Вооружившись девизом «всё новое — это прекрасно забытое старое», компания Nintendo решила обратить взгляд на кооперативную The Legend of Zelda: Four Swords и сделать ещё одну игру, «заточенную» под совместное прохождение. Tri Force Heroes была объявлена на E3 2015, а на «Игромире» её возможно было «пощупать» собственными руками. Новинка основана на визуальном стиле The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, и многие её элементы прекрасно привычны фанатам серии: оружие, неприятели и, само собой разумеется, главный герой Линк.
Вернее, главные храбрецы, поскольку тут их будет ровно три.«Страшно идти одному! Отправимся втроём!»Растроение личности
Воздействие Tri Force Heroes происходит не в привычном для The Legend of Zelda Хайруле, а в королевстве называющиеся Hytopia. Местный король Tuft и все его подданные помешаны на моде, исходя из этого для них стало настоящим шоком, что принцесса с говорящим именем Styla была проклята и вынуждена носить совсем не стильную одежду. Вместо того дабы вынести наследнице трона актуальный решение суда, Tuft обратился к древним пророчествам и попросил помочь трёх храбрецов, каковые должны снять проклятие и вернуть гармонию в королевстве. Читать далее
Как определить игровой стаж вашего привычного? Легко спросите, в какую игру ему было страшно играться ночью с отключённым светом. Совсем зеленый геймер предложит кандидатуру Sanitarium’a, игрок с мало громадным стажем отыщет в памяти Phantasmagoria (хе-хе), ну а ветеран с легкой ухмылкой сообщит: "Само собой разумеется, Alone in the Dark, друг".
И будет прав…
Многие не забывают последнюю серию. не забывают, как подскакивали от мельчайшего шороха — до того прекрасно нагнеталась воздух. Это была легко немыслимая по духу игра со необычной графикой, которую следовало бы назвать новаторской. Посмотрите хотя бы на новомодный Resident Evil. Что это, если не современная копия Alone in the Dark? Ничего, больше нам не нужно будет играть в недорогие поделки "на тему". Ликуем — готовится к выпуску новая, четвертая серия хорошего шедевра всех времен и народов Alone in the Dark.
Не смотря на то, что разработка и началась недавно, но игра уже приводит к массе интереса со стороны общественности. Читать далее
Их опять желают скрыть от вражьих глаз и обязательно наказывают быть как возможно страшнее. Без этого, как мы уже знаем, каждая операция теряет суть, увеличивая число безвозвратно утерянных храбрецов, чьи имена навеки остаются в памяти. Действительно, не всегда удается сохранить мороз табельного оружия и не разрезать тягостное самообладание окружающих красот неловким, кроме того неуместным вскриком, стоном либо всхлипом пораженного, еще живого, но уже умирающего соперника. Которому лишь и остается проводить мутнеющими белками потухающих глаз сухие тени тех, кто, без сомнений, выполнит поставленную задачу.
Они просто делают собственную работу, их так обучили.
Если сравнивать с первой частью, которая полностью не только с головой, но и с ногами, и другими конечностями погружала в себя, мы не заметим через чур больших трансформаций. Читать далее
Мы продолжительно пробовали удерживать себя от написания хвалебных речей в адрес вестерна. Простите, не получилось. Да и закрывать глаза на то, что неповторимый жанр сейчас почитается и возносится разработчиками игр как ни разу, легко запрещено. Лишь вот беда — в предлагаемых нам приключениях совсем маленькое место отводится юмору, иронии, умению трудиться в команде и высмеиванию сложившихся стереотипов.
Исправить обстановку поручено Lead and Gold: Gangs of the Wild West.
Обычная для вестерна картина.
Громадное ограбление Team Fortress 2
Основная проблема данной игры содержится в том, что отношение к вестерну она имеет очень условное и поверхностное. Да, минимальный комплект отличительных изюминок в наличии имеется: Дикий Запад, салуны, ковбои, золото в непомерных количествах и свист пролетающих рядом пуль. Лишь это всего лишь декорации — «картонки», передвигаемые невидимыми рабочими театра.
Lead and Gold не поведает нам интригующую историю о каком-нибудь сорвиголове Билли, утратившем собственную совесть, всех родных и веру в справедливость закона. Читать далее
Альянс в первых рядах Entertainment, прекрасно известной благодаря собственному MMO-экшену War Thunder, и разработчиков из Targem Games, привычной чуть меньше (в первую очередь по RPG-автосимулятору Ex Machina), три года назад подарил любителям космических сражений сетевой боевик Star Conflict — один из первых отечественных MMO-экшенов. Для Targem Games этот проект также был чем-то в диковинку — так уж оказалось, что уральские разработчики специализировались по большей части на разных гонках, причём той их разновидности, где любой шофер обожает не только скоро ездить, но и вдоволь пострелять.
Как бы то ни было, Star Conflict совсем не потерялась — игра живёт и начинается, а её создатели решили сконцентрировать упрочнения на новом совместном проекте. Раз уж Gaijin сейчас один из законодателей моды среди MMO-боевиков, а Targem Games может делать «боевые гонки», то совсем неудивительно, что Crossout будет сессионной MMO про громадные крутые «тачки» со громадными крутыми пушками.Наличие у грузовика аналогичной пушки дарит понятию «дальнобойщик» новый суть.Craft
Читать далее
Танцы Криса Тейлора (Chris Taylor) около костра Total Annihilation были ненужными: Atari не захотела реализовать лицензию на лакомый кусок, а главе Gas Powered Games было нужно выдумывать другой заголовок. Забавно, но издатель, кроме имени, взял ноль без палочки. Нетленка, о которой фанаты до сих пор вспоминают со радостной ухмылкой, не предлагала полноценной истории, содержания либо персонажей — лишь поголовное истребление да шепетильно выверенный баланс сил.
И то и другое «перебежчик» из Cavedog собирается воплотить в собственной следующей игре.
Вместо заглавия основной дизайнер Supreme Commander обещает уйму изюминок, и любая из них, пускай и не блещет новизной, замечательно укладывается в мозаику. Например, вразумительное объяснение происходящему. Читать далее
Одной из игр, что мы пристально разглядели на КРИ прямо в номере у «1С-СофтКлаб», был «Полный привод 3». Кроме того порулить удалось, хоть и с трудностями. Дело в том, что столик, на котором покоились компьютер и фактически сама баранка, был жутко неудобным.
Средство управления из-за дурной конструкции мебели не держалось с уверенностью, а болталось, как будто бы тряпка на высоте двадцатого этажа. В общем, пилот зверского внедорожного болида обязан обладать нескончаемым терпением, аки тибетский монах. Так как кроме того без неприятностей с управлением ему придется сосредоточенно преодолевать бесчисленные природные преграды самых видов и разных конфигураций.
Основное, на мой взор, новшество серии — движок. В сердце игры урчит буржуйский Unreal Engine 3, что разрешил (наконец-то!) сделать реалистичную физику и очень привлекательный внешний вид. У нас тут в статье большое количество картин, но все это лучше видеть в динамике.
Водичка радостно журчит, травка сминается, джип оставляет заметную колею в свежей грязище, а окружающие деревья шелестят листвой на ветру. Читать далее
В лаунж-территории SEGA на gamescom все обставлено самым культурным образом: журналистам предлагают кофе и печеньки, на стене написан пароль для пользования Wi-Fi, около мягкие кресла и столики. Я, развалившись в одном из них, ковыряюсь в «Википедии». Меня вот-вот пригласят на интервью с одним из разработчиков Alien: Isolation, соответственно, нужно безотлагательно узнать, были ли у каноничного ксеноморфа глаза.
По причине того, что я планирую без шуток придираться ко всему замеченному.
Как бы стильно ни смотрелись рекламные ролики, игра все равно думается мне очередным «хоррором с прятками под кроватью», пускай и в эффектных декорациях. К тому же авторы обещают 8 часов геймплея, каковые в данном жанре смогут наскучить. Кстати, глаз в черепе ксеноморфа нет, но видеть он наподобие как может.
Хорошо, минус один коварный вопрос.«Не знаю, как эта вещь трудится, но, надеюсь, она тяжелая».Любовь с первого взора
Ал Хоуп (Al Hope), ведущий дизайнер проекта, на отечественных глазах проходит один из первых уровней игры. Основная героиня пробует отыскать хоть какие-то следы собственной пропавшей матери, для чего отправляется за тёмным коробкой с ее космического корабля. Читать далее
Планета Перн… Как, вы ничего не понимаете о ней? Страно красивое местечко, сообщу я вам. Всего понемногу — печали и радости, верности и подлости, мира и войны. И все у ее жителей было бы прекрасно, если бы раз в двести лет не падала бы на Перн тень Кровавой Звезды, и не сыпались бы с небес смертоносные Нити, убивающие все живое. Потому, что отыскать спасение от данной напасти возможно было лишь под почвой, а обитатели Перна никак не хотели преобразовываться в кротов, они вывели особенную расу животных — драконов. Эти огромные многоцветные (по традиции) создания сыграли очень ключевую роль в истории Перна.
Каждые двести лет, в то время, когда на горизонте показывалась Кровавая Звезда, в атмосферу поднимались своры драконов, оседланных Наездниками. Они тоннами поглощали Огненный Камень и своим пламенным дыханием выжигали Нити. Но их появление не имело возможности не отразиться на социальном устройстве. Наездники выделились среди вторых классов и стали жить раздельно совместно со собственными питомцами. Цветовая гамма драконов выяснила и ранги Наездников. Читать далее
Когда-то ласково любимая в Российской Федерации германская студия Piranha Bytes по окончании серии Risen эту самую любовь пара подрастеряла — авторам культовой «Готики» очевидно не хватало свежих идей, желания и бюджета вырваться, наконец, за рамки собственных клише и комплексов. Но не так долго осталось ждать всё может измениться — в собственной новой RPG, взявшей наименование ELEX, «пираньи», как узнается, готовы изменяться и делать что-то вправду новое.Сможем ли мы и сами залезть в шкуру меха, узнаем позже.Еду в Магалан
Piranha Bytes в первый раз променяла средневековое фэнтези с примесью пиратской романтики, драконами, орками, весёлыми обезьянками и попугаями на жёсткий мир будущего. Воздействие ELEX разворачивается в постапокалиптическом сеттинге на планете Магалан, которую за сотню лет до обрисовываемых событий изрядно встряхнул громадный метеорит. Последствия, ясно, были плачевными — выжили лишь влюблённые.
А правильнее, влюблённые в инопланетную субстанцию элекс, которую прихватил с собой инопланетный булыжник.
Дело в том, что это вещество не только поменяло фауну и флору, перевоплотив кое-какие виды животных в монстров и опасных хищников. Читать далее