Поведение именитых игровых линеек все посильнее напоминает любимую бабулю, которая тщетно пробует освоить «Инстаграм». Старея, они опасаются, что выпадут из времени, станут ненужными и превратятся в объект насмешек для молодых и прекрасных серий с революционными идеями. Опасаются так, что начинают бездумно цепляться за любое проявление моды, только бы быть в теме неизменно и везде.
Так уж вышло, что последний и невыносимо продолжительный ее писк – свобода действий, вещь, прямо скажем, не универсальная. Ее не прикрутишь столь же легко, как регенерацию здоровья, а при неудачном выполнении она вгоняет в тоску, соизмеримую с просмотром новых сезонов «Теории громадного взрыва».
Однако, прошлые отличники линейного производства поголовно рвутся в открытые миры, обзаводятся апгрейдами и прокачкой, пускай и не всегда знают, что с ними делать. Metal Gear Solid V, недавняя Mirror’s Edge, еще более недавняя третья Mafia – все в той либо другой степени вследствие этого пострадали и сейчас отлеживаются на соседних койках. Читать далее
У Klei Entertainment какой-то своеобразный дар создавать спорные продукты. Что давешняя дилогия Shank, что сверкающая в ночи Mark of the Ninja, кроме того «выживалка» Don’t Starve – со всеми обстановка однообразная: или ты окончательно в них влюбляешься, закрывая глаза на ворох недочетов, или эти же мелочи становятся главным препятствием продолжительным отношениям. Стоит ли удивляться, что Invisible, Inc., игра со стороны ровная и привлекательная, не через чур на большом растоянии укатилась от родной яблони.
Намерения, как неизменно, полностью благие. Смешать стелс и пошаговую тактику, пропитать базу сочным рандомом, завернуть в простенький сюжет и, навесив фирменные украшения, подать к столу – чего еще остается хотеть гурманам индустрии, изголодавшимся по новому игровому опыту? Действительность, в принципе, довольна близка к задумке, но так же, как и прежде имеется шанс, что на деле местная концепция попросту окажется вам не по душе.
Вызволяем собрата-агента из колонии. Основное – выманить охранника.
За окном, меж тем, будущее. Достаточно далекое, дабы власть попала в руки безразмерных корпораций, среди которых затерялась Invisible, Inc. Читать далее
Очевидное немыслимое: в наше время кое-какие игры еще до релиза версии 1.0 успевают пережить пара распродаж. Помнится, первый раз Offworld Trading Company попалась мне на глаза на протяжении Steam Summer Sale. Стратегия про марсианские коммерческие колонии смотрелась заманчиво, но тогда «еще один тайкун», к тому же и Early Acceess, на фоне оптовой закупки всего на свете, был неконкурентоспособен.
Позже как-то уже в осеннюю пору OTC был таки приобретён с очередной партией и тематической скидкой бета-патчей в наборе. Но в осеннюю пору, сами понимаете, вышло большое количество чего калибра ААА; руки дошли лишь повертеть несколько часиков камерой над не хорошо понятными пустынями.
Обратно про игру я отыскал в памяти лишь под Новый год, в связи с очередными скидками, да. Как ни необычно, релизная версия в Steam не поспела до сих пор. В наличии — клиент за номером 0.9981. Па-а-ачти, значит, готовый.
Сойдет.
Осознать, чем как раз нужно заниматься в Offworld Trading Company, со стороны решительно нереально. В скриншотах видится Civilization. Читать далее
Игра Overlord – ничто иное, как пародия на фэнтези. Другими словами не ожидайте чего-нибудь важного от игры, это стёб прежде всего над Властелином Колец, где так же существует Чёрный владыка, живущий в Высокой башне и имеющий орды прихвостней. Лишь вот отношение Triumf Studios, создателей Оверлорда, к миру фентези очень шутливое: злодей не таковой уж и не добрый, прихвостни радостные и милые, эльфы неинтересные, а гномы жадные. Думаю, это по причине того, что разработчики-голландцы
Боссы в игре отожествляют сем смертных грехов, надеюсь, вы понимаете, каких.Любой шеф выполнен в соответсвующей стилистике, имеет неповторимый темперамент, что светло говорит о принадлежности носителя к тому либо иному греху.
В игре нам нужно «будет спасать» обитателей этого мира от разных злодеев. Дескать, я злодей по-злее, а вы УГ!
В самом начале игры нас будят в склепе и протирают глаза кислотой, что примечательно для Мира и обычного Повелителя Зла этого. Нам говорят, что на вашу Башню напала некая семёрка храбрецов, свергла вас, а сама отправилась царить на ваших бывших почвах. Читать далее
В Titanfall имеется пистолет с самонаводящимися пулями.
На этом я завершаю собственный обзор, ставлю игре ноль из десяти и советую идти гонять Quake Live. В том месте в бесплатный мап-пул T7 с T4 вернули.
Если бы создание компьютерных игр было олимпийской дисциплиной, за такие выкрутасы разработчиков необходимо было бы сходу дисквалифицировать и отправлять к себе, параллельно запретив им лет эдак на пять делать что-либо, хотя бы отдаленно напоминающее игру.
Как в фигурном катании: делай тройные-четверные тулупы какое количество душе угодно, показывай собственную технику всем на эйфорию, но за страшное сальто, пускай кроме того и десять тысяч раз отработанное и выверенное, ты вместо медалей возьмёшь бан, и это будет верно.
Но увы.
***
95% времени Titanfall — хороший командный шутер (бесплатно, что перекрашенный Call of Duty с мехами), и еще 5% — мерзость, олицетворяющая все, что на данный момент неправильно с сетевыми FPS. Ну, отечественная хорошая бочка меда с ложкой известной субстанции.
В первую очередь хочется похвалить местную «одиночную кампанию». Читать далее
Всем доброго времени суток. Сегодня мне хотелось бы поделиться своим мнением о великолепной игре под названием Darksiders. Приятного прочтения.
С начала времён идёт бесконечная война добра (Рай) со злом (Ад). Силы равны, поэтому ни одна из сторон не может победить в этой схватке. Посреди бесконечного кровопролития появляется мир людей.
И что бы не нарушить тонкую ткань мироздания был создан Обугленный Совет, который заставил Рай и Ад заключить перемирие.
Для поддержания так званого мира было создано семь печатей, которые было суждено взломать в тот момент, когда человечество наберётся сил и сможет хоть как-либо повлиять на войну между Ангелами и Демонами.
Тот, кто осмелится нарушить договор о перемирье встретится с воинами Совета, четырьмя всадниками, имена которых: Война, Смерть, Голод, Чума.
Мы же выступаем в роли Войны. Этого всадника обманом заставили явится в мир людей, тем самым обречь человечество на смерть. Дабы искупить свою вину наш герой клянётся перед Обугленным Советом, что отомстит за гибель рода человеческого.
Охой, дорогие мои читатели. Предлагаю вам окунуться сейчас в захватывающую историю, полную неожиданных поворотов и удивительных приключений. Ну либо не очень захватывающую?!
В общем по ходу дела разберемся. А сейчас давайте на борт и отправимся в путь.
История повествует нам ужасную историю пиратского капитана Кристофера Рэйвена. По окончании краткого обучения, за который мы некое время побудем радостными обладателями зубастого галеона (ага, у пиратов, для грабежа, тяжелогрузный галеон. Грабь-убивай), мы оказываемся одурачены отечественным нанимателем, лишаемся корабля, команды и чуть ли избегаем виселицы. Совершив наглый побег, мы попадаем в пиратское поселение, без гроша в кармане, но с сильным жаждой взять корабль и расквитаться с обидчиком.
Спустя маленькое время, но, Кристофер столкнется с другой проблемой, родом из далекого прошлого и возьмёт шанс расквитаться с убийцей его семьи, чем и будет в будущем заниматься. В случае если вам правда хватит глупости повторить мою неточность и выйти из таверны, вместо того чтобы благополучно спиться в ней, проводя время, играясь в кости, чтобы получить на выпивку и дешёвых дам. Читать далее
В течение многих столетий четыре отважных Храбреца сражались со злом. И вот вся мировой злоба заключена в под стражу — кристаллы. Около каждого кристалла была возведена крепость. Но у храбрецов были дети, а они, как мы знаем шипы судьбы.
Играясь, дети случайно разбили кристалл, и злоба вырвалась наружу и помчалась уничтожать все, на своем пути. Смогут ли дети сдержать натиск без помощи своих родителей и противостоять старейшему в мире злу? Ответ в этом обзоре.
Игра в стиле Tower Defense в перемешке с Diablo, ее кроме того возможно назвать RPG, большое количество нужных предметов, опыт, для прокачки свойств и еще большое количество, большое количество забавных ‘вкусностей’, каковые будут неспешно раскрываться, в ходе рассказа. Основной отечественной задачей, есть защита кристалла от злобных гоблинов, жаждущих его уничтожить. Чтобы основательно обезопасисть кристалл, будет 4 игровых персонажа (Главных. «Из-за чего?", — спросите вы. Об этом чуть позднее). Сразу же, начнем с описания и характеристик персонажей.
P.S. У всех персонажей, в игре, имеется 4 пассивных особенности башен: Урон башен. Читать далее
Привет всем. Вот поразмыслил написать обзор на гонку. Сообщу больше, это одна из двух гонок каковые мне понравились.
За игрой я проводил довольно много времени. Мне весьма жаль, что сейчас серия Need for Speed потерпела такие трансформации. Я весьма надеюсь, что в скором времени мы все таки заметим хороший рейсинг, таковой, какой он был раньше.
В общем отправились.
Почему-то я постоянно замечал стереотип того, что гонка не может быть с хорошим сюжетом. Эта игра разрушает стереотипы, само собой разумеется сюжет не совершенен, но он вправду оптимален. Все начинается с того, что вы опытный гонщик с хорошей машиной. У вас не так долго осталось ждать начнется гонка, один на один и на кону стоит ваш автомобиль.
В заезде вы конечно лидируете, но соперник был умным и до начала заезда слил вам целый бензин. Вы проигрываете машину, теряете авторитет и остаетесь на нуле.
К счастью отечественный гонщик не сдается, и решается заново подниматься «из грязи, в князи». В этом вам окажет помощь подруга, она подгоняет вам громадный гараж и около сорока тысяч доллоров на новую машину, поскольку без автомобили никуда. Читать далее
Пожалуй начну с того, что я не являюсь фанатом игр этого жанра, и в неспециализированном-то не ожидал Mafia 3. Наряду с этим по тому, что я видел, сложилось достаточно скептическое отношение ещё до релиза. Я считал, что игра будет достаточно плохой и исходя из этого, запуская её, был уверен, что разочароваться просто не смогу. И понимаете, начало игры меня смогло поразить.
Начинается всё с достаточно приятного ролика, где нас медлено погружают в ту эру, к которой относится происходящее в игре,а после этого сразу же начинается радости. Мы с напарником отправляемся грабить казначейство. Ночь, красота и экшн. Что возможно лучше? Наряду с этим пролог составлен легко изумительно: грамотно нарушена хронология событий, нас то кидает на само ограбление, то показывают предысторию, то забрасывает в будущее, где мы видим допросы и интервью с некоторыми людьми. Всё это происходит весьма динамично и приятно удивляет.
Само собой разумеется солидную часть возможностей у нас отнимают и дают их порционно, поскольку пролог ещё и учит нас.
Спустя первый вечер игры я остался приятно удивлен, а на утро кроме того готов был рекомендовать её. Читать далее