Devil’s Third: Обзор игры

Актуально для платформы: Wii U

Если вы не забывайте, кто таковой Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), — или вы весьма любите японские игры, или вы опытный «олдскульщик». По причине того, что создателя Dead or Alive и реаниматора Ninja Gaiden не видно уже семь лет. Именно в это время геймдев Страны восходящего солнца успел весьма прилично отстать от западного.

Свежая работа мастера боевых жанров это лишь подтверждает.Devil's Third: Обзор игрыПерекаты, укрытия… Так безрадостно, что хочется курить.Call of Видеосалон

Завязка Devil’s Third обычна для японских сценариев. Она балансирует на грани фильмов категории В и совсем откровенного трэша: в следствии атаки на орбитальные спутники большинство электронных устройств в мире вышла из строя, начался повсеместный хаос, правительства пали. За терактом стоит несколько русских оперативников, соответственно, спасти мир может лишь их бывший товарищ, Иван, отбывающий пожизненный срок за терроризм в комфортной камере Гуантанамо с собственной барабанной установкой. Он лыс и курит прямо за укрытием, носит чёрные очки и владеет прекрасным русским выговором, а его торс забит татуировками в виде иероглифов.

По окончании таковой вводной разрубание людей на две части посредством мачете и чудесные уколы, разрешающие не выпивать и не есть пять дней и не заражаться всеми известными вирусами, воспринимаются как норма.

Сходу нас погружают в брутальный слэшер пополам с ура-патриотичным шутером. Неприятелей возможно кромсать обломком трубы, катаной, топором лесоруба, большой кувалдой и маленьким томагавком, ножом, без всякого оружия и ещё пятком видов подручных средств. Управляется всё посредством двух кнопок, несущих ответственность за не сильный и сильный удары. Ещё Ваня может блокировать и уворачиваться, а при наведении камеры на соперника прыгает метров на двадцать и бьёт так, что тот разлетается на части.

Проводим серию за маленький период времени — накапливаем духовную скрепу энергию, достаточные резервы которой включают местный режим «на стероидах». Всё это сильно, мощно и кроваво, но чаще нужно будет стрелять, закрывая американских коммандос.

Боевичок из Devil’s Third наряду с этим весьма, весьма средний. Скрипты правят бал и не позволяют зайти неприятелям в пояснице, злодеи в костюмах химзащиты застревают в лестницах и не видят вас в упор (маска перекрывает обзор?), задания складываются из того, что любой уважающий себя геймер уже десятки раз делал. Нет, видны попытки авторов и определённая старательность разнообразить. Сначала — за счёт паркура и управления техникой, дальше — посредством вкраплений из жанра кошмаров. В то время, когда на сцену выйдут монстры, Ивана будут помещать в закрытую помещение с кучей мутантов, пугать выпрыгивающими гадами, кроме того известную сцену встречи с самым первым зомби из первой Resident Evil воспроизведут.

Но по большому счету хоррор-моменты не лучшая часть игры.взрывы и Освещение словно бы возвратились из прошлого.Не обращая внимания на все попытки внести оригинальность, думается, что такой неизобретательный шутер сделать тяжело. Помимо этого, кампания была весьма маленькой.

Максимум на прохождение — дюжина часов, «спидраннеры» справятся раза в два стремительнее. В случае если, само собой разумеется, разберутся с безумной сложностью местных «боссов» — эти юноши полностью невменяемы, убивают парой ударов и просто не дают времени поразмыслить над тактикой, заставляя вечно отскакивать либо комично кружить с зажатой клавишей ускорения. Но им нужно дать должное: если бы не главные соперники, игровой процесс в сюжетной части не оставлял бы никаких значительных отметок в памяти.

Отдайте мой 2007-й

«Наверное,» известный в прошлом гейм-дизайнер пропустил в собственной жизни солидную часть технического прогресса последнего десятилетия. В противном случае неясно, из-за чего консоль, талантливая воспроизводить третью часть Pikmin либо Bayonetta 2, не осилит с картиной, словно бы пришедшей из 2007-го года. Угловатые причёски, похожие на ворох перьев. Угловатые тела храбрецов, бегающих по мелким угловатым локациям.

В критические моменты частота кадров наряду с этим опускается ниже плинтуса. Кроме того на спецэффекты и приличные текстуры возможно не рассчитывать.

Страно, но игра всё-таки увлекает и держит в напряжении в течение большинства миссий. Частично делает собственное дело общий дизайн и баланс заданий — он далеко не нехорош. И само собой разумеется, локомотивом трэша выступает рукопашный бой — зрелищный, стремительный, ожесточённый.

оптимальнее удались обстановке, в то время, когда Ванька входит в безлюдный ангар, из-под крыши на него лезет дюжина негров с ножами кукри, и храбрецу приходится скользить вперёд в стиле Сэма Гидеона да проламывать черепа. Возможно, дело ещё и в том, что на приставке с планшетным контроллером практически нет аналогичных боевиков. Ваня с обнажённым торсом скользит по усеянному осколками полу без единого разрыва.Энциклопедия невыдуманного трэша

И уж совершенно верно нет на японской консоли для того чтобы широкого сетевого режима, правильнее, для того чтобы числа режимов. Мультиплеер Devil’s Third огромен и существует словно бы параллельно истории бывшего русского зэка. Привычно создав персонажа (все остальные наружности позже возможно будет докупить), игрок оказывается на перепутье, которое былинным богатырям и не снилось, — тут аж десять вариантов развлечения, хоть и не все открыты сходу.

Возможно организовать аналог «Королевской битвы» на восьмерых, где любой сам за себя. Возможно сразиться командами либо сойтись стена на стенку врукопашную. Но занимательнее фирменное японское сумасшествие, как будто бы пришедшее из дальневосточных телепередач. В одном из вариантов мультиплеера нужно ловить куриц и удерживать их для получения очков.

В другом — кидать фрукты в особый механизм.

Механика сражений в полной мере продумана. Соперники не видны на карте, пока не начнут стрелять, за помощь сотрудникам начисляют баллы, уровни пускай и не блещут оригинальностью, но оставляют простор и для любителей перестрелок на ближних расстояниях, и для снайперов. Неточности в подключениях очень редки, а людей вполне достаточно для большинства режимов.

Прибавьте к этому всё бессчётное оружие из кампании и возможность улучшать показатели персонажа посредством экипировки — и получите потенциальный хит. Но групповые битвы пара подпорчены. В первую очередь, из-за элементов free-to-play. Так как ближе к Январю онлайн-режим выйдет раздельно на PC и будет бесплатен, он делался с расчётом на внутренние приобретения.

Всё оружие и вещи приобретаются за внутриигровую валюту, которой в большинстве случаев не довольно много. Но её возможно приобретать посредством золотых яиц, и они стоят уже настоящих денег, от 29 рублей за штуку. Так что если вы захотите костюм в виде коробки Снейка, то нужно будет заплатить. Возможно легко «задонатить» — и это в ААА-проекте за 60 евро! Помимо этого, всё-таки сетевой режим Devil’s Third — для тех, кто в далеком прошлом и довольно часто играется в такое.

Это не Splatoon, талантливая приобщить к онлайну кроме того тех, кто ни при каких обстоятельствах не выходит в Сеть. А большинство фанатов мультиплеерных шутеров обитает на вторых платформах. Исходя из этого уровень внутреннего взаимодействия и команд тут низок.

В миссиях возможно подбирать предметы-трофеи.***Как раз копаясь с бананами и курицами, осознаёшь глобальный план Итагаки. Нет, он не безнадёжно далек от современных боевиков, могущих ставить выговоры на зрелище либо определённых «фичах». Он не просто любит тупые фильмы тридцатилетней давности и разрешил себе схалтурить, став заложником продолжительной смены и разработки платформы.

В действительности создатель создал красивую энциклопедию трэш-культуры. Все эти мастера кунг-фу с долгими седыми усами, капральские несмешные шутки, «шеф»-вертолёт, сцена из Resident Evil, издевательства над Metal Gear и брутальный храбрец, бьющий киберниндзя с похожими на кавайных зверей мутантами, — это оттуда. Если бы Итагаки знал про Гульмэна, в Devil’s Third был бы Гульмэн. Люди, вежливые на фильмах киностудии «Трома», будут в восхищении.

Но без соответствующего «бэкграунда» лучше пройти мимо.

Плюсы: хорошие рукопашные битвы; большое количество разнообразных сетевых режимов; дистиллированный трэш в сценарии.
Минусы: обыкновенная стрельба; устаревшая на восемь лет графика; примитивный ИИ; «донат» в мультиплеере; лютый, сумасшедший трэш в сценарии.

Devil’s Third Online. Мясной экшен!


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Обзор игры Devil’s Third

    Если вы не забывайте, кто таковой Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), — или вы весьма любите японские игры, или вы опытный «олдскульщик». По причине того, что создателя Dead or Alive и реаниматора Ninja…

  • Обзор игры Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition

    2006 год, как это предполагалось, будет годом «пришествия» с консолей в края PC аж целых 3-х великих тайтлов: Devil May Cry 3, Onimusha 3 и Resident Evil 4. Все эти игры добились…

  • Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition: Обзор игры

    2006 год, как это предполагалось, будет годом «пришествия» с консолей в края PC аж целых 3-х великих тайтлов: Devil May Cry 3, Onimusha 3 и Resident Evil 4. Все эти игры добились…

  • Превью Devil’s Third Online — MMO помесь шутера и слэшера

    На мои глаза попалась весьма занимательная MMO смесь шутера и слэшера. Игра называющиеся Devil’s Third Online, которая на данный момент находится на стадии закрытого тестирования бета версии. Стоит сходу сообщить,…

  • Resident Evil Zero HD Remaster: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC Успех прошлогодней не Evil HD Remaster убедил компанию Capcom в необходимости переиздать ещё одну игру с GameCube. Для большинства игроков Resident Evil Zero…