Превью игр

Превью игры Redmoon

Превью игры Redmoon

По сведениям информационных агенств, в самом скором времени аудитория бряцающих доспехами сетевых ролевиков пополнится огромной массой любителей аниме. Обстоятельством тому станет основанная на популярной серии соответствующих комиксов сетевая RPG Redmoon, плод творчества компании JCEntertainment. Нужно заявить, что сперва эта игра была выпущена в Корее (Южной — Северная заинтересована в производстве игр приблизительно равно как и Народная Республика Конго), и продолжительное время приносила собственному родителю очень хорошую прибыль. По всей видимости, прибыль была такой неплохой, что JCEntertainment решила подружить Redmoon с представителями вторых народностей.

Для этого она отыскала американского издателя JoyCity, и все завертелось.

Солнышко

Как вы понимаете, аниме — это не только огромные глаза, необычные прически кислотных расцветок и другая, но и очень своеобразный сюжет, умело балансирующий на грани между южноамериканскими телеэпопеями и чем-нибудь еще более забористым. В этом случае мы имеем дело с хорошими романами воспитания. Читать далее

Deus Ex: Mankind Divided: Превью игры

Согласитесь, за Mankind Divided никто особенно не нервничает — ясно, что все с ней будет прекрасно. Eidos Montreal уже сделала Deus Ex: Human Revolution, а в том месте задача стояла значительно более сложная: оживить культовую, но устаревшую серию, угодив одновременно и фанатам, и новой аудитории. В случае если уж совладали тогда, то на данный момент — тем более.

Но если судить по получасовому демо, продемонстрированному в рамках E3 2015, разработчик пробует не просто удержать планку, а поднять ее на пара пунктов.Deus Ex: Mankind Divided: Превью игрыДиалоговая совокупность не воображает ничего необыкновенного, но постановка впечатляет.Обвешаются собственными имплантатами, людям дремать не дают

2029-й год, Адам Дженсен — оперативник Интерпола. Недавно он собственноручно выяснил судьбу человечества и сейчас должен расхлебывать последствия. Что вы выбрали в финале Human Revolution, не играется никакой роли: стартовая точка одна, она совместит в себе элементы всех концовок понемногу и застанет мир в еще более плачевном состоянии, чем раньше.

Люди с аугментациями (продвинутыми имплантатами) стали объектом массовых преследований а также изоляции. Читать далее

Превью игры Shadow Watch

Превью игры Shadow Watch

Явись, ярило!..

В случае если взглянуть на игровой мир сверху, как бы оторвавшись от его критериев оценки и нынешних рамок, то возможно подметить весьма занимательное явление, схожее со многими процессами в отечественной обыденной жизни. По сути, в полной мере реально заметить, как практически из ничего получаются настоящие, грамотные игры. Выражаясь языком мастерства — шедевры. Сначала незаметные на неспециализированном фоне, но в обязательном порядке признанные по окончании собственного появления.

Таких игр не так уж и большое количество, всего пара в каждом жанре. Любой из читателей может привести большое количество различных примеров, но я уверен, что все из них сойдутся в предмете этого превью — игры из жанра TBS (turn-based strategy) совместно с RPG (не отделяя их друг от друга). Ярко выраженных кандидатов на лучшую игру тут очень мало. Само собой, на самой вершине расположен незабвенный X-COM, потом следуют новаторские Fallout и Jagged Alliance. Все трое гармонично дополняют друг друга чем-то своим, особым и как раз исходя из этого эти игры имеют столь громадную популярность.

Читать далее

NecroVisioN: Превью игры

Пребывав под грамотным прикрытием "1C", польская студия The Farm 51 деятельно продвигает собственный новый проект — шутер Necrovision. Он был продемонстрирован еще на E3 2007 и потом открыл личико на многих вторых популярных выставках. Именно поэтому у журналистов имеется хватает сведений, как для самых ранних, так и для hands-on превью.

События игры бросают главного храбреца в пучину Первой мировой. Несложный вояка Саймон Бакнер в апреле 1917-го года отправляется на фронт в Европу. В том месте его команда попадает в плен, и он делается единственным, кто чудесным образом избегает расстрела.

Не смотря на то, что еще неизвестно, кому повезло больше.NecroVisioN: Превью игры

Битва в самом разгаре.

Necrovision — это ядреная смесь экшена и хоррора: в рядах нацистов стоят отнюдь не простые вояки, а вампиры, зомби и другая нечисть. У этих храбрецов здоровья побольше, да и наделены они очень непонятными для человека волшебными свойствами. Помимо этого, у соперников Альянса за спиной волшебники, каковые много раз пробовали привести к адским существам себе в помощь.

Читать далее

Heroes of the Storm: Превью по альфа-версии игры

Blizzard Entertainment можно назвать живой легендой в мире интерактивных развлечений. Компании, талантливые похвастаться столь обильным списком культовых серий, возможно пересчитать по пальцам. бессмертные шедевры и Громкие хиты с завидным постоянством снимаются со станков девелоперов. Исходя из этого ответ Blizzard о выходе на рынок MOBA-игр всеми любителями жанра не могло быть воспринято в противном случае как со сладким предвкушением.

Сравнительно не так давно мы взяли возможность ознакомиться с альфа-версией Heroes of the Storm и сейчас торопимся поделиться впечатлениями с вами.Heroes of the Storm: Превью по альфа-версии игрыGuitar Heroes of the Storm.Штормовое предупреждение

MOBA — жанр с устоявшимися приоритетами и правилами. В плане механики тут сообщить что-то новое весьма сложно. На первый замысел выходит «сеттинговое» и графическое выполнение проекта.

Благо над последним компонентом Blizzard голову разламывать не требуется: персонажи вселенных WarCraft, StarCraft и Diablo в геймерском мире известны никак не меньше, чем Пушкин и Шекспир — в литературном. Лишь не рассказываете, что вам не хотелось бы стать свидетелем сражения самого Лорда Тьмы Диабло с Королевой Клинков Керриган. Читать далее

Превью игры Advent Rising

Превью игры Advent Rising

Как вы думаете, может ли разработчик-дебютант сделать собственный первый проект частью громадной трилогии, пригласить в сценаристы видного писателя-фантаста Орсона Скотта Карда (Orson Scott Card; «Говорящий от имени мертвых», «Геноцид», «Игра Эндера» etc.) и применять графический движок Unreal новейшей версии (плюс физический движок Karma)? Дебютант, само собой разумеется, нет, а вот компания GlyphX, прежде занимавшаяся созданием графики и видеороликов для Unreal 2, Unreal Tournament 2003 и BloodRayne, — в полной мере.

О скитаниях вечных и о Земле

Системные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 5.5 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 5.5 Гб на винчестере

Просим обожать и жаловать — Гидеон Уиф, главный герой Advent Rising. Очевидно, но он, как и многие до него, снова выручает вселенную. В этом случае от неких Seekers — враждебной, по сути, расы, прикинувшейся меценатами и исследователями космоса. Читать далее

The Precursors: Превью игры

Современного игрока поразить сложно. Чем лишь нас не баловали — и сверхреалистичной графикой, и нелинейными сюжетами, и бесконечной свободой действий, и нестандартными приемами, каковые мгновенно становятся заезженными клише. Весьма уж скоро начинается игровая индустрия. Похоже, время "хороших" жанров закончилось.

Пришел черед их гибридов.

Один из таких примеров объединения всего со всем выйдет в недалеком будущем на игровые рынки благодаря киевской студии Deep Shadows. Ранее эти парни уже успели заявить о себе проектом Xenox, а на данный момент, параллельно с работой над сиквелом, создают Freeplay Action, он же — RPG, он же — космический симулятор называющиеся "Предтечи" (в британском варианте — Precursors). Игра уже успела привлечь интерес ведущих тематических изданий.

Причем, небезосновательно.The Precursors: Превью игры

Красивый мужчина, правда?

В случае если весьма захотеть, возможно в космос полететь.

Игровой мир Precursors заявлен не просто громадным, а прямо-таки галактически-огромным. Сюжетная линия начинается в двух главных плоскостях: наземной и межзвездной. Читать далее

Превью игры Rome: Total War

Превью игры Rome: Total War

Привстать на стременах. Схватить мышкой в охапку отряд легионеров и следить за тем, как умирают в сражении воины императора, друг за другом. Почувствовать жар огненных стрел египетских лучников, что так скоро расправляются с древесными постройками. Услышать леденящий душу боевой клич галлов, устроивших ночную засаду.

Попытаться на вкус еще тёплую кровь побежденных на арене гладиаторов. Бежать изо всех сил от полчищ германских дикарей. Испытывать ужас, руководить им, обратить его в гнев против собственных неприятелей. Побеждать, завоевывать, порабощать.

В один момент пробовать жить по эту сторону экрана, по причине того, что перед нами — всего лишь игра.

Total War шагает по стране

Системные требования Pentium III/Athlon 1 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 3 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 3 Гб на винчестере

Возвратиться в действительность. Creative Assembly продолжает войну, и она не успокоится. Кампания длится, пока не будут реализованы миллионы копий Rome: Total War, прочтены тысячи хвалебных рецензий, взяты много призов и поставлены десятки телепередач по мотивам. Читать далее

The Technomancer: Превью игры

За французской студией Spiders закрепилась слава разработчиков, у которых имеется большое желание и интересные идеи их реализовать, но нет ресурсов, терпения либо таланта, дабы воплотить всё это в настоящем хите. Все их RPG — и Faery: Legends of Avalon, и Of Orcs and Men, и Mars: War Logs, и Bound by Flame — предлагают необыкновенную концепцию, сюжет, что именуется, «с претензией», ветвистые диалоги, моральный выбор, свободу действий и определённую нелинейность. Но им неизменно чего-то не достаточно, какой-то отточенности, глубины, баланса.The Technomancer: Превью игрыИгра находится на стадии альфа-версии, но уже как мы знаем, что мультиплеера и кооператива тут точно не будет.The Technomancer наконец-то может стать долгожданным прорывом в высшую лигу.

По крайней мере, глава Spiders Жеан Руссо (Jehanne Rousseau) в интервью StopGame.ru объявила, что это как раз та игра, для которой студия, фактически, и создавалась.

«Да, мы изначально желали делать громадную RPG в постапокалиптической вселенной и придумали личный марсианский сеттинг, — поясняет Жеан. Читать далее

Превью игры Galleon: Islands of Mystery

Превью игры Galleon: Islands of Mystery

…Кстати, а игра Galleon была таки представлена на ECTS. Действительно, хранилась она в строго защищаемой злобными головастиками комнатке, доступ в которую имели лишь люди с безукоризненной репутацией и действительно арийской кровью. Те, кому получалось пробраться в эту святую святых игростроения предстояла встреча с Полом Дугласом и Тоби Гардом из Confounding Factor, каковые и воображали игру счастливчикам.

Кстати, эта парочка создала образ компьютерного персонажа, которого любой определит в чёрной помещении, даже в том случае, если самого персонажа в том месте и не будет. Само собой разумеется, речь заходит о спортсменке, комсомолке и красавице Ларе Крофт. Пол главенствовал программистом, а Тоби — главным живописцем.

Так что, их опыт уже показывает, что стоит подготавливаться к чему-то грандиозному.

Galleon — это 3D гибрид action и adventure, что находится на самых первых стадиях разработки, но счастливчики уже смогли налюбоваться последним билдом движка. Согласно свидетельствам очевидцев, это что-то потрясающее.

Вам предстоит играть роль капитана, по имени Рама Сабрир (как видите, прогрессивные родители назвали его в честь некоего маслообразного продукта). Читать далее