Превью игр

Delta Force: Angel Falls: Превью игры

Отряду «Дельта» безотлагательно требуются добровольцы

Говорить на данный момент полную историю известного «псевдотактического» сериала Delta Force было бы таким же неблагодарным и нудным занятием, как и выслушивание полных романтики и идиотизма восторженных речей вашего друга, отыскавшего-таки по окончании продолжительных и томных исканий собственную подлинную любовь. Так как если вы являетесь владельцем ПК в течении как минимум восьми лет, то волшебное словосочетание «Delta Force» должно означать для вас если не все, то многое. В свое время игры, выходившие под этим заголовком, представляли собой первые и практически трудящиеся прототипы тактических экшенов. Оговорка эта сделана неспроста.

При всей собственной мнимой и нарочитой серьезности, проекты являлись по собственной сути простыми, но достаточно увлекательными «аттракционами» для игроков всех возрастов. Привыкание к местной механике происходило фактически на лету, а сюжетную историю возможно было без особенного труда «проглотить» за один заход. Читать далее

Dead Space 3: Превью игры

В то время, когда по окончании многочасовых сессий игры в Dead Space 2 детишкам боссов из Electronic Arts стали сниться кошмары, в офис разработчиков Visceral Games пришло письмо прося создать инструкцию по борьбе испуганно. Но, не только о психике собственных чад забеспокоились «электроники» — намного тревожнее была реакция миллионов геймеров, привыкших к комфортной Call of Duty и вряд ли грезивших об оптовых закупках подгузников.

Инструкция обязана выйти в феврале следующего года. Кстати, к ней должно прилагаться иллюстрированное пособие, в котором возможно взглянуть на бравого воина Айзека Кларка, много грозных некроморфов, из шкур лезущих, дабы напугать нас, и на последние страницы известной трилогии. Именуется это пособие, как вы уже додумались, Dead Space 3, а инструкция складывается из трех весьма несложных правил.Dead Space 3: Превью игры«Слышь, закурить имеется?»Правило первое: без приятеля в жизни туго

Детишкам страшно в одиночку гулять по ночам, а Айзеку — по чужим планетам. Исходя из этого щедрым жестом разработчики кинули храбрецу в помощь напарника, назвали кооперативный режим основной фишкой игры и, объявив, что Dead Space 3 «will rock», бодро показали на Е3, как сильно отстреливать некроморфов вдвоем. Читать далее

Превью игры Disciples 2: Dark Prophecy

Превью игры Disciples 2: Dark Prophecy

В мастерстве Strategy First делать и издавать отстойные игры, коими, без всякого сомнения, являются произведения наподобие Man Of War 2 и Clans, никто раньше не сомневался. Частично как раз вследствие этого на скриншоты из Disciples все наблюдать, ссылаясь на приступы и головные боли дежа вю. А в то время, когда игра вышла, кроме того самые злобные представители геймерского сообщества признали: да, Disciples — хорошая игра!

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Рекомендуемые требования Pentium II 450 128 Мб

Разработчики, конечно же, все отрицают. Они, выясняется, сначала знали, что Disciples, которых во младенчестве не пнул разве что лишь самый ленивый, — игра с громадным будущим. Да, скрины пугали похлеще, чем плюшевые лоботомированные уроды из программы "СпокНочиМалыши", да, все тыкали пальцами и орали, что это Heroes Of Might & Magic, лишь словно бы прошедший все круги ада при помощи кухонного комбайна, да, да, да.

Но лично мне первая часть понравилась. Не обращая внимания на очевидные недочёты наподобие скупой графики, играбельность была на уровне, и кое-какие кроме того сравнили игру с HOMM. Читать далее

Превью игры G.I. Combat: Episode I — Battle of Normandy

Превью игры G.I. Combat: Episode I - Battle of Normandy

Разрабатывая проекты, в которых воссоздаются те либо иные армейские исторические события, нужно выполнять достоверность кроме того в подробностях, в противном случае оказавшееся творение ничего, не считая плохой славы, не ожидает. Так было бы в совершенстве, но не каждый коллектив готов пожертвовать интересностью во имя точности, да и не каждый из нас так требователен, дабы отказаться от игры, например, из-за упрощения баланса атакующих и обороняющихся сил. При обоюдном попустительстве рынок наводняется играми, ничего общего не имеющими с исторической достоверностью, но, однако, применяющими громкие имена великих сражений.

Сутки, о котором знают все

Системные требования Pentium III 600 128 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium 4 1700 256 Мб памяти 3D-ускоритель

В G.I. Combat, мои братья по оружию, нам отведена очень скромная роль командующего батальоном, состоящего всего-навсего из трех рот по пять взводов. Не через чур амбициозная, нужно сообщить, роль, но конечная цель имеет громадную историческую сокровище. Читать далее

Hack ‘N’ Slash: Превью по бета-версии игры

Время от времени фамилия одного именитого геймдизайнера может сообщить больше, чем пара страниц пресс-релизов. К примеру, «Блежински» обязательно свидетельствует «зубодробительный звериный экшен», «Мулинье» — что возможно не верить ни одному слову из интервью. А вот «Тим Шейфер» уже много лет подразумевает «необычное приключение».

Его недавняя Broken Age смогла оправдать все ожидания фанатов, но следующий проект на момент анонса здорово озадачил. Игру назвали Hack’n’Slash, а в описании было что-то наподобие «это как Zelda, лишь с неповторимой механикой взлома». Было совсем неясно, чего ожидать.

Но сейчас, в то время, когда игра добралась до направляться Access, возможно облегченно выдохнуть: без сюрпризов, очевидно, не обошлось.Hack ‘N’ Slash: Превью по бета-версии игрыДо тех пор пока нет ничего, что предсказывает беды.Hello, World!

Сказать что-то вразумительное о сюжете на данный момент сложно — не достаточно критически серьёзных для его понимания глав. Бета-версия демонстрирует следующее: основная героиня, Alice, приобретает в руки USB-клинок, а часть окружающих объектов щеголяет соответствующими входами. И это занимательным образом отражается на механике. Читать далее

Death to Spies 2: Превью по демоверсии игры

Русские разработчики редко выходят на Kickstarter и другие сервисы, разрешающие кинуть клич и собрать народные деньги на собственную игру. А в это же время в Российской Федерации масса отмененных и замороженных проектов, восстановлению которых многие были бы рады. Например, «Корсары».

Но пока на такую операцию по воскрешению решились лишь авторы серии «Смерть шпионам», первая часть которой вышла еще в 2007-м году и сходу заслужила звание «русский Hitman».Death to Spies 2: Превью по демоверсии игрыПо традиции сценарий базируется на настоящих событиях.Возвращение шпиона

Правильнее, совсем уж «Хитмэном» игра стала по окончании выхода в 2009-м году сиквела называющиеся «Смерть шпионам: Момент истины» — в том месте бравый коммунистический разведчик Семен Строгов, делающий тайные операции в тылу неприятеля, обучился по-различному решать поставленные перед ним задачи. Имел возможность, к примеру, травить хлороформом и ядом, подстраивать несчастные случаи и переодеваться в форму только что выведенного из строя фрица.

Фактически сходу началась разработка третьей части, но в конце 2011-го года издатель, компания «1С-СофтКлаб», заморозил большая часть собственных внешних проектов, среди них и «Смерть шпионам 3». Читать далее

Превью игры Prince of Qin

Превью игры Prince of Qin

Воображали ли сотрудники Blizzard, на какое антиобщественное дело идут, создавая игру, которая, не побоюсь громких слов, стала культовой фактически сразу после выхода в свет? Возможно, забота о моральном состоянии граждан тревожила их меньше всего. Так как и сейчас мы являемся свидетелями реакции всемирный общественности на эти “безобразия”.

Забытый Китай

Системные требования Pentium II 266 128 Мб Рекомендуемые требования Pentium III 450 256 Мб

Необычное слово “Qin”, на котором нечайно останавливается взор, в действительности “расшифровывается” весьма легко, но вместе с тем имеет огромное историческое значение. Qin — это одна из предположений британской транскрипции китайского Ch’in, династии, захватившей власть в Китае (221 год до н.э.) и положившей конец постоянным войнам. Ин Чжен, принявший титул императора Цинь Ши-хуанди, правил страной 11 лет, пока его не настигла неожиданная смерть. Законный наследник принц Фу Су, пребывав на большом растоянии от дома в Ордосе в ставке полководца Мэнь Тяня, не знал о случившемся и вместо печальных новостей взял сфальсифицированный Чжао Гао (представителем придворной клики), оказывавшего большое влияние на младшего брата, принца Ху Хая, приказ за подписью императора-отца, в соответствии с которым Фу Су должен был наложить на себя руки. Читать далее

Kingdom Come: Deliverance: Превью по альфа-версии игры

Когда-то словосочетание «восточноевропейская RPG» было таким же устойчивым, как и страшное, очевидное «крепкий середняк». Да и по смыслу они не отличались: это, мол, что-то помой-му и увлекательное по задумке, но толком не доведённое до ума. Выход первого «Ведьмака» в случае если и поменял это вывод, то не намного — в том месте также было не всё идеально. А вот на данный момент обстановка быстро изменяется. Восточноевропейские RPG выходят в фавориты: польская The Witcher 3: Wild Hunt будет спорить с Fallout 4 за титул игры года, а ещё через год такой в полной мере может стать чешская Kingdom Come: Deliverance.

Мы взглянули альфа-версию, пообщались с разработчиками и торопимся поделиться подробностями об данной ожидаемой и амбициозной RPG.

Даниэль Вавра (Daniel Vavra), один из главных разработчиков дилогии Mafia, в 2011-м собрал в собственной Warhorse Studios людей, каковые так или иначе приложили руку ко всем именитым чешским хитам — мы про Operation Flashpoint, Hidden & Dangerous и ту же Mafia. Однако им три года не получалось привлечь интерес инвесторов к прототипу собственной будущей эпической RPG. Читать далее

Превью игры Black & White 2

Превью игры Black & White 2

Black & White вышла не так уж в далеком прошлом — весной 2001 года. Обширно разрекламированный симулятор всевышнего, к тому же осененный именем Питера Мулине (Peter Molyneux), a priori внушал почтение и обязывал раскошелиться. Выбора у нас не было, и многие тогда обзавелись заветной черно-белой коробочкой.

Системные требования Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере

Игра была шикарной. Практически полтора миллиона строчков кода программисты прямо-таки до отказа нашпиговали гениальными находками и поразительными новациями. Могучий интеллект разработчиков впечатлял кроме того видавших виды ветеранов. Но имелся и скромный недочёт — стало известно, что настоящим всевышним в B&W остается студия Lionhead, а игроку разрешены лишь забавы наподобие сытного ужина из пейзан либо разгрома местной деревни. И так как никак не получалось забыть, что имеешь дело с очень способным творением, — при необходимости на экран тут же выпрыгивала очередная «супер-фишка-которой-вы-еще-не-видели!». Читать далее

Beltion: Beyond Ritual: Превью игры

Споры о том, как отечественное фентези может полностью принимать во внимание литературой, ведутся уже давно. Кто-то уверен в том, что создатель с паспортом постсоветского страны a priori не может выдавить из себя что-то стоящее, кто-то признаёт лишь легендарных писателей наподобие Перумова либо Лукьяненко, а кто-то и вовсе просматривает всё без исключение, не обращая особенного внимания на происхождение создателя. Славянские девелоперы в отыскивании увлекательного и свежего сюжета значительно чаще обращаются к более-менее популярным произведениям, но кроме того такая "страховка" иногда не выручает проект: всё-таки фабула — серьёзный, но не единственный элемент геймплея.

К примеру, "Алмазный клинок, древесный клинок" и "Не время для драконов" были хорошими книгами, но стали ужасными играми. Beltion: Beyond Ritual: Превью игры

Красавчик, не правда ли?

Не страно, что амбициозные анонсы нового проекта "Бельтион: Свод Равновесия" украинской студии Rostok Games приводят к снисходительным вздохам геймеров лишь по окончании упоминания имени Александра Зорича. Читать далее