Улетные обзоры

Обзор игры Beyond: two souls или оправданы ли ожидания

Кое-какие говорят, что на Playstation 3 мало хороших эксклюзивов и что большое количество мыльного кино. Для фанатов игровой консоли от Микрософт в виде xbox, это основное оправдание их выбора. Но на практике мыльное кино не всегда не хорошо. Стоит хотя бы отыскать в памяти Heavy Rain — игру которая и сейчас выглядит очень привлекательно.

Сейчас обращение отправится о проекте что многие ожидали и о котором большое количество говорилось в сети. Итак, обзор долгожданного эксклюзива Playstation 3, Beyond: two souls.

Обзор игры Beyond: two souls или оправданы ли ожидания

Так что же представляет собой Beyond: two souls?

Возможно ли пройти игру, отложив джойстик в сторону? Либо ошибаясь в 100% случаев? Нет?

Встречайте Beyond: two souls игра о сосуществовании Джоди Холмс (Эллен Пейдж) и невидимого духа Айдена.

Айден с девочкой с самого ее рождения и лишь она знает о его существовании. Джоди приходится не сладко из-за Айдена. Айден не из спокойных полтергейстов, а окружающие думали, что проделки дело рук девочки.

Врач Нейтан Докинз (Уиллем Дефо) следит за ее феноменом и девочкой в течении всей истории игры. Читать далее

Прохождение игры Nancy Drew: The Final Scene

Прохождение игры  Nancy Drew: The Final Scene

Игра на английском языке, проходила на уровне младший детектив.

Действующие лица:
Нэнси Дрю — детектив, вы.
Майа — её подруга, жертва похищения.
Брэди — известный актёр.
Симона — агент Брэди.
Джо — киномеханик.
Ник — активист какой-то организации.

День 1

Нэнси и Майа в театре, только Майа заходит в гримёрку к Брэди, чтобы взять у него интервью, как вы слышите её крик. Вбежав в комнату, видите, что она пуста, Майи нигде нету. Звонит телефон — это похититель. Поговорив с ним, отходите от телефона, но он звонит опять, на этот раз это Джо. В разговоре с ним выясняется, что в комнате есть секретный проход. Входит Брэди.

Поговорив с ним, начинаем обследовать комнату, в шкафу на верхней полке возьмём волшебную палочку. Осматриваем туалетный столик, но ящик закрыт, а открыть пока нечем. Над умывальником видим портрет, подходим к нему и нажимаем, тянем за рычаг один раз и идём в другой конец комнаты к висящей одежде, за ней потайной ход.
Проходим по туннелю и попадаем в женскую гримёрку, где сидит Симона, но от разговора с ней толку мало, так что идём исследовать театр. Читать далее

Nancy Drew: The Phantom of Venice: Обзор игры

В случае если компания-разработчик именуется Her Interactive, уже необходимо задуматься о качестве производимой игровой продукции. Шутка. Но на этот раз, думается, создатели очередной серии нескончаемой эпопеи о Нэнси Дрю превзошли сами себя.

Нет, не то дабы новая адвенчура, посвященная всегда юной сыщице, чем-то отличалась от прошлых семнадцати. Это-то и не хорошо.

Помнится, лет пять назад мы игрались в весьма похожие милые квесты, с данной же героиней в ключевой роли. Но то, что казалось приятным и забавным тогда, на данный момент выглядит наивно. Такое чувство, что сотрудники Her Interactive не играются ни во что, не считая собственных творений и просто незнакомы с текущими игровыми стандартами.Nancy Drew: The Phantom of Venice: Обзор игры

Помещение Нэнси. А вот шкаф в собственности Хелене.

Здравствуй, Венеция

Итак, Нэнси так же, как и прежде восемнадцать. Ничего необычного! Настоящие храбрецы не стареют. По окончании насыщенной событиями поездки в Новый Орлеан мисс Дрю отправляется в солнечную Венецию. Но не просто так, дурака повалять, а по поручению Пруденс Резерфорд, привычной поклонникам по пройденным играм. Читать далее

Обзор игры Золотая Орда

Обзор игры  Золотая Орда

Новая стратегия от воронежской WorldForge как две капли воды похожа на прошлые творения студии – «Войны древности: Войны» и «Спарта древности: Будущее Эллады». Отличие только в том, что «Золотая Орда» (The Golden Horde, для английского населения) повествует об исторических событиях раннего средневековья, в отличие от своих древних собратьев.

Воздействие игры разворачивается в тринадцатом веке. Виртуальным полководцам дешёвы три фракции: монголы, русичи и рыцари. Сюжет, подающийся в виде страшненьких роликов на движке, не претендует на энциклопедичность, но и не увлекается с клюквенными ингредиентами.

в течении всех трех кампаний возможно будет встретить разных историко-легендарных личностей, наподобие хана князя и Батыя Александра Невского.

Конфликтующие стороны проработаны на славу, по крайней мере хороший принцип «камень-ножницы-бумага» тут трудится без сбоев. Монгольские «зерги» берут мобильностью и числом. Все строения кочевников покоятся на колесах, за одну секунду готовых транспортировать объект в любую точку на карте. Читать далее

Тайна затерянного города: Обзор игры

Якуб Дворски неподражаем. Его стиль, видение того, какими должны быть по-настоящему увлекательные и неповторимые в собственной сущности игры, сложно не определить со стороны. Он — создатель дилогии Samorost и «металлической» Machinarium. Более красноречивой и емкой записи на визитке титулованного поляка придумать сложно. Популярный продукт на не имеет значение каком рынке фактически постоянно провоцирует неудачливых производителей-самоучек заниматься выпуском подделок.

Их уровень качества, очевидно, может варьироваться от «сломается в первоначальный же сутки» и до «если не обращать внимание на отдельные мелочи, то пользоваться возможно». И вот «Alchemia. Тайна затерянного города» больше подходит ко второму описанию.Тайна затерянного города: Обзор игры

Если не считать летающих, кхм, Летиклюев, то тут настоящая идиллия.

Дежавю

К сожалению, «Тайну затерянного города» нельзя назвать независимым от начала и до конца проектом. Не получается и облагородить ее вердиктом «итог заимствования чужих идей». Это бессовестная калька, попытка и плагиат сыграть на популярности уникального бренда.

Читать далее

Mindjack: Обзор игры

Эх, чего лишь про будущее не придумывают. И полеты в космос обещают, и высокие разработки на каждом шагу — в общем, диковинный мир будет, горячо уверяют нас сценаристы. Вот лишь неизменно с этим продвинутым в техническом замысле обществом что-то идет наперекосяк. Такое чувство, что рост открытий и знаний в области науки обратно пропорционален человечности и проценту совести на одного человека.

Не смотря на то, что… люди были склонны к жестокости, уничтожению и насилию самих себя испокон столетий, как говорится. Просто-напросто дело в том, что чем более продвинутое оружие оказывается в их руках, тем более изощренными становятся истребления и способы убийства. Всего на свете.

Mindjack: Обзор игрыВселились в гориллу и негодуем!Шевели мозгами!

По миру бродит много слухов и мифов о людской мозге. Споров и открытий будет еще много — этот орган до конца не изучен, так что строить предположения и выдвигать догадки вам никто запретить не имеет возможности. Вот как раз исходя из этого в сознании большинства людей твердо укоренился факт, озвученный одним не совсем компетентным ученым, что мозг якобы трудится не на полную мощность, а всего лишь на пара процентов от нее. Читать далее

Final Fantasy XV: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

Final Fantasy XV — особая. По причине того, что изначально была не основной частью сериала, а всего лишь ответвлением тринадцатой. По причине того, что её разрабатывали десять лет и в ходе поменяли режиссёра — вместо Тэцуи Номуры (Tetsuya Nomura) им стал Хадзиме Табата (Hajime Tabata).

По причине того, что Square Enix сделала на неё огромную ставку и создала ещё до запуска целую вселенную — с фильмом, аниме и мобильной игрой по мотивам. Позволяйте разбираться, как «особенность» сказалась на основной JRPG текущего поколения.Final Fantasy XV: Обзор игрыСлева направо: Гладиолус, Ноктис, Промпто и Игнис.

Король погиб, да здравствует бойз-бенд

Смена режиссёра — самое ответственное, что случилось с проектом. Номура покинул по окончании себя концепцию «фантазии, которая основана на действительности», громадный открытый мир и базу для персонажей. Сюжет, его раскрытие и подачу храбрецов доделывал уже Табата. Так Final Fantasy XV стала историей про четырёх друзей и восхождение на трон.

Восходить будет принц Ноктис, наследник страны Люцис, единственный, кем руководит игрок. Читать далее

Обзор игры Madagascar

Обзор игры  Madagascar

Игра, вышедшая по мотивам мультипликационного фильма "Мадагаскар", очевидно принесла оживление в процесс комплекта популярности. Это одна из тех игр, в которую возможно играться, кроме того не взглянув фильм, и все будет предельно ясно. Неудивительно, поскольку она весьма дружественно обходится с игроком, не озадачивая его головоломками и сложными квестами.Во-первых, игра делалась не наобум, а вправду следовала сюжетной линии.

Во-вторых, красивая озвучка известными актерами делает геймплей воистину занимательным и увлекательным. Прошу подметить, что играться в это возможно не только детям до 12.

В Мадагаскаре повествуется о группе животных, решающих заметить мир, не только глядя на него из-за решетки зоопарка. Главный герой — Марти (зебра) обижен собственной судьбой. Он задумывает побег. Но как мы знаем, в компании неизменно радостнее, исходя из этого он решает забрать с собой собственных друзей. Алекс (лев) — личность самоуверенная и, как он себя обожает именовать, "Король Нью-Йорка".

Мэлман (жираф) еще со собственных детских лет зарекомендовал себя как ненадежный товарищ. Читать далее

Beholder: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Alawar Entertainment в далеком прошлом и прочно ассоциируется с «казуальными» играми. Рассчитанные на массового потребителя развлечения под патронажем данной компании издаются во всём мире более пятнадцати лет для всех платформ — от «мобилок» до консолей. В большинстве случаев, геймплей в них несложен до неприличия, а фраза «игра от Alawar» в далеком прошлом уже показывает, что каких-то важных опробований от для того чтобы продукта ожидать не следует.

Домохозяйки и дети, применяющие мобильные девайсы, — вот главная аудитория.

Beholder — достаточно нетипичный проект, что точно не окажется по вкусу тем, кто при выборе очередного развлечения на вечер будет ориентироваться на имя издателя. Не следует обманываться — за простенькой (но однако очень стильной) картиной прячется таковой зубодробительный хардкор, что не каждому будет по силам добраться до конца игры.Beholder: Обзор игрыНе обращая внимания на то что целый дом умещается на одном экране, пропустить что-то ответственное из происходящего в квартирах возможно с лёгкостью — хватает вторых занятий. Читать далее

Обзор игры Sims 3: High-End Loft Stuff, The

Сериал The Sims тянется вот уже десять лет, но в отличие от бесчисленных Need For Speed, в компьютерных человечков играться не перестают, нет пауз между сериями. «Симсы» любимы, популярны и прекрасно продаются кроме того спустя десятилетия по окончании релиза. А секрет — в дополнениях. Вот DLC стараниями, например, Bioware в наше время становятся актуальными, не смотря на то, что неловкие попытки действительно начала делать Bethesda еще во времена Oblivion. До тех пор пока мы возмущались о том, что броню на лошадку необходимо брать, Maxis (уже без Уилла Райта) одухотворенно клепала все новые надстройки, а аудитория встречала их на ура. Не забывайте, возможно, House Party, Hot Date практически сюжетный Makin’ Magic?

А что еще необходимо в игре, которую нельзя пройти и закончить?

В то время, когда вышла третья часть, поклонники разочаровались, что вещей и возможностей в ней мало. Если сравнивать с напичканной как официальным, так и неофициальным шмотьем The Sims 2 новичок смотрелся как-то бледно. Но вот прошло положенное время, потребители наигрались в скудный оригинал, настало время новых вещей и всяческих примочек. Читать далее