Выпуск The Walking Dead: Survival Instinct со стороны выглядит как попытка Activision погреться в лучах славы «теллтейловских» «Ходячих мертвецов», каковые, напомним, значительно чаще назывались лучшей игрой прошлого года. Авторы Survival Instinct из студии Terminal Reality, конечно, утверждали, что это не верно, и давали слово большое количество вкусностей (в случае если это слово по большому счету применимо к игре про ходячих мертвецов): тут вам и неповторимый экшен, и настоящее выживание, и моральный выбор, и хороший сюжет. А позже половину команды, важную за всю эту лепоту, возможно, сожрали зомби…
В действительности, обстановка, при которой по столь популярному сериалу решили запустить две игры, смотрелась в полной мере логичной и правдоподобной. Одна — адвенчура от признанных мастеров этого жанра, вторая — экшен от студии, за плечами которой, на минуточку, дилогия BloodRayne. В том месте — сюжет и диалоги, тут — мочилово и выживание.Кое-какие выжившие отказываются идти с нами, но согласны обменять часть припасов на что-нибудь.Бей и ищи
Так, в неспециализированном-то, оно и оказалось. Читать далее
Сперва разглядим главные виды звездного флота, что видится в данной
игре, дабы позже не было вопросов типа — А что именно Вы назвали Аколитом?
Класс Истребители.
Recon (Рекон) — самый стремительный, но самый малоэффективный истребитель. В начале
годится как разведчик из-за громадной скорости, позже, по окончании появления
маскирующегося — ненужен. Но громадным плюсом ему помогает огромный радиус
сканирования, что комфортно до появления сканеров.
Acolyte (Аколит) — достаточно замечательный истребитель. По окончании усовершенствования может
нести 2 ракеты большой мощности. Кроме этого 2 Аколита смогут линковаться,
объединяясь в корабль класса Корвет — АКВ.
Mimic (Мимик) — мелкий кораблик-самоубийца. Может преобразовываться в каждый
корабль, сохраняя собственную скорость. Стрелять не имеет возможности, но может нести тяжелый
взрывной заряд. Употребляется по большей части как разведчик, но в случае если неприятель видит,
как он преобразовывается, неприятель мочит его, даже если он перевоплощён в вражеский корабль.
Класс Корветы.
ACV (АКВ) — 2 линкованных Аколита преобразовываются в мини-корвет (и напротив),
Читать далее
Актуально для платформы: PC
Старомодные пошаговые RPG в духе Wizardry и Might & Magic про то, как отряд бравых храбрецов различных рас и классов зачищает подземелья и другие полные опасностей локации, остаются на удивление популярными — вспомните хотя бы дилогию Legend of Grimrock и Might & Magic X: Legaсy. Инди-разработчики частенько производят такие игры, а японцы по большому счету от них без ума. Сравнительно не так давно вот на PC вышла Stranger of Sword City, где классическая механика с перемещением по клеточкам соседствует с безжалостной аниме-стилистикой и девчонками и лупоглазыми мальчишками.
7 Mages — игра того же жанра, и ей также имеется чем поразить.Харизмой — по стоимостям!Семь оттенков грустного
Весной 7 Mages вышла на мобильных платформах, а в последних числах Июня покинула инкубатор «Раннего доступа» Steam. Отношение большинства к таким кульбитам известно — мол, очередная мобильная поделка посетила отечественные пенаты. Снова что-нибудь «казуальное», обрезанное, с устаревшей графикой и плохим управлением.
И сначала творение Napoleon Games приводит к похожим ассоциациям. Читать далее
В Соединенных Штатах опять неспокойно. Государство снова одолевают террористы. А на данный момент им кроме того удалось убить президента. Страна медлительно движется к хаосу. Что делать?
И снова на помощь приходят бравые бойцы антитеррористических подразделений, каковые побеждают неприятеля везде, где лишь удастся его настигнуть. Сейчас и на море…
Перед нами все тот же Act of War с его войной в стиле теле-шоу, репортажами с мест боев и нескончаемыми террористами. Не смотря на то, что, конечно же, отличия тут же кидаются в глаза. Кроме новой кампании, это наемники, новые способности и бойцы каждой из сторон и, что ожидалось, флот. Другими словами, война захватила новое измерение, море.
Причем море тут — не «дабы было», как в Command & Conquer: Generals, где суда маячили рядом с линией горизонта, умело уворачиваясь от ваших попыток погонять их на протяжении береговой линии, снося террористов огнем линейных кораблей. Тут флот употребляется абсолютно. Но хорошо, не буду утомлять вас безлюдными рассуждениями, пора переходить к конкретным фактам.
Новости игровых механик
Читать далее
Актуально для платформы: iOS
По окончании релиза Hearthstone карточные игры стали нередкими гостями на мобильных устройствах. Но смесь ККИ и настольной стратегии уже значительно более необыкновенна, и в какой-то степени Loot & Legends кроме того возможно назвать неповторимой. Удачно совмещая в себе элементы обоих жанров, игра оказывается развлечением, талантливым подарить пара часов (в противном случае и недель и дней) увлекательного геймплея.Квадраты, на каковые нельзя вставать, выяснить несложно — те, что с водой, самые очевидные.Храбрецы меча и топора
Сначала пользователя неспешно знакомят с храбрецами, которыми ему предстоит руководить. Первую несколько миссий игрок проходит с гномом-солдатом, дальше к нему присоединяется эльф-волшебник, а по окончании — человек-жрец. В каждой миссии храбрецы посещают другие локации и различные подземелья, где видятся с соперниками и должны их победить для успешного прохождения.
И как раз в боевой совокупности и содержится необычность игры — как в Card Hunter для PC, никакие действия тут не совершаются без применения карт. Читать далее
Входим в прихожую, поворачиваем налево — в северный зал. Перед нами три двери — на кухню, в бильярдную и библиотеку. Идем на кухню.
Открываем ящик стола, наблюдаем, забираем спичку. Открываем дверь в первых рядах, проходим в столовую. Забираем нож. Возвращаемся, проходим в библиотеку.
Подбираем лупу и входим в садик. Берем вазу. Входим в гостинную. Открываем секретер и берем из него молоток. Проходим прямо, в музыкальную помещение. Наблюдаем на скамью около рояля, открываем, забираем ноты.
Используем их на рояле. В зеркале появляется изображение девушки. какое количество "применить" на изображении девушки.
Отрываем и проходим в дверь справа. Выясняемся в бильярдной. Выходим в холл, после этого в прихожую.
Поднимаемся по лестнице. Входим в первую дверь слева. Открываем комод справа, осматриваем, берем коробку с гравировкой. Подходим к столу и берем стих.
Его возможно применять на любом из зеркал. Это пазл, что нужно решить.
Выходим и проходим в следующую помещение. Берем лампу (возможно забрать и в других местах), используем на панели слева нож. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Ещё один выходец с краудфандинг-площадки Kickstarter добрался-таки до полноценного релиза. Путь от начала сбора средств был достаточно продолжительным — с анонса прошло практически два года. За это время проект успел обзавестись издателем в лице Daedalic Entertainment и собственной страничкой в Steam и GOG. Мы не преминули поближе познакомиться с многообещающей научно-фантастической адвенчурой.
Жутко красиво, жутко стильно и просто жутко. В этом вся Stasis.Утро хорошим не бывает
В point’n’click adventure сюжет, в большинстве случаев, стоит на первом месте, а чего-то нового в геймплейном замысле от жанра уже давно никто не ожидает. Stasis не исключение — перед нами история простого человека из научно-фантастического будущего, попавшего в очень необыкновенные события.
Джон Марачек, отправившийся в космическое путешествие совместно со своей семьёй, просыпается в стазис-камере по окончании выхода из анабиоза. Пробуждение его совсем не радует — вместо конечной точки маршрута он находится на совсем втором космическом корабле, дочери и жены рядом нет, да и местные жители совсем не спешат внести ясность в происходящее. Читать далее
Дом Мины
Беседуем с Миной, и предлагаем ей отправиться с нами на прогулку. Девушка соглашается и удаляется, чтобы привести себя в порядок. Не теряя времени, осматриваемся. С кресла берем газету, читаем заметку и подходим к столику.
Берем фото Джонатана и просматриваем подборку газет. Нас интересует газета от 06 сентября, четверг. Читаем ее.
Проходим вглубь комнаты, раздвигаем занавески на стене, и видим карту Лондона. Сопоставляем все факты, которые мы узнали из газет, берем красный карандаш и ищем на карте все точки, о которых говорилось в заметках, а затем соединяем каждую точку с той, куда по словам свидетелей, скрылся преступник (чтобы прочертить линию, устанавливаем карандаш в нужной точке, нажимаем левую клавишу мыши и, не отпуская ее, ведем к другой нужной нам точке). От церкви Св.
Георгия проводим линию в направлении вокзала Виктория. От точки на мосту Саусварк ведем линию в направлении галереи Тэйт. От Юстан-Роуд ведем линию в направлении собора Св. Георгия. От ж.д. станции Нью-Кент-Роуд ведем линию в направлении Национальной галереи.
Актуально для платформы: PS4
Имеется в человеке тяга к красивому — рвение к звездам, желание заметить другие планеты, мечта острым штыком раскромсать бесчисленных представителей другой цивилизации. Не все ж вам Star Trek, фантастика не редкость второй. Warhammer 40K, «Звездный десант» либо хотя бы «Игра Эндера» — никакой лишней дипломатии, только уничтожение и насилие.
Вот лишь игр про это позорно мало. И вышедшая эксклюзивно для PlayStation Helldivers — это настоящая отдушина, которая разрешает воплотить все самые сокровенные грезы в действительность: хоть давить жуков, хоть ездить в танке по искрящимся роботам, хоть неотёсанной силой покорять высокоразвитых древних инопланетян.Индикаторы справа вверху информируют, что через 11 мин. одну из отечественных столиц сотрут с лица земли. И если судить по желтой полосе, сделать мы ничего не успеем.Народовластие — блюдо, которое подают холодным
Воину, пришедшему на работу в ряды Адских Десантников, в первую очередь напоминают, что он планирует защищать Суперземлю — совершенную планету, на которой, по данным статистики, 100% обитателей радостны. Читать далее
Придумать что-то уникальное в нише мобильных PvP-проектов на данный момент приблизительно так же сложно, как открыть новый химический элемент либо животное. Исходя из этого любую попытку сделать не очередной клон раскрученного хита возможно уже разглядывать как бросок грудью на амбразуру. При с «гневом Семи Морей» разработчики кидаются, действительно, на пушечный порт, по причине того, что эта смесь ролевой игры и стратегии сделана в пиратской тематике.
Конечно, тут присутствует клановая совокупность, а также реализованы битвы между сообществами.
Без бутылки рома не разберешься
Главная мысль несложна. У нас имеется корабль, у корабля имеется отсеки и команда, комбинации которых воздействуют на чертей судна. А уже в зависимости от имеющихся параметров, суперприемов и накопленного опыта отечественная шхуна в сражении топит соперника либо скоро идет на дно. Режимов для сражений — три. Сюжетная кампания, продолжительная, как кругосветное плавание Магеллана, разрешает проводить серии из десяти битв на каждом уровне. Набеги на компьютерных недругов дают вещи для «найма» и прокачки крутых моряков, но они ограничены десятком в сутки.