Прохождение игр

Буратилло: Прохождение игры

Буратилло: Прохождение игры

Помещение Папы Карло

Заберите табурет, поставьте его к окну. Откройте входную дверь, позже дерните за шнурок, висящий слева от очага, нарисованного на холсте — кругом целые обломы, а удалиться из комнаты необходимо. Применяйте ломик, показавшийся в инвентаре, на люк, из которого выбирался бобер — получите шкатулку. Из нее Буратилло извлечет бронзовый пятак, что укатится к двери.

Поднимите его и применяйте на двери биотуалета.

Болото Тортиллы

Со стенки сортира снимите записку Барабаса, поднимите с почвы булыжник. Позже два раза поговорите с черепахой. Получив от нее задание, убрать мусор, скиньте в воду ведро с вилками, а позже поговорите с Тортиллой — получите банку меда. В то время, когда покажется Дуремар и начнет звонить по "мобиле", применяйте на него банку с медом.

Буратилло откажется кормить рыбака сладким и сожрет мед сам, по окончании чего превратится в улей. Дуремар ретируется. Забирайте его удочку и применяйте ее на воду, дабы добыть безлюдное ведро. В инвентаре применяйте на него леску с поплавком и камень.

Читать далее

Return to Mysterious Island 2: Mina’s Fate: Прохождение игры

Продолжение известной и многими любимой игры «Возвращение на Загадочный остров». События в игре разворачиваются на том же самом острове, о котором писал Жюль Верн. Жертва кораблекрушения женщина Мина попадает на остров тайн и загадок, и старается выжить при помощи подручных средств.

Прекрасно, что отыскала себе приятеля в лице обезьянки Юпа. Вдвоём же легче преодолевать препятствия и решать загадки.

Игра совсем нелинейная и это один из вариантов. Это прохождение только помощь в ответе тайных, дабы пройти игру до конца. я точно знаю, что вы отыщете ещё дополнительно большое количество различных вариантов комбинирования предметов, дабы получить больше баллов смекалки. Пробуйте, комбинируйте и у вас всё окажется! Персонажей я подкармливала неизменно, поддерживая зелёный индикатор.

Так что имеете возможность кормить их в любое время. Инвентарь вызывается правой кнопкой мыши. Дабы накормить либо применить предмет – предметом на иконку Мины либо Юпа.

Наблюдаем ролик: игра начинается с оптимистичного начала – Мину и Юпа забирает с острова вертолёт…. Читать далее

Spider-Man: Прохождение игры

Spider-Man: Прохождение игры

1. Сюжет.

Студента Питера Паркера укусил облученный паук. Сейчас он может преобразовываться в Спайдермена и бороться со злом.

2. Нечестная игра.

Коды вводятся в меню Бонус, Коды:

Admntium -неуязвимость

Glands – неограниченная паутина

Leanest – открыть все ролики, комиксы, обложки, уровни, костюмы, эскизы и info о храбрецах

Weakness – 100% здоровья

Stickman/Funkytwn – издевательство над Спайдерменом

3. Все прохождение.

Этап-1. Крушение на Уолл-Стрит.

В одном банке террористы захватили заложников, и Спайди обязан их спасти. По дороге к цели нужно перепрыгивать с крыши на крышу, убивать немногочисленных бандюг, собирать паутины и типа разные подарочки здоровья. Добравшись до одного строения, от Кошки определим о том, что преступники сбивают вертолеты милицейских. Прыгая дальше, побив пятерых, попадаем в банк. Идем вперед, побив двоих.

Выручаем заложника. В том месте, где валяется решетка, сверху имеется труба. Пролезаем по ней в застекленную помещение. Спасти заложника и открыть двери возможно методом нажатия кнопок (не забудьте про неприятеля!).

Читать далее

Breed: Прохождение игры

Эпиграф:
Легче и приятнее специализироваться в той области, в которой никто не сможет превзойти человека. Свойство — убивать.
Алан Дин Фостер. “Фальшивое зеркало”

В далеком прошлом прошло то время, в то время, когда создание любой игры потребовало титанических колоссального штата и усилий разработчиков сотрудников, солидную часть которых составляли квалифицированные программисты. Прекрасно это либо не хорошо — делать выводы не нам, факт, что в создании современных игр фактически любого жанра участвуют в основном живописцы, музыканты и дизайнеры. Но выясняется, что кроме того их труд возможно свести к минимуму…
Представьте себе дружную компанию из восьми-девяти человек, каковые берутся собственными силами создать полноценный action, соперничая с признанными гигантами в этом жанре. Не следует крутить пальцем у виска, а тем более спорить на деньги — проиграете. Лучше встречайте — Brat designs.

Сложно поверить, но данный маленький коллектив из дождливой Англии добился-таки собственного, и на свет показался долгожданный шедевр.

Breed: Прохождение игры
Таких стычек будут еще много. Читать далее

Проект "Аврора": Прохождение игры

Прохождение Aurora: The Secret Within:

В данной приключенческой игре нам предстоит, играясь за детектива Пиледжи, распутать таинственное исчезновение незаурядного человека, которое позднее вынудит детектива связаться с тайной правительственной организацией, опытами Авроры и путешествиями на машине времени.

Сутки 1

Гостиница. Номер детектива:

Справа в спальне обнаруживаем закрытый сундук. Проходим в помещение, обустроенную под офис Джона Пиледжи. Подбираем с пола около входной двери и читаем письмо от Эллисон (в обязательном порядке щелкаем лупой на документах, в случае если имеется такая возможность!). Исследуем стол. Читаем документы и газету. Открываем коробку из-под сигар, из которой добываем бумажку с цифрами 100683.

Звоним по телефону шерифу и еще одному адресату. Из верхнего коробки стола добываем пустой кошелёк и ключи. Читаем письмо от Хелены, которое лежит во втором коробке стола.

Проходим в спальню. Открываем ключом дверь на противоположной стороне. Из шкафа с одеждой добываем ломик. Посредством него открываем сундук.

Читать далее

Prince of Persia: The Forgotten Sands: Прохождение игры

Бастионы.

Осваиваемся в управлении. Бежим вперед, перепрыгиваем через ущелье. Убиваем неприятелей, нажимая ЛКМ. Стёрши с лица земли вазы и бочки возможно пополнить здоровье. Нажимая ПКМ, взбираемся на карниз. Бежать по стенкам возможно кроме этого применяя ПКМ.

Уничтожаем соперников. СКМ – отталкивает их, а CTRL – уклонение от атак. Перепрыгнув через еще одно ущелье, цепляемся за выступ. Идем до конца, после этого спрыгиваем вниз.

Пройдя до конца, снова поднимаемся повыше. Зажав ПКМ, перемещаемся к следующему выступу. Уничтожаем группу соперника, продвигаемся вперед, убираем препятствия с дороги. В комнате хватаемся за выступ. Отпрыгиваем от стенки при помощи кнопки SPACE.

Добравшись до самого верха, идем вперед, ползем по стенкам, хватаемся за флаг и спускаемся вниз. По окончании второго флага, сперва бежим по стенке и быстро отталкиваемся от нее и, применяя третий флаг, оказываемся в самом низу. Нажимаем на кнопку в центре. Убиваем неприятелей. Снова открыв дверь, скоро пробегаем.

Проходим последовательность несложных опробований. Открываем следующую дверь. Читать далее

Law & Order 2: Double or Nothing: Прохождение игры

Law & Order 2: Double or Nothing: Прохождение игры

Игра Law & Order II: Double or Nothing складывается из двух частей. В первой части вам нужно в роли детектива раскрыть правонарушение, а во второй части в роли ассистента окружного прокурора добиться виновности подсудимого.
В начале первой и второй частях вам предстоит выбрать два навыка из четырех вероятных. Навык "допрос" избавляет вас от одного ненужного вопроса при беседе со свидетелями. Навык "сбор улик" оказывает помощь обнаружить улики, другими словами курсор при наведении на улику принимает вид увеличительного стекла.

Навык "командная работа" разрешает в тяжёлую 60 секунд взять помощь либо совет от руководства. И последний навык — "эффективность" — разрешает за меньшее время успевать проделывать больше дел.
В игре множество ненужных предметов, так называемых "уток", исходя из этого в этом прохождении указано все лишь самое необходимое.

Глава 1 — Расследование убийства

Выберите навыки "сбор улик" и "командная работа".

Швейцар гостиницы нашёл тело убитого мужчины в автомобиле. Читать далее

Harvest: Прохождение игры

Harvest: Прохождение игры

Ваш пес пропал прямо на ваших глазах, в то время, когда вы выгуливали его в парке. Он побежал к кустарникам и провалился сквозь землю!
Идите вперед, на свет, после этого разверните налево. Изучите основание дерева, дабы найти отверстие, ведущее в недра почвы. Спускайтесь вниз.

Повернитесь, включите свет и идите по коридору, дабы войти в дверь. Когда вы войдете, дверь за вами захлопнется. Обратите внимание на подсказку, которая находится на стене выше двери и правее: 2 вниз, 10 вниз, 4 вверх и 9 вниз. Запомните эту комбинацию и шагайте дальше по коридору.

Высоко на стене слева имеется вторая подсказка, в ней нас интересует дата: 5 января 1989. Сейчас взглянуть на кодовый замок двери и введите следующий код исходя из даты: 1 5 8 9. Дверь открыта, заходите вовнутрь.
Войдя в светло синий помещение, посмотрите налево на необычное устройство. Надавите на кнопку и просмотрите четыре изображения: чертополох, треугольник, крест и цветок. Одно изображение окрашено в зеленый цвет (крест), все остальные в тёмный. Сделайте так, дабы зеленый крест был виден в отверстии этого устройства, а после этого повернитесь направо. Читать далее

Lost: Via Domus: Прохождение игры

Lost: Via Domus: Прохождение игры

В 2004 году где-то над Негромким океаном потерпел крушение самолет 815. Так началась история сериала Lost (в переводе Первого канала- «Остаться в живых»), завоевавшего миллионы поклонников в мире. В 2005 году поползли слухи, что Ubisoft планирует сделать игру по сериалу.

Затерянный в океане

Игра начинается с пресловутой авиакатастрофы. Вот лишь, дабы не тревожить «священную корову», сценаристы ввели нового храбреца, которому нужно будет пройти собственные опробования на загадочном острове. Мы играем за безымянного фотографа, в следствии трагедии утратившего память и вынужденного искать себя в прошлом.

В соответствии с традиции сериала, в его шкафу много скелетов, но шанс на искупление имеется.

Лишь не пробуйте приобщиться к «Остаться в живых» посредством игры. Это путешествие лишь для преданных поклонников либо тех, кто, как минимум, в курсе происходящего. Вам никто не планирует рассказывать предысторию, по умолчанию вы уже должны все знать.

В другом случае останется только предпологать, что это за загадочный бункер, тёмный туман и кто по большому счету всегда стреляет в храбреца с деревьев… Читать далее

Prisoner Of Ice: Прохождение игры

Prisoner Of Ice: Прохождение игры

В августе 1936 года в Фашистской Германии
полным ходом идет мобилизация, и научные
лаборатории ускоряют разработку новых типов
оружия. Hо совсем случайно к
германскому руководству попадают загадочные
документы, свидетельствующие о том, что на
Южном полюсе, под многокилометровым слоем
льда, скрыто старое мистическое оружие, по
легенде, закованное в лед всевышними. Hацисты,
пользуясь данной информацией, основывают в
Антарктике сверхсекретную базу Шлоссадлер. Все
идет замечательно (с позиций немцев, само собой разумеется),
но в какой-то момент сообщение с базой обрывается.

Январь 1937 года. Завершая операцию "Полярис",
британская подлодка H.M.S. VICTORIA берет
на борт два загадочных контейнера и
единственного оставшегося в живых на базе
норвежского моряка Бьорна Хамсуна. Контейнеры
находятся в особых холодильных камерах, и
нет ничего, что предсказывает беды. Неожиданно "Викторию"
атакует германский противолодочный крейсер, и
взрыв смертельно ранит навигатора Джонса. Hо хуже
того — в камерах пожар, и коробки начали оттаивать… Читать далее