Улетные обзоры

Прохождение игры Dark Earth

Прохождение игры  Dark Earth

Часть Первая. Вещий сон Уууфф, что за сон… предзнаменование чего-то страшного? Hе к добру все это. Поднявшись, заберите кусок мяса на коробке и поговорите со своей невестой — Кали. Еще так рано, а уже нужно идти на работу, да вот и за дверью Зед подгоняет. Одевайте форму, находящуюся в правой части помещения.

Тут кроме этого имеется плита со знаком Всевышнего Света — Рахала. Такие плиты разбросаны по всему Сталлиту и являются единственным местом, где вы имеете возможность сохранить собственную игру. Старайтесь делать это почаще. Выходите из помещения и побеседуйте с Зедом. По окончании беседы сходите на верхний этаж в тренировочный зал и поупражняйтесь вместе с Зедом либо Феодорией. Определив азы мастерства ведения боя, заберите боевой топор у стенки и спускайтесь вниз.

Пройдите к охраннику у двери и, поболтав с ним, заходите к Доркану — главе Охранников Огня. Он прикажет вам идти в Храм Солнца, защищать вход в покои Лори, Преподобной Матери Спарты. Что ж, раз велят, то нужно идти. Кстати, дверь около покоев Доркана ведет в помещение, по сути собственной ненужную, где авторы игры покинули о себе кое-какую память. Читать далее

Saints Row IV: Re-Elected & Gat Out of Hell: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Saints Row постоянно воспринималась как эдакая «безумная GTA». Четвертая часть разрешила серии наконец-то выбраться из тени творения Rockstar и получить личный колорит. Неповторимый стиль, бесконечные отсылки и юмор к творениям массовой культуры выгодно выделяли «Святых» на фоне специализирующихся на суперспособностях Prototype и inFamous.

И не обращая внимания на все это, игра оказалась спорная — уж через чур предложенное шоу было похоже на масштабную модификацию к третьей части, а не на независимый проект. Однако публика одобрила творение Volition, тем самым дав зеленый свет еще и дополнению.Saints Row IV: Re-Elected & Gat Out of Hell: Обзор игрыВам очень рады в преисподняя!Пятьдесят оттенков красного

Gat Out of Hell — это как раз то, что получается, в то время, когда разработчиков весьма долго хвалят. Мы имеем дело с полностью той же самой игрой, что и полтора года назад, — с теми же миссиями, графикой и юмором. В ней не просматривается и капли характерной Volition амбициозности — только усталость, желание и кризис креативности поскорее закончить работу. Читать далее

Миротворец: Обзор игры

Миротворец… О чем вы думаете, в то время, когда слышите это слово применительно к компьютерной игре? У меня вот почему-то сходу всплывает «Принуждение к миру» с пожирающим галстук сами понимаете кем на обложке. Политическая тема – она весьма эргономичная, а тут сравнительно не так давно споры эти, и фекальные волны снова стали появляться… Тем более страно, что «Миротворец» – не про августовский конфликт прошлого года, а про несущих доброту русских солдат.

Может, имеется еще сюрпризы?Миротворец: Обзор игры

дыни и Удивительные арбузы. Для чего они тут? Настроения не создают, выглядят плохо.

Будь миротворцем – стреляй людей

Сюжетец у игры незамысловатый и по-армейскому жёсткий и краткий. Имеется две страны. Одна уверен в том, что вторая – часть ее территории. Желает эту часть присоединить к целому.

Конечно, враждебно. Знакомо, да? Но история вовсе не про это, а про лицемерного сотрудника ФСБ Крымова, что помог интервентам подготовить вторжение.

Реализовал Отчизну, собака! Вот его мы и будем искать… Попутно выручая мирных обитателей, отбивая личные базы, помогая сослуживцам. Читать далее

Прохождение игры Метро-2

Прохождение игры  Метро-2

Уровни "Метро-2: Stalin subway":

1. Объект Охраны
2. Стройка МГУ
3. Подвал МГУ
4. Первая ветка Метро-2, часть первая, 1
5. Первая ветка Метро-2, часть первая, 2
6. Первая ветка Метро-2, часть первая, 3
7. Коллекторы 1
8. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 1
9. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 2
10. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 3
11. Технические помещения станции метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
12. Станция метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
13. Станция метро "Маяковская"
14. Станция метро "Белорусская"
15. Станция метро "Динамо"
16. Станция метро "Аэропорт"
17. Станция метро "Сокол"
18. Коллекторы 2а
19. ЛИПАН
20. Коллекторы 2б
21. Подвал МГБ
22. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 1
23. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 2
24. Подземелья Кремля
25. Кремлевский двор
26. Переход от Колокола в Метро-2
27. Вторая ветка Метро-2, часть вторая, 1
28. Бункер ГО
29. Бункер Сталина
1. Объект Охраны
Читать далее

Space Giraffe: Обзор игры

"Психоделический шутер" — так определяет Llamasoft жанровую принадлежность собственного детища Space Giraffe. Оно и ясно: словосочетание прекрасное, звучит загадочно и гордо. PC-версию "Космического жирафа" ожидали скорее с любопытством, нежели нетерпением, — но для казуальной игры и это очень хорошо.

Неприятность в сути проекта: вместо ожидаемого клона Tempest — древней двумерной аркады — мы взяли трёхмерный кошмар, в котором без "поллитры" не разобраться.

Скажем сходу, меланхоличное животное, упомянутое в заглавии, в продукте не мелькнёт ни разу. И аппарат, коим нам предстоит отстреливать наступающих супостатов, на него ни капельки не похож. Наименование очевидно придумывали по тому же принципу, что и туториал с разделом о правилах игры, — абы было. Любопытства для имеете возможность почитать, но тут толку от этих вещей, в большинстве случаев помогающих хоть мало разобраться в правилах геймплея, никакого.

Что такое Space Giraffe и с чем его едят, выяснять будет необходимо прямо на ходу, задействовав не только и не столько серые клеточки, сколько интуицию. Читать далее

Обзор игры ADR1FT

Научно-технический прогресс не следует на месте — с каждым днём человечество изобретает новые устройства и всё новые и автомобили, усиливает уже существующие и не думает останавливаться на этом пути. Одним из флагманов аналогичного развития есть компьютерная техника — ещё три десятка лет назад считалось, что «640 килобайт хватит каждому», а сейчас маленький смартфон не уступает по производительности среднему офисному PC.

Как ни необычно, стремительное развитие дешёвых простому пользователю компьютерных разработок — громадная заслуга игр. Не потребуй очередной хит всё громадных вычислительных мощностей, на каковые потребитель готов раскошелиться, смотришь, и не было бы на данный момент столь производительных автомобилей, которыми располагают не организации и институты, как полвека назад, а фактически любой человек.

Обзор игры  ADR1FTПервые кадры вряд ли покинут вас равнодушными.
Но, за последние полтора десятка лет в этом замысле мы замечали лишь количественное развитие — возрастали показатели частоты процессора, росли количество оперативной памяти и мощность видеоускорителей, а чего-то нового до недавнего времени предложить никто не имел возможности. Читать далее

Ресторанная империя 2: Обзор игры

Ресторанный бизнес всегда был в почете. В экономических университетах при зачислении на профессию, так или иначе связанную с этим видом деятельности, был и будет громадной конкурс. Еще бы – найдется много желающих пройти данный во всех смыслах занимательный курс обучения «вкусному» ремеслу, которое, к тому же, сулит в будущем громадные барыши.

Само собой разумеется, дело не столько в образовании, сколько в наличии денег и желания. И в случае если у вас уже имеется первый атрибут, но нет до тех пор пока второго, то Restaurant Empire 2… нет, не сможет предложить вам пройти необычный интерактивный курс молодого и гениального обладателя ресторана. Скорее, напротив – если вы весьма чувствительный человек, то игра станет необычным катализатором-побудителем к выработке рвотного рефлекса к упомянутому выше элитному виду бизнеса.

Ну, она, по крайней мере, будет весьма стараться это сделать. Вы все еще с нами? Тогда продолжим и легко перефразируем для начала известную фразу из Fallout 3: «Приготовьтесь к прошлому, приятели!»Ресторанная империя 2: Обзор игры

Treize a table сразу же по окончании открытия. Читать далее

Driver: San Francisco: Обзор игры

Driver: San Francisco: Обзор игрыСерию Driver похоронили чуть ли не сразу после ее рождения. Очень неоднозначная Driver 2 взяла в свое время самые различные оценки. Критики так очень сильно расходились во мнениях, что иногда казалось, словно бы им выдавали на руки совсем различные предположения для рецензирования. Что произошло с Driver 3 (другими словами, простите, с Driv3r), еще многие не забывают. Третья часть, которую разработчики до релиза рекламировали чуть ли не как безжалостную убийцу GTA, на деле была огромным, дурнопахнущим «пшиком», в котором хороши были только диалоги храбрецов.

И лишь вследствие того что Atari на озвучку пригласила именитых кинозвезд: Мишель Родригес, Микки Рурка, Майкла Мэдсена и Винга Реймса. Сюжетное ответвление Driver: Parallel Lines (вместо Таннера в том месте был «Ти Кей») мало сгладило чувство по окончании провальной третьей части, вот лишь от «драйверов» великих свершений уже не ожидали. Но вышла Driver: San Francisco.Работа на кинокамеру — необходимый пункт в расписании копа.Баллада о верных полицейских

Перед нами самая верная игра в серии. Читать далее

Прохождение игры Hunt, The

Прохождение игры  Hunt, The

НАЧАЛО

Итак, по окончании маленького вступления вы осознаёте, что с вами происходит. Вы просыпаетесь в собственной квартире. Нужно забрать с собой 200 рублей и ключ от квартиры. Выходим и направляемся наверх. Поднимаемся по лестнице и закрываем за собой люк. Идем в самый финиш чердака и находим холодильник.

Отодвигаем ее и спускаемся в подъезд. Проходим ниже и в то время, когда слышим голос охотников забегаем в открытую дверь. Попадаем в аптеку. По ходу забираем с полки аптечку, выходим из помещения и бегом к метро.

Спускаемся и бежим к поездам.

МЕТРО

Удираем от преследователей в глубь метро. Применяя подсказки по телефону, идем на протяжении дорог и перепрыгиваем через них. Входим в подвал и, слушая голос, делаем все, как говорят. Практически сначала берем на полу желтый фонарик. Сперва берем палку на бочках.

По окончании ищем на полу гвоздодер, а пройдя дальше, находим топор, перед этим убив бомжа. Открываем двери и идем прямо к вторым дверям. Открываем их посредством топора.

В том месте берем 100 рублей, тепловизор и мелкую аптечку, и газовый ключ. Читать далее

Обзор игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Очередную игру про самого известного сыщика в истории франко-украинская студия Frogwares делала в условиях, в то время, когда на телевидении с успехом идет сериал «Шерлок», а среди игр особенной популярностью пользуются сериалы от Telltale Games, предлагающие нам принимать серьёзные ответы. Какие конкретно выводы должна была сделать Frogwares? Все верно: она придумала собственный сериал «Шерлок» и вынудила Холмса принимать ответственные ответы — лишь все это в рамках одной игры.

Обзор игры  Sherlock Holmes: Crimes & PunishmentsКак и в The Testament of Sherlock Holmes, пазлы возможно пропускать.
Идентификация Холмса

Игры про его друга и Шерлока Холмса врача Ватсона от Frogwares постоянно стремились выйти за рамки хороших квестов. Возможность, как в какой-нибудь RPG, вольно бегать по улицам Лондона с видом из глаз, роскошная графика и лицевая анимация, характерные скорее дорогим экшенам, чем квестам, голливудские ролики на движке, броские истории, сталкивающие Шерлока то с Арсеном Люпеном, то с Джеком Потрошителем, — эти игры постоянно претендовали на лавры эффектного интерактивного кино. Читать далее