Превью игр

Disciples 3: Renaissance: Превью игры

Зарубежные издательства сейчас не стесняются доверять важные проекты отечественным умельцам. Предлогов для гордости, действительно, мало. Потому что главным доводом есть относительная низкая стоимость изготовления, а не профессионализм. Исходя из этого заявление Strategy First о передаче разработки Disciples III компании "Мист-Ленд ЮГ" показалось очень необычным. Монополисты из страны кленовых листьев раньше ни при каких обстоятельствах не чурались независимого производства игр в придуманной вселенной. А тут кроме того не аддон — полноценный триквел.

Шутка ли. К счастью, канадцы скоро одумались и перепоручили бесценный бренд выходцам из "Акеллы" — студии .dat. Но кое-какие сомнения все же остались.

Смогут ли люди, из-под пера которых вышли "Корсары: Проклятье Дальних Морей" и Pirates of the Caribbean, сделать качественную стратегию в фэнтезийном антураже? Поживем — заметим. на данный момент же Disciples III выглядит очень весьма интересно.Disciples 3: Renaissance: Превью игры

Эльфийка. Хороша. Еще бы уши меньше.

Как будто бы HoMM?!

Популярный сериал, по окончании второй части и нескольких дополнений, наконец-то прекратили ассоциировать с Heroes of Might and Magic. Читать далее

Kerbal Space Program: Превью игры

«Это игра с ранним доступом — купите ее и примите участие в развитии проекта!» — подобные заголовки все чаще возможно встретить в магазине Steam, да и не только в том месте. Любой уважающий себя инди-разработчик не отказывается от возможности устроить бета-тестирование собственного творения методом продажи раннего билда всем желающим.

Обычно для последних ничем хорошим это не кончается: разработка намертво зависает в стадии «преальфы» — небольшой, но стабильный ручеек финансовых вложений расслабляет авторов и совсем не мотивирует их завершать дело в срок. Подобная обстановка совсем бывает — на данный момент ее возможно смело принимать за правило. Но, как водится, и из этого правила имеется исключения.

Kerbal Space Program — одно из них (не обращая внимания на долгую историю создания, никак нельзя сказать, что девелоперы сидят сложа руки), пожалуй, самое заметное на фоне нескончаемых «ранних доступов к бета-тестированию всего за $4,99», оканчивающихся ничем.Kerbal Space Program: Превью игрыСборочный цех. Как раз тут воплощаются в судьбу самые храбрые проекты кербинской космонавтики.Отправились! Читать далее

Превью игры Search & Rescue 2

Превью игры Search & Rescue 2

Так, что у нас тут? Ага, симулятор вертолета. Превосходно, на данный момент мы всем продемонстрируем верховный пилотаж, зададим перца. Эй, товарищи, кто учил вас раскрашивать "Апачи", что это за похабный красный цвет? А где пилоны с приаттаченными связками Hellfire’ов и Stinger’ов, где, наконец, пулемет? Дайте же мне по кому-нибудь пострелять…

Ой, в ответ на отчаянное применение гашетки из вертокрыла неясно с какой целью вылезает крюк. Куда я попал?..

Системные требования Pentium 233 64 Мб памяти Рекомендуемые требования Pentium II 300 128 Мб памяти 3D-ускоритель

Предположительно так либо практически так может начаться чье-нибудь радостное знакомство с новым симулятором команды InterActive Vision. И дабы позже никто не терзался смутными сомнениями и не возводил на меня напраслину, рекомендую еще раз пристально перечитать наименование, лучше по буквам. Search and Rescue 2. Да, это очевидно не "seek and destroy". Пожалуй, "Отыскать и спасти" хорошо подойдет. И все не так сложно, поскольку перед нами в полной мере простой гражданский авиасимулятор. Читать далее

Multiwinia: Survival of the Flattest: Превью игры

Сообщите, вы ни при каких обстоятельствах не проклинали гейм-индустрию, в целом, и конкретных разработчиков, например, за то, что из-за очередного захватывающего шутера вы совершили пара бессонных ночей, опустошили стратегический запас кофе, пропустили учёбу и навлекли на себя бешенство работодателей? Компьютерные развлечения затягивают иногда так, что оторваться от них фактически невозможно, а ведь темп судьбы современного человека не разрешает помногу отдыхать. Как раз исходя из этого сейчас девелоперы всё чаще и чаще производят проекты, не рассчитанные на продолжительное и мучительное прохождение.

Час обеденного перерыва, мин. тридцать перед сном — самое оно для офисных служащих, казуалов, каковые принимают игры только как метод расслабиться.Multiwinia: Survival of the Flattest: Превью игры

В наступление!

Этим путём отправилась и студия Introversion. Они ни при каких обстоятельствах не делали ставку на технологичность продукта и визуальную привлекательность: концепция их самого известного детища, Darwinia, была до гениальности несложна и не потребовала для собственного воплощения особенных графических извращений. Читать далее

Превью игры Iron Storm

Превью игры Iron Storm

История не знает сослагательного наклонения. То, что уже совершено в прошлом, ни при каких обстоятельствах и никому не удастся поменять. Однако, человечество не устает думать о том, что было бы на данный момент, если бы ранее все сложилось по-второму.

Зная, что жизнь нельзя прожить два раза, а время повернуть вспять, мы все еще продолжаем сидеть сложа руки и мечтать лучшим настоящим, иногда забывая о том, что в отечественных силах сотворить лучшее будущее.

Война-мозаика

Системные требования Рentium III 600 256 Мб памяти GeForce 2 и выше Рекомендуемые требования Pentium III 1000 384Mb GeForce 3 и выше

1964 год. Вот уже пятьдесят лет длится Первая мировая. Событиям 1917 года не суждено было случиться: коммунисты не пришли ко власти в Российской Федерации. Барон Николай Угенберг задушил революцию и потом заключил альянс с Монголией. Так появилась новая замечательная империя, экспансию которой в течении многих лет сдерживали силы государств-членов Евросоюза и — куда без них — американцы. Но этому непременно нужно положить финиш, тем более что промедление подобно смерти — тайное оружие, созданное приспешниками барона, фактически готово к первым важным опробованиям. Читать далее

Transport Fever: Превью игры

Представьте себе Transport Tycoon, сейчас увенчанную славой стратегию Криса Сойера (Chris Sawyer), но с разумной моделью градостроения вместо хаотичной россыпи домов, кипучей судьбой анимированных жителей вместо сухих цифр статистики биомассы, структурированным историческим ингредиентом вместо обыкновенной смены дат, с увлекательной связными и сюжетной кампанией случайными событиями. Вот-вот таковой храбрец покажется — Transport Fever с тысячами и гигантскими локациями небольших подробностей. Прямой наследник звонко простучавшего колёсами в 2014-м году ЖД локомотива Train Fever от швейцарской студии Urban Games, да ещё и с научным ядром (тут подробности об их виртуальной градостроительной модели).

Transport Fever: Превью игрыШвейцарский храбрец в привычном для фанатов Transport Tycoon (и OpenTTD) ракурсе.

По причине того, что Альпы за окном

Любой коренной швейцарец обожает поезда. Они кроме того собственные машины катают на особых составах — весьма уж нравится на дальних расстояниях посидеть за чашечкой чая, наслаждаясь убаюкивающими пейзажами Альп за окном. Читать далее

Превью игры Sanity: Aiken’s Artifact

Превью игры Sanity: Aiken's Artifact

в наше время тут, на следующий день в том месте…

В отыскивании возможностей и новых путей для привлечения геймеров к своим продуктам в девелоперских компаниях трудится множество людей. Многие из них, уже имеющие большой опыт, знают изюминке массового геймера, его предпочтения и любимые сладости. Примером тому легко может послужить экшн, один из самых привлекательных жанров. Тут возможно замечать развертывание необыкновенных сюжетов, изобретение все новых и новых «фичей», легко красящих либо легко разнообразящих игру, начиная с третьего Q с его мультиплеерностью и заканчивая ShadowMan’ом со характерной ему загадочностью. Причем, чем необыкновеннее получается игра, чем больше в ней новшеств, тем настороженнее к ней относятся геймеры.

Но бывает и так, что новое, пробиваясь через устоявшиеся взоры, содержит логичное и в полной мере уместное дополнение ветхого, что мы и можем хоть и редко, но замечать.

Что будет, в случае если…

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Direct3D 6 Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб Direct3D 6

Все воздействие игры разворачивается в отечественном с вами недалеком будущем. Читать далее

Rise of Venice: Превью игры

Венеция известна не только собственными романтическими образами, огромной сетью судоходных каналов и ужасным запахом гнили на столичных улицах из-за сырости. Перед тем как Венецианская республика со всеми островами была включёна в состав Италии, она представляла собой наиболее значимое морское государство Средиземноморья, процветавшее благодаря знатным торговцам и их широким знаниям о удачных торговых дорогах. Венецианские рынки к середине XV столетия были прославлены на всю Европу, деньги текли рекой, суда находились в пробках на разгрузку, а прибывающим за диковинными вещами не было финиша. Этим временам будет посвящен новый проект Rise of Venice от студии Gaming Minds, которая известна собственными успешными реинкарнациями хороших германских экономических стратегий Patrician 4 и Port Royale 3.Rise of Venice: Превью игрыRise of Venice взяла единый бесшовный мир с огромными территориями.Великое слияние

Диск со известным симулятором негоцианта Patrician 3 точно до сих пор лежит на полке у многих поклонников разных тайкунов. А про Port Royale 2 и вовсе возможно не говорить — об этом дальнем родственнике Sid Meier’s Pirates! Читать далее

Превью игры Another War

Превью игры Another War

Принимать мир в противном случае, видеть его вторыми глазами, не стесняясь обнаружить необыкновенное в явлениях и стандартных вещах — быть может, кто-то назовет это оригинальностью. При таких условиях, дабы превратиться из обыкновенного, сливающегося с неспециализированной массой человека, достаточно посмотреть на вещи с новой позиции, заметить в них непостижимый ранее суть. Трудись это правило как будто бы часы, оригинальность приказала бы продолжительно жить, а люди еще больше отдалились бы друг от друга.

Но пока оно, как и любой механизм, дает сбои.

Несерьезно о важном

Системные требования Рentium II 400 128 Mб памяти Рекомендуемые требования Pentium III 750 256 Mб памяти

И вот уже в который раз нам предстоит стать участниками небезызвестных событий, происходивших на протяжении Второй мировой войны. Действительно, очередное приключение должно появляться очень необыкновенным, учитывая все вылазки, выезды и вылеты на боевые задания, оставшиеся в отечественной памяти по окончании прошлых этапов борьбы с общим злом, имеющим чисто арийские черты.

Оккупированная Франция, корчащаяся в муках Европа, страдания и боль миллионов — нет ничего, что мешает антиквару Пьеру заниматься своим мелким бизнесом. Читать далее

Terminator Salvation: The Videogame: Превью игры

Жизнь похожа на автостраду,
по которой ты проносишься с безумной скоростью.
И все, что остается сзади — делается историей.
к/ф «Терминатор»Похоже, игры по фильмам начинают избавляться от собственного родового проклятия. За примерами на большом растоянии ходить не нужно: продолжающий историю Wanted (в русском прокате «Очень Страшен») одноименный проект отхватил от нас солидную оценку в 4,3 балла. Terminator Salvation (потом по тексту TS) сейчас, быть может, выглядит и не столь внушительно, но, по крайней мере, никак не хуже, чем, скажем, выступающий в тяжелом весе Rainbow Six: Vegas 2.

Чтобы выяснить, в какой временной отрезок закинет игроков TS, нам нужно будет вооружиться калькулятором. Фильм «Терминатор: Да придет спаситель» (Terminator Salvation) повествует о событиях, случившихся спустя десятилетие по окончании того, как Skynet объявил войну человечеству. А воздействие игры, со своей стороны, разворачивается за два года до истории фильма. Применяя нехитрые математические расчеты, мы заключили , что на дворе 2016-ый год.

Читать далее