Скажем честно – грандиозные речи касательно Far Cry 4 нас совсем не впечатляли. В основном вследствие того что под цветастой шелухой не обнаруживалось ничего для того чтобы, чего мы не видели бы два года назад на тропических просторах Рук Айленда. Знакомая схема с некоторыми поправками выдавалась за новую игру – весьма кроме того в стиле современной Ubisoft.
На деле все так и вышло: в том месте подкрутили, тут добавили, тут заштопали, но заново делать не стали. И сработало так как, гады.
Значительным отличием стал – неожиданно – сюжет. Far Cry 3 возможно было вечно упрекать за похабную и невыразительную байку острова пиратов-наркоманов и обилие тщетной жестокости. В новой игре сценарий, к превеликому счастью, оказался заметно более выпуклым и вразумительным.
Кират — вымышленная страна, затерявшаяся где-то в Гималаях. Отечественный протагонист, Аджай Гейл, возвращается на историческую отчизну, чтобы развеять в том месте прах почившей матери. Его замыслы на вечер, но, рушит гражданская война, бушующая в регионе: кровавому режиму самозванца Пэйгана Мина открыто противостоит несколько мятежников, скоро опознающая в приезжем потомка собственного великого фаворита.
Wargame — стратегия, созданная малоизвестной мне до сегоднишнего дня компанией Eugen System, которая кроме этого разрабатовала R.U.S.E.
Игра всецело посвящана Холодной войне, но тут происходят настоящая война, слава всевышнему, что в действительности этого не было.
В игре 2 фракции: НАТО и ОВД. В состав НАТО входит ФРГ (Федеральная республика Германия), США, Англия, Франция. В составе ОВД СССР, ГДР (Демократическая республика Германия), ПНР(Польша) и Чехословакия.
Из-за чего я начал с мультиплеера? Вследствие того что вся игра построенна именно на нем, а компания сделана, легко для галочки.
Так вот, честно я ожидал, что он будет не весьма, но я совершил ошибку.
Мультиплеер реально затягивает. Тебе доется определенное кол-во очков, а на эти очки ты обязан приобрести себе юниты. При чем выбирать нужно не тупо наобум, а обдуманно.
Потому что если ты сделаешь огромную армию из танков, то среди битвы у них закончаться топливо и боеприпасы, а все очки израсходованы, точек захваченых нет, и грузовии со снабжением не приобретёшь… Читать далее
Заполонившие эфир ММО, кооперативные проекты, социальные игры – это здорово, но чем их больше, тем посильнее иногда хочется предаться ультрахардкорному эскапизму. Дабы кроме того в виртуальном мире никого около не было, и никто не мешал. Дабы кроме того NPC не было.
Нужно, совсем.
В случае если поразмыслить, то под вышеописанные параметры превосходно подпадает тот же Tetris, но это все-таки не то. Хочется еще и антуража какого-нибудь экстремального одиночества/уединения. И относительно спокойного изучения виртуальных просторов.
Как вы имели возможность уже додуматься, вышедшая на Steam альфа-версия игры The Long Dark – именно про все вышеописанное. Сущность: в мире произошла ужасная экологическая (помой-му) трагедия, заставшая лично вас в заснеженном лесу. Кругом елки, замерзшие трупы, волки и бесхозные бытовки. В связи с вышеописанным счастьем кратковременные замыслы отечественного персонажа, какими бы они до того ни были, изменяются на места и поиски еды потеплее.
И дров, одежки по погоде, оружия и хозяйственных инструментов. Читать далее
Сущность Killzone: Shadow Fall (она же «Killzone: царство теней») до забавного несложна. Если вы предполагаете, что за родные 2800 рублей берёте себе крутой шутер, то правы только где-то на треть. K:SF – это такая броская цветастая демонстрация возможностей PlayStation 4. Длиною, действительно, чуть побольше, чем рекламные 120 секунд, плюс для этого развлечения необходимо заплатить.
Нет, другими словами Shadows Fall – это, само собой, еще и полноценная игра, но ну не получается ее принимать действительно. Частично это по причине того, что хочется со старта как раз что пострелять, дабы войти во вкус, а тебе тычут ВЗГЛЯНИ, Какие конкретно МЫ МОЖЕМ ДЕЛАТЬ ЛИЦА И ОГОНЬКИ. Целый пролог этому посвящен.
Соль: перво-наперво нам показывают ужасное детство главгероя, а правильнее — эпизод смерти его отца. Сущность — пара дооооолгих моментов полигональный отец будет наблюдать на сынка в упор, как бы показывая серьезность обстановки и давая наставления, но в действительности ТЫ Посмотри НА Анимацию и ЭТИ ТЕКСТУРЫ. Позже будет прекрасный ночной город с огоньками, позже вышеописанная вещь повторится со вторым встречным взрослым персонажем.
Не поразмыслите, что меня одолела амнезия либо что-то наподобие того. Легко эта игра через чур незапоминающаяся. Если вы просматривали мой обзор, то уже в курсе, что я очень сильно ругал третью часть тайтла, что прежде считался мною одним из лучших игровых научно-фантастических ужастиков.
Уникальный Dead Space и его сиквел были богаты на сцены, которым удалось весьма четко отпечататься в моей голове. Я хоть на данный момент могу заново пробудить эти воспоминания, полные ужаса и неподдельного страха. Первый полет в условиях нулевой гравитации и ужасная сцена с глазным яблоком.
Повторное посещение «Ишимуры» и появление ребенка-некроморфа. Эти моменты из первых двух частей тайтла до сих пор будоражат мой разум.
В Dead Space 3 недостает, кроме другого, как раз таких моментов. Новую часть хоррор-экшена от Visceral Games поразила острая дефицит… хоррора. Где галлюцинации? Где выкрутасы с сознанием?
Где леденящие душу культисты?
Возможно, они приберегли это все для Awakened.
Но, начинается Awakened достаточно слабо. Читать далее
Здравствуй, привет меня кличут Гриша и по сей день я попытаюсь напомнить вам о хорошей игре под наименование God of War 2. Продолжительно не думая давайте приступим к изучению этого творения.
Как вы предположительно не забывайте, Кратос победил Ареса и воссел на его троне, став наряду с этим нынешним Всевышним войны. Казалось бы, месть произошла и отечественный свирепый солдат успокоился. Но нет! Он лишь посильнее разошёлся.
Кратос не имеет возможности забыть, то что он сделал со своей семьёй и чтобы хоть как-то отыскать себе утешение он захватывает города, возглавив наряду с этим всю Спарту, как-будто вторых занятий не нашлось, вязание успокаивает, на рыбок возможно взглянуть, но отечественный белый приятель не ищет лёгких дорог, исходя из этого он отправился всех убивать. Само собой разумеется Всевышним не нравится хулиганство Кратоса, исходя из этого Зевс отбирает у него божественную силу, сажает его на заточку и отправляет прямиком в Преисподняя, правильнее в царство Аида, мы так как в древнегреческой мифологии.
Сюжет полный абсурд, но следить за ним, как ни необычно, достаточно весьма интересно. По мне так на первой части необходимо было остановиться, тогда бы история Кратоса была бы менее бредовой и более мрачной и трагичной, а вторую часть возможно было бы продолжать с совсем вторым персонажем. Читать далее
Рад приветствовать всех любителей стратегических игр, поскольку обращение сейчас отправится на реинкарнацию хорошего стратегического жанра, а правильнее игры Grey Goo. С самого начала игры вы не сможете не подметить сходства с одного из столпов жанра: серии Command & Conquer, что, но, не страно, поскольку над игрой трудилось много уроженцев Westwood, создавших вселенную C&C. Если вы просматривали мои обзоры, то понимаете, что это одна из моих любимых игровых вселенных, исходя из этого Grey Goo не имела возможности не привлечь моего внимания.
И, спустя часы игры, я готов вынести собственный персональный вердикт. Исходя из этого давайте приступим.
Воздействие игры происходит на планете Экосистема 9 (либо девятая экосистема), на которой столкнулись интересы 3х фракций (правильнее интересы столкнулись конечно же двух, а сама планета была на пути третьей): разумная раса Бета, которая жила на данной планете, Человечество, вторгшееся в данный мир через порталы Бета и субстанция Гу, воображающая из себя самовоспроизводящихся нанороботов, которая всё на своём пути. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов нестандартных колоний, любителей голубей и, конечно же, поклонников вкуснейших пирожков с обезьяньей начинкой, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Oddworld: Abe’s Oddysee». В данной бродилке-головоломке, один обезьяноподобный индивид обязан будет оказать помощь своим собратьям выбраться из колонии.
Отечественная история начинается в колонии-заводе, где арестанты делали пирожки с разной начинкой, конечно делали всю грязную работу, т.е. занимались чисткой стен от потрохов и уборкой помещений. Всеми осуждёнными данного заведения, кстати, являлись волшебные обезьяноподобные-человекообразные особи. Раньше в пирожки они додавали мясо некого огромного животного, но все изменилось тогда, в то время, когда эта выпечка прекратила пользоваться популярностью.
в один раз, одно из обезьяноподобных существ занималось уборкой на территории той колонии. Но, из немного открытой двери доносились звуки, которыми и заинтересовалась отечественная мартышка, по окончании чего Г.Г. сходу отправился в том направлении, дабы подслушать разговор. Читать далее
Я рад приветствовать всех любителей лопающихся ягод, поклонников удирающих жуков и, конечно же, фанатов Ейети, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Mr. Nutz». В данной бродилке оранжево-белый бельчонок обязан будет спасти лес и прилегающие территории от нескольких чудесных существ (боссов).
Но, в случае если джина и колдунью по праву занесли в данный волшебный отряд, то клоун, паук-гигант, осьминог, и Ейети затесались в том направлении очевидно для кучи, не смотря на то, что очевидно некие навыки у них имеются, причем основной у этих ребят вовсе не джин, а Ейети.
Отечественная история начинается в самой надёжной части леса, в которой вы вместе с нашим оранжево-белым втором и начнете собственный путешествие. И вправду, в игре будет довольно много лесных уровней, будь то ночной лес, зимний лес и т.д., не смотря на то, что иногда бельчонок будет входить в строения и в том месте уже бродить по библиотеке либо гостиной. Ну и само собой разумеется отечественный оранжево-белый храбрец обязан будет прогуляться по цирку, да посмотреть в пещеры. Читать далее
Мы по большому счету не весьма любим консоли, но тут делаем исключение, игра весьма сильная. Bravely Default разрабатывал Square Enix эксклюзивно для платформы Nintendo 3DS.
Японские ролевые игры сейчас, кроме того не обращая внимания на репутацию креативных консерваторов, переживают что-то наподобие творческого подъема. Триумвират недавних тайтлов на Nintendo Wii – Xenoblade Chronicles, The Last Story и Pandora’s Tower – намекает на то, что кроме того в устоявшемся жанре так же, как и прежде возможно отыскать потенциал для изобретательности и оригинальности. Особенно Xenoblade – это по большому счету одна из самых увлекательных игр последних лет.
Эстафету продолжает и Bravely Default. Не обращая внимания на то, что разработку игры финансировала Square Enix, компания, которая сделала себе состояние и имя на франшизах Final Fantasy и Dragon Quest – игры которых постоянно создавались по строгим канонам – Bravely Default довольно часто отклоняется от хорошей схемы. Авторы взгромождали новые идеи таким способом, что порадует и поразит как ветеранов жанра, так и новичков. Читать далее