Приближается релиз очередной части Call of Duty, из-за чего бы не отыскать в памяти начало начал? За период своего существования эта серия стала настоящим блокбастером, устанавливающим с каждой новой частью новые рекорды продаж. В этом же обзоре я желаю отыскать в памяти, с чего все начиналось.
Для этого я установил и заново прошел самую первую часть, и самую первую игру, в которую я игрался – Call of Duty.
Про сюжет я напишу не большое количество, поскольку сюжета как токового нет.
Вам разрешат возможность поучаствовать во многих сражениях той ужасной войны, а сражаться вы будите от лица американского, английского и советского воина. Что хочется отметить, так это воздух Второй мировой. В неё вы погружаетесь с первой минуты игры, еще, в то время, когда смотрите инструктаж перед вашим первым боем.
По большому счету разработчики создали большое количество моментов в игре, дабы продемонстрировать войну во всей её «красе». К примеру, в одной из миссий советской кампании при выдачи оружия, винтовки вам не достаётся и вам пол миссии приходится бегать с одними патронами, отвлекая пламя соперника на себя. Читать далее
Само собой разумеется, многие ожидали релиз игры Grand Theft Auto V в сентябре 2013 года, дабы стремительнее окунутся в мир приключений, выполнять правонарушения, грабить банки в компании Майкла, Франклина и Тревора и без того потом, тому подобное. Но, многие ожидали и октября, дабы наконец взглянуть, что это такое GTA Online. Она вышла безвозмездно, не смотря на то, что кое-какие «умники» распускали слухи, что это независимая игра, и будет она продаваться за деньги.
Так вот, в этом обзоре я постараюсь побольше поведать обо минусах и всех плюсах GTA Online на ветхих консолях, поведать, чем возможно заняться в игре, и по большому счету, что из себя воображает онлайн-режим. Но здравствуйте.
В начале нам позволяют создать собственного персонажа, настроить ему всякие различные параметры, типа цвета волос, цвета кожи, прически, форма носа, глаз, выбрать имя и пол, и без того потом. Но, нам кроме этого позволяют выбрать своих родителей отечественного храбреца, среди которых смогут быть узнаваемые и привычные нам персонажи из вторых игр Rockstar, к примеру, мы можем выбрать в качестве отца – Джона Марстрона, главного храбреца игры «Red Dead Redemption». Читать далее
Про Serious Sam 3 не хочется писать хоть какое количество-нибудь осмысленного текста. Хочется отпустить на свободу внутреннего эмо-графомана и поливать как имеется. Чем я и займусь, по причине того, что игра камазом ездит по моим нервным клеткам и парализует работу мозга.
Со времен выхода последнего нового хорошего шутера с настоящими аренами и толпами врагов-скотобойнями прошло — в то время, когда в том месте вышел уникальный Painkiller? Я уже не помню — много-много лет. Последние года три я уже давился, но все равно послушно и прилежно ел разной степени вкусности кактусы a la в один раз, Battlefield и других Call of Juarez, где не было ни инопланетян-камикадзе, ни распрыжки, ни кроме того толковых ракетниц. Переиздания того же «Сэма» меня не трогали, по причине того, что для чего в том месте, в случае если отбросить вопросы маркетинга, новая графика, дабы адски критичных для игр для того чтобы рода кадров в секунду меньше было?
Ээ, нет, не отправится.
И вот оно, счастье новых арен, неприятелей, пушек, букетов и мяса цветов, вылетающих из монстров вместо крови (последнее опционально) и, что самое основное, ветхих боевых правил. Читать далее
В Beyond: Two Souls (в Российской Федерации издается называющиеся За Гранью: Две Души) вам нужно будет заниматься вещами, очень непривычными для игр. Руководить маленькой, напуганной девочкой, в то время, когда она обнимает собственную игрушку и пробует отпугнуть ночные кошмары. Решать, стоит ли ей выпивать пиво на неуютной подростковой вечеринке и пробовать подобрать музыку, которая впечатлит старших ребят.
Убираться в доме перед свиданием и выбирать подходящий момент для поцелуя.
А позже вы целый час станете скрываться в тенях, вырубая охрану в миссии по убийству сомалийского диктатора. Но, в случае если мы с вами из одного теста, вы скоро захотите возвратиться к неуютной вечеринке.
В популярных играх редко выдаётся возможность заняться чем-то приземлённым. Они больше сосредоточены на чём-то необыкновенном и захватывающем – немыслимые приключения, ожесточённые войны, рискованные побеги – в них игнорируется всё, чем игроки занимаются в собственной повседневной жизни. Но кроме того в качестве фона такие мелочи привносят в блокбастеры что-то свежее и воспринимаются на удивление приятно.
Какое-то неординарное чувство приводят к внезапным переменам трендов приключенческих игр. Казалось бы, совсем сравнительно не так давно последним писком жанровой моды был классический point-n-click, и никого очень не тревожило, что писку этому как минимум лет двадцать – все замечательно укладывалось в ветхие заветы Sierra и LucasArts. А тут внезапно приходят товарищи из Telltale Games со своей эпизодической философией, и спрос на однокопочное кино на вечерок быстро опережает потребность в методичном ответе головоломок.
Причем опережает так, что направляться инновациям рады не только инди-ребятишки, но и в полной мере себе бородатые серии наподобие King’s Quest.
Дабы оценить иронию, нужно не забывать, что «королевской» линейке квесты обязаны целой кучей привычных на сегодня отличительных линия впредь до графического и звукового оформления как такового. Сейчас же законодатель делается подражателем – и как раз исходя из этого оптимальнее не скатываться в консервативное бурчание и принимать новую игру независимо от прошлых заслуг. Читать далее
Starcraft 2: Heart of the Swarm ожидали, само собой разумеется, в первую очередь любители прогейминга. Но кроме того у них наслаждение от приобретения дополнения было бы неполным без одиночной кампании. С оной, по счастью, возможно разобраться куда стремительнее, чем с премудростями обновленного мультиплеера.
Но сперва клиент необходимо было еще запустить.
Как это водится в наше время с приобретениями игр от Blizzard, перед тем, как попасть в фактически игру, мне было нужно пройти квест. Я, будучи наивным дурачком, не просматривающим умных людей, считал, что уж на дефолтную европейскую версию, которая в свое время поднялась мне в полнокровные 1600 рублей, разработчики-то разрешат поставить русско-европейский ключ HotS. Как бы не так.
В ночь релиза было нужно суматошно брать новый «русский» ключ Wings of Liberty, регистрировать аккаунт с нулевой статистикой, и уже с него играться в обновленный SC2.
Как продемонстрировала история, лоханулся я два раза. Через некое время близзордавцы извинились перед русскоязычными геймерами, починили совокупность, и покинули меня без HotS’а на главном аккаунте и лишним нулевым ключом от WoL. Читать далее
Эта история началась в красивом 2007, она поведала нам о хороших и плохих русских , о красивой Припяти, и не весьма дружелюбном вконценахервзрывающимся Ближним Востоком, о МБР каковые были направлены прямиком к Дяде Сэму,о каком-то по большому счету непонятном самолете,и само собой разумеется о затонувшем в Баренцовом море корабле. После этого она продолжилась в пустынях Афганистана, горох Казахстана, футбольных полях Бразилии, на Дальнем Востоке, с которого позже разрешили войти ядерную ракету и взорвали её в хреносфере чтобы ЭМИ жахнул на всем Восточном Побережье, и само собой разумеется (куда же без него в действительности) Северный Кавказ. А закончиться ей суждено….
Грань между голливудским блокбастером и игрой с жанром (Кстати по-моему переросшим в настоящую паронойю Америки) ."Проклятые русские ,снова во всем виноваты они, эээ давайте дружно продемонстрируем им отечественный…..флаг и за народовластие,боже храни Америку" так узка, что я кроме того время от времени терялся, так что давайте обо всем сперва. Игра начинается конвульсивно, кровеистекающе и где-то кроме того безрадостно. Читать далее
Divinity II: The Dragon Knight Saga — собственного рода Gold либо Game of the Year версия игры Divinity II: Ego Dragons включающая дополнение Flames of Vengeanse. Продолжение хорошего Diablo-клона мало сменившея ориентацию, и ставшая ближе к класическим RPG. Divinity II в 2009 году был одной из самых броских и увлекательных RPG проиграв лишь великому и могучему Dragon Age: Origin (но победив, нужно подметить, у Risen, по крайней мере согласно точки зрения критиков, да я с ними и согласен).
Divinity 2 начинается с того, что отечественный храбрец заканчивает обучение на роль Охотника за драконами, в несложнее говоря вам дадут память, знания и инстинкты всех драконов и вместе с этим награждают вас частичной амнезией которая(о чудо!) затронула лишь боевую часть. Мы знаем, не забываем и понимаем кто мы и что тут делаем, но ничего не можем. Но обучились осознавать драконов что вылилось… в чтение мыслей!
Правда за чтение приходится платить опытом, что мало накладно, но имеется навык так что не всё утрачено. Читать далее
Hitman: Absolution не начинается для Агента 47 с амнезии, но за те шесть лет, каковые прошли с релиза Blood Money, память притупилась, по всей видимости, у самих разработчиков. В противном случае как растолковать то, что в новой игре не отмечается связи, благодаря которому серия когда-то получила собственную популярность. Hitman: Absolution – это отзывчивая, хладнокровная, мало блестящая, а местами и наилучшая «стелс»-игра года.
Принимая к сведенью кроме того выход Dishonored. Но по традиции разработка игр серии Hitman не обходится без многих компромиссов, и это вынудит некоторых игроков изрядно понервничать.
Концепция нового Hitman’а несложна: кто-то намечает цели, а вы их ликвидируете. Вся изюминка в том, как это происходит. Очевидный выбор между «скрываться за поясницами» либо «устроить перестрелку» остался в прошлом. В новой игре вам предстоит неторопливо смотреть за перемещением людей на огромной территории, и искать методы манипулировать ими и влиять на элементы окружения, дабы вызвать очередную смерть. Читать далее
Здравствуйте, дорогие читатели сайта Gamebomb.ru! Я как истиный фанат серии Silent Hill не имел возможности пройти мимо HD игры 2 и 3 переиздания. И я мягко говоря был разочарован, и по сей день я вам поведаю из-за чего.
В HD переиздание входят две игры, исходя из этого нужно будет рассказать о сюжете обеих игр. В Silent Hill 2 мы играем за Джеймса Сандерленда, что приехал в Sillent Hill, дабы отыскать собственную жену. Помой-му ничего необычного супруг ищет собственную жену, но загвосдка в том, что его супруга погибла три года назад, но письмо же кто-то написал и послал. Мы отправляемся на ее поиски, попутно встречаю новых персонажей и сталкиваемся в переулке с первым монстром, которого бессердечно убиваем. Помой-му нет никаких доказательств, что его супруга Мэри жива, в случае если б не маленькая девочка, которая говорит, что Мэри поздравляла ее с восьми летием, а восемь лет ей исполнилось семь дней назад.
Это также возможно скинуть на злую шутку, но девочка знала о том, о чем никто не считая Джеймса и самой Мэри не знал.
В Silent Hill 3 мы играем за дочь главного храбреца первой игры из серии Silent Hill Гарри Мейсона, Хизер Мейсон. Читать далее