Улетные обзоры

Ледниковый период 3: Эра динозавров: Обзор игры

Опоздали клиенты оправиться от первого вала неудобоваримых продуктов по кинолинцензиям, а на прилавках, как грибы по окончании дождя, уже выросли Transformers: Revenge of the Fallen, Harry Potter and the Half-Blood Prince и Ice Age: Dawn of the Dinosaurs. Какие конкретно плоды показались в этом случае – сплошь поганки да мухоморы, либо же пара аппетитных шампиньонов?

Сейчас на испытательный полигон отечественной лаборатории попала аркада, основанная на анимационной ленте «Ледниковый период 3: Эра динозавров». Что весьма интересно, из заглавия игры куда-то испарилась цифра 3. Вероятнее, это произошло по причине того, что в мире мультипликационного фильма случились важные трансформации. Не забывайте уморительного крысобела, всю дорогу гоняющегося за своим любимым желудем? В какие конкретно передряги он лишь не попадал!

И вот, в который раз, это существо умудрилось стать виновником катаклизма. Но в мире «Ледникового периода» все, что ни делается – к лучшему. Благодаря крысобелу и ленивцу Сиду все храбрецы кинокартины появились в прекрасном мире динозавров, полном зелени и огромных ящеров, как растительноядных, так и не весьма. Читать далее

A Valley Without Wind: Обзор игры

Записывайте рецепт: пять унций в один раз смешать с несколькими столовыми ложками стратегии, умножить на случайно генерируемый игровой мир и обозвать все это action RPG. Сделав все вышеперечисленное, разработчики из Arcen Games, каковые, напомним, создали достаточно нетривиальную серию AI War, смогут нормально наслаждаться эффектом от собственного, без сомнений, успешного троллинга.

По причине того, что как еще возможно принимать их свежий проект A Valley Without Wind — умышленно двухмерное, необычное, мало на что похожее что-то, которое делает вид, что оно RPG?

Смешались в кучу роботы, волшебники…

Само собой разумеется, мы не поверим авторам на слово. Не смотря на то, что сказать о полном отсутствии RPG-элементов также запрещено: хиленькая «прокачка» персонажа тут имеется. Арсеналу разнообразных заклинаний, узнаваемых по мере развития, имел возможность бы позавидовать практически любой волшебник из «громадной», трехмерной и великобюджетной игры.

Но словосочетания «сюжетная линия» и «ролевая система» не имеют к AVWW практически никакого отношения.

Сценарий прошедших и будущих событий изложен в нескольких путаных абзацах текста. Читать далее

Обзор игры Dead Trigger

Вы станете смеяться, но у нас тут снова игра про зомби. Да, и не морщитесь, пожалуйста! В этом случае мы имеем дело с шутером от первого лица. Технологичный визуальный последовательность, масса возможностей для «кастомизации» главного расточителя пуль и довольно много стремительных покойников — вот что такое Dead Trigger.

Кстати, это игра от авторов не меньше технологичной Shadowgun. Имеется еще пара занимательных событий, рассказ о которых расположен чуточку ниже.

Обзор игры  Dead TriggerДанный грозный толстяк со светящимися глазами убивается двумя-тремя выстрелами.
Восход солнца без мертвецов

Возвратимся к восторженным восклицаниям о графике. Она, вне всяких сомнений, красива. Игра собственной цветовой гаммой и палитрой весьма похожа на Dead Island. Много-много броских цветов, резких переходов и блестящих зомби. Да-да, так и переливающихся в лучах солнца. В воздухе парит какая-то еле заметная пыльца, а красная жидкость, похожая на кровь, в чрезмерных количествах разлита по всему уровню.

Стоит лишь открытым пространствам смениться тесными коридорами, как графический движок предстает перед нами в полностью вторых красках. Читать далее

Прохождение игры Дарвиния

Прохождение игры  Дарвиния

Стратегий в наше время большое количество. Кроме того довольно много. Кто берет сверхглобальностью и множеством функций, а кто и немыслимой графикой. Миновали времена, в то время, когда пехотинца возможно было изобразить одним спрайтом; на данный момент будь кроме того их пара десятков на экране — все равно выложи кучку полигонов.

А как же — все в бойце должно быть красиво. И фигурка. И пулемет, изрыгающий пули. И БТР, что вот-вот переедет храбреца. Но и поныне имеется люди, не согласные с таковой постановкой вопроса.

И тогда мы приобретаем под собственный управление мир Дарвинии, где по угловатой почва носятся не меньше угловатые человечки. Причем никакой глобальностью тут и не пахнет — эта стратегия кроме того ближе к аркаде. Необычно, но это не делается помехой для игры…

Пять правил

Игра эта столь необыкновенна, что идет только по своим собственным правилам. Правило первое — тут всецело отсутствует экономика. Да, никакой измученный раб не тащит очередное бревно на склад. Тут по большому счету никто никуда ничего не тащит. Необходимо войско — пожалуйста.

Читать далее

Обзор игры BattleForge

Эра RTS прошла, балом правит тактика в настоящем времени. Ежемесячно выходят новые проекты, и многие из них – революционные! EndWar и его неповторимая камера, Dawn of направляться 2 с новаторским сетевым режимом, кроме того битвы в Empire: Total War сделали ход вперед в сравнении со всей серией. А вот подоспела еще одна необыкновенная тактика.

Скрестить карты и хорошую стратегию – как вам идейка?

Не хороните карты

Карточные стратегии – жанр редкий. Одним он думается через чур сложным, вторым нудным, третьих карты никак не мотивируют на игру – no world, no fun. Нединамичные проекты сейчас не в моде, вот и не выходят они.

Но как же быть со всем тем превосходным, что имеется в картах? Коллекционирование, сложные тактические схемы, чудесная воздух – неужто это уже никому не нужно? Нужно, господа, нужно.

Вот лишь подача требуется вторая. Современная.

BattleForge очень сильно напоминает хорошую тактику в настоящем времени. Отряды тут делают все то, что и десантники в Dawn of War 2: вольно перемещаются, дерутся, захватывают точки, устраивают обходные маневры. Читать далее

Карос: Начало: Обзор игры

Дело World of Warcraft живет и побеждает. Кроме того в случае если сама она давненько ничего не побеждала, а ее жизнь все больше напоминает жизнь человека за сорок — наподобие еще полон сил, но уже систематично «то лапы ломит, то хвост отваливается». Но WoW заразила ММО-мир любовью к уюту и комфорту, и эта зараза с некоторых пор купила размах пандемии.

Очень многое в ней ясно и верно, но имеется вещи, каковые Я на дух не переношу.

Основная — это рафинированное PvP без последствий и проблем. Убил тебя какой-нибудь эпический урод — и ему за это ни хрена. Ни премии за героизм, ни штрафа за нехорошее поведение. Легко он тебя убил.

От скуки и нечего делать. И вдобавок «эпические уроды» бывают сотрудниками по фракции. Но хуже, чем неприятелями.

По причине того, что им кроме того теоретически ничего не растолковать и не доказать. Разве что в чат нагадить, отчего и сам начинаешь на них походить.

В этом смысле «Карос: Начало» отличается в лучшую сторону. По причине того, что, во-первых, без всяких последствий в ней никого не убить. И во-вторых, отсутствуют фракции. Читать далее

Обзор игры О.С.П. Как достать квартиру

"О.С.П.-студия" — в далеком прошлом узнаваемый на телевидении бренд. В частности, комедийный сериал "33 квадратных метра" успел завоевать большую аудиторию поклонников, не обращая внимания на непритязательность заложенного в нем юмора. А возможно, и благодаря ей. Неудивительно, что в скорости показалась игра по мотивам проекта с подобным заглавием. Сейчас вышел и сиквел — "О.С.П. Как дотянуться квартиру".

Обзор игры  О.С.П. Как достать квартиру

Знакомьтесь, Борис Латентный.

Как реализовать одно да и то же два раза

Увы, на диагностику продолжение едва-едва тянет на аддон. Вследствие того что игра — та же самая. В смысле, первая. За исключением 3-х новых уровней, добавленных к 12-ти уже существовавшим. Уникальное обновление, правда?

Причем, дабы добраться до незнакомых локаций, необходимо сперва пройти все ветхие. Для игравшихся в "33 квадратных метра" совет очевиден: не следует тратить деньги и время на игру, в которой нового — кот наплакал. Для тех же, кто еще не приобщился, поведаем поподробнее.

Практически, аркадо-адвенчура есть клоном древней игрушки "Как дотянуться соседа". Читать далее

Обзор игры Republique Remastered

Многие мобильные хиты, как мы знаем, непременно приобретают прописку и на компьютерах. Но одно дело, в то время, когда это легко запоздалый переезд с одной платформы на другую, и совсем иное, в то время, когда на PC выходит особенное издание с несколькими приятными бонусами сходу. Republique Remastered — именно таковой случай.

Обзор игры  Republique RemasteredТут возможно ощутить себя продажным журналистом.
Мобильная республика

Еще в 2012-м году проект Republique собрал 550 тысяч долларов на Kickstarter. И ясно из-за чего: Райан Пейтон (Ryan Payton), бывший арт-директор Halo 4 и продюсер четвертой же части Metal Gear Solid, давал слово выпустить атмосферный стелс-экшен, вдохновленный романом «1984» Джорджа Оруэлла (George Orwell). А помогать ему в этом собрались разработчики, за плечами которых были F.E.A.R., Black & White 2, SOCOM.

И слово собственный они сдержали. Разбитая на эпизоды Republique взяла массу хороших отзывов и на iOS, и на Android. Увлекательная механика непрямого управления основной героиней, частично подсмотренная в Experiment 112, тут гармонично сочеталась с прекрасным дизайном, интригующим сюжетом и аутентичной атмосферой. Читать далее

Serious Sam 3: BFE: Обзор игры

Сегодняшний ноябрь богат на триквелы — Battlefield, Call of Duty: Modern Warfare, Uncharted, Saints Row. А сейчас вот еще и Serious Sam подтянулся на волне ностальгии, дабы поставить уже точку в давнем споре «Кто круче — Сэм либо Дюк?». Как прекрасно это у него оказалось и оказалось ли по большому счету — на данный момент поведаем.

Важный геймплей десятилетней выдержки

При первом запуске Serious Sam 3: BFE способен пробить ярых фанатов серии на скупую мужскую, потому что это без пяти мин. ремейк первой части приключений товарища Стоуна. Приблизительно такие же декорации, привычные до боли неприятели, полное отсутствие какое количество-нибудь вменяемого сюжета и минимум назойливых новшеств. К тому же снабжено это непотребство приличным движком, выдающим в полной мере нестыдную картину.Serious Sam 3: BFE: Обзор игрыМинутка историиПервая часть Serious Sam заметила свет в 2001-м году и прославилась .

Это был броский, сочный боевик с тысячами неприятелей, крутым храбрецом в ключевой роли и клиническим сюжетом. По сути, первых частей было кроме того две — Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter. Читать далее

Ликвидатор 2: Обзор игры

Ликвидатор 2: Обзор игры

Первую часть игры, вышедшую еще в далеком 1997-м году, я не видел. Привычные привычных говорили, что для того времени это был инновационный проект. Но, это было так в далеком прошлом, что сказать о какой-то преемственности в разработках Parallax Arts Studio легко наивно. Заметив на прилавках коробочку с роскошным заглавием, мое сознание нарисовало динамичный нон-стоп экшен – море крови, впечатляющий арсенал и куча врагов оружия. Но не тут-то было… В далеком прошлом прошли те времена, в то время, когда возможно было хвалить игру лишь за то, что ее разработчиком была отечественная команда.

Нами игры от земляков сейчас воспринимаются с определенной долей скепсиса. Обстоятельств большое количество: время от времени желание создать суперхит, время от времени легко отсутствие компетенции разработчиков, не сильный графическая составляющая. Обстановка с проектом «Ликвидатор-2» совсем вторая. Начальник проекта (создается у меня такое чувство) выбрал из последовательности адреналиновых шутеров современности их сюжетные и геймплейные фичи, смешал с малобюджетной графикой и присыпал собственными наработками.

Читать далее