Превью игр

Превью игры American McGee’s Alice

Превью игры American McGee's Alice

«Тут так обожают рубить людям головы.
Необычно, что кто-то еще по большому счету сохранился!»
Льюис Кэрролл

Системные требования Pentium II 266 64 Мб OpenGL Рекомендуемые требования Pentium III 600 128 Мб OpenGL

Да-а… Все-таки не стоило имеется эти грибы. Какие конкретно они, к линии, шампиньоны! Шампиньоны, в случае если желаете узнать, в Российской Федерации по большому счету не растут. К тому же, любой дурак знает, что грибов ниже людской роста просто не бывает. А тут — белые, мелкие, на сковородке шевелятся и еще нагло так на меня посматривают. Огнемета на вас нет!

Вниз по кроличьей норе

Прочтя в краткой аннотации к игре «шутер по мотивам Алисы в Стране Чудес», мне стало совсем ясно, что крыша моя уехала весьма на большом растоянии, потому что взор создателей игры на бессмертную книжку как минимум отличается от общепринятого. Действительно, имеется и вторая сторона медали. Как это не кощунственно звучит, очень затруднительно отказать себе в наслаждении налюбоваться незабываемой ухмылкой Чеширского Кота либо поглядеть «живьем» на Белого Зайца…

Читать далее

Ведьмак 2: Убийцы королей: Превью (пресс-версия) игры

Согласиться, я тот еще фанат «Ведьмака». Первую часть перепроходил раз этак пять, просматривал все книги а также мало наблюдал паршивенький сериал. В 2007-м году полякам из CD Projekt RED удалось практически неосуществимое — их дебютная RPG стала одной из лучших за последние годы.

Харизматичный главный герой, нелинейность, изумительный сюжет, воздух потрясающих книг Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) — за это мы и полюбили интерактивные приключения Геральта.

В то время, когда был объявлен сиквел, весьма хотелось верить — и верилось, линия забери! — в то, что у ребят все окажется. Кое-какие опасения, действительно, все-таки были — и небезосновательные. Новая боевая совокупность смотрелась странновато, о «прокачке» авторы по большому счету старались кроме того не заикаться… Что ж, как бы то ни было, по окончании пухлой пресс-версии вывод о будущем продолжении сложилось совсем.

А уж хорошее оно либо отрицательное — на данный момент определите.Ведьмак 2: Убийцы королей: Превью (пресс-версия) игрыТема… талантов Трисс Меригольд в The Witcher 2 наконец-то раскрыта.Убийцы королей?

Продюсер проекта Томаш Гоп (Tomasz Gop) попросил нас не раскрывать подробности сюжета. Читать далее

Metal War Online: Превью игры

Про Metal War Online на данный момент слышали немногие. И вправду — у игры до тех пор пока что кроме того трейлера и какого-либо ощутимого геймплейного описания нет. Но заявки на ЗАТ (закрытое альфа-тестирование) уже принимаются, соответственно, все-таки что-то про игру известно.

Вот данной известной информацией и некоторым ее анализом мы сейчас и поделимся.

Итак, перво-наперво обозначим жанр — сессионная клиентская сетевая гоночная аркада с видом от третьего лица. Не смотря на то, что «гоночная» не совсем правильное определение — «гоночно-уничтожительная» скорее (в английском имеется слово «racing», под которое любой вид управления транспортными средствами подходит; вот тут оно весьма в тему). В случае если у кого-то подобное описание оставляет вопросы, то вспомните про орденоносную World of Tanks. У нее в графе «жанр» приблизительно те же слова указаны.

С той только отличием, что тут — не медлительные танки, а шустрые футуристичные автомобили. Однако издали определенная схожесть отмечается: нужно скачать клиент, активная фаза игры представлена боями, в промежутках между которыми игроки возвращаются в собственные ангары, где чинят собственных боевых друзей, берут улучшения для них же и морально готовятся к следующей схватке. Читать далее

Превью игры NHL Championship 2000

Превью игры NHL Championship 2000

Уже в ближайшее время в роду хоккейных симуляторов покажется новый отпрыск. Кликать его будут NHL Championship 2000. О, это не то, о чем вы поразмыслили! EA Sports, этот признанный монстр спортивных игр, к NHL Championship никакого отношения не имеет. Родителями отечественного подследственного являются две достаточно увлекательные конторы — Fox Interactive и Radical Entertainment. Последняя уже доказала собственный право на судьбу сотрудничеством с VIRGIN’ами и выпуском NHL Powerplay 98, ну а первая на данный момент всеми силами пытается к завоеванию ниши на рынке спортивных игр, в связи с чем уже выпустила собственные варианты компьютерного футбола, гольфа и баскетбола.

Итак, отцы… ну либо матери-создатели заявляют, что игра не станет легко симулятором-однодневкой, каких уже навыпускали в избытке, а займет собственный место в близи от винтов и компьютеров большого количества геймеров — любителей хоккея.

Игра еще не вышла в свет, но уже невооруженным глазом заметен тот факт, что разработчики находятся на верном пути — в игру будут включены все команды NHL. Читать далее

Периметр 2: Новая Земля: Превью игры

"Периметр 2: Новая Почва" бодро шагает к релизу, балансируя на нити противоречивости первой части. Фанаты задаются вопросом, сможет ли игра сохранить психоделическую воздух, хардкорный уникальный геймплей и наряду с этим добиться коммерческого успеха, не взяв ярлык "продукт на любителя"? На пути к преодолению данной задачи K-D Lab приняла большое количество радикальных ответов, каковые удивляют при первом взоре на "Периметр 2".

О них и поболтаем.Периметр 2: Новая Земля: Превью игры

Лесная деревушка Исходников. Почва ровная, как по линейке.

Эволюционировал, по большей части, игровой процесс. В центре внимания, как и раньше, преобразование ландшафта особыми строениями — Гео-Ядрами. Лишь в "Периметре 2" взоры людей будущего на эргономичный рельеф разделились. Финалу нравится строить на плоской равнине, а отделившемуся от него Возврату более по душе водная гладь и плавающие постройки. Стремясь возвести как возможно больше ядер, добывающих бесценную энергию, расы борются за территорию, то затопляя отдельные участки карты, то поднимая из водных глубин земную твердь.

Читать далее

Превью игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Превью игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Не правда ли, необычное сочетание — шутер и стратегия? Если бы кто-то отважился раньше обосновывать мне, что в недалеком будущем такое непостижимое слияние жанров станет бытовой обыденностью геймера, я бы, как минимум, высмеял проходимца. Но выход экшеноаркадного со не сильный элементами стратегии Uprising’а вынудил весьма многих поменять собственные представления о гибридизации жанров.

Народ игрался, игрался, а позже игрался еще, было вправду весьма интересно и внове. А в то время, когда начали появляться игры с органичным балансом этих двух составляющих, пришло познание, что наконец-то мозг спинной и головной послужат в один момент, не мешая друг другу.

На войне как на войне

Системные требования Pentium II 400 64 Мб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium III 600 128 Мб памяти 3D-ускоритель

То, что на данный момент всем непросто, известно, возможно, каждому. Вот и юношам из Чехии, каковые, фактически, и важны за появление проекта Flash Point, также как-то не весьма. Не сообщил бы, что у них все запущено, но сюжетные потуги авторов заставляют усомниться в отсутствии навязчивых здравомыслия и идей. Читать далее

Смерть шпионам 3: Превью (КРИ 2011) игры

В случае если раньше на КРИ мы заблаговременно знали только о 30% проектов, в каковые в итоге сыграем, то на этот раз все было совершенно верно известно и никаких сюрпризов не ожидалось. Больше всего хотелось взглянуть на «Смерть шпионам 2», полноценное продолжение одного из отличных показателей-экшенов.

13 мая ровно в два часа дня мы были у стенда «1С». Раньше демонстрацию проектов компания проводила в номере гостиницы «Космос», и вы кроме того имели возможность видеть фоточки оттуда. В данный же раз интервью мы брали прямо на стенде.

КРИ уменьшается и, по всей видимости, издатели деятельно уменьшают затраты на конференцию… но на данный момент не об этом. О отечественных впечатлениях в целом от КРИ возможно почитать тут и тут. Сейчас же — о «Смерти шпионам 2».

Смерть шпионам 3: Превью (КРИ 2011) игрыИгра в переодевания некуда не убежала. Мы снова должны всегда менять «имидж».Первые шаги

Перед тем как брать интервью, я решил мало поиграть. Расписание на КРИ плотное (у издателя…), журналистов неожиданно большое количество, а потому и времени на знакомство с проектами практически нет. Но кое-что пощупать удалось.

В ключевой роли все тот же Семен Строгов из первой части, вот лишь сейчас скрываться в тени и душить удавками злопыхателей придется не во времена Второй мировой войны, а в эру Холодной войны (но нам заявили, что имеется и две миссии-флешбека, где нас вернут к теме Великой Отечественной). Читать далее

Властелин Колец: Противостояние: Превью игры

Созданная дедушкой Толкиеном вселенная эксплуатировалась так огромным числом компаний и людей, что её характерные черты стали неотъемлемой чёртом жанра фентези в целом. По мотивам её, родимой, сформировалась культура ролевиков, писались огромные романы-продолжения, снимались компьютерные игры… и масштабные киноленты — само собой разумеется, куда же без них. Всех жанров, на всех платформах.

Кое-какие до последней запятой следовали источнику, некоторых с ним связывали разве что расы, населяющие Средиземье, да отдельные персонажи.Властелин Колец: Противостояние: Превью игры

В случае если за спиной мечника не следует дюжина союзников, на данный момент ему очевидно будет необходимо туго.

Pandemic Studios не стала изобретать велосипед и объявила что-то наподобие симулятора Братства Кольца. Нам с вами будет дана неповторимая возможность не только побыть в шкуре любимых храбрецов, но и очень необычно руководить ходом боевых действий в целом. Путь, что предстоит пройти игроку, — путь участника слаженной команды, что грамотно продуманной тактикой ведёт союзников к победе.

Читать далее

Превью игры Sims: House Party, The

Превью игры Sims: House Party, The

Electronic Arts неизменно совершенно верно знает, где живут деньги. Опомнившись по окончании нежданно бурного успеха The Sims и подсчитав чистую прибыль, боссы отдела продаж скооперировались с сотрудниками из маркетинга и заслали к Уиллу Райту двух сотрудников-казачков…

Интерлюдия

Системные требования Pentium 200 32 Мб Рекомендуемые требования Pentium III 450 64 Мб

[Робкий стук в дверь офиса с надписью «Maxis C.E.O.». Уилл Райт отрывает взор от монитора, на котором возможно рассмотреть дизайн-документ Sims 2.0].

Райт: Входите!

Первый казачок: Сутки хороший, Уилл отечественный Николаич! Потрясающая игра, огромные продажи! Сейчас я опять буду кушать ананасы!

Второй казачок: О да, прожект отменный. Мои дочь и жена уж пятый сутки играются. Рады несказанно!

Райт: Приятно слышать. Не смотря на то, что подозреваю, вы не после этого пришли, чтобы разливать елей мне на пороге…

Второй казачок: Вы правы, господин Райт. У нас к вам дело имеется… Громадное…

Первый казачок: Давате сбацаем аддон? Так как это прибыльно и просто — вон, посмотрите на соседку Westwood: была никчемной замухрышкой, а сейчас аж студию себе приобрела…

Читать далее

Превью игры Disney Epic Mickey

В The Walt Disney Company время от времени шутят, что трудятся на мышь. Микки-Маус — не просто храбрец мультипликационных фильмов; он — логотип, зарегистрированная лицо империи и торговая марка Диснея. А ведь сложись события в противном случае, на данный момент на эмблеме компании красовались бы кроличьи уши…

Кто подставил зайца Освальда?

Заяц Освальд появился на свет в 1927-м, в то время, когда известный мультипликатор сотрудничал с Universal Pictures. Черно-белый прохиндей завоевал народную любовь и… вызвал скандал : весной 1928-го живописцы попросили управление расширить бюджет, а продюсер Чарльз Минц (Charles B. Mintz), наоборот, «настойчиво попросил» урезать затраты на 20%.

Дисней не смог возразить, потому, что большая часть его сотрудников были связаны договорами с Universal, да и персонаж ему не принадлежал. Скоро он основал новую компанию вместе с Убом Айверксом (Ub Iwerks) и Лесом Кларком (Les Clark). Замена Освальду нашлась скоро: укоротив уши и вытянув мордочку, зайца переделали в Микки-Мауса.

Universal же применяла собственного храбреца впредь до 1951 года, по окончании чего беднягу сдали в архив. Читать далее