Нынешняя жаркая весна достаточно нежданно выдалась богатой и на «жаркие» гоночные аркады. С отличием в пара дней на прилавки магазинов должны лечь Blur и Split Second. И в случае если с первой гостьей нам еще лишь предстоит познакомиться, то о Split Second мы поведаем во всех подробностях уже на данный момент в отечественном видеообзоре!
Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Нынешняя жаркая весна достаточно нежданно выдалась богатой и на «жаркие» гоночные аркады, и практически с отличием в неделю на прилавки магазинов должны лечь Blur и Split Second. И в случае если с первой гостьей нам еще лишь предстоит познакомиться, то о Split Second мы прямо на данный момент поведаем во всех подробностях.
Не секрет, что за разработку игры отвечает та же студия, что в позапрошлом году сделала безбашенную Pure, где, в случае если не забывайте, нам предлагалась покататься на квадроциклах, демонстрируя сумасшедшие трюки. Игрушка оказалась радостной, а сейчас, как мы убедились на примере Split Second, у Black Rock Studio по большому счету призвание создавать полностью сумасшедшие гонки. Скажем больше, градус сумасшествия в их новой игре так зашкаливает, что кроме того Burnout жадно курит в сторонке.
В таких ситуации осознаёшь значение фразы "залить огнем"…
Начинается все с пафосного сюжетного ролика, но не обольщайтесь, история тут только для галочки, и дабы оправдать творящийся беспредел. В соответствии с сценарию нам предлагается учавствовать в супер-популярном телевизионном шоу, где победитель может хорошо получить и прославится. В соответствии с с данной задумке вся игра делится на «сезоны», коих 11 штук, причем в конце каждого необходимо побеждать элитную гонку, для получения доступа к следующему эпизоду, и без того до победного.
О сюжете, но, забываешь сходу, когда стартует гонка. Так как основная фишка в том, что шоу у нас в прямом смысле слова взрывное. На каждой автостраде в изобилии видятся заминированные декорации, каковые необходимо подрывать, избавляясь на некое время от соперников. Чтобы совершить взрыв необходимо накопить достаточно особой энергии.
Она выдается фактически за любое воздействие — дрифт, ловкий обгон, продолжительное висение на хвосте фаворита и без того потом. Фактически шкала делится на три уровня — первые два разрешают применять простые взрывы, поднять, к примеру, на воздушное пространство бензоколонку либо обрушить на головы гонщиков башенный кран — вариантов десятки. В случае если же заполнить энергию на максимум покажется возможность в буквальном смысле перекроить автостраду — рвануть башню, которая не только зашибет нескольких соперников, но закроет главной путь, так что нужно будет ехать совсем По другому маршруту.
Скриншоты из ранней беты смотрятся уже не так ярко.
На самом же деле подрыв декорации — это краеугольный камень, на котором вся держится игра. И победа тут зависит не только от умения рулить машиной, но в громадной степени от верно и своевременно устроенных взрывов, ну а в итоге, понятное дело, на экране всегда творится Армагеддон, в то время, когда все взрывается, с небес падают самолеты, ну и по большому счету в какой-то момент гонка больше всего напоминает вот это.
Ни о каком реализме, ясно, сказать не следует. Автомобили управляются легко и просто, вписываются в каждые повороты на неистовых скоростях, разгонятся за секунды и разлетаются на части прекрасно. Игровые режимы не отстают от сумасшествия гонки.
Не считая простых заездов по кругу, где побеждает первый пришедший к финишу, имеется и такие взрывные развлечения как уход от вертолетного обстрела, погоня с грузовиками, каковые раскидывают взрывоопасные бочки, заезд на время, в то время, когда вся автострада взрывается в соответствии с воле невидимого режиссера и без того потом. В общем, сумасшедший дом.
Самая ужасная фраза из уст физика-ядерщика — упс!
Графика оказалась в полной мере хорошей. Разработчики, само собой разумеется, не уделили большое количество внимания проработке машин, все равно ни одной настоящей модели нет, но от души поработали над эффектами: взрывы захватывают дух, вид медлительно обрушающейся башни заставляет открыть рот от удивления, кругом все рушится, летает и взрывается. Все как мы любим.
Split/Second — это хороший пример того, как следует сделать вправду занимательные гоночные игры. Разработчики соорудили незабываемый автомобильный аттракцион, что натурально сносит крышу. Тут свирепые скорости, автомобили бьются и таранят друг друга, около перманентный апокалипсис, а автострады практически преобразовываются в труху, к концу заезда напоминая поле военных действий.
9.0 Split/Second — совершенный вариант для отдыха и развлечения: игра осваивается легко и скоро, не надоедает, а безумный воздух захватывает с самого начала. Хорошее дополнение к жарким летним деньками.
Split/Second заинтересовала меня по окончании известного видеопревью. Больше всего понравилась мысль повесить целый интерфейс на корму автомобиля. Не осознаю кроме того, из-за чего до этого не додумались раньше….
Услышав слова «здравствуйте, в эфире телешоу…», кое-какие телезрители зажимают уши руками и чуть не грызут обои, а другие, глотая семечки вместе с шелухой, внимают истории о том, как Петя…
InFamous: Second Son: Превью игры
Для поклонников серии inFamous у нас имеется две новости. Начнем с плохой: Коула Макграта, главного храбреца первых двух частей, вы, вероятнее, больше не заметите. А сейчас хорошая: кроме того без него…
Превью игры Ridge Racer Unbounded
Немногие в Российской Федерации слышали о гоночной серии Ridge Racer. Меж тем, за границей она известна не меньше Need for Speed. Кто-то действительно фанатеет от безумных дрифтов, другие крутят пальцем у виска…
Превью игры Serious Sam: The Second Encounter
Секрет юности Общеизвестный факт: по окончании выхода первого Важного Сэма , — драйвового спинномозгового шутера, ставшего глотком свежего shoot’em’up в духоте нескончаемых sneak’n’peak ,…