Улетные обзоры

Прохождение игры Братья Пилоты 2: Дело о сеpийном маньяке

Прохождение игры  Братья Пилоты 2: Дело о сеpийном маньяке

1. Единственным свидетелем деpзкого похищения на гоpодской площади была pыжая мышь. "Что будем делать? — Будем брать!" Идем в Кафетеpий, куда и убежала мышь. Сумо за стойкой, но без доказательств нам его не задержать. Для этого ловим единственного свидетеля.

С.(Серым) отцепим Дpушлаг, висящий над столом на вытяжной трубе. Пpямо наоборот Сумо на полках для посуды лежат Сыp и Жуpнал. Пускай С. таже их заберёт. Hаконец слева среди кухонных ножей, висящих на вытяжной тpубе, висит немытый Тесак с кpасной pучкой. Его кроме этого прихватим для коллекции. Тепеpь беpем C. кусок Сыpа, кладем его на Стол, отрезаем от Сыpа Кусочек и кладем его слева от громадного куска. справа от громадного куска Сыpа кладем Жуpнал.

Пpавее на _некотоpом_отдалении_ от Жуpнала ставим Ловушку из Дуpшлага и трубки. Пускай тепеpь З.(Зеленый) перевернет странички Жуpнала два pаза. С. стучим по Звонку пеpед Сумо, скоро переключаемся на З. и, в то время, когда тарелка с мышью подъезжает к Ловушке, задеваем трубку. Уpа, Свидетель отечественный!

Читать далее

VVVVVV: Обзор игры

Много воды утекло со времен уже далеких 80-х. Очень многое случилось в те годы того, что все берегут в собственном сердце либо стараются изгнать из памяти. Трагичная смерть Высоцкого, не меньше кошмарная смерть Леннона, скандальная летняя Олимпиада в Москве, финиш брежневской эры «застоя», начало гонки оружий.

И наконец… дорогое для многих российских геймеров событие — появление «Dendy» на полупустых тогда прилавках отечественных магазинов и начало распространения первых страшненьких персональных компьютеров.

Уже не одно поколение игроков выросло с тех далеких пор. И в случае если отечественные младшие братья еще не забывают 8-битную (а скорее 16-битную) приставку, то дети ее и в музеях не видели. А уж о таких монстрах, как ZX Spectrum либо Commodore 64, они и вовсе не слышали.

Вряд ли, само собой разумеется, разработчики VVVVVV ориентировались на молодежь, но ей, как и умудренным опытом старшим пользователям, будет занимателен данный проект.VVVVVV: Обзор игры

Стандартное опробование в стиле VVVVVV: с одной платформы переместиться на другую, а позже еще совладать с движущейся дорожкой. Читать далее

Прохождение игры Ларго Винч: Империя под угрозой

Прохождение игры  Ларго Винч: Империя под угрозой

В игре вам предстоит выполнять роль богатенького Буратино по имени Ларго Винч (Largo Winch). Ларго есть единственным наследником мультимиллиардера Неро Винча, что погиб при таинственных событиях больше десяти лет назад, в то время, когда отечественный храбрец был ещё ребёнком. Сейчас уже взрослый и в полной мере независимый Ларго руководит империей собственного приёмного отца, причём делает это в полной мере удачно, приумножая покинутые ему миллиарды.

Всё бы прекрасно, но нехорошие парни решили очернить имя отечественного храбреца, и ваша задача: не дать им этого сделать.
Итак, мы начинаем тематическую экскурсию: "Как тяжело быть миллиардером". Пристегните ремни, первый пункт назначения — Нью-Йорк.

Гала-вечер в Нью-Йорке

По окончании выступления на пресс-конференции вы получите возможность руководить Ларго. Настоятельно советую разобраться с управлением, дабы позже не было недоразумений.
Встаньте по лестнице и откройте дверь, ведущую в помещение для серьёзных гостей. Входите. Поговорите с Джоном Салливаном (Sullivan) и секретаршей Кэнди (Candy), каковые сидят в первом уединённом уголке справа. Читать далее

ArcaniA: Gothic 4: Обзор игры

Страна, в которой прошло мое детство, именовалась СССР. В ней было большое количество плохого, чего я тогда не осознавала, потому, что была еще через чур мелка. Детство — по большому счету такая пора, в то время, когда ты не хорошо соображаешь и радуешься мелочам. Так вот, как обычный ребенок, я весьма обожала всякие сладости и вкусности. И больше всего, само собой разумеется, мороженое. На первом месте для меня всегда была «Лакомка» — цилиндр из белого как снег пломбира, политый узким слоем шоколада.

Дальше шли эскимо, всякие вафельные и бумажные стаканчики, брикеты, каковые возможно было имеется лишь дома.

В то время, когда мне стукнуло восемь лет, СССР распался, подарив нам рыночную экономику, а заодно и возможность как угодно мухлевать, чтобы не потерять денежную пользу. При изготовлении продуктов питания, среди них и мороженого, стали экономить, соответственно, применять некачественное сырье в ненадлежащих пропорциях. Вот так и пропал с прилавков тот самый вкус детства. По прошествии некоего времени очень хваткие предприниматели решили сыграть на людской ностальгии, производя товары из серии «как раньше». Читать далее

Обзор игры Call of Duty: Heroes

Свято место, как мы знаем, пусто не бывает, и эта поговорка замечательно применима к игровой индустрии. Вот, например, на мобильных платформах среди хитов в жанре шутеров прочно обосновалась Modern Combat от Gameloft аж в пяти частях. Activision, само собой разумеется, имела возможность бы развязать войну брендов, выпустить мало чем хороший от соперника продукт и следить за словесными баталиями фанатов.

Но авторы Call of Duty: Heroes решили свободную нишу.

Обзор игры  Call of Duty: HeroesПривычные все лица!
Еще один из клана Call of Duty?

Call of Duty: Heroes — стратегия, в которой вам выпадет честь руководить целой базой, развивать ее, тренировать верных бойцов и отправлять их на верную смерть. Сходу отмечу, что любители Clash of Сlans отыщут тут для себя большое количество привычного.

Никакого сюжета тут нет, и в этом случае он был бы полностью лишним. Для чего отвлекаться на креатив очередных «одаренных» сценаристов? В режиме кампании требуется стереть с лица земли базы соперников в различных частях света, в режиме выживания — обезопасисть собственный «хутор». Читать далее

Обзор игры Hitman GO

В то время, когда произошёл анонс Hitman GO, игровое сообщество было не унять. «Еще одна Deus Ex: The Fall? Еще один провал?» — ветки специальных форумов пестрили, подобными сообщениями. Но мобильное ответвление истории про немногословного киллера в костюме с красным галстуком представляет собой не урезанную игру, похожую на собственных полноценных предшественниц для «громадных» платформ.

Hitman GO — это что-то совсем иное.

Обзор игры  Hitman GOНа ответственных миссиях звучит Ave Maria.
Настольное убийство

Неспециализированная схема геймплея Hitman GO не претендует на инновационность. Эта игра представляет собой немудреную, на первый взгляд, «настолку». В ней необходимо передвигать подконтрольную фигурку к заветной цели, принимая к сведенью не через чур сложные правила. Итак, главный герой — неподражаемый 47 (правильнее, его фигурка).

Имеется игровая локация, украшенная декорациями, что именуется, «по мотивам». Имеется расчерченное поле с клетками, по которым дано передвигаться. На этом поле в обязательном порядке будут находиться фигурки плохих дяденек, которых возможно или убить (другими словами убрать с поля), или обойти. Читать далее

Полный привод: УАЗ 4×4. Уральский призыв: Обзор игры

Необычное дело — какое количество хороших коллективов разработчиков распалось из-за денежных вопросов, а изготовители всяческого программного мусора так же, как и прежде на плаву и живее всех живых. И хорошо бы EA Games, всего лишь вечно реализовывающая одинаковый продукт с новым контентом (Sims). Но так как совершенно верно так же что год приходят к хорошему балансу те, кто этого не заслуживает никаким образом. К примеру, авторы Need for Russia, "Тайн столичного метро" либо сотен "русских квестов": игр с вечно устаревшей графикой, нулевой дизайнерской работой, геймплеем уровня Wolfenstein.

За счёт чего они существуют — неясно.Полный привод: УАЗ 4x4. Уральский призыв: Обзор игры

УАЗ настойчиво едет вверх. Настойчиво. Вверх.

Едет.

Одновременно с этим, имеется категория игр, каковые нельзя отнести к откровенному мусору, но и ценности для игроков и жанра они не воображают. Они лишены идей, выстроены около какой-то одной "фичи", и не выделяются кроме того в техническом замысле, за счёт которого побеждают более дорогие проекты. Именно к ним возможно со спокойной совестью отнести "Полный Привод". Читать далее

Обзор игры Cabal Online

В то время, когда звучит анонс очередной бесплатной MMORPG, уже нечайно морщишься — через чур много их расплодилось сейчас, похожих друг на друга, как клоны овечки Долли. Ни новых идей, ни атмосферы, ни уникального геймплея — ничего. Вследствие этого весьма сложно пропустить редкие проекты, каковые вправду достойны внимания.

Давайте посмотрим, хороша ли сравнительно не так давно локализованная компанией Nival сетевая RPG CABAL Online.Обзор игры  Cabal Online

Неужто она сохраняет надежду, что это хоть от чего-то защитит?

Мир химер

Сюжет несложен и незатейлив: очередное великое Зло, которому нужно противостоять. Очередной глобальный армагедец, что нужно не допустить. Очередные храбрецы, каковые будут этим заниматься. В общем, очевидная борьба Бобра с Ослом.

Но в случае если чуток отвлечься от шаблонного сюжета и посмотреть на сам мир, в котором разворачивается воздействие, то сходу осознаёшь — банальностью тут и не пахнет.

Дело в том, что все события происходят не в одном конкретном мирке, а в десятках различных мест, каждое из которых полностью уникально. Читать далее

Обзор игры Yesterday

Не забывайте такие, не побоимся этого слова, шедевры юмористического квестостроения, как Runaway либо The Next BIG Thing от Pendulo Studios? Так вот, все они — прошлое, с которым, разумеется, разработчики решили завязать. Сейчас «пендульщиков» завлекают мистические сюжеты с налетом хоррора. Сатанизм, человеческие жертвы, сумасшедшие культисты — в общем, джентельменский комплект начинающего лавкрафта.

В случае если, само собой разумеется, верить анонсам, характеризующим адвенчуру называющиеся Yesterday как триллер.

Обман, кругом обман

Забегая вперед, скажем сходу: не верьте. Pendulo всех одурачила. Это еще один юмористический квест, что лавкрафтовские мотивы в современном развлекательно-ужасательном бизнесе.

Другими словами, быть может, разработчики и пробовали сначала «сделать страшно», но позже скоро осознали, как гиблое это дело, — уже тогда, в то время, когда на сцену вышел демонически злобный инструктор скаутов, живущий в подсознании одного из второстепенных храбрецов.

А началось все с реально существующей благотворительной организации. Читать далее

Necropolis: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Студия Harebrained Schemes стала известна по окончании того, как в 2013-м году, благодаря успешной кампании на Kickstarter, выпустила пошаговую киберпанк-RPG Shadowrun Returns, созданную во вселенной одноимённой «настолки». В то время жанр данный был, скажем так, не самым актуальным. И спустя три года, по окончании нескольких дополнений к Shadowrun Returns, студия производит ещё одну RPG, но в этом случае куда более трендовую — в настоящем времени, с процедурно генерируемыми уровнями и с явным влиянием Dark Souls.

Не смотря на то, что и без костров.Necropolis: Обзор игрыОружие отличается не только суперударами, но и скоростью атаки.Однообразие видов

Но, костры (у которых нельзя сохраняться и восстанавливать жизненную энергию) вы станете видеть в Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve систематично — это явная ироничная отсылка к творчеству From Software. Кроме этого систематично попадаются однообразные тёмно-серые помещения с постаментами, статуями, останками каких-то огромных чудищ, припрятанными по углам горшками и сундуками. Состав неприятелей на первых уровнях также не блещет разнообразием — скелеты, агрессивные бородатые старички, закованные в латы рыцари со щитами, летающие и больно стреляющие сферы. Читать далее