Всем известна склонность Микрософт к эпатажу. Фирменный показатель у нее таковой. Игры, издаваемые этим гигантом индустрии, ни при каких обстоятельствах не сидят на верхних ступенях хит-парадов, у них нет армии фанатских страничек а также очевидной народной любви. Но фактически все эти игры по моему сугубо личному точке зрения — шедевры. Таким вот мелким и незамысловатым красавчиком была и остается Motocross Madness — первая мотоаркада, за которой я совершил много приятных часов. Игра, без всякого сомнения, оказалась весьма хорошая, а основное, стала безумно популярной среди любителей стремительной езды по пересеченной местности.
Стоило ли по большому счету сказать о шансах сиквела на рождение?
Давайте отыщем в памяти… Коньком первой части были как раз безбашенность, в полной мере оправдывающая наименование игры, аркадность с небольшой, но, примесью физики, огромные кубометры и открытые пространства чистейшего в мире адреналина. Читать далее
Не обращая внимания на то, что Capcom разочаровалась в РС как в игровой платформе, она, как и прежде, выпускает проекты для него, причем кроме того в большем количестве, чем раньше. Из ее текущей линейки хотелось бы обратить особенное внимание на игру Dark Void, все узнаваемые подробности о которой вы сможете определить из данной статьи.
Истина где-то рядом
Среди любимых образов злодеев у современных разработчиков необходимо отметить три типажа: нацисты с люгерами, русские с ушанками и инопланетяне с телепатией, летающими тарелками и другими занятными примочками. На этот раз нам предстоит сражаться как раз с последними. Главный герой Уилл (Will) – пилот грузового корабля, что совместно со своей группой умудрился угодить в второе измерение Void. В том месте, ясное дело, обитают злобные гуманоиды – Watchers, которых хлебом не корми, дай им лишь стереть с лица земли все живые организмы. В общем, ничего особого.
Вся «соль» Dark Void вовсе не в сюжете, а в так называемых «вертикальных сражениях» с применением джет-пака.
Инопланетяне, не обращая внимания на собственную крутость и продвинутость, в большинстве случаев валятся от одного хорошего удара по лицу. Читать далее
Японская студия Grasshopper Manufacture обожает рисковать и эпатировать публику, но та никак не желает клевать на необычные образы персонажей и диковатый геймдизайн. Пресса в восхищении от Killer7 и No More Heroes, продажи — ниже плинтуса. Однако, директор компании Гоичи «Suda51» Суда так же, как и прежде энергии и полон идей.
на данный момент Grasshopper жонглирует сходу тремя яблоками: таинственным скролл-шутером Sine Mora, кровавым Kinect-экшеном Codename D и Shadows of the Damned, которая пробует пробить дорогу в мейнстрим.
Небеса до тех пор пока что благоволят проекту. Grasshopper — наконец-то! — сначала целится в Xbox 360 и PlayStation 3 (Wii и PC, заявленные в 2008-м, отпали), игру ведут большой издатель с тугим кошельком и проверенный движок в лице Unreal Engine 3, а творческой частью командует создатель Resident Evil Синдзи Миками. Музыку пишет вторая легенда — Акира Ямаока, чьи мелодии для серии Silent Hill в далеком прошлом получили культовый статус. Песни выполняют английские панк-рокеры The Damned, сочинившие пара новых треков специально для Shadows of the Damned, и еще одна звезда Silent Hill — Мэри Элизабет Макглинн.
В жанре RPG никто так удачно и атмосферно не воплощал вампирскую тематику, как игры из серии Vampire: The Masquerade — обращение, само собой разумеется, о Redemption и Bloodlines. Последняя в далеком прошлом стала культовой и в чем-то кроме того замечательной: вышла она 8 лет назад, продалась не через чур прекрасно, ее создатели фактически сходу обанкротились, но у игры до сих пор имеется большое количество поклонников, каковые и сейчас производят фанатские обновления для старухи. Конечно, многим хотелось бы заметить продолжение Bloodlines. Тем более что сейчас грезы в полной мере воплощаются в действительность посредством Kickstarter. Но до тех пор пока бывшие сотрудники Troika Games не торопятся реанимировать культовую игру.
И может оказаться так, что любителям попить виртуальной кровушки нужно будет довольствоваться не гипотетической Bloodlines 2, а ее клоном называющиеся BloodLust: Vampire ShadowHunter.
Разрабатывает BloodLust маленькая свободная студия имени ее создателя Вильяма Р. Фишера (William R. Fisher) — WRF Studios. Однако она достаточно известна в индустрии. Читать далее
Это совсем безболезненная операция, в случае если вам не вздумалось делать ее без наркоза (видятся и такие «гурманы»). Лишь крохоборы и неудачники, пожалевшие денег, страдают от постоянных судорог, несвоевременного паралича и других хронических болезней, которые связаны с переутомлением центральной нервной совокупности. Дерьмо, которым торгуют на «тёмном рынке», годится только для опытов над животными.
Решились на имплантирование? Позаботьтесь о будущем. Не копите на похороны, реализуйте себя на данный момент!
Новички, чтобы не прослыть невеждами, зашуршат страницами словарей и энциклопедий, ринутся в сети Глобальной паутины, или, что, возможно, несложнее всего, рискнут дочитать этот труд до конца, и непременно осознают сущность вопроса, что для старожилов, несомненно, есть риторическим. Читать далее
Говорят, что Чарльз Роберт Дарвин перед смертью рассказал о несостоятельности собственной теории эволюции. Однако, она до сих пор пользуется невиданной популярностью, а число её приверженцев исчисляется сотнями миллионов. В рассказе "И грянул гром" литератор из США Рэй Бредбери наглядно продемонстрировал, что имело возможность произойти с миром, если бы движение эволюции был направлен в совсем иное русло. Если вы всю жизнь грезили учавствовать в аналогичных опытах, тогда присаживайтесь поближе к нашему костру.
Сегодняшний гость — игра с маленьким и звучным заглавием Spore — предоставит каждому желающему такую возможность.
В наши дни тяжело отыскать геймера, не привычного с именем Уилла Райта. В случае если таковые однако найдутся, то смею вас просветить — это отец-основатель легендарных серий The Sims и SimCity. в один раз батюшке опостылело производить бесчисленные аддоны и сиквелы к указанным выше играм, исходя из этого он решил приняться за создание нового проекта — ещё более грандиозного и масштабного. Будущий блокбастер предоставит возможность симулировать всё что угодно — от строителя до межзвёздного захватчика, исходя из этого детище первоначально и назвали — Sim Everything. Читать далее
На рынке компьютерных игр обстановка сейчас фактически не изменяется; везде, куда ни взгляни, массовое отупение и застой. Только единицы стремятся выбраться из этого болота, которое уже успело затянуть несколько, скажем так, многообещающий проект. К сожалению, новички практически ничего не делают чтобы избежать печальной участи.
Как будто бы слепцы Брейгеля, держась приятель за приятеля, они направляются в самую трясину. В том направлении им и дорога.
В случае если посмотреть на историю покорения Америки в глобальной возможности, возможно подметить, что завоевание проходило (вернее, проходит) всего лишь в два этапа. На первом конкистадоры (каковые потом стали называться американцами) осваивали новые территории, вытесняя коренных обитателей материка и неспешно формируя очертания Нового Света. Читать далее
От недочёта творческих идей авторы линейки космических симуляторов под многозначительным заглавием X не страдали и не планируют страдать еще в течении продолжительных лет трудовой деятельности. Игры сериала с завидной регулярностью выходили в свет и обзаводились аддонами. Необычно, но Egosoft решила-таки прирезать собственную дойную корову. Спору нет, сделают это с эмоцией, красиво и празднично, но факт остаётся фактом — продолжения у X3: Terran Conflict не будет.
Все интриги и сюжетные линии, привычные по прошлым частям, придут к собственному логическому завершению, все загадки и тайны будут элегантно раскрыты. В общем, перед поклонниками громадными буквами напишут "The End" и покинут их в сложных эмоциях: то ли радоваться от того, что знаешь "чем дело кончилось", то ли печалиться, что всё завершилось и добавки просить безтолку. Но это будет позже.
Естественные и неестественные спутники планет превосходно "уживаются" совместно.
Сюжет кампании X3: Terran Conflict завязан на возвращении главного персонажа в родную Солнечную совокупность. Читать далее
Создатели MMORPG фактически постоянно страдают от дефицита занимательных концепций. Игровые вселенные множатся с каждым днём, и всем нужна уникальная история, нестандартная подача сюжета, главное побочные квесты и действие, каковые должны втягивать как новичков, так и изрядно прокачанных персонажей… Cryptic Studios решила особенно не вспоминать по этому поводу и объявила несложной, как валенок, онлайн-проект называющиеся Champions Online.
Создателю данной девушки определённо нравился фиолетовый цвет.
Фабульная линия в упомянутой игре — примитивнее некуда. Имеется человечество, имеется неприятели человечества. Отечественная с вами задача — обезопасисть первых и стереть с лица земли вторых.
Конечно, среднестатистическому офисному планктону таковой подвиг не по силам, а потому нам суждено перевоплотиться в супергероев, номинально принадлежащих к виду homo sapiens, но физически стоящих намного выше всех остальных.
Соперников около найдётся тьма-тьмущая, причём кое-какие из них будут пробовать стереть с лица земли собственную расу. Читать далее
До тех пор пока что еще никому не удалось повторить успех Diablo. Возможно, будущее у данной игры такая. Быть может, как раз исходя из этого разработчики так тянут с выходом второй части. И я их в полной мере осознаю. Кроме того у нас имеется еще гении (либо идиоты?), каковые пока не наигрались в это великое произведение людской мысли. А вдруг делать выводы по посещаемости battle.net и других аналогичных игровых серверов, жажда накопления чужих ушей не остыла еще и во всем остальном мире.
Однако, могу с уверенностью заявить, что ближайший претендент на звание если не Diablo-killer’а, то хорошего продолжателя совершенно верно — это Deliverance From The Dark. Произведение неизвестной до тех пор пока компании Studio Blue, с которым мы на данный момент и познакомимся чуть поближе.
К сожалению, о сюжете конкретно сообщить до тех пор пока нечего, потому, что разработчики хранят данный секрет пуще национальной тайны. Из вступления ясно лиш, что первоосновой всей заварушки есть некоторый бард, что бродит по фантастической стране и за порцию выпивки говорит в тавернах забавные истории о ночных чудовищах, великих и древней магии храбрецах. Читать далее