Медведев посетил Южные Курилы. Все логично: президент РФ в праве свободно передвигаться по территории собственной страны. Как и все ее граждане. Кто угодно может приобрести билет и попасть на один из островов данной гряды. Никаких особых разрешений для этого не требуется. Действительно, в случае если с погодой не повезет, то застрянете вы на них месяца так на два, в противном случае и на все три.
Но не сущность принципиально важно.
Куда увлекательнее следить за реакцией японского правительства, члены которого все последние семь дней с пеной у рта обосновывали, что это недружественный ход. Кроме того посла на ковер позвали и как мелкого котенка отчитали за то, что снова мимо песка накапал. Размахивали перед телекамерами соглашением о мире, что до сих пор не завизирован. Угрожали, что япония и Россия так и останутся навеки в подвешенном состоянии «войны».
Не смотря на то, что представить себе на данный момент бойню между двумя государствами — это разве что авторы манги смогут.
Либо разработчики игр. Так, сценаристы студии Platinum Games решили снова воспользоваться эргономичным и проверенным временем шаблоном: сделать русских главными злодеями в экшене Vanquish. Читать далее
В реальности мало кто с симпатией относится к грабителям, налетчикам, преступникам и другому асоциальному элементу, получающему на судьбу методом отъема материальных сокровищ у населения либо страны. Но книги, фильмы, а сейчас и игры, говорящие о приключениях «романтиков с громадной дороги», пользуются стабильной популярностью со времен устных пересказов историй о «шервудском стрелке» (что, вероятнее, был самым простым разбойником). Благо готовые рискнуть собственной шкурой для стремительного дохода будут неизменно — кроме того на данный момент, не обращая внимания на очень сложные совокупности защиты, быструю реакцию органов правопорядка и фактически неосуществимую возможность «залечь на дно», в современном, прозрачном для правительства мире желающих сорвать куш хватает.
Современные «робингуды», согласно точки зрения Overkill Software, совсем не похожи на радостного юношу в обтягивающих лосинах. Они прячут лица за многоцветными клоунскими масками, луку предпочитают автомат, мастерски управляются со сложными гаджетами и инструментами, а известного правила «грабим богатых — отдаем бедным» придерживаются ровно наполовину. Читать далее
За выходом фильма «Дневной Дозор» вселенная мира Сергея Лукьяненко обогатилась одноименной игрой. Но, в отличие от кино, сюжет игры не повторяет, а дополняет книгу, говоря нам совсем о вторых событиях…
В этом случае нам не требуется выручать мир, нет-нет. История, поведанная разработчиками игры «Дневной Дозор», — о сложных взаимоотношениях между Стасом и Анной, главными храбрецами первой части. По окончании того как была разбита Сфера Сил, разум у отечественных друзей помутился. Анна стала чёрной, а Стас расстался с ней и впал в депрессию. Через некое время его бросят в колонию и будут делать выводы Инквизиторы, а Анна постарается его оправдать и расследовать дело самостоятельно.
Ее ожидает страшная дорога…
Чёрная стезя
Персонаж на данный нам выдается всецело готовый — колдунья Анна. Ее умения нельзя настраивать перед игрой, возможно лишь развивать в ходе исполнения цепочки миссий.
Задания в игре в этом случае будут значительно занимательнее, чем в первой части. Так как, как мы не забываем, формулировка «убить всех» находилась минимум в половине миссий. Читать далее
Бежать, пробуя усмирить тяжелое дыхание. Падать, подниматься, переваливаться через высокие древесные ограждения, панически озираться по сторонам, пересчитывать патроны, приложив все возможные усилия стараться протянуть как возможно продолжительнее… О аналогичных животных инстинктах вам постарается поведать новая игра от разработчика с мало нелепым заглавием PikPok.
А зомби тут стремительные…
Геймплей в Into the Dead, на первый взгляд, очень незамысловат. Игра сама включает режим бега за вас. И требуется мало: совладать с гироскопом либо невидимыми виртуальными кнопками, а позже пробовать своевременно тыкать по средней области экрана, которая тут на правах спускового крючка для оружия. Орущие, мычащие и, предположительно, дурно пахнущие зомби «делают» фактически всю воздух. Само собой разумеется, тут еще имеется кукурузные поля, огражденные забором лужайки, разбившиеся вертолеты, недосягаемый лес и зловещий туман.Мертвые не летают.
Но прекрасно бегают.Забег начинается, отсчет метров — следом. Чем больше пробежали, не взяв смертельный шлепок от разлагающихся господ, — тем лучше. Читать далее
Жили мы, не тужили, играли в жуткие смеси action-adventure-FPS-RPG, плакали, но все же играли. Эх, а как бы вот хотелось не разгадывая никаких загадок, не прокачивая героя и не тормоша угловатых NPC просто окунуться в бесшабашный мир придурковатых злодеев… Таких, которые рассыпаются от холостого выстрела, но плодятся с дикой скоростью. Та ураганная скорость, headshot’ы, вечно недостающие патроны и, конечно же, премудрые боссы… Дождались, дорогие мои! Встречайте, старый грозный и неугомонный (даже слегка помолодевший) борец за… Ой, какая разница?
Давайте все же перейдем непосредственно к рассказу.
Итак, что же нас ждет в сиквеле? Если коротко, то изменилось все, кроме самой задумки. Во-первых, игра базируется на новом движке, который вышел непосредственно из недр самой компании. Называется это творение – Serious Engine 2. Как видно, «фундамент» ваялся специально для нашего сегодняшнего подопечного, но не факт, что в свое пользование его не возьмут многие начинающие игродевелоперские команды.
Путь на мобильные устройства у Might and Magic: Clash of Heroes был продолжительным, но успешным. Изначально проект вышел на Nintendo DS (это случилось еще в 2009-м году), после этого был перенесен на консоли, а позже и на персональные компьютеры. Заголовок Might and Magic тут неспроста — игра имеет яркое отношение к известной вселенной и есть так называемым спин-оффом. Однако похожа она на собственную прародительницу очень довольно, потому, что геймплей тут мало другой.Бой в самом разгаре.95% времени в Might and Magic: Clash of Heroes вам нужно будет вести увлекательные, иногда затяжные и очень изобретательные битвы с соперниками. Выглядит это приблизительно так: экран разделен на две части; одна из них ваша, а вторая — вражеская.
С обеих сторон выступают бойцы — выбирать придется из тех, кем вы сейчас располагаете. Ваша задача пребывает в том, дабы удачно скомбинировать простых существ и элитных суперкрутых, чтобы они все выступили удачно и нанесли как возможно больше урона вражеской стороне. Читать далее
По окончании установки дополнения отправляйтесь к костру «Часовня очищения» на локации Храм Глубин. Наряду с этим учтите тот факт, что дополнение вычислено на ветеранов серии, исходя из этого соваться в том направлении с персонажем низкого уровня бессмысленно (само собой разумеется, если вы не используете трейнеры либо другие читы).
НАРИСОВАННЫЙ МИР АРИАНДЕЛЯ
Обернитесь и заметите первое необычное существо. Имеете возможность пообщаться с ним. Справа у стенки находится труп с комком заиндевевшего мха (2).
Выйдите из пещеры и активируйте первый костёр – «Снежный простор».
КОСТЁР «СНЕЖНЫЙ ПРОСТОР»
Идите вперёд, пока не заметите труп с громадной душой малоизвестного путешественника. Тут покажутся ваши первые соперники – преследователи Фаррона. В принципе, ничего нового и невиданного они вам не предложат.
Сотрите с лица земли их всех, применяя привычную для вас тактику боя.
В случае если пойти за бугор, о что упирается мёртвое тело с той самой душой, то возможно отыскать и убить огромное насекомое – огромную муху, по окончании чего подобрать отравленный самоцвет. Читать далее
The Last Express — по-настоящему проклятая игра. Какими бывают, к примеру, ветхие фамильные шкатулки с секретом либо книги с непонятными письменами — в общем, в лучшем смысле этого слова. Сперва адвенчуру, на разработку которой команда Джордана Мехнера (Jordan Mechner) израсходовала пять лет, не приобрели должное количество раз в 1997-м году — в то время, когда состоялся релиз.
Студия Smoking Car Productions закрылась, а ее глава остался всецело разочарованным в индустрии интерактивных развлечений. Наступил год 2012-й, и The Last Express показалась на iOS. Казалось бы, теперь-то все проверенные временем фанаты адвенчур должны наконец дать дань уважения шедевру, которого раньше не смогла осознать и принять широкая публика.
Но нет — количества продаж снова были смехотворно мизерными.Регулярные прогулки по поезду очень нужны — имеется возможность подслушать необходимую информацию.Не в то время, не в том месте
Игру от Smoking Car запомнят на долгое время. И дело кроме того не столько в том, что тут имелся захватывающий сюжет о последнем поезде перед началом Первой мировой. Читать далее
Worms Ultimate Mayhem — это ремейк пресловутых трехмерных «Червей». И в случае если в Worms Reloaded студия Team17 только подогнала 2D-старуху под современные стандарты, то WUM должна была стать необычной работой над неточностями. Все-таки Worms 3D и Mayhem сгубил не столько переход в третье измерение, сколько не самое качественное выполнение. Далеко не передовая кроме того на момент выхода графика, страшный многопользовательский сервис, дисбаланс, неудобное управление — от всех этих неприятностей авторам предстояло избавиться.
Удалось ли?
«Червивые» баталии
Как и следовало ожидать, механика в Ultimate Mayhem осталась прошлой — пара команд беспозвоночных вояк уничтожают друг друга любыми средствами. В движение идет практически все — взрывающиеся бабушки, авиаудары, ружья, мины, молоты… Помимо этого, уровни дано ломать, так что простор для тактики велик.
В плане графики дела у WUM обстоят достаточно хорошо. Игра может похвалиться обновленными текстурами, приятными эффектами к тому же поддерживает широкоформатные разрешения. Читать далее
Как играться?
Управление весьма простое. Практически все действия выполняются мышью, лишь в мини-играх время от времени нужно будет пользоваться стрелками на клавиатуре и пробелом. Отечественный главный герой имеет неповторимую возможность – он может растягиваться и сжиматься. Для этого на ГГ правой кнопкой мыши, и ведем мышь вниз либо вверх.
Инвентарь раскрывается, в случае если подвести указатель к верхней части экрана. Меню раскрывается, в случае если подвести указатель к нижней части экрана. Пристально все осматриваем на локациях и думаем мозгами. Еще в игре предусмотрены подсказки, они находятся рядом с инвентарем.
Лампочка – это маленькая подсказка, в виде картины. Книжка – это прохождение уровня, дабы открыть книжку необходимо пройти мини-игру. Нужно совершить ключик к замочку, по пути убивая пауков.
Начало
В первую очередь, два раза щелкаем на ванне, над головой отечественного храбреца, позже два раза щелкаем на туловище и один раз на голове. Увеличиваем отечественного храбреца, сверху берем игрушку и отдаем ее механической зверушке, в то время, когда та подбежит к главному храбрецу (в будущем легко ГГ). Читать далее