Улетные обзоры

American McGee’s Grimm: Обзор игры

Америкэн Макги (либо тот, кто так себя именует) — дяденька радостный. Весьма. И курит он очевидно какую-то крутую траву.

А дабы нам не было так жалко, что он ее курит, а мы нет, Макги делает игры. Соответственные. Ну, а какие конкретно вы бы делали, если бы у вас была такая конопля? Вот приблизительно такие. Возможно, все прекрасно не забывают его "Алису", переплюнувшую кроме того Кэрролла по части разнообразных чудес. А сейчас нам предстоит познакомиться с American McGee’отрядом специального назначения Grimm.

Что? Вы думаете, речь заходит о сказках братьев Гримм? Я также так думала.

Перед тем, как ознакомилась с этим выдающимся результатом действия психоделиков.American McGee's Grimm: Обзор игры

Вид "по окончании". Действительно, тут отвратительно?

Тут через чур много света! (и розовых соплей)

В игре предполагается 24 эпизода, последний из которых выйдет в конце 2009-го года. На сегодня мы имеем дело с пятью (первый, кстати, возможно скачать безвозмездно). Любой раздел посвящен какой-либо известной сказке. Вопреки ожиданиям, не все истории имеют отношение к братьям Гримм. Читать далее

Обзор игры Sniper Elite 4

Вышедшая в 2014-м году Sniper Elite III была плохим экшеном, потенциал которого разработчики не смогли всецело раскрыть из-за релиза на двух поколениях консолей. В игре о снайпере пользоваться винтовкой было не весьма комфортно из-за неподходящего дизайна локаций, исходя из этого обычно приходилось скрытно перемещаться от одной точки к второй, ликвидируя солдат посредством пистолета. От четвёртой части ожидали хоть каких-то качественных трансформаций, и в итоге авторам удалось сделать, не побоюсь этого слова, лучшую игру в серии.

Обзор игры  Sniper Elite 4Перед набегом нужно изучить окрестности.

Возвращение Супермена

Действительно, запускать её для сюжета так же, как и прежде не следует. Как и раньше, заставки и другие видеоролики возможно без зазрения совести пропускать, дабы сходу добраться до следующей миссии. Главным храбрецом снова делается Карл Фейрбёрн — опытный снайпер, сапёр, умелец парой выстрелов подрывать танки и по большому счету на все руки мастер.

В случае если в третьей части он посетил Африку, то на данный момент оказывается в Италии среди Второй мировой. Читать далее

Shadow Harvest: Phantom Ops: Обзор игры

С первых же видео Shadow Harvest: Phantom Ops смотрелась не хорошо. Легко не хорошо. Серость без сколь-нибудь уникальных задумок.

Каково же было мое удивление, в то время, когда стало ясно, что в действительности игра была… не таковой.

Shadow Harvest: Сомалийский капкан

Итак, место действия — Сомали, недалекое будущее. Противный диктатор Карим Кимосейн бессердечно тиранит несчастное население, а пиратство под его присмотром цветет и благоухает. Само собой разумеется, в дело не имел возможности не вмешаться бравый американский отрядом специального назначения…

Арон Мира и Альварес Ли — безотносительные противоположности, вынужденные трудиться сообща. Арон решает неприятности при помощи взрывчатки и свинца. Госпожа Ли — обычный храбрец стелс-боевиков: она не сильный здоровьем, с опаской перемещается между укрытиями, негромко сворачивает вражьи шеи и взламывает компьютеры.Shadow Harvest: Phantom Ops: Обзор игрыНеожиданный поворот сюжета!Сперва нам разрешают поуправлять Ароном.

Это, условно говоря, первая половинка механики Shadow Harvest — стандартные пострелушки с укрытиями. Совещания за коробками, тупые соперники, которых как будто бы магнитом тянет к очаровательным красным бочкам, — от для того чтобы коктейля возможно кроме того взять наслаждение, в случае если действо щедро разбавлено динамикой и сочными спецэффектами…
Читать далее

Прохождение игры Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses, The

Прохождение игры  Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses, The

The Fate of Ramses создаёт неоднозначное чувство. С одной стороны, игра повествует об увлекательных исторических событиях, происходивших в Старом Египте во времена правления фараона Рамзеса II. Разработчики не поскупились на хорошее музыкальное сопровождение, уникально написанные диалоги и занимательные сюжетные повороты. А вкупе с логичными и, что еще серьёзнее, неглупыми головоломками, определенно создаёт чувство.

Но. Программная и графическая оболочка игры — броский образчик творчества свободных разработчиков сезона “зима-лето 1995”. Спрайтовая графика, от одного вида которой порядочному квестоману делается плохо, представлена полностью. В целом, игра, хоть и владеет целым рядом приятных плюсов, все же не дотягивает до высшей приза.

Жаль.

[img]http://stopgame.ru/images/games/Egyptian_Prophecy_10s.jpg[/img]

Управление
Обычный пиксель-хантинг. Как неизменно, пара советов. Пристально осматривайте каждую локацию — в противном случае пропустите что-нибудь ответственное.

На протяжении бесед с персонажами игры пристально вслушивайтесь в их интонации — время от времени это существенно облегчает жизнь. Читать далее

Fairy Jewels: Обзор игры

Сейчас среди разработчиков казуальных продуктов показалась необычная мода: наполнять мини-игры смыслом и тужиться в попытках присобачить ко всем этим "собери три" и "расстреляй из пушки" вменяемый сюжет. Откопать затерянный подземный город, отыскать запрятанные сокровища, спасти человечество от полчищ яростных киллботов, поработить мир, в итоге, — почему-то с целью достижения таких добропорядочных, и не весьма, целей нужно вращать комбинации кристаллов (фруктов, драгоценных камней, мыльных пузырей — необходимое выделить) и прицельно пулять из бутафорского орудия. Поверить в то, что эти совсем нелепые действия окажут помощь выполнить задуманное, смогут только весьма мелкие дети.

Остальных наивные попытки создать сторилайн в лучшем случае умиляют, в нехорошем — злят, побуждая закинуть прохождение и не возвращаться к нему ни при каких обстоятельствах.Fairy Jewels: Обзор игры

Подобную картину мы будем замечать солидную часть игрового времени.

Fairy Jewels прилагает все усилия чтобы сюжетная база как раз что умиляла. Читать далее

Samorost2: Обзор игры

Якуб Дворски – гений. Да-да, не вижу смысла этого скрывать. в наше время стало актуальным применять термин «артхаус» – так именуют все непривычное, выходящее за рамки, не похожее на другое.

Как раз этим и являются проекты Якуба – они определенно предназначены не для широких весов, почему покупают еще громадную художественную сокровище.Samorost2: Обзор игры

Инопланетяне нагло крадут урожай

Казуальное очарование

Первая часть Samorost была мала, но увлекательна. Распространяемая совсем безвозмездно, эта казуальная флеш-адвенчура достаточно скоро отыскала собственных поклонников. Спустя два года студия Amanita Design, основанная Якобом, выпустила продолжение приключений безымянного гнома называющиеся на данный момент 2. Количество часов, нужных для прохождения, возросло – вторая часть дольше прошлее, но не за счет увеличения сложности, а благодаря повышению количества уровней.

Тут очевидно нужно что-то сварить

Главный герой нам уже знаком – это гном в белых одеждах, с которым снова случилась беда. Неизвестно откуда взявшиеся инопланетяне решили полакомиться урожаем, заботливо взращенным отечественным протагонистом. Читать далее

Обзор игры Banner Saga, The

Игры про тяжелый моральный выбор и необходимость принимать важные решения в ситуации, когда мир вокруг летит в тартарары, на людей повсюду нападают страшные чудища и нужно просто выжить, сегодня особенно популярны. И везде в них речь идет о зомби. Одни, как The Walking Dead, делают ставку на текст и историю, другие, как DayZ, — на экшен.

The Banner Saga умудряется совмещать обе эти тенденции, но при этом предстает игрой совершенно уникальной: здесь нет зомби, действие разворачивается в фэнтезийном мире скандинавских легенд, большую часть времени происходящее похоже на красивый мультфильм в формате ожившего текстового квеста, но есть еще и крайне увлекательные пошаговые сражения.

Обзор игры  Banner Saga, TheВысокая мораль каравана дает бонусы к willpower отряда, а низкая, наоборот, снижает ее.
Естественно, вряд ли бы какой-нибудь серьезный издатель решился подписать такой проект — слишком чудная концепция, напоминающая лоскутное одеяло. Скорее всего, не помог бы и тот факт, что авторы, трое основателей студии Stoic, работали в BioWare над Star Wars: The Old Republic. Читать далее

Прохождение игры Kingpin: Life of Crime

Прохождение игры  Kingpin: Life of Crime

В одной хорошей книге сообщено: "Шеф — в случае если галюцинация движется — стреляйте в нее, в случае если говорит — режьте ей глотку — от этого портится большая часть галюцинаций!" Как раз по этому принципу создана игра KingPin. Все, что движется, лучше убить, все, что говорит, нужно также убить! Единственное ограничение — нельзя убивать торговца и тех, кто в баре.

Имел возможность бы — убил бы. А так — оружие в том месте носить не дает игра…

Все оружие в игре делится на 2 главных типа. Легкое — пистолет, винчестер, автомат. Тяжелое — тяжелый пулемет, гранатомет, базука, огнемет.

Пистолет. Одно из первых видов оружия в игре. Достаточно не сильный. Дабы завалить соперника без брони необходимо высадить в него 2 полных обоймы (потому как прицельность у него никакая — 2/3 пуль летят мимо). В обойме 10 патронов.

Патроны у пистолета — те же, что и пистолет-пулемета Томпсона (Томми-гана). В начале их возможно носить всего 200 штук, с середины игры — 300 штук. В магазине возможно прикупить к нему апгрэйды

Глушитель (Silencer) — включается/выключается повторным выбором пистолета. Читать далее

Обзор игры Черепашки-ниндзя!

Тридцать лет исполнилось идее Кевина Истмена (Kevin Eastman) и Питера Лэрда (Peter Laird) — в 1984-м году заметили свет дети-мутанты-ниндзя-черепашки. В 2014-м запустили в прокат кинокартину с осовремененным взором на известный комикс. К этому событию студия The Game Bakers именно и приурочила релиз собственной новой игры в жанре beat ’em up.

На тропу войны с преступностью под управлением умного сэнсэя Сплинтера снова выходят Леонардо, Микеланджело, Рафаэль и Донателло.

Обзор игры  Черепашки-ниндзя!«Нам не необходимы новые генные мутанты, поскольку у нас имеется Майки!»
Все взрослеют, а также дети-черепахи

Появление Черепашек-ниндзя растолковывали по-различному. То же касается и основных злодеев — мастера Шреддера (Ороку Саки) с инопланетянином Крэнгом. Поныне принято вычислять, что неприязнь между японскими родами Ороку и Хамато продолжалась еще со времен противостояния древних сегунатов за общинные наделы земель Страны восходящего солнца.

Наследие Ороку обязует покорного потомка обучиться мастерству ниндзя и с честью взять на себя долг мстить за умерщвленных предков. Читать далее

F1 2010: Обзор игры

А понимаете ли вы, что за последние три года игр о «Формуле-1» не выходило вовсе? Последнее упоминание о «Формуле» датировано 2002 столпом и годом автосимуляции Grand Prix 4 (другими словами «лицензии» не было на ПК восемь лет). Необычное начало статьи, само собой разумеется, но в свете этого факта как-то несложнее наблюдать на проект, посвятивший себя кольцевым гонкам на сверхлегких самолетоподобных автомобильчиках.

Да, и Михаэль Шумахер в том месте также имеется.

Я с детства фанател от «Формулы-1». Возможно, по причине того, что на заре капиталистической России по улицам все больше перемещались полуржавые рыдваны производства СССР. Иномарок в моем глубочайшем «замкадье» было негусто, да и они также подернулись тленом по самые лонжероны… Конечно, ни о каких гонках обращение и не шла. Единственный опыт для того чтобы рода — пронестись с ветерком по пустырям и дворам, попердывая дедовской «копейкой». Эти гонщики сплевывали на пол, курили, ругались матом, и отец категорически мне запретил с ними иметь что-то общее.

Но в качестве компенсации продемонстрировал «Формулу-1». Читать далее