Благодаря серии Total War мы с особенным трепетом относимся к играм, в заглавии которых фигурирует слово Shogun. Сейчас думается, что они a priori не смогут быть нехорошими. Skulls of the Shogun, совсем сравнительно не так давно вышедшая в Steam, — хорошее тому подтверждение. Причем это также пошаговая стратегия.
Действительно, тут нет строительства на глобальной карте и победоносного шествия по провинциям и странам. Skulls of the Shogun посвящена только сражениям, в которых не на судьбу, а на смерть сходятся… уже мертвые самураи.Как видите, новый «юнит», монах, оказался таким же колоритным, как и все остальные.Кто последний в эдем?
В Японии, как мы знаем, собственные, особенные понятия о чести. И если судить по Skulls of the Shogun, они распространяются кроме того на загробный мир. По сюжету, великий генерал Акамото, предательски убитый ударом в пояснице, отправился в царство вечности. Но по прибытии он обнаруживает, что попасть в том направлении возможно, лишь отстояв длиннющую очередь.
А простоять в том месте возможно лет 500.
Акамото сделал вывод, что, как настоящий самурай, он не будет ни при каких обстоятельствах и никого ожидать. Читать далее
Для начала мало истории.
Некое время назад над рудниковой равниной высился волшебный барьер, что мешал людям, находящимся в равнине уйти из равнины. По большей части, это были осуждённые, которых отсылали за барьер для добычи местного сырья, руды , благодаря которой кузнецы королевства ковали замечательное оружие. Главный герой был одним из осуждённых, отправленных за барьер. За барьером отечественный храбрец наворотил кучу дел и посредством советов чернокнижника Ксардаса и других персонажей уничтожил барьер, стёрши с лица земли местного демона Дремлющего. Для тех кто игрался в первую Готику данный сюжет знаком. Потом по окончании разрушения барьера толпы осуждённых начали оперативно сваливать из рудниковой равнины.
Отечественный же храбрец поселился в новой башне Ксардаса и скоро определил о новой угрозе. Толпы орков во главе с драконами поселились в рудниковой равнине и не дают спокойствия никому. В случае если с орками фактически ясно, то с драконами дело предстоит в противном случае.
Дабы победить этих тварей нужен талисман называющиеся Глаз Инноса, что находится у местных паладинов. Читать далее
Имеется такие игры, совсем особые, кроме того неповторимые. Я предпочитаю именовать их «народными». Они подойдут всем: и взрослому, утомившемуся по окончании трудового дня, и сыну-школьнику, и ребёнку-студенту, а также бабушке-одуванчику. «Народность» эта достигается благодаря двум вещам.
Первая – несложный геймплей, а вторая – низкие системные требования. Действительно, сам «народ» обязан слабо воображать, какой же должна быть качественная игра.
Исходя из этого обычно такие проекты выясняются очень вызывающего большие сомнения качества. Отыщем в памяти хотя бы Communism Muscle Cars, Need также , Specnaz 2, «Параграф 78». Они взяли заслуженно низкие оценки, но так или иначе все же попали на «народные» компьютеры неразборчивых клиентов.
Сейчас предо мной «Второй мир», что в собственности перу польской студии Openoko. Она уже печально известна «хорошими» Evil Resistance и G.B.R. Но, как говорили аналитики, в кризис нехороших игр будет меньше.
Ударенный по карману клиент будет внимательнее изучать товар, исходя из этого каждый шлак сейчас не пройдет на прилавки, его реализовывать – себе в убыток. Читать далее
Unreal Tournament 3 – хороший потомок звездного семейства. Перешедшая по наследству пуленепробиваемая харизма была скрещена с ядреным геймплеем и отменной графикой. Результат оказался предсказуемым, но от того не меньше аппетитным.
Творение Epic Games подкупает с первых же секунд игры, каковые, увы и ах, мы вынуждены провести в обучающем режиме. Красиво, ни больше, ни меньше. Само собой разумеется, в мире в далеком прошлом уже грянул тотальный Crysis, что продемонстрировал всем — как, для чего и из-за чего, но то дела оффлайновые, а в стане сетевых экшенов уже обозначился явный король. По-любому, Unreal Engine 3.0 – убедительный довод чтобы получить трон. В сравнении с Gears of War разработчики очень преуспели: унылая цветовая палитра, состоящая преимущественно из оттенков серого, заметно похорошела и заиграла множеством разных красок. Ожидать безумной яркости, которой частенько балуются копеечные аркады, и дизайнерских ответов аля «Улица Сезам», очевидно, не приходится – живописцы Epic имеют чувство и вкус меры.
персонажи и Местные уровни щеголяют нестыдной чёткими текстурами и детализацией, каковые в сочетании с напряжённостью процесса и бодрой динамикой оказывают совсем неприличное действие на психику игрока, заставляя, сломя голову, носиться по уровням, чтобы еще и еще разок высокохудожественно умертвить какого-нибудь супостата. Читать далее
Актуально для платформы: Wii U
Если вы не забывайте, кто таковой Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), — или вы весьма любите японские игры, или вы опытный «олдскульщик». По причине того, что создателя Dead or Alive и реаниматора Ninja Gaiden не видно уже семь лет. Именно в это время геймдев Страны восходящего солнца успел весьма прилично отстать от западного.
Свежая работа мастера боевых жанров это лишь подтверждает.Перекаты, укрытия… Так безрадостно, что хочется курить.Call of Видеосалон
Завязка Devil’s Third обычна для японских сценариев. Она балансирует на грани фильмов категории В и совсем откровенного трэша: в следствии атаки на орбитальные спутники большинство электронных устройств в мире вышла из строя, начался повсеместный хаос, правительства пали. За терактом стоит несколько русских оперативников, соответственно, спасти мир может лишь их бывший товарищ, Иван, отбывающий пожизненный срок за терроризм в комфортной камере Гуантанамо с собственной барабанной установкой. Он лыс и курит прямо за укрытием, носит чёрные очки и владеет прекрасным русским выговором, а его торс забит татуировками в виде иероглифов.
Гипат
Игровая территория «Развалины»
Выходите из развалин и идите на восток, как вам и рекомендуют обучающие экраны. Вы
заметите людей, удирающих от идола на юг; следуйте за ними, убейте волка и
осмотрите его труп. Вы поднимете шкуру волка — первый отысканный вами главный
предмет. (Он выдан только в обучающих целях и будет отобран по окончании
обучающей миссии.) Идите дальше на юг, и вы заметите следующего соперника —
кабана; убейте его. Потом двигайтесь на юг, а после этого по берегу на восток. Вы
станете встречать кабанов и жаб. Учтите: жаба — страшный соперник, она может
нападать на расстоянии и, не обращая внимания на собственный маленький размер, причиняет достаточно
важные повреждения. С двумя жабами ваш персонаж вероятнее не справится.
Двигаясь по берегу на восток, вы скоро достигнете болота. Идите на север на протяжении
реки — и вы доберетесь до брода; перейдите по нему через реку и двигайтесь дальше
на восток. Вы заметите людоеда, стоящего у моста, мимо него вам нужно
будет проползти, о чем кроме этого информируют обучающие экраны. Читать далее
В то время, когда Telltale производит очередной эпизод очередного интерактивного сериала, Telltale, конечно же, не думает о несчастных авторах рецензий, которым необходимо о каждом новом куске поделённой на отрезки истории написать также что-нибудь относительно новое. Что нового возможно заметить в нескончаемом повествовании, на всем протяжении которого люди удирают от зомби?
А сейчас, в то время, когда пятиминутка нытья на отечественном канале закончена, мы в конечном итоге поведаем вам, что нового разработчикам удалось привнести и с чем нас познакомить в очередной, но совсем не проходной серии The направляться Dead.
Предупреждение! И текст ниже, а также легко скриншоты к нему содержат зашкаливающее количество спойлеров, так что, если вы не желаете сломать себе наслаждение от независимого осознания, что убийца — зомби-садовник, не просматривайте, не смотрите и по большому счету закройте глаза, дабы на ощупь отыскать крестик в правом верхнем углу экрана. В противном случае мы ни за что не отвечаем.
Клементина очевидно делается тверже и, думается, уже практически морально готова пожирать печень убитого неприятеля, если судить по выражению лица. Читать далее
Каталония, Испания
1937
В разгар войны войска добрались до некого поместья, хозяева которого отбивались из последних сил. Ксавьер передает талисман собственному сыну Тьяго. Особенную сокровище воображает картина «La Malediccio». Забрав ее с собой, Ксавьер и его ассистент пробуют бежать, но было уже поздно.
Их убивают, а картину забирает загадочный человек в костюме. Тьяго с матерью успевают скрыться.
Париж, Франция
Отечественные дни
Галерея «Голубая ящерица»
Спустя десятилетия картина «La Malediccio» появилась в галерее «Голубая ящерица». Тут проходит выставка, на которой случайно встретились ветхие приятели – Джордж Стоббарт и Николь Коллар. Джордж трудится агентом в страховой компании «Paris Mutual», а Нико пишет статьи для местной газеты «La Liberte». Выставка омрачилась возникновением грабителя.
В итоге галерея лишается картины «La Malediccio». Обладатель галереи Анри, постаравшись помешать грабителю, ловит пулю в грудь. Николь кидается за преступником.
Туалетная вода.
Так уж сложилось, что выставку страховала компания, в которой трудится Джордж. Читать далее
Романам Сергея Лукьяненко очевидно не везет. Сперва "Ночной Позор" экранизации практически одноименного романа. Позже — очень плохой фильм "Азирис Нуна" по книге "Сейчас, мама!". А сейчас нам предстоит ознакомиться и с игровым воплощением произведения о трансглюкаторе и бульбуляторе. Адвенчура "Сейчас, мама!", как водится в аналогичных случаях, сделана по соответствующей киноленте. Не сообщить, дабы оказалось совсем плохо (могло быть и хуже, учитывая, что квест "лепила" студия-новичок SkyMill).
Но и чуда не случилось: игрушка не была шедевром.
Родимый дом остался сзади… но, кто им виноват?
Вперед, в будущее!
У братьев Кости и Стаса родители — ученые. Это — диагноз. Отец в каждом столбе видит НЛО. Мама развёрнута на египетской культуре. Бедные дети!
Но, последующие приключения частично компенсируют мальчикам загубленное детство. Папа двух недорослей умудрился отколупнуть от огромной головы статуи в музее кусочек и нашёл за ним металл. Читать далее
Итак, место — дорога в Тайтэсвилл, время — 1930. Мисс Дрю волшебным образом перескочила из мира сотовых телефонов, лэптопов и GPS к похожим на гробы машинам, джазу, великой депрессии и полному баку бензина за 1 американский доллар.
Сходу даю предупреждение: я прошел игру на легком уровне (для чего напрягаться) и в британском варианте. Русская локализация, как и все остальные локализации "Нэнси Дрю", — простите, полный дрек, и пройти игру на русском фактически нереально.
Эмили Крэндалл, которую Нэнси, в неспециализированном-то толком и не знает — так, видела несколько раз — звонит ей и требует приехать. У Эмили горе — сравнительно не так давно погибла ее мать, хозяйка ресторана Лилиак Инн. Сейчас она и ее опекун ведут дела ресторана.
Опекуна, даму по имени Джейн Виллоуби, Эмили заметила в первоначальный раз лишь по окончании смерти матери, когда-то они были подругами, но в далеком прошлом не виделись.
Подъезжая к ресторану, вы видите чью-то машину. Запомните ее.
Итак, в холле за стойкой вас встречает Джейн. Она поздоровается с вами и сообщит, что Эмили лишь этим утром сказала ей о вашем приезде. Читать далее