Улетные обзоры

Fallout 3: Broken Steel: Обзор игры

«А война… война ни при каких обстоятельствах не изменяется», – Рон Перлман произносит легендарную фразу, экран темнеет, снизу медлительно выползают титры, а за ними зеленое основное меню. И это все?! Да, все. Имеете возможность начать сперва, в случае если желаете.

Нет? Тогда тыкайте по значку Uninstall, все равно больше ничего не продемонстрируют…

Если вы прошли главной квест Fallout 3, то вам это знакомо. Череда черно-белых картин, заученная обращение, минимальное влияние игрока на ход событий в Столичной Пустоши. Не для того чтобы ожидаешь по окончании разнообразных и занимательных концовок Fallout и Fallout 2. Как же так? Такая объемная и глубокая игра, а выбор, отзывчивость и нелинейность мира начинаются в этот самый момент же заканчиваются в одном месте – в будке управления проектом «Чистота». И всем плевать, что вместо Мегатонны сейчас весьма глубокая радиоактивная яма. Никого не интересует, что в башне Тенпенни живут гули, а Парадайс Фоллс стёрт с лица земли последователем Калифорнийских Рейнджеров.

Игрока словно бы и не было, поскольку путешествие по огороженной высоченными стенками дороге сюжета нереально назвать личным участием. Читать далее

Обзор игры COG: Clash of Galaxy

Многим из нас с детства хотелось получить возможность прокатиться на космическом крейсере до чужой цивилизации. И сейчас ее наконец-то предоставляют виртуальные миры тематических симуляторов и стратегий. Для консолей и компьютеров выбор громадной, но мобильные устройства изобилием не хвастают.

Но с недавних пор обстановка в корне изменяется. Новинка COG: Clash of Galaxy от известной китайской компании CMGE призвана переманить игроков из скатившейся в беспросветный «донат» Galaxy Legend.

Обзор игры  COG: Clash of GalaxyВесьма хочется «попытаться мелкое яблоко», но уровень не разрешает выходить за рамки «пространственного разрыва».
Межзвездное пространство стратегического значения

Восточные разработчики, в отличие от своих западных соперников, стараются как возможно аккуратнее совершить игрока по главным геймплейным элементам с самого запуска приложения и до развивающихся уже в стихийном порыве сюжетных событий. К сожалению, никому обычно не удается сохранить внимание «хардкорщиков», но справедливости для необходимо подчернуть, что таковых в мобильной среде меньшинство. Читать далее

Freedom Wars: Обзор игры

Чем определяется состоятельность и историческая значимость той либо другой консоли? Числом громадных, «выстреливших» эксклюзивов, выпущенных для нее. У PS Vita с этим неприятности — большая часть самых заметных игр были портами с вторых платформ.

Freedom Wars, созданная японской SCE Japan Studio, как было запланировано, должна была стать одной из веских обстоятельств приобрести «Виту».Freedom Wars: Обзор игрыУ каждого заключенного в распоряжении имеется собственный робот противоположного пола… Кто-нибудь, добавьте мне еще несколько миллионов лет срока!Пожизненный тюремный срок

Фантазии японцам не занимать. В деле создания уникальных сеттингов, пускай время от времени и кажущихся западным потребителям пара похабными и неестественными, им равных нет. Вот и в этом случае вечно далекое будущее человечества (102013-й год) представлено во Freedom Wars во всем собственном антиутопическом обаянии: в следствии войн и активного потребительского поведения ресурсов для жизни на планете выяснилось не хватает.

В борьбе за доход человечество расселилось во враждующих между собой территориях — Паноптикумах. Читать далее

Обзор игры South Park: The Stick of Truth

В современном обществе в далеком прошлом укрепилось (и не без основания) вывод, что Запад, в частности США, — эдакий оплот политкорректности и толерантности во всем мире. Посудите сами: за одно небрежно сообщённое слово в полной мере возможно взять иск (к примеру, в случае если назвать негра негром, а не афроамериканцем), а однополые терпимое отношение и браки к ним уже никого не удивляют.

Как ни необычно, в той же Америке пользуются большой популярностью комики, не стесняющиеся шутить на религиозные темы, снимаются фильмы и пишутся книги, высмеивающие как «классические сокровища», так и трепетное отношение к правам разных «меньшинств». Может, это и имеется настоящая толерантность?

Пожалуй, самый безбашенный и самый узнаваемый медиапроект для того чтобы замысла — это американский мультсериал South Park. Острая политическая и социальная сатира, для которой нет запрещенных тем, облаченная в обертку из нарочито неотёсанного графического стиля, полюбилась зрителям в мире. Не меньше у ненавистников и сериала: еще бы, за 17 сезонов он успел насолить всем — от твёрдого стеба с применением ненормативной сцен и лексики насилия (пускай и в мультяшном виде) не ушел никто.

Читать далее

Прохождение игры Тупой Дозор

Прохождение игры  Тупой Дозор

Прохождение Тупой дозор:

Контора

Оставшись в кабинете Гессера в одиночестве, подойдите к сейфу и введите следующие цифры: в верхний последовательность — 2, 3, 1, а в нижний последовательность 0, 9, 5. Из металлического коробки вы извлечете чудесный фонарь и магнитную карту. Потом спускайте вниз по лестнице и идите влево от автоматов. В то время, когда окажетесь у выхода, постучите в окно склада, а позже попросите у бабы Маши насос-самосос — вам его милостиво выдадут.

Подергайте коврик, что прибит к полу у входной двери. Состойтесь в дверь, расположенную рядом с окном выдачи инвентаря.
Поболтав с электриком, идите дальше в зал, где хранится робот, создающий пальчиковые батарейки. Рядом с ним, на полу вы отыщете мегафон — забирайте его и идите в мужской туалет, что расположен рядом с автоматами.
Применяйте магнитную карту в "Мутатор-18", дабы превратиться в глиста. Так вы сможете пробраться вовнутрь клозета. В том месте вам необходимо применять мегафон, дабы докричаться до мужика, засевшего в кабинке туалета.

По окончании того как вы поговорите с Феликсом, обратитесь к нему еще раз и попросите монтировку, с ее помощью вы сможете оторвать коврик от пола, оторвав гвозди. Читать далее

Alien: Isolation: Обзор игры

По окончании провального во всех отношениях шутера Colonial Marines игровое ответвление «Чужих» безотлагательно нуждалось в реабилитации. Потенциальный хит оказался пустышкой, пускай и для успеха у него имелось все, что необходимо, — популярный жанр в не меньше популярном сеттинге, армия фанатов, готовая раскошелиться… Но в итоге о «Колониальных морпехах» в случае если и отыщут в памяти, то только как об игре, где рекламные ролики до сих пор (не обращая внимания на почти пять лет разработки, тонны заплаток и пачку DLC по окончании релиза) выглядят заметно лучше конечного продукта.

По всей видимости, подразделение SEGA, нёсшее ответственность за «Чужих», уже заблаговременно догадывалось о том, что затянувшаяся разработка ACM не сулит ничего хорошего, и решило заранее дать зеленый свет смежному проекту. До конца прошлого года о новой игре было известно относительно мало: да, Alien (тут самые внимательные сходу увидели отсутствие окончания множественного числа), нет, морпехов не будет. Интриги додавал и тот факт, что единственным разработчиком являлась The Creative Assembly, доселе ничем, не считая стратегий, не занимавшаяся. Читать далее

Прохождение игры Sanitarium

Прохождение игры  Sanitarium

БАШНЯ КАМЕР По окончании аварии вы придёте в сознание в психушке, где полно психов. Выходите из собственной комнотушке, подходите к сигнализации (она сходу за углом на вашей галерее), нажимайте рубильник, дабы ееотключить. Зайдите в комнатушку рядом с вашей и заберите с кровати ПОЛОТЕНЦЕ. Поднимитесь на самый большой этаж с противоположной стороны от вашей помещения и применяйте полотенце на проводе.

Так вы доберетесь до помещения посередине башни. Надавите кнопку на перилах, дабы раздвинуть мост. Войдите в помещение управления. Смотрите на компьютер и подсоединяйте видеомагнитофон.

Желтый кабель в желтый разъем, красный кабель в красный чёрный кабель и разъём в тёмный разъем. Нажимайте кнопку "POWER&какое количество; и "PLAY" в следствии откроется сайф. Дотянитесь из сейфа ДРЕВНИЙ КЛЮЧ. Ройтесь в коробках и выясняйте все, что возможно определить.

Потом поговорите со всеми психами. ДОН — стоит над вашей помещением. Он слышит голоса сраженных войнов. ЛЕННИ — сидит в помещении на противоположной стороне от вашей. Он съел тыквенный пирог. Читать далее

Прохождение игры Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate, The

Прохождение игры  Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate, The

Полное ответ с инструкцией по прохождению.

Вы хотите это прочесть? Hе торопитесь, сделайте это лишь при крайних
затруднениях в игре. Она была пройдена за 4 дня некоего напряжения мозгов,
и, поверьте, Рука Судьбы этого стоит.

Об игре:
——-
Итак, до нас долетела еще одна игруха Weswood Studios и Virgin Games. Это
продолжение истории чудесной страны Кирандии, внезапно начавшей исчезать прямо
на глазах.
Интерфейс игры сохранен практически такой же, как и в первой части.
В Game Controls добавлены крайне полезные регуляторы скорости и громкости.
Кстати, о музыке: со своим SB Pro я от крутых тем, сопровождав-
ших игру. Кроме того на Adlib-e это оччень хорошо. Какая хорошая аранжировка!
Вспомните-ка Дюну 2. А графика!!! В случае если первая часть была названа в собственный
время самым прекрасным квестом, то что сказать про вторую!
Более прекрасной и фантастичной вещи не с CD ROM-a я HЕ ВИДЕЛ!!! А сюжет!?
фантазия у Weswood разыгралась здорово, и прикольных моментов много. Прав-
да, многие приколы так или иначе связаны с первой частью, так что поиграйте
Читать далее

Burn Zombie Burn!: Обзор игры

Burn Zombie Burn! — аркадный шутер, созданный силами свободной английской студии Doublesix, до недавних пор являвшийся платформенным эксклюзивом Сони, — в очередной раз обосновывает, что тема зомби в развлекательной индустрии не исчерпает себя еще весьма продолжительное время. Но, это как взглянуть. К примеру, у современного кинематографа дела с этим обстоят достаточно туго: восемь лет назад произошёл очень способный техногенный хоррор «28 дней спустя», что в первый раз по-значительному посмотрел на проблему нашествия живой мертвечины; за ним последовал «Восход солнца живых мертвецов» Зака Снайдера, открывший моду на шустрых зомби; в том же году вышла искрометная сатирическая комедия «Зомби по имени Шон», а компанию ей составил прошлогодний «Вам очень рады в Zомбиленд» и… на этом дело застопорилось.

Нескончаемый поток ерунды, которая обычно сразу же выходит на DVD, а позже еще долго крутится по ужасному каналу ТВ3, понятное дело, не в счет.

Но в интерактивной среде мозгопожиратели чувствуют себя идеально. Читать далее

Код да Винчи: Обзор игры

Код да Винчи: Обзор игры

Только сравнительно не так давно на отечественных форумах поутихло горячее обсуждение Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Спорщики подобрали обломки копий, выпили по чашечке кофе и благополучно разошлись по зданиям.
Вот что любопытно: понимаете, в каком смертном грехе обвиняли эту, непременно, весьма гениальную игру от шведской студии Grin? В голливудской "попкорновости"! Да-да, в укор тактическому шутеру ставился излишний размах, совсем лишняя эпичность, регулярные реверансы в сторону зрелищности… Господа, не обижайтесь на меня, но вы, возможно, не осознаёте понятия "клюква". Клюква — это в то время, когда затянутая в кожу вампирша режет на куски верноподданных Фашисткой германии. Клюква — это в то время, когда вместо того, дабы увлекать геймплеем, игра запускает первым замыслом несколько женских красот красивого археолога.

Клюква, наконец, это в то время, когда берется малоизученная, но содержит много "открытий чудных" тема и начинается с та-а-аким свободным полетом фантазии, что хоть святых выноси.

Ford… Читать далее