Превью игр

Space Siege: Превью игры

2199 год. К этому времени человечество совсем исчерпало природные ресурсы Почвы. Подобное стечение событий побудило людей к межгалактическим экспедициям в отыскивании пригодных для жизни планет.

И в недалеком будущем исследователями было обнаружено искомое небесное тело, владеющее схожей с земной воздухом. Но колонизаторам было нужно столкнуться с значительной проблемой. Из глубин космоса на них напала загадочная раса Karak, под чистую вырезавшая всех поселенцев. Но на этом инопланетные злодеяния не закончились.

Ведомые жаждой крови инопланетяне отправились к центру колыбели хомосапиенсов — Почва. Объединенные силы людей ничего не смогли противопоставить мощи гуманоидов. Остатки людской населения постарались вырваться с осажденной планеты на пяти огромных судах. В конечном же итоге уйти от преследования удалось лишь одному.

Космический крейсер "Армстронг", ведомый капитаном Сетом Уокером, стал последним оплотом земной цивилизации, уместив на своем борту порядка тысячи оставшихся в живых человек. Читать далее

Превью игры Prisoner of War

Превью игры Prisoner of War

Не имеет значения, как человек попадает в плен, — сам факт нахождения в заточении у неприятеля есть определяющим. В случае если ему удается выжить либо кроме того сбежать, он все равно обречен. По причине того, что Отчизне такие не необходимы, Отчизна постановила признавать таких изменниками, — им уготована лишь верная смерть. В частности, подобная обстановка складывалась во времена ВОВ, в то время, когда смерть для советского воина таилась по обе стороны фронта. Но, обращение на данный момент отправится о тех, кого в некоторых странах награждали за нахождение в плену.

Фаза первая.

Ознакомительная.

Системные требования Pentium III 500 128 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium III 800 256 Мб памяти 3D-ускоритель

Колония — ожесточённое место, но разве может сравниться с ней германский лагерь, в котором военнопленные — не более чем расходный материал, идущий огромными неровными выкройками на потребности и нацистские нужды? Открыто говоря, достаточно нестандартная ситуация для компьютерной игры. Очевидно, отечественная главная задача — побег. Читать далее

Превью игры Deus Ex

Превью игры Deus Ex

До тех пор пока вся прогрессивно-агрессивная часть молодежи преданно наблюдает на титанические упрочнения Ion Storm по разработке Дайкатаны, временами поигрывая в демки Unreal Tournament и Quake 3: Arena, фанаты RPG с не меньшим энтузиазмом ожидают выхода из тех же самых стен ролевой игры Deus Ex. Потому что авторами заявлена настоящая гремучая смесь, не ожидать которую всем сердцем нереально по определению. Особенно по окончании столь полюбившегося техногенного мира Fallout’a.

Движок от Unreal (очень сильно переработанный и мало чем похожий на прародителя), воздух от Blade Runner (киберы и мрачные фоны), сюжет от X-Files (ничего неясно, но захватывающе).

Осмотрительная завязка

Системные требования Pentium II 266 МГц 64 Мб памяти 3D-ускоритель с 16 Мб памяти Рекомендуемые требования Pentium III 450 МГц 128 Мб памяти 3D-ускоритель с 32 Мб памяти

Временем действия выбрано отечественное ближайшее будущее. К 2052 году родная планета совсем погрузилась в пучины хаоса. Политические и финансовый кризисы, постоянные «освободительные» войны, таинственные опыты над людьми, бандитизм и наркомания, бурное совершенствование компьютерных разработок, появление первых нужных в хозяйстве роботов. Читать далее

BioShock 2: Превью игры

Коктейльные платья, джаз, шестидесятые; «умный шутер», преемник System Shock 2… Благодаря BioShock за последние два года пресса спела все имевшиеся в репертуаре дифирамбы, а игроки со стажем дружно пролили несколько литр ностальгических слез. Что ни скажи о BioShock, все уже было сообщено. «Шутер 2.0»? Слыхали. Ар-деко? «Город Rapture из “Биошока”», – отчеканят игроки.

А посему избавим вас от очередной партии причитаний о культовости и вздохов о безукоризненном стиле детища 2K. Итак…BioShock 2: Превью игры

У-у-у, девушка… Да Вам к ортопеду необходимо! Безотлагательно!..

…Would you kindly return to Rapture?

Прошло только десять лет с того времени, как Джек в компании Мелких Сестричек (Little Sisters) покинул подводный город на спасительной субмарине. За эти годы очень многое изменилось. Восхищение (Rapture) стал еще страшнее и… не сильный. купола и Массивные стены, сдерживавшие некогда натиск воды, трескаются, сухие трубы-кости ломаются и рассыпаются в труху.

В прошлом процветающий, броский и живой Восхищение походит сейчас на некрасивого распухшего утопленника. Читать далее

Blackguards 2: Превью игры

В прошедшем сезоне германская студия Daedalic Entertainment, известная своими хорошими квестами, достаточно нежданно выпустила RPG Blackguards. Сделанная по мотивам популярной настолки The Dark Eye, она была пара неровной: увлекательные и сложные пошаговые сражения сочетались с простеньким сюжетом и приблизительно такой же его подачей. Но в целом игра взяла хорошие отзывы, и немцы сели за продолжение.

О том, что игроков ожидает в Blackguards 2, StopGame.ru поведали сами авторы.Blackguards 2: Превью игрыВ игре будет больше двух концовок.Война престолов

По окончании того как храбрецы первой части победили Девять злыдня и Орд Марвана, прошло пара лет. За это время они всецело оправдали наименование игры (оно практически переводится как «подлецы»). Гном Норим, к примеру, занялся какими-то чёрными делишками, нарастил пивное брюшко и повесил собственный топор на стену. Колдун Зурбаран как-то связан с работорговлей.

А колоритный Такате, прошедший, как вы не забывайте, через горнило ожесточённых боев гладиаторов, сейчас сам организует поединки насмерть. Читать далее

Превью игры Moonshine Runners

Превью игры Moonshine Runners

Самостийные, самородные, самоходные. Игра слов мгновенно ставит в тупик и переводит бронепоезд самосознания на запасный путь. Написать про «Самогонки» фразой «разрабатывается новый гоночный симулятор» будет равносильно тяжёлому правонарушению. «В этом государстве имеется лишь две обычные вещи — Вангеры и к/ф Кин-дза-дза», — говорит, отчаянно подделывая кавказский выговор, продавец стиральных бытовой электроники и агрегатов и тычет пальцем в постер Moonshine Runners.

Вправду, не игра, а золотая жила игрописца, один взор — и вот уже полное лукошко небесных грибов. Но сказуемые разлетаются по сторонам, обрывки фраз водят хороводы и никак не желают ложиться на мигающий курсор. Галлюциноген, господа, это, само собой разумеется, прекрасно, но возможно было легко попить пива.

Мелкие Принцы потерянной цепи

Системные требования Рentium II 300 32 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Рentium III 600 64 Мб памяти 3D-ускоритель

Первое и стойкое, как контрабандный «Титаник», чувство — велькам бэк в мобильный шапито. Читать далее

Blitzkrieg 3: Превью по ранней версии игры

Серия стратегических игр «Блицкриг» от Nival по праву считается одним из лучших представителей жанра, приобретшим известность не только на родине, но и за границей, что, в неспециализированном-то, для отечественных игр есть скорее исключением из правил. Вторая часть в далеком прошлом уже стала классикой, не говоря уже о первой, но стараниями мододелов уникальный «Блицкриг» жив и поныне и вовсе не планирует отправляться на покой.

Но, нет ничего, что стоит на месте: интерес к армейским стратегиям то увеличивается, то исчезает. Последняя волна внимания к столь богатой (и столь же заезженной) теме поднялась на фоне релиза Company of Heroes 2, что, как все мы не забываем, сопровождался большим скандалом, связанным с очень неординарным видением отечественной истории разработчиками из Relic. Практически через несколько месяцев состоялся анонс нового «Блицкрига», в котором Nival давала слово в третий раз продемонстрировать, как как раз нужно делать занимательные и одновременно с этим похожие на правду с позиций исторической достоверности игры.

В раннем доступе Steam «Блицкриг 3» показался всего два месяца назад и, не обращая внимания на столь небольшой срок, на сегодня успел достаточно очень сильно измениться. Читать далее

Превью игры Imperium Galactica 2: Alliances

Превью игры Imperium Galactica 2: Alliances

С чего все отправилось

Первая игра с таким заглавием показалось достаточно давно, аж во второй половине 90-ых годов двадцатого века. Так что нелишним будет напомнить, о чем в том месте шла обращение. События, как водится, происходили в далеком будущем, в то время, когда по окончании какой-то трагедии развалилась земная Галактическая Империя.

И вот вам-то и предстояло ее возродить. В качестве лейтенанта космического флота вы приобретали под собственный руководство планету с полуразрушенной колонией, пара хилых судов и кое-какие ресурсы. Одни задачи вам ставило руководство, другие появлялись помой-му сами собой.

Были нападения и тут космических пиратов, и сопровождение корабля с ревизором, и эпидемии ужасных заболеваний.

Системные требования Pentium 200 32 Мб Direct3D 7 Рекомендуемые требования Pentium II 350 64 Мб Direct3D 7

По окончании успешного исполнения первой миссии вы увеличивались в должности, приобретали контроль над громадным числом планет и более сильный флот. И без того длилось , пока вы не становились командующим всем флотом Империи, по окончании чего оставалось лишь расширять ее границы до крайних пределов обитаемого космоса. Читать далее

Might & Magic: Heroes 6: Превью (бета-версия) игры

Существует всего пара стратегических серий, каковые развиваются до сих пор и каковые систематично напоминают нам о детстве. Отыщем в памяти «Цивилизацию». Как бы она ни изменялась, ядро, костяк постоянно остаётся неизменным. Да и проект ни при каких обстоятельствах не уходил из рук Сида Мейера.

Пускай лично он уже к нему практически и не прикасается, но контроль качества осуществляет. Вторая серия — «Храбрецы». О ней лично у меня воспоминаний еще больше.

Да и в целом отечественное поколение практически дышало ею. Но у «Храбрецов» нет и ни при каких обстоятельствах не было единства «Цивилизации» — они переходят от одних разработчиков к вторым, история мира любой раз начинается чуть ли не с чистого страницы, а геймплейные элементы беспардонно вырезались и заменялись новыми. Каких лишь опытов мы не видели…

Потому знакомство с очередной частью постоянно начинается с вопроса: «А что наворотили авторы сейчас?» Иногда еще возможно добавить: «И кто по большому счету эти люди, каковые делали игру?» Скажем открыто — Nival была известна далеко не всем.

По всей видимости, чтобы нам было легче привыкнуть к новым девелоперам, и к изюминкам шестой части, издатель предварительно запустил «бету», в которой возможно познакомиться со всем тем, что наворотили парни из Black Hole Entertainment. Читать далее

Fallen Empire: Legions: Превью игры

Сетевой экшен — жанр, неповторимый по своим чертям. Игры, ориентированные на дуэли и командные поединки по Интернету и локальным сетям, развиваются обособленно от другой гейм-индустрии. В случае если проекты, предназначенные, первым делом, для одиночного прохождения, щеголяют роскошной картиной и увлекательным геймплеем, то онлайн-боевики концентрируются только на перестрелках и драках. Визуальная сторона хороша ровно так, дабы не резать глаз, и не более того: в противном случае системные требования превысят возможности среднестатистической конфигурации, и популярность продукта пострадает.

Фабула и вовсе разрабатывается на самом примитивном уровне: на неё никто не обращает внимания, но и обходиться вовсе без сюжетной линии как-то не принято.Fallen Empire: Legions: Превью игры

Как вам траектория полёта?

Задумка Fallen Empire: Legions изначально вторична. Достаточно давно нас радовала Starsiege: Tribes, славившаяся неповторимой физической моделью. Холмистые локации казались сложными только новичкам: умелые игроки знали, что недосягаемых точек в том месте нет — на любую возможно практически взлететь, удачно оттолкнувшись от поверхности. Читать далее