Warhammer … Это бесконечный, ожесточённый и неумолимый мир мрачного будущего, что однако содержит нескончаемое количество возможностей. Раз за разом нас кормили обещаниями о погружении в вселенную, атмосфере и соответствии далекому идеалу называющиеся каноничность. Эта игра о маленьком, и вместе с тем очень популярным куске Warhammer называющиеся Space Hulk.
Казалось бы, эта настолка уже столько раз была хорошо продемонстрирована в качестве игры, но не все так легко.
Начну я, как ни необычно, издали, в частности с истории данного феномена в бесконечном лоре мира Молота войны. Исторически сложилось так, что на территории какое количество человечества иногда с варпа всплывают СпейсХалки — кучи сплавленных противоестественными энергиями звездолетов разных рас, метеоров и просто различный мусор. Как ни необычно, такие "космические дворцы" часто заселены. Пассажирами бывают разнообразные чудовища и пришельцы, каковые обычно выясняются орками, либо в нехорошем случае, Генокрадами. Читать далее
Не забывайте ли вы такую компанию, как Naughty Dog? Да, та самая, которая выпустила The Last of Us и Uncharted. И имеете возможность ли вы себе представить, с чего начинала эта компания? Нет, это не шутеры, а также не боевики. Это легендарный Crash Bandicoot, первая игра на PlayStation One, которая сумела собрать лишь хорошие отзывы.
Как раз ей и посвящен мой обзор.
Маленькое введение. Крэш — это простое животное, которое под действием опытов, преобразовывается в человекоподобное существо. Полоумный врач запускает собственный чудо-бедный и аппарат лис приобретает человеческие умения. Он обучился бегать, прыгать а также бормотать с людской выговором. Но для Крэша, это не стало разочарованием.
Так как сейчас, благодаря своим новым умениям, он может отомстить собственному неприятелю — врачу Нео Кортесу.
Игра начинается с того, что Крэш на данный момент на каком то необычном острове. Он чуть ли не забывает, что случилось, но осознаёт, что другого пути у него нет и отправляется в джунгли, в отыскивании истины. На пути у него появляются дикие зверушки, каковые того и смотри, пробуют прикончить одичавшего лиса. Читать далее
"Разум субъекта предпримет отчаянную попытку создать воспоминания в том месте, где их нет…"
Преграды на пути между измерениями. Р. Лютэс 1889
Здравствуй, мой случайный зритель, иль же мой постоянный читатель. В далеком прошлом не виделись, рад возвратиться. Думаю, все знают, что это за игра, она наделала большое количество шума, кроме того больше, чем первая часть, которая в свое время была весьма тепло воспринята и игроками и критиками. Она говорила нам новую историю об эдакой антиутопии, и подобная же картина предстает перед нами тут.
То, что на игру конкретно стоит обратить внимание совершенно верно, но позволяйте разбираться, что же нас ожидает.
Перейдем сходу к делу. В случае если же в прошлых частях мы путешествовали по подводному городу Восхищение, то тут же нам предлагают возвыситься до небес. "Приведи девчонку и мы в расчете". Главный герой задолжал круглую сумму не тем людям, и сейчас это задание его единственный шанс на спасение. По очень мере, он так думал. Походив по городу, создается чувство некой утопии-секты. Читать далее
Согласиться стоит, что тематика боевых операций на территориях Вьетнама мне не совсем по душе. Ни в играх, ни в фильмах, ни уж тем более в настоящей истории. Не берясь делать выводы о том, кто был прав тогда, а кто виноват, сообщу, что мне не нравится антураж той войны, ее необычная «романтика» и кровавые идолы.
Но обращение отправится всего-навсего об игре в соответствующем сеттинге, в которую я все же сыграл, не обращая внимания на предпочтения. Исходя из этого не стану драматизировать .
Line of Sight: Vietnam достаточно хардкорный шутер, иногда кроме того излишне хардкорный, готовый умертвить игрока в любой неожиданный момент. Родные братья по жанру наподобие Medal of Honor и Call of Duty ведут за ручку по сюжету и на протяжении перестрелок, превращая процесс в кинематографический рассказ. В LoSV ничего аналогичного нет.
Игра забрасывает на окутанную зарослями местность, вручает в руки оружие со скромным боезапасом и ставит на карте точку, до которой необходимо добраться. какое количество пота и крови мы прольем, делая это, ее не заботит. Читать далее
Я рад приветствовать всех поклонников нематодов, фанатов членистоногих и, конечно же, любителей беспозвоночных, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Earthworm Jim». В данной платформенной бродилке вы должны станете руководить червяком-супергероем, что облачился в металлический костюм, правда в отличии от скафандра Тони Старка (металлического человека) данный костюм не может ни летать, ни стрелять, поэтому-то отечественному червячку и пригодятся бластеры с реактивными пылесосами.
Отечественная история начинается на помойке, где и обитал Джимми. Но, ограничиваться этим городом-эдемом ему было нужно не продолжительно, т.к. хозяин той свалки заявил охоту на отечественного членистоногого приятеля, не смотря на то, что в путешествие отечественный червь отправился вовсе не из-за житейских неприятностей, а по причине того, что очередная принцесса была украдена, соответственно в собственных пристрастиях Джим больше похож на Марио, чем на Старка.
Сам же костюм весьма червиво сделан, т.к. в нем отечественный беспозвоночный приятель не только летать не сможет, поскольку самый серьёзный недочёт того скафандра – это отсутствие шлема, исходя из этого неприятели Джима будут с легкостью кусать его за громадную членистоногую голову. Читать далее
Если вы внезапно ведете перечень фраз, за каковые 10 лет назад послали бы в психушку, в обязательном порядке подпишите в том направлении «Far Cry – это игра про пещерных людей и мамонтов». Да, где-нибудь между «седьмой эпизод выйдет раньше Half-Life 3» и «наконец-то американский доллар упал до 68». Потому что без шуток, кто-нибудь по большому счету имел возможность поразмыслить, что Ubisoft перенесут собственный конкретно успешный шутер в исторический сеттинг, где и стрелять-то еще толком не с чего?
И все-таки вот. Возвращаемся в ту же игру, но уже совсем не тогда же.
Не смотря на то, что предлог на этот раз какой-то совсем уж тухленький. Имеется Винджа, племя хороших людей: кто-то носит ожерелье из людских ушей, кто-то справляет на вас потребность и травит наркотическими отварами – в общем, это ваши приятели. А имеется враждебные народы с нарочито квадратными лицами, каковые систематично приходят покидаться в вас окровавленными палками и что-то грозно порычать под забором, чем в конечном счете выводят обитателей деревни из себя, и те решают дать сдачи.
Правильнее, решают попросить вас, как самого умного и главного, пойти и устроить геноцид. Читать далее
Хорошего времени дней, приятели. Наконец-то, спустя семь дней подготовки, бессонные ночи, часы исправлений и правок, я готов дать вашему вниманию обзор, на самую лучшую игру, которую когда-либо производили отечественные девелоперы. И, пожалуй, самую недооцененную в истории игр, виной чему есть не сильный реклама, почему игра попросту фактически малоизвестна. Я весьма надеюсь, что мой обзор сможет хотя бы чуть-чуть оказать влияние на эту проблему.
В случае если хотя бы 1 человек, благодаря ему, определит о Рейнджерах, то собственную задачу я буду вычислять выполненной. На настоящий момент вышла обновленная HD версия игры, называющиеся Space Rangers HD: A War Apart. А сейчас, безотлагательно я приступаю к повествованию об этом шедевре.
Перед тем как сказать о сюжете, я поведаю, что же такое «Космические рейнджеры». Это свободные боевые подразделения, каковые не подчиняются ничьим распоряжениям, а выходят в свободный полёт. Как гласит вступление: «Добровольцы! Вы сделали верный выбор, решив пополнить славные последовательности рейнджеров! Читать далее
Всех, Приветствую! Сейчас обращение отправится об игре Saints Row 4. Возможно сообщить одно, за данной игрой реально отдохнуть и расслабится. Никаких нервов, всё нормально.
Везде наслаждение и одно веселье.
В четвёртой игре нам всё кроме этого повествуется история святых. Святые безбожники решили прыгнуть ещё выше и вдариться в политику. Сейчас фаворит святых делается президентом США.
Но нежданно, по окончании недолго самообладания в мире, на землю вторгаются инопланетяне. И, конечно же, вы и ваша команда святых оказывается в гуще событий.
Игра является песочницей . В игровом мире мы можем делать что угодно. Нам представлена полная свобода. Мы можем делать кучу дополнительных миссий в хаотичном порядке. Бегая по миру, мы совершенно верно сможем забыть о сюжетной линии на долгое время. Игровой город мы сможем захватывать по частям.
Допустим, дабы высвободить один остров города, мы должны захватить все магазины, выполнить дополнительные задания, стереть с лица земли все «чужих». Захваченный город даёт нам кое-какие преимущества в виде: дополнительных денег, скидок в магазинах, большого авторитета. Читать далее
Здравствуйте, сейчас я желаю поболтать о хорошей и в далеком прошлом забытой игре «Area 51», что в переводе «Территория 51». Давайте же начнём сказать об данной игре!Игра от студии Midway, но игра взяла не очень сильно таки хорошую оценку и нехороши отзывы от геймеров. Но что им так не пришлось по нраву? Территория 51 один стрелялка от первого лица. Если не обрисовывать сюжет, то в игре вы не черта не осознаете!
Я до сих пор не осознаю концовку. Если не вникать в игру то вам покажется она неинтересной, всё игру вы бегаете по лаборатории и стреляете во всех подряд, монстров, людей, инопланетян, и ещё раз монстров! А сейчас подробнее обо всём.
Сюжет достаточно оптимален. Главный герой Итан Колл кем мы фактически и играем, пребывает в элитном отряде «Дельта». Отряд вызывают на армейский объект называющиеся «Территория 51», что бы устранить биологическую угрозу. Территория 51, засекреченная база США, где проводится различные опыты. Отечественный отряд обязан узнать, в чём обстоятельство биологической угрозы и устранить её.
Прибывая на базу нас, знакомят с персоналом и выполняют тренировку. Читать далее
Разглядываемая версия игры: PlayStation 3
Обозреватель сайта PlayGround.ru Василий Кургалов побывал в офисе компании «1С-СофтКлаб», где совершил четыре часа за BioShock Infinite, которая выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC уже 26 марта. За это время он успел пройти десять миссий и готов поделиться собственными впечатлениями от замеченного.
Самое популярное вывод о сериале BioShock звучит приблизительно так: это арт-хаус от мира компьютерных игр, исходя из этого и оценивать его нужно соответствующе. Другими словами делать скидку на всевозможные технические огрехи, оправдывая их неким «высшим смыслом», «воздухом» и «страно узкой настройкой душевного камертона его создателей». Я решил отбросить все эти условности и разглядывать BioShock Infinite только как игру, а не как некое произведение искусства, требующее «вольного духа и особой чуткости души исследователя». Но, соперники серии смогут не радоваться, поскольку хороших новостей для них нет: BioShock Infinite и действительно, думается, оказалась хорошей игрой. Читать далее