делая его примитивным и подходящим только для выпускников лесных школ”.

Системные требования Pentium II 266 64 Мб OpenGL Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб OpenGL

Все воздействие в Oni поделено приблизительно поровну между рукопашным “рубиловом-мочиловом” и упражнениями в стрельбе по живым мишеням. Прилагая ужасные упрочнения, играющий сможет сосредоточить в собственных загребущих лапках немыслимый арсенал, начиная с крутейших пистолетов-гранатометов и заканчивая ракетницами с глушителями. Но российский финансовый кризис, проявившийся кроме того в виртуальной реальности и вылившийся в хроническую дефицит снарядов, не разрешит скоро и безболезненно проскакать через все уровни Oni, паля направо и налево казенными снарядами. Читать далее

Black Desert: Превью по бета-версии игры

Black Desert — одна из самых ожидаемых ММО последних лет. Сравнительно не так давно, по окончании начала и закрытых тестов ОБТ на корейских серверах, компания GameNet наконец совершила собственный первое закрытое бета-тестирование локализованной версии, на котором, кроме пяти тысяч вторых игроков, побывали и мы. Чем же запомнилось первое ЗБТ и что будет отличать отечественную версию от азиатской?Black Desert: Превью по бета-версии игрыВ начале была «прокачка»

Но прежде стоит поведать о самом проекте. Black Desert — это MMORPG, которая объединяет в себе как западные, так и восточные правила «онлайностроения». Тут найдется занятие для каждого — хоть для жаждущего крови преступника, хоть для мирного торговца специями, что хочет развивать собственный дело и копить состояние для приобретения новой повозки.

Всех игроков объединяет одно: развитие собственного персонажа.

По окончании создания храбреца большая часть геймеров столкнулось с одной из главных неприятностей «беты» — серьёзной нагрузкой и отсутствием каналов на персональные компьютеры, в результате которой кроме того замечательное «железо» отказывалось отображать хоть какое количество-нибудь приличную картину. Читать далее

Field Ops: Превью игры

Как же довольно часто в стратегиях появляется обстановка, в то время, когда хочется забрать управление юнитом под яркий контроль и продемонстрировать, как направляться себя вести в ситуации . Студия Digital Reality готова дать нам эту возможность: к выходу в свет готовится Field Ops — игра, сочетающая в себе жанры FPS и RTS.

Подобная задумка уже давно употребляется в проекте Savage, но Field Ops-версия смешивания шутера и стратегии по некоторым пунктам будет быстро различаться своеобразностью. Скажем, в новой игре мы заметим недалекое будущее, а не фэнтези с магией и ходячими животными.Field Ops: Превью игры

Техника на земле и в воздухе.

События Field Ops растянутся на 16 миссий, в течение которых мы побываем на Острове Свободы, Украине, в Соединенных Штатах и Афганистане. Сюжет поведает историю о борьбе маленького элитного подразделения отряд специального назначения с терроризмом в мире.

Отряд под вашим управлением окажется вправду маленьким, всего четыре человека. Игра в любое время разрешает взять на себя управление каждым из них, хватает нажатия одной клавиши. Читать далее

Dawn of Discovery: Превью игры

Среди геймеров, как, но, и среди людей в целом, имеется таковой тип аккуратистов-созерцателей, каковые обожают порядок, слаженность и систему механизмов всего окружающего. В случае если вам нравятся градостроительные стратегии, а конкретно серия Anno, то вы хотя бы частично, хотя бы на уровне подсознания, но владеете этими качествами. Весёлая новость: грядёт очередная часть известного сериала, так что готовьте ваши строительные мастерки и репетируйте роль главы горадминистрации — работы хватит на всех.Dawn of Discovery: Превью игры

Да, Anno 1404, пожалуй, самая прекрасная стратегия сейчас.

В Anno 1404 ничего кардинально нового мы не встретим, что в принципе и не нужно. Немцы (как раз их силами делается серия) знают толк в собственном деле, и за геймплей новой игры никто не переживает, всё будет на добротном большом уровне. А выделяется этот продукт чрезвычайной красотой, фантастическим вниманием и сочностью картинки к подробностям. Виртуальный мир максимально детализован: вот вы смотрите, как рыбак причаливает на собственной шхуне и начинает выгружать улов, в кузнице тем временем полным ходом идёт работа — виден пар от остужаемого металла и слышен звон молота, а по соседней улице, потряхивая тележкой с бутылями, шествует дородный бородатый мужик… как бы он не задавил тех двух граждан, что зазевавшись болтают на перекрёстке.

Читать далее

Превью игры Insider, The

Превью игры Insider, The

Многие не вспоминают над этим, но, по сути, игровая индустрия в собственном развитии делится на этапы. Временные этапы. Причем действует это утверждение не только в целом, но и по отношению к отдельным частям данной самой индустрии. Заберём, например, приключенческие игры.

Они также проходили постепенное развитие. "Старички" смогут отыскать в памяти первые текстовые адвенчуры, без какой-либо графики. В них упор делался на сторилайн, поскольку солидную часть времени игроку приходилось просматривать тонны текста. Позднее люди обучились программировать стали и графику везде ее использовать, не избежали приключения и обновления — они подверглись тотальному визуализированию. Это был второй этап в развитии, в то время, когда ударение ставили на визуальную часть, тогда кроме того интерфейс старались делать максимально наглядным. За то, что когда-то эти квесты переживали золотые времена, мы должны благодарить доблестные коллективы компаний LucasArts и Sierra. Третий же этап приходится именно на отечественное время, в то время, когда выше всего ценится интерактивность.

Читать далее

Превью игры Legion

Превью игры Legion

Армейским конфликтам, имевшим место в недалеком прошлом, уделено, на мой взор, хватает внимания со стороны разработчиков. Поражает не только количество рождаемых ими творений, но и жанровое разнообразие. Одних игр, в которых фигурируют узнаваемые исторические битвы (забрать, например, многострадальную, практически затасканную высадку в Нормандии), возможно, выпущено больше, чем проектов, обращенных во времена, на данный момент упоминаемых нами с приставкой "до нэ". А ведь это период развития цивилизаций, развязывания великих и становления империй широкомасштабных войн…

Начиная с малого

Системные требования на данный момент 233 64 Мб памяти Рекомендуемые требования Pentium III 500 128 Мб памяти

Legion не поведает нам обо всех событиях, происходивших в VIII в. до н.э. — III в. н.э., а только поведает об образовании великой Римской империи. Англичане из Slitherine Software предлагают нам стать непосредственными участниками и свидетелями эпических грандиозных неудач и завоеваний с момента основания Рима впредь до происхождения гражданских войн. Читать далее

Divinity: Original Sin II: Превью по пресс-версии игры

Уже 15 сентября в «Раннем доступе» Steam покажется Divinity: Original Sin II. Продолжение игры, ставшей откровением для любителей хороших RPG с пошаговой боевой совокупностью, ожидают многие, поскольку оригинал продался более чем миллионным тиражом. Исходя из этого мы в компании с разработчиками посмотрели на пресс-версию и сейчас поведаем вам, чего ожидать в осеннюю пору.Divinity: Original Sin II: Превью по пресс-версии игрыСебиль — эльфийка с совсем не однозначной судьбой.Храбрецы меча и магии

По словам аккуратного продюсера Дэвида Уолгрэйва (David Walgrave), воображавшего сиквел, главная задача Larian — сделать игру одновременно знакомой для фанатов и совсем новой по ощущениям. Исходя из этого на этапе создания персонажа вы получите возможность не только точечно настроить параметры либо выбрать предустановленные навыки, но и забрать уже созданного храбреца с продуманной сюжетной линией (Origin Story). В их числе будут весьма различные существа.

Я пишу «существа», по причине того, что сейчас для выбора дешёвы разные расы. Среди тех, кто конкретно будет нести радость, имеется, к примеру, девушка-эльф, продолжительное время бывшая в рабстве у ящеров, а сейчас поднявшаяся на путь мести. Читать далее

Battlestations: Pacific: Превью игры

Battlestations: Midway была ещё одним примером игры, "практически что ставшей хитом". Ей не хватило очень мало, практически пары шагов. Обычный "режим случайных сражений" и регулятор аркадности происходящего ("ИЛ-2") — большего от нее и не требовалось.

Но вот именно этого в игре и не было. Результаты огромной проделанной авторами работы употребляются куда меньше, чем хотелось бы — кампанию весьма интересно пройти лишь один раз, а мультиплеер дешёв далеко не всем. Одновременно с этим, излишняя аркадность игрового процесса лишает смысла много дешёвой техники.

Чем-то пользоваться некомфортно, чем-то — не успеваешь.Battlestations: Pacific: Превью игры

Неуютно стрелку в японском самолёте.

На горизонте, в это же время, показалось продолжение — Battlestations: Pacific. Неприятности, существовавшие в Midway, вероятнее некуда не убегут — о них легко никто не упоминает. Иначе, в случае если прекратить вычислять недочётами неспециализированную аркадность и "картонность", нулевую replayability сингла и кое-какие мелочи, то трудиться очень станет и не над чем.

Читать далее

Превью игры Auto Assault

Превью игры Auto Assault

Все мы не забываем скорбный путь Need for Speed: Motor City Online, почившей в бозе в 2003 году. Казалось бы, кто-кто, а Electronic Arts знает, что делает, производя на рынок многопользовательский сетевой проект, опирающийся на известную серию автомобильных аркад. Но итог был плачевным.

Виртуальные автострады так и не дождались свирепого трафика: игроки попросту не осознали, для чего выкладывать десятку в месяц за сетевую NFS, в случае если возможно так же, как и прежде безвозмездно гоняться в другие части серии по локальной сети либо TCP/IP.

Вы спросите, неужто имеется безумные люди, каковые захотят наступить на грабли, больно ударившие по лбу первые в мире сетевые автогонки? Как ни необычно, нашлись такие смельчаки. Да и то, что они творят, вызывает у очевидцев ассоциации с коктейлем из Carmageddon и Diablo 2, щедро приправленном острыми специями «Сумасшедшего Макса».

Очень взрывоопасная смесь.

Diablo на колесах

Дабы населить игровой мир мало-мальски впечатляющими неприятелями рода человеческого, сценаристы перенесли воздействие в далекое будущее и направили на Землю злобных инопланетян, загнавших туземцев в подземные города на хорошую сотню лет. Читать далее

Ведьмак 2: Убийцы королей: Превью (игромир 2010) игры

Вышло у нас превью по «Ведьмаку 2», видели? Превосходно. Я вот решил добавить к статье Андрея Маковеева недостающего. И понимаете чего? Пары огромных и впечатляющих женских грудей, каковые ожидают нас в начале «Ведьмака 2». Томаш Гоп с уверенностью демонстрирует новый движок.

Его написали с нуля, и груди, понимаете ли, получаются весьма классные. Вот крадется Геральт по очередной тюряге, куда его опрометчиво засадили смертные, слышит крики дамы из пыточной и недобрый рык мучителя. Он ее на данный момент будет прямо по ласковым телесам!

Мы же женщину можем спасти и в приз повпечатляемся на сочные формы на протяжении драки.

Таковой тёплый старт, на мой взор, удачно задает настроение всего последующего приключения. Мир «Ведьмака» — место крутое и своенравное. И теме секса в том месте дана большая часть, вот и разработчики не стали отступать от оригинала.

Я надеюсь, это остудило нервничавших — обнаженка будет, в лучших традициях.

Еще один тревожный момент мне удалось уточнить. Ходили слухи, что Геральт из Ривии говорить станет на манер Mass Effect 2 — другими словами очень скупо, аркадно и без полноты. Читать далее