Прохождение игр

Пророк и убийца 2: Тайна Аламута: Прохождение игры

Пророк и убийца 2: Тайна Аламута: Прохождение игры

убийца и Пророк 2. Полное прохождение.

Итак, Ас-Саиф продолжает поиски ненавистного Симона. Эта часть приключений, пожалуй, динамичнее прошлее: задания, каковые приобретает храбрец, не требуют дол- гих блужданий и поисков (вспомните Джебус!). Необходимые люди и вещи находятся быст- рее, а решения головоломок кажутся более естественными (не то что изготовление наркотика б е з маковой настойки). Но одержимость Ас-Саифа, наверное, затрону- ла и окружающих: их сиюминутная логика превосходно контрастирует с тотальным сумасшествием.

Думается, все, кого встретит рыцарь в пути, участвуют в заговоре лже- пророка. Некоторых ветхих привычных мы определим с новой стороны…

Эпизод 1. Аламут.

Беседа у костра с приятелями, повторенная слово в слово, наводит на плохие предчувствия ночного кошмара. Но привычный монстр в этом случае не явится — до тех пор пока… И вот уже горная крепость встречает гостя чередой смертельных ловушек.

Чуть вой- дя под своды пещеры, Ас-Саиф обязан шепетильно выверять любой ход, в случае если желает избежать мучительной смерти. Читать далее

Приключение Спендия в Африке: Прохождение игры

* Все переводы даются не дословно, но без утраты смысла текста.
Ответ всех паззлов, требующих того, или имеется на картинах, или детально обрисовано, или да и то, и второе.
Заглавия и имена, вопреки моему искреннему жажде, не все сведены к источнику, но, в полной мере адекватны.

Карфаген: Побег.

Раб Спендиус выясняется в яме, наполненной костями, он сооружает из остовов скелетов замечательных некогда солдат башню и взбирается по ней к выходу. Самую крепкую кость он, но, приберегает на сладкое для надсмотрщика. Как и многие будущие встреченные им персонажи, тюремный супервизор обожает поспать в собственную смену, оно и ясно — работа тяжёлая, голова сама клонится вниз.

Так пройдёмся же по ней массивным массажёром!
Связка ключей разрешает Спендию осмотреть одну из помещений, ещё одна не закрыта. В них — табурет и верёвка. Проходим в следующую дверь. Обезглавленное тело, окно и пыточное орудие. Отсоединяем от страдальца шнур, надвязываем к нему ещё мало — сейчас забираемся на табурет и, привязав к прутьям финиш верёвки, выдираем их с помошью лебёдки.

Читать далее

Evenings on a Farm near Dikanka: Прохождение игры

Evenings on a Farm near Dikanka: Прохождение игры

Всё управление — мышкой. Убрать / продемонстрировать инвентарь — мышкой в нижний край экрана. Сохранение / загрузка / настройки / выход — мышкой в левый верхний угол экрана.

Широкая стрелка — выход на другой экран, глаз — осмотреть объект, свиток — сказать. Правой клавишей мыши — краткое описание предмета / выхода / объекта.

1. Диканька.

Игра начинается около хаты Вакулы. Для начала поболтаем с Оксаной и узнаем, что Вакула давал слово подарить ей сундук. Идем в кузню. Собираем заготовку для петель, клещи, молот, гвоздь и крышку сундука.

Раздуваем пламя кузнечными мехами. Берем заготовку для петель клещами и суем в пламя. Молотом куем заготовку — получаются петли.

Устанавливаем их на крышке сундука, а крышку прикрепляем к сундуку — сундук готов, берем его и несем к Оксане. Но Оксана — женщина привередливая и желает, дабы сундук был раскрашенным. Идем в дом Вакулы, в том месте на сундуке сидит кошка, которая мешает его открыть. Берем кисть (стоит в горшке около сундука), ведро с водой и топор.

Воду из ведра выплескиваем на кошку, она удирает. Читать далее

Lionheart: Legacy of the Crusader: Прохождение игры

Lionheart: Legacy of the Crusader: Прохождение игры

Эпиграф:

"Сейчас мне ничего не следует взобраться по отвесной горе, взломать ставни, сорвать замок, вскрыть сундук и — коли застукают — убедить домовладельца, что я хороший дух, отправленный всевышними для проверки его поведения."
(Л. Спрэг де Камп, "Башня гоблинов")

"Новая RPG от авторов Fallout" — как много в этом звуке! Fallout — одна из самых известных ролевых серий, поразившая игровое сообщество и собственной необыкновенной механикой (где сюжет возможно было пройти совсем по-различному в зависимости от умений вашего персонажа), и совсем непривычной эстетикой (постъядерный мир, где люди ютятся в старых бункерах и расплачиваются за приобретение пробками от "Кока-Колы").

В Lionheart пробок и бункеров вы не отыщете. И однако мир "Львиного Сердца" также пережил катаклизм.

Известный король Ричард был великим солдатом, но неважным правителем. И обычно доверялся людям, у которых на уме далеко не всегда было благо страны.

Вот и сейчас он поддался на уговоры советника. Читать далее

Война и мир: Прохождение игры

Война и мир: Прохождение игры

Прохождение к игре Война и мир.

1 миссия

Сходу сообщу, что первая миссия весьма лёгкая и проходится приблизительно за полчаса. Вражеские города в северо-восточной части (жёлтые) и северо-западе (светло синий).

Итак, отечественный город рушат, а посему начинаем его выручать. В принципе, возможно ничего не делать, т.к. отечественные отряды уже идут в нужном направлении. Единственное, что вам возможно сделать, так это попытаться спасти башню, которую деятельно гасят трое пеших солдат (нападать направляться отрядом, стоящим на юго-востоке в лесу, и ещё: торопитесь!

оптимальнее штурмуйте).

По окончании того, как вы отбили город, выстраивайте оставшихся солдат на мосту (солдат, уверяю вас, будет большое количество). Начинайте отстраивать уничтоженный город. Обратите внимание, что у вас на складе имеется 20 кожаных доспехов.

Их направляться израсходовать с умом, т.к. больше в данной миссии вы их не получите. Я советую сделать 20 лучников.

Сделали? Что ж, идём в наступление! Сперва сотрите с лица земли светло синий. От моста ведите лучников и ополчение на запад. Не так долго осталось ждать заметите маленькой отряд светло синий.

Читать далее

Прохождение игры Child of Light

Прохождение игры Child of Light

Наименование игры: Child of Light (рус. Дитя Света»)

Дата выхода: 30 апреля 2014 г.

Жанр:  Аркада, rpg

Платформа: PC, PS3, PS, X360

 «-Аврора, что означает принцесса?

-Дочь королевы.

-Интересно!»

Глава 1. светлячок и Девочка

Начинаем отечественный путь в таинственном месте. Аврора не осознаёт, где она находится и где её папа. В случае если пойти налево в том месте будет дерево с шипами. Идём направо, в сторону монастыря, по пути нам попадётся ящик подходим к нему и толкаем его дальше к уступу.

Подтащив ящик запрыгиваем на него, а по окончании на уступ. По окончании чего запрыгиваем по веткам дерева наверх и идём всё время вправо — прямо. Добежав до розового дерева девочка начнёт плакать около него.

Покажется светлячок Игникулюс, что заинтересуется, что происходит. У Авроры и светлячка завяжется диалог, по окончании которого они совместно отправятся к лесной фее, которая их ожидает. Сейчас мы можем руководить как девочкой так и светлячком посредством мышки.

В случае если Авророй то Игникулюс будет лететь сзади неё.

Идём вперёд с нашим спутником перепрыгиваем ров, возможно спрыгнуть вниз и открыть сундук с лечебным эликсиром. Читать далее

Magic & Mayhem: The Art of Magic: Прохождение игры

Magic & Mayhem: The Art of Magic: Прохождение игры

Эта игра есть не образцовой RPG, но мне она понравилась.
О графике я ничего сообщить не могу: ни хорошего, ни нехорошего. Все сделано в
традициях Summoner’а но с большей свободой обзора, что не имеет возможности не радовать.
Игру я прошёл не до конца, но прекрасно поднатаскался в сетевухе.

Для тех, кто играется в эту игру впревые мало растолкую завязку:

Level 1.Вы скромный крестьянин, сын старосты деревни. Просыпаетесь с громадного
бадуна и определите, что ваш папа желает с вами поболтать. Вы бежите к нему со всей
вероятной скоростью, но то ли у Ауракса ноги отваливаются, то ли он рассолу не
выпивал, но он еле плетется. Дойдя до отца, вы определите, что ваша сестра Надя
поперлась в лес за хворостом и не возвратилась. Вы конечно летите за ней.

Level 2. Вы в лесу. Находите несколько яблочек и идете через мост. В том месте вы видите сцену
домогательства: к вашей сестре пристает тройка гоблинов, но Надя, не снеся
оскорбления, расстреливает ухажеров с фаербола. Потом идёт маленькой вводный курс
в технику волшебства. Вам дадут 2 заклинания: волк и пресловутый фаербол(куда же без
Читать далее

Hitman: Absolution: Прохождение игры

Hitman: Absolution: Прохождение игры

Данное прохождение разглядывает только одно из множества вариантов (стилей) требующихся для достижений целей в каждом раздельно забранном задании.

Сложность – Сложно.

Персональный договор.

Агент 47 ликвидирует первого охранника, что подошел к фургону с мороженым. Сразу же направляемся к воротам, поворачиваем налево к садам. Догоняем охранника и расправляемся с ним посредством удавки.

Тело прячем в находящемся рядом контейнере. Идем дальше, прижимаемся за деревом. Перепрыгиваем через него в этот самый момент можем пойти вперед либо развернуть направо. В случае если пойти прямо, то нейтрализуем соперника и сразу же прячем тело в контейнере.

Перед теннисным кортом имеется подсвеченная область – это активация контрольной точки. На теннисном корте охранник беседовать по телефону, расправимся с ним и запрячем тело в контейнере в углу. Развернём направо, догоним еще одного охранника и задушим его.

Тут находится контрольная точка. Не забываем запрятать тело, даже в том случае, если поблизости никого не видим.

в первых рядах сад, подождем, пока уйдет охранник, и проследуем за ним направо. Читать далее

80 Days: Around the World Adventure: Прохождение игры

80 Days: Around the World Adventure: Прохождение игры

Целью данной игры от компании "Ньюком", как и в романе Жюля Верна, есть осуществление кругосветного путешествия за 80 дней. В каждом из пунктов путешественникам надлежит выбрать самое удачное транспортное средство с учетом времени местного климата и года.

Перед тем как отправиться в путь, не забудьте сложить в чемодан предметы, каковые перечислит Филеас Фогг. Любой из них играет свою роль в вашем путешествии:
— путеводитель с описаниями городов — имеет познавательное значение;
— календарь — разрешает смотреть за текущей количеством и датой оставшихся дней;
— компас — нужен на корабле для выбора направления;
— климатические таблицы — разрешают выяснить направление и температуру ветра в любом городе в любое время года, заштрихованные области и покрытые точечками показывают, соответственно, мокрые и сухие периоды;
— кошелек — нужен для оплаты транспортных одолжений. Для этого необходимо щелкнуть мышью на соответствующих банкнотах. Не забывайте, что израсходованные деньги вернуть запрещено, сдача кроме этого отсутствует;
Читать далее

I Am Alive: Прохождение игры

I Am Alive: Прохождение игры

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Наблюдаем вступительный ролик. Замечаем через камеру за главным храбрецом, за которого нам предстоит играться. Откроем карту, где отмечена отечественная квартиру, необходимо добраться в том направлении. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через маленькую пропасть, идем направо.

Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, опять поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх. Это делает в обязательном порядке посредством кнопки прыжка.

Бережно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Из этого перемещаемся правее и спускаемся вниз по трубе и лестнице. Идем к железной балке, прыгаем по ней вперед.

Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, дабы успеть до очередного места, где возможно передохнуть. В то время, когда иссякает белая полоса, то необходимо скоро нажимать кнопку бега и через силу продолжать перемещение.

Появлявшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, дабы вернуть не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Читать далее

Опубликовано в сети:
  • Мой Сад огород - Подробная информация, описание, цены
    ozelenitel-stroy.ru