Улетные обзоры

Прохождение игры Shadowgrounds Survivor

Прохождение игры  Shadowgrounds Survivor

Долгая автоматная очередь взорвала ночную тишину. Правильное попадание— и еще один Чужак падает на пол и медлительно умирает, издав истошный крик на прощание. Люк перезарядил оружие и с опаской двинулся дальше.

Все захвачено жестокими инопланетянами, и ему необходимо выжить в этом кошмаре…

Shadowgrounds Survivor — продолжение боевика Shadowgrounds, заметившего свет в мае 2006 года. События Survivor происходят параллельно с действием уникальной игры. Для тех, кто не игрался в первую часть, коротко излагаю сюжет. В конце XXI столетия человечество выстроило колонии на вторых планетах Нашей системы. События игры происходят на Ганимеде — спутнике Юпитера.

В один не весьма прекрасный день на планету нападают полчища враждебных инопланетян. Последствия глобальные — сообщение с Почвой утрачена, колонии на Ганимеде кроме этого не смогут поддерживать сообщение между собой, а планету оккупировали жестокие инопланетяне. Вот такая малоприятная картина. В Shadowgrounds Survivor вам предстоит играться за трех персонажей — трех выживших, каковые пробуют связаться с Почвой и попросить о помощи, а после этого покинуть Ганимед.

Читать далее

NecroVisioN: Lost Company: Обзор игры

А вы не забывайте NecroVisioN? Она вышла в начале 2009, в сезон посленовогоднего безрыбья. Играться было решительно не во что, исходя из этого боевик в сеттинге Первой мировой я воспринял как-то с удовольствием кроме того. Стрелялки «Убей их всех!» делают уже нечасто – в моде в наше время совсем другие тенденции, это также оказало влияние на ожидания. Ну, и еще проект был почему-то у всех на устах. Многие привычные упоминали его в беседах, писали на форумах, кроме того в аське что-то про него я видел.

Чем все это кончилось, вы понимаете – NecroVisioN была скучненьким боевичком, что хоть и хвастался помощью DirectX 10, но выдать жалкие 30 fps не имел возможности и в девятой версии с нижайшими настройками графики. Все другое также, к сожалению, соответствовало – из-за тормозов потерялась вся динамика. Через чур живучие неприятели мёртвое тельце игрового процесса еще попинали ногами, а закончили дело баги, каковые другой раз заставляли мертвецов подниматься из «родовых» триггеров нескончаемое количество раз. За всеми этими недочётами, каковые яростно бросились в глаза, заметить что-то стоящее мне не удалось. Читать далее

Обзор игры Bloodborne: The Old Hunters

В 2015-м году нереально представить геймера без доступа в Интернет. В том месте всё: Steam с коллекцией игр, консольные сервисы, YouTube, Twitch и другие нужные инструменты. Игры всегда предлагают (практически навязывают) сетевые компоненты и время от времени кроме того требуют постоянное интернет-подключение.

Это всё имело возможность бы обернуться благом, но привело прежде всего к тому, что разработчики сейчас смогут производить продукт недоделанным, несвоевременно доставляя пользователям нескончаемые DLC и патчи. Десять лет назад выпустить «забагованную» игру означало поставить на ней крест — сейчас это решается парой «заплаток».

Студий «ветхой школы», каковые не размениваются на мелочи, осталось не так много, и From Software держит марку. Её релизы не требуют интенсивной доработки, а в формате DLC выходят объёмные дополнения, каковые в лучшие времена именовали аддонами. Исходя из этого The Old Hunters брать строго в обязательном порядке любому, кто желает ещё самую малость Bloodborne.

Обзор игры  Bloodborne: The Old HuntersЗелёный фонарь?
Охотник охотнику охотник

Если вы систематично обновляете игру в PSN, то поздравляем: DLC уже скачано и установлено втайне от вас, исходя из этого, когда приобретение будет оформлена, возможно сходу кидаться на новую охоту. Читать далее

Обзор игры Fruit Ninja vs Skittles

Перед нами красочный «таймкиллер» — легкий, стремительный, не требующий вдумчивых «тапов» по экрану. Все весьма легко. Любите Fruit Ninja?

Здорово, сейчас воображаем вашему вниманию его новую модификацию. Игра именуется Fruit Ninja vs Skittles. Да, сейчас разрезать на экране необходимо будет не только фрукты, но и конфетки.

Думаете, перед вами унылый примитив? Скорее, весьма легкая аркада, полная позитива и ярких цветов.

Конфеты и фрукты в опасности

Сложностей нет. Невидимый ассистент подбрасывает вверх фрукты, вы их с проворством великого суши-мастера разрезаете в воздухе, получая тем самым желаемые очки. Геймплей очевиден до неосуществимости, но как раз для того чтобы рода игры популярны на мобильных платформах больше всего.

А сейчас вот вместе с фруктами по небу летают и многоцветные драже Skittles. За разрезание конфеток дают больше очков, в случае если вам это весьма интересно.

Обзор игры  Fruit Ninja vs Skittlesкакое количество фруктов портится-то!
До тех пор пока в игре присутствует лишь один режим — на время. За отведенные 60 секунд возможно большое количество чего нарезать, но не следует забывать про бомбочки. Читать далее

Massive Chalice: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Приблизительно в те же дни, в то время, когда Firaxis объявила XCOM 2, Тим Шейфер (Tim Schafer) и его компания Double Fine Productions выпустили собственный «икском», правильнее, его фэнтезийную версию, где храбрецы, защищающие королевство от вторжения монстров, смогут погибнуть не только в сражении, но и в собственной постели — от старости, инфаркта либо пьянства. Обращение, само собой разумеется, о Massive Chalice.Massive Chalice: Обзор игрыВ финальной версии разработчики улучшили интерфейс, сделав его более информативным и наглядным.Давай поженимся!

Тим Шейфер остается верен себе. Что бы он и его коллеги ни делали: квест, платформер либо вот стратегию, — постоянно получается весьма интересно, необычно, что именуется, с фантазией и юморком. Казалось бы, что возможно добавить нового в ветхую формулу успеха? Защищаем территорию от вторжения злыдней, отправляем отряд стремительного реагирования в тёплые точки, пошагово уничтожаем в том месте агрессоров, развиваем и экипируем бойцов, возводим нужные постройки и изучаем различные разработки.

Пускай кроме того воздействие перенесено в фэнтезийный мир, а вместо инопланетян на нас нападают какие-то растения, — сущность от этого не изменяется. Читать далее

Dracula 3: The Path of the Dragon: Обзор игры

Игра с низкими системными требованиями достаточно редко оказывается не только увлекательной, но и прекрасной. В большинстве случаев, разработчикам приходится искать компромисс между навороченной демократичным отношением и графикой к компьютерам геймеров. Но, адвенчуры — жанр особенный. Тут не редкость все.

Среди них и Dracula 3: The Path of the Dragon — новый атмосферный квест от французской Kheops Studio.

"Вампирская" тематика для нас уже давно не в диковинку: кто лишь не создавал игры об этих бледных, кровозависимых и, по-своему, харизматичных существах. Да и его сиятельство Дракула неоднократно уже посещал отечественные мониторы. Действительно, до вмешательства Kheops обращение шла больше о разнообразных проектах в жанре экшен.Dracula 3: The Path of the Dragon: Обзор игры

Отечественный храбрец не вампир. В зеркалах отражается.

Юрист сатаны

Как вы уже додумались, обращение отправится о вампирах. Но отечественного персонажа кличут совсем не фамилия и Влад ему не Цепеш. Арно Мориани, епископ, которому иногда снятся кошмары, — вот кто станет главным храбрецом повествования. Священник отравляется из Ватикана в Румынию, дабы установить смерти и обстоятельства жизни легендарного доктора Марты Калугарул.

Читать далее

Обзор игры Binding of Isaac, The

Что делать, в случае если у мамы в голове звучат непонятные голоса, она закрывает вас в помещении и отбирает все игрушки? Верный ответ — безотлагательно отыскать скрытый люк в подвал и спрыгнуть в том направлении, пока в помещение не ворвалась мамаша с мясницким тесаком. Вот до чего доводит бездумный, безостановочный просмотр христианских ток-шоу на ТВ.

Нет, вы не поразмыслите ничего для того чтобы — мы тут не занимаемся агитацией а-ля «религия для слабаков» либо чем-то подобным, это легко завязка такая у The Binding of Isaac. А вдруг без шуток, то обстановка около мелкого Исаака сложилась кроме того что плачевная, так еще и канонично-библейская. Основной и единственный родитель в лице мамы начал слышать голос более чем, отобрал у сына игрушки, изолировал его от окружающей действительности и приготовился принести в жертву Всевышнему.

Тут-то отечественный мелкий плачущий храбрец находит вход в подвал и отправляется в маленькое, но полное опасностей путешествие.

Важен за все это непотребство Эдмунд МакМиллен — один из создателей клавиатуроуничтожительной и нервосокрушающей Super Meat Boy. Читать далее

Прохождение игры Великий побег

Прохождение игры  Великий побег

МИССИЯ 1: На борту бомбардировщика — Aboard the Bomber

Заберите огнетушитель
Ваш бомбардировщик охвачен огнем. По окончании того как управление самолетом будет переведено на автопилот, заберите огнетушитель слева от второго пилота.

Потушите пожар
Бегите к хвосту самолета и тушите очаги пожара (клавиша E).

Защищайте самолет
Займите место стрелка в хвосте самолета и начинайте стрелять по истребителям фашистов (мелкие самолеты). И ни в коем не палите по своим бомбардировщикам.

Сотрите с лица земли шифровальную книгу
В то время, когда осознаете, что самолет вот-вот упадёт, пробегите до второго пилота, около которого стоит стол. Применяйте клавишу E, дабы стереть с лица земли шифровальную книгу, которую весьма бы желали заполучить фашисты.

Заберите парашют
Пора уносить ноги. Бегите к хвосту самолета и около места стрелка заберите парашют.

Покиньте самолет
Легко пройдите по направлению к кабине пилота, и вы машинально выпрыгните через дыру в корпусе самолета.

МИССИЯ 2: Зимний прорыв — Winter Breakout

Поговорите с английским старшим офицером. Читать далее

Шрэк Третий: Обзор игры

Шрэк Третий: Обзор игры

Shrek the Third («Шрек Третий» стараниями русских прокатчиков) оказался весьма противоречивым фильмом. На одной чаше зрительских весов была красочная графика и всенародно любимые храбрецы, на другой – плохой сюжет, не сильный юмор и бледные, в особенности на фоне огра и Co., персонажи. Но, на кассу проката все это повлияло самым малозначительным образом – солидный бюджет, затраченный на создание ленты, отбился весьма скоро.

Но как бы то ни было, третья часть приключений Шрека так и не смогла дотянуться до высоченной планки качества, установленной двумя прошлыми сериями, а в частности – второй.
На игродельческом поприще обстановка сложилась совсем вторым образом. Погоняемая Activision 7 Studios бесперебойно производит виртуальные адаптации «огропохождений», точнехонько укладываясь к очередной премьере. В отличие же от кинособратьев кросс-платформенные «шреки» становятся лучше от игры к игре. Проходная Shrek: Game Land Activity Center, убогая Shrek 2: The Game, средненькая Shrek 2: Team Action и прекрасный Shrek SuperSlam.

Читать далее

Обзор игры Александр Македонский: История завоевания мира

Древняя тема систематично всплывает то в играх, то в кинематографе. Интерес понятен — в те времена армии планировали костяком около отдельных личностей. У Трои был Гектор, греков вели Одиссей, Ахиллес, Диомед и другие полубожественные воеводы.

Временами они сходились в схватках чести, в то время, когда остальные расступались — гордая aristea, так назывались такие битвы характеров.Обзор игры  Александр Македонский: История завоевания мира

Карта кампаний игры. Слева направо — путь Александра.

21-го июля 336-го года до н.э. в городе Пелла появился наследник трона — Александр. Царского сына с детства готовили к политике, дипломатии и войне. Его наставником был сам Аристотель, под управлением которого Александр взял хорошее греческое образование и приучился к литературе и философии (одна из любимейших его книг — "Илиада", оттуда и храбрецы). Уже в 16 лет Александр попытался на вкус власть; он остался за царя, пока Филипп осаждал Византию. Спустя два года он продемонстрировал воинские таланты, в то время, когда под присмотром полководцев вел в бой левое крыло македонской армии.

Читать далее