Обзоры игр

Обзор на игру Amnesia: The Dark Descent

Обзор на игру Amnesia: The Dark Descent

Сюжет Начинается всё с того, что мы пришли в сознание в каком-то старомон замке, в котором хрен знает были, Amnesia — видь. Даниель — главный герой, как выяснилось по ходу сюжета, маленьку сглотнкл снадобья, которое отшибло ему память, и он в течении игры определит новые подробности о собственной прошедшей жизни и исправляет то, что уже натворил…Ах да, чуть не забыл, в игре предусмотрены пара вариантов концовок, исходя из этого  её будет весьма интересно пройти до конца.Жанр

Amnesia: The Dark Descent — хоррор, и кстати с продвинутым движком, но в игре вам пугаться особенно не придется (так лишь мало вздрагивать и оглядываться по сторонам). Геймплей Вообщем, я знаю одну вещь, которую вам в данной игре делать не придеться — драться. Игроврой процесс будет протикать медлено, вам нужно будет разгадывать головоломки, что-нибудь искать и.т.д. и т.п.. Кстати, что касается ИИ, так он не поверите(не смотря на то, что кто вас знает), подстраивается под вас!

И ещё хотелось подметить, что игра сделана на движке   HPL2 Engine, а это дабавляет в игру хоть чучуть реалистичности. 
Читать далее

Обзор на игру Offworld Trading Company

Обзор на игру Offworld Trading Company

Здравствуйте, дорогие любители стратегий. Желаю сейчас поболтать об очередном неизвестном проекте, что в некоей степени разламывает рамки собственного жанра. Чего мы ожидаем от экономического симулятора? Долгих неспешных партий с чашечкой чего-нибудь тёплого.

Вдумчивого геймплея, с взвешенными ответами. По сути это гибрид стратегии и экономического симулятора в настоящем времени, в котором вопросы решаются деньгами, а не оружием.

Как раз этим и поразит вас Offworld Trading Company- динамичным игровым процессом. Вместо спокойного воплощения собственных замыслов, игроку будет нужно принимать решения мгновенно и стараться оценивать риски в настоящем времени. Обычно будет складываться обстановка, в то время, когда вы упустите важный куш лишь по причине того, что замешкались на секунду. В игре само собой разумеется имеется тактическая пауза, но она решает не все неприятности.

Не верите в динамический экосим? Ну попытаюсь вас убедить в собственных словах тогда.

Воздействие разворачивается на Марсе, где на разных участках сталкиваются интересы разных торговых фирм. Читать далее

Непорядок в The Order: 1886

Непорядок в The Order: 1886

В The Order: 1886 присутствуют все атрибуты эксклюзива: однообразный геймплей, очевидная длинные кат и история-сцены. Это хорошо, но и не прекрасно. От игры я желал бы взять больше интерактивности.

В случае если я захочу аналогичного развлечения, я какой-нибудь фильм.

Ясно, что перевод не должен быть правильным, он обязан смотреться прекрасно. Но почему-то были утрачены все игра и остатки смысла начала называться «Орден: 1886». Само собой разумеется, тут присутствует Орден рыцарей Круглого стола, но для чего же так прямо. Оставляйте нам хоть чуть-чуть простора, в противном случае не так долго осталось ждать и играться за нас станете.

А ведь уже пробуют, о чем ниже.

Посмотрите, как шепетильно прорисованы костюмы персонажей.

The Order превосходно демонстрирует всю мощь PlayStation 4. В случае если мне не изменяет память, игры, преследующие данную цель, уже были выпущены: на старте Killzone: Shadow Fall и прошлогодний Driveclub. Уже давно нет сомнений, что консоли смогут выдавать хорошую картину, но это не верно принципиально важно, если не будет по-настоящему увлекательных проектов. Читать далее

Обзор на игру Sleeping Dogs

Обзор на игру Sleeping Dogs

Привет всем и сейчас я вам поведаю об игре Sleeping Dogs! И начну я с сюжета.

Сюжет обычный: простой коп Вэй Шень (главный герой игры) прямиком из Штатов  возвращается к себе на родину в Гонконг и сходу попадает под опеку местной полиции, чтобы удержать быстрорастущую преступность! Ему предстоит внедриться в мир Триад, и основное заслужить уважение и доверие. Подчеркну ещё один факт, в игре вам нужно будет наблюдать психотерапевтический образ Вэя. Это не просто коп под прикрытием – это две личности в одной персоне!

Одна в полиции, а вторая в криминале! В общем в двойной судьбе, приоритеты главного храбреца будут изменяться и понятия, что верно, а что – нет,  будут стираться! Всем кто захочет определить о прошедшей жизни Вэя, рекомендую просматривать отчёты, каковые будут приводиться в телефоне  по окончании каждой завершённой миссии.

Игровой процесс мне понравился. По окончании просмотра релизного трейлера игры, мне сходу захотелось сеть в автомобиль и покататься! Но по окончании первых мин. игры желание моё пропало, улицы такие оживлённые, что мне прогуляться и взглянуть достопримечательности. Читать далее

Обзор на игру Contagion

Обзор на игру Contagion

Приветствую вас, дорогие мои читатели. В связи с воцарившимся на сайте затишье не могу не вмешаться. на данный момент я желаю вам поведать про довольно новую игру про популярный сейчас зомби-апокалипсис. Вывод моё будет строго негативным, с маленьким числом просветов и вести я его буду в неклассическом для меня стиле "плюсы-минусы".

Ну что ж, сейчас приступим.

Несколько слов об игре

Сontagion является сетевой шутер-survival в мире, захваченном зомби. Случился он от любительских модов для Half Life, выполнен на том же Source движке, был выпущен в прошедшем сезоне в ранний доступ и в текущем году, по окончании доработки вышел в свет. Сюжета в игре нет, игра вычислена строго на сетевую игру.

Имеется кооперативные и соревновательные режимы, по большей части рассчитанные на 8 игроков. А сейчас к разбору полётов.

Плюсы

Главным преимуществом игры возможно назвать разнообразие режимов. Нам дешёвы 2 кооперативных режима: спасение и побег, и множество соревновательных режимов.

В побеге мы должны выполнить определенную последовательность действий, собирать предметы, каковые окажут помощь нам в спасении, искать оружие и отбиваться от зомби-весов. Читать далее

Обзор Rocksmith

Обзор Rocksmith

В случае если вам по душе концепция обучающих музыкальных игр, аналогичных Rocksmith, то это значит, что мы с вами в чем-то весьма похожи. Я ощущаю в себе амбиции и желание обучиться прекрасно играть на гитаре. Но, когда она попадает ко мне в руки, я просто не знаю, что с ней делать и с какой стороны подойти.

Наряду с этим я все-таки верю, что при определенной доле упорства собственный мастерство в полной мере вероятно вывести на как следует новый уровень.

Независимо от присутствия (либо отсутствия) у вас опыта общения с настоящим инструментом, и, не отводя игре роль спасителя жанра, Rocksmith все же необходимо дать ответ на один фундаментальный вопрос: станет ли она игрой, которая вправду научит вас играть на гитаре, либо вы пройти игру, держа в руках данный музыкальный инструмент?

Ответ на данный вопрос крайне важен, но взять его вы сможете не сходу. Не обращая внимания на то, что перед нами очень впечатляющий с позиций технологичности, игра не балует нас plug-and-play устройствами. Во-первых, безукоризненно придерживаться строгих руководств по избеганию применения HDMI для аудио и видео. Читать далее

Обзор на игру Styx: Master of Shadows

Обзор на игру Styx: Master of Shadows

Всем негромкий гоблинский привет. Как вы уже увидели, сейчас обращение отправится про Goblin Thief’s Creed игру с заглавием Styx: Master of Shadows. Вышла она 7 октября этого года из рук Cyanide Studio, каковые смогут быть известны кому-то по игре Of Orcs and Men, спин-оффом которой и есть Стикс.

Фактически продукт вышел весьма неоднозначным. Назвать его откровенным провалом запрещено, но и недочётов в ней даже больше чем нужно. Другими словами, по ходу обзора я поведаю плюсы-минусы игры и растолкую собственную точку зрения.

Сюжет

К сожалению, я не знаю истории самого мира, но в целом это не через чур принципиально важно, т.к. сюжет в игре в полной мере независим. История ведется от лица гоблина по имени Styx, что желает похитить Янтарное сердце Древа Мира. Этот предмет есть наиболее значимым во всём игровом мире и с некоего времени захвачен людьми, каковые добывают из него замечательную субстанцию Янтарь, которая есть одновременно и алхимическим ингредиентом, и волшебным эликсиром, и страшным наркотиком, что меняет и передаёт всякого употребившего.  Само повествование ведется в нескольких временных рамках. Читать далее

Обзор Quantum Break

Обзор Quantum Break

Потому, что ни обладателей Xbox One, ни еще более радостных пользователей Windows Store среди нас не выяснилось, Quantum Break два раза благополучно миновала загребущие редакционные лапки. Ограничиваться приходилось разве что футажами, демонстрировавшими впечатляющий боевик, сумасшедшие манипуляции со временем и умного Сэма Лэйка, что давал слово, что все будет сильно. Уж ему-то верить совершенно верно возможно, да?

Сейчас, в то время, когда игра вышла в третий раз, на самой удобоваримой платформе из существующих, мы самолично убедились – запрещено.

Но, пока интерактивность действа держится на минимальном уровне, все наподобие как в порядке. Пролог говорит о том, как идеальные модельки практически что знаменитых актеров случайно преломляют время, обучаются его осуществлять контроль и честно удивляются, что Эйдан Гиллен опять забрал себе роль злодея. Подано это достаточно стандартно, но завязка, превращающая мир в непостоянную и дерганую мешанину событий, подкидывает как минимум одну интригу – как это будет играться. Читать далее

Grand Theft Auto V: про геймплей

Grand Theft Auto V: про геймплей

GTA V: первые впечатления.

Окей, знакомство с маньяком Тревором произошло. У другана значительные неприятности с головой… да хорошо, у него значительные неприятности со всем сходу, начиная с клиентов его наркоты и заканчивая гардеробом.

Тем временем у Майкла начались совсем значительные домашние неприятности, а Франклин начал идти к успеху. Упомянутая в «Первых впечатлениях» совокупность, в то время, когда тебе нужно играться за всех троих, более-менее раскочегарилась — сейчас громадные «сюжетные» миссии нужно будет гонять целой бандой, с своевременным переключением болванчиков, и это таки да, придает веселья и разнообразия процессу грабежа и отстрела. Плюс сейчас, в то время, когда ты в течении одного и того же задания успеваешь заминировать корабль, снять из снайперской винтовки его охрану и прокатиться на подводной лодке, выглядят более с уверенностью.

Это Томми Верчетти был суперменом, а тут у нас люди, любой успевает сделать что-то собственный.

В другое время совокупность буксует . Как нетрудно додуматься, у каждого первого игрока скоро появляется любимчик, и гонять по Лос-Сантосу за остальных делается не очень сильно радостно. Читать далее

Обзор на игру Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Обзор на игру Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об игре Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. По жанру эту игру возможно отнести к условно-пошаговой, пост апокалиптической рпг-стратегии с условно-открытым миром. Игра претерпела множественные трансформации в сравнении с первыми двумя частями игры, и я желал бы начать обзор, как раз рассказом об этих трансформациях.

Трансформации в замыслах

Условно-пошаговой игра стала, по причине того, что сейчас, в отличии от первой и второй части Fallout, походовый режим ведения боя возможно отключать либо включать. На мой взор, лучше играться как раз, отключив походовый режим, поскольку неприятелей будет большое количество и соответственно увлекательнее и стремительнее проходить игру в режиме реалтайм.

Условно-открытый мир же в данной игре я назвал вследствие того что хоть карта мира и похожа на первые две части игры, сами места, из городов и сёл, где вам приходилось разговаривать с обитателями, конечно делать задания этих обитателей, превратились в простые деревеньки преступников либо мутантов, перебив которых, вам нужно к следующей миссии, забыв об данной. Читать далее