Превью игр

Divinity: Original Sin: Превью (игромир 2012) игры

Divinity: Original Sin

Октаф Фиерман (Octaaf Fiereman) — менеджер Larian Studios — смущенно, как будто бы оправдываясь, твердил собравшейся прессе: «Осознаёте, в качестве снаряжения вы имеете возможность применять все предметы внешней среды. Вам не нравятся меч и этот шлем? Давайте уберем их».

С этими словами Октаф открыл инвентарь одного из храбрецов и переместил в слот для головных уборов древесное ведро, а в руки храбреца вручил лопату. «Сейчас возможно и на орков. Не смотря на то, что лучше начать с куриц. У нас имеется портал…»

Это был фрагмент из презентации Divinity: Original Sin на прошлом «Игромире». Октаф старательно пробовал доказать собравшейся прессе, что в «Первородном грехе» нет никаких минусов — одни плюсы. Честно отыграв пятнадцать мин. в Original Sin, он показал главные преимущества подготавливающейся к выходу игры.

Divinity: Original Sin: Превью (игромир 2012) игрыВ случае если желаете ощутить себя волшебником из Original Sin, включите фен, сидя в ванне.«Если вы похитите, вас кинут в колонию. Все ваши действия имеют последствия!»

Тех, кто грезил о продолжении Divinity 2, придется сходу разочаровать: ни сюжетом, ни игровым процессом новая часть не будет перекликаться со своей предшественницей. Читать далее

Brink: Превью игры

Разработчики Brink черпали воодушевление из лучших современных боевиков: где-то позаимствовали динамику происходящего, где-то сетевой режим, а у кого-то заметили успешную реализацию ролевых элементов. И юноши из Splash Damage уверенны, что их детище легко сможет потягаться с гигантами наподобие Halo, Modern Warfare 2 и Gears of War. Но в чем же обстоятельство таковой несгибаемой уверенности?

И из-за чего мы не сомневаемся, что это не стандартные рекламные фразочки?Brink: Превью игры

Игра выполнена в рисованном стиле. Так Brink, само собой разумеется, смотреться в итоге не будет, но в целом — графика мало мультяшная.

Тут будет город-сад

Мысль выстроить независимый экологически чистый и напичканный всевозможными техническими новинками плавучий город-корабль пришла весьма своевременно в голову тому… кому пришла. По окончании того как уровень моря очень сильно встал, шанс выжить вне Ковчега был лишь у тюленей да утконосов. Кроме того пингвины не спаслись. А вот пара десятков тысяч беженцев, своевременно эвакуированных на остров, сохранились.

Действительно, остались отрезанными от всего остального и самую малость мертвого мира. Читать далее

Превью игры Neocron

Превью игры Neocron

Существует пара дорог в том направлении. Открыто говоря, не все самые добрые и здоровые с позиций медицины, про церковь я и вовсе умолчу, чтобы не попасть под наказывающую длань великой инквизиции. А затевать дорогу направляться с несложного и наименее безвредного — сна. Очевидно, осознанного. В случае если все же это не весьма получается, то для вас умная природа вырастила поля смешащих трав и дурманящих грибов, а химики придумали массу порошков, смесей и снадобий, дабы сократить путешествие к другому миру броских образов.

Оставшимся в меньшинстве и до тех пор пока еще дружным с головой предлагается самый безвредный метод попасть в виртуальную реальность. Внемлите.

Город-изгой

Системные требования Pentium II 400 МГц 64 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium III/Athlon 800 МГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель

Эта тема уже неоднократно описывалась в научно-фантастической литературе и обыгрывалась в ряде последних фильмов, гордо носящих актуальный в наше время лейбл "киберпанк". Но от этого она вовсе не утратила актуальность сейчас, в то время, когда сетевые игры не делает разве что беззащитный, да вдрызг отупевший разработчик. Читать далее

King’s Bounty: Warriors of the North: Превью (игромир 2012) игры

Востребованные игры с течением времени не устаревают. Они просто делают себе «пластические операции», подтягивают графику, обзаводятся новыми сюжетными завязками и опять выходят в дальнее плавание, преобразовываясь в эпические игровые серии.

King’s Bounty принадлежит к востребованным и, несомненно, эпическим сериям в жанре пошаговых стратегий. Дело, начатое в 90-е почившей сейчас New World Computing, было с успехом продолжено отечественными разработчиками из Katauri Interactive, сумевшими поставить под важное сомнение постулаты наподобие «в Российской Федерации не могут делать игры».

Но времени с того времени по меркам игровой индустрии утекло много. Один раз основательно обновив игру в «Легенде о рыцаре», ее новые кураторы в будущем «кормили» нас ветхими песнями на новый лад — другими словами аддонами без больших геймплейных трансформаций.

Так что вряд ли стоило сохранять надежду на то, что очередное продолжение называющиеся «King’s Bounty: Солдат Севера» как-то значительно раздвинет горизонты и откроет новые возможности. Читать далее

Превью игры Age of Mythology

Превью игры Age of Mythology

Упорство, с которым люди делают одно да и то же, поражает. Такая целеустремленность может привести к уважению либо, в крайнем случае, чувство зависти; быть может и навести на определенные размышления. Все зависит от того, что же желают взять эти самые трудоголики. В то время, когда человек пробует достигнуть поставленной цели, не обращая внимания на преследующие его неудачи, это оправдано и заслуживает одобрения. Но как при таких условиях назвать маниакальную настойчивость, с которой люди, не отступая ни на ход от протоптанного пути, стремятся добиться одного и того же результата, взятого уже неоднократно?

Что касается компьютерных игр, то тут такое назвали бы творческим застоем.

Живое 3D

Системные требования Pentium III 450 МГц 128 Mб памяти 3D-ускоритель с 16 Мб памяти Рекомендуемые требования Pentium III 1000 МГц 256 Mб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти

В то время, когда Age of Empires только-только была закончена, в головах разработчиков уже зрели амбициозные замыслы, базой которым послужило неуемное желание сделать всецело трехмерный проект. Читать далее

Game of Thrones (2012): Превью игры

В то время, когда по мотивам восхитительной «Игры Престолов» делают амбициозную RPG, но несёт ответственность за нее студия типа Cyanide, подготовка превью-материала начинается достаточно тривиально. Консоль еще не жужжит, а претензий уже масса, — привычная обстановка, в то время, когда верить ни во что не хочется. Но самое классное происходит позже. Самое классное — это в то время, когда RPG-бастард плюет в лицо прихлебателям и королям.

Здорово так как, что в отечественной индустрии право на престол имеется у любой хорошей игры.

И треснул мир напополам…

Game of Thrones встречает нас букетом заимствований, как первый «Ведьмак» в свое время, и за нехитрым вступительным роликом утомляет продолжительными диалогами. Справедливо будет заявить сходу: далеким от книжного цикла либо сериала тут ловить по большому счету нечего. Увы, детище «цианидов» не столько приобщает новых фанатов, сколько ублажает ветхих и преданных. Но ублажает чертовски с уверенностью, тонко манипулируя сюжетными ассоциациями и вольно развивая сюжет с той же отправной точки, что и по коробке. Ночной Дозор, та самая Стенки и презренный изменник.

Читать далее

Превью игры KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

Превью игры KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

МХТ

Вот так вот кое-какие личности и борются с кризисом жанра. Поразмыслите сами — миллион лицензий, несколько KISS, книжки комиксов, авторизованная музыка, концептуальный АРТ, движок Lith2, очередной storyline-на-коленке-в-бессонную-ночь и все это не для какого-либо в том месте клона-незнамо-чего, а для новосюжетного mystery/horror theme FPS, другими словами все того же Дума, но уже с приставкой МХТ… Дабы стать родоначальником, должно быть.

Молекулярно-Хинетическая Теория

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Direct3D 6 Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб Direct3D 6

Само собой разумеется, вместо индульгенции возможно сходу начать говорить по-смоллеттовски: «мне не нравится эта команда, мне не нравится эта музыка, мне не нравится данный арт… что? а! мне по большому счету ничего не нравится!», но это мы успеем неизменно, а до тех пор пока лучше возвратимся к вопросу о клонировании.

Итак, клон. Был когда-то на моей памяти таковой фикус, Virtuoso. Я, помнится, частенько в него поигрывал в промежутках между Думом и Вульфом и иногда кроме того увлекался.

Читать далее

Aliens: Colonial Marines: Превью игры

Играм по мотивам «Чужих» выпала тяжёлая часть. SEGA, приобретя лицензию у 20-th Century Fox, сперва собиралась выпустить шутер Aliens: Colonial Marines и некую Aliens RPG. Причем дата выхода обеих была запланирована на 2009-ый год – ровно через три десятилетия по окончании премьеры оригинала, поставленного Ридли Скоттом (Ridley Scott). Но амбиции японского издателя шли впереди трезвого расчета, и к двум «мотивным» проектам присоединился третий – Aliens vs. Predator, уже не попадавший под воздействие контракта. Финансовые вложения растеклись по трем фронтам, а в сеть просочились слухи о прекращении разработок A: CM и Aliens RPG.

Позже – быстрое опровержение от президентов Gearbox Software и Obsidian Entertainment и… закрытие недофинансированных ролевых «Чужих». Детище Gearbox, но, осталось на плаву, но релиз отодвинули еще на год, наплевав на красивые числа и знаменательную дату.Aliens: Colonial Marines: Превью игры

Кто-то снова разбил трехлитровую банку кетчупа?

Сюжет игры стартует по окончании третьей части сериала. В роли начальника отряда морских пехотинцев армии США, отправленных на борт закинутого космического крейсера «Сулако», игроку предстоит определить о судьбе пропавшего экипажа и, конечно, столкнуться с малоизвестной инопланетной угрозой. Читать далее

Превью игры FIFA 2000

Превью игры FIFA 2000

Думается, не так много времени прошло со времени выхода FIFA’99 — одного из самых популярных футбольных симуляторов отечественной планеты. Но за данный период ненасытные геймеры легко устали ожидать его новой версии. К их огромной эйфории EA Спорт наконец опубликовала список возможностей, каковые включит в себя FIFA2000.

Очередное «продолжение» футбольной лихорадки, как неизменно, обещает стать самым передовым симулятором из заслуживающих внимания представителей данного жанра.

Системные требования Pentium 166 16 Мб Рекомендуемые требования Pentium II 266 32 Мб

Сообщите, через чур выспренно и самоуверенно? Отнюдь. Как вам понравится возможность поучаствовать в восемнадцати чемпионатах наибольших футбольных государств, начиная со не сильный в действительности Израиля и заканчивая великой Бразилией? Наряду с этим нам обещают правильнейшие составы клубов, коих, кстати, насчитывается порядка 850, и среди них 42 хороших команды из самых лучших команд этого века! К сожалению, перечень их еще не опубликован. До тех пор пока мы знаем лишь о Манчестере примера 68-го сборной и года Италии’80. Читать далее

Total War: Rome II: Превью игры

Агрессивный клич римского воина имел возможность оглушить простого человека в трех метрах от него. Рокот сражений за Великий Рим был слышен во всех странах мира. О древних солдатах Средиземноморья ходят легенды и сейчас. Совсем недолго осталось до того момента, в то время, когда все мы сможем лично поучаствовать в событиях становления Римской Империи в игре Total War: Rome 2. Студия разработчиков Creative Assembly воссоздала еще более масштабный мир — от севера Британии и до южных краев Эфиопии, от западной части береговой полосы Испании и до древней Бактрии, со 112 фракциями, обладающими 182 регионами в более чем 70 огромных провинциях.

Как и прежде, нам предстоит руководить одним из народов и вести его к процветанию. Лишь сейчас сделать это будет значительно сложнее. Отечественный зарубежный сотрудник Дэниел Грилопулос (Daniel Griliopoulos) отправился в офис «Творческой Ассамблеи» и разглядел будущий хит со всех сторон, притронулся к рабочей версии и обстоятельно пообщался с авторами.

По результатам его приключений мы приспособили для вас все данные в широкое превью, но для самых отважных в заключении статьи предлагаем к ознакомлению уникальный текст от Дэна, включающий развёрнутое интервью. Читать далее