Я рад приветствовать всех фанатов холода, любителей тепла и, конечно же, поклонников баланса сил, поскольку сейчас обращение отправится об игре «Fire ‘n Ice». Эта головоломка, очевидно, не поведает вам о вечном противостоянии двух стихий, но сможет познакомить вас с мастерами двух льда магии: и школ огня.
Отечественная история начинается в стране вечной мерзлоты и холода, причем главным храбрецом будет именно тот волшебник, что не только жил в том месте, но еще и в совершенстве овладел мастерством создания ледяных кубов, что необычно, т.к. в большинстве случаев на промерзшей территории живут лишь злые колдуны, например, снежную королеву. Так вот, на эти земли напал колдун-фаэрболист, что сделал вывод, что тамошний климат недостаточно оптимален для него, по окончании чего начал везде разводить костры, что сходу повысило температуру в обители холода. Очевидно, местные обитатели сходу увидели, что стало жарковато, по окончании чего послали мастера-льда в самое пекло.
Любой новый уровень – это ограниченная экраном территория замерзших, но растопленных земель, на которой кроме мастера-льда будут размешаться: огоньки, ледяные кубы, газовые горелки и каменные кубы. Читать далее
Сейчас, другими словами последние лет 15, в мейнстриме игровой индустрии совсем ничего нового не показалось. Неспешно она раздробилась на некое количество жанров, в каждом из них имеется личный флагман, на что все ровняются. К примеру с каждым годом стабильно выходит дюжина убийц Diablo и WoW, пара амбициозных проектов дерзнувших свергнуть Rockstar с трона короля игр с открытым миром, и еще целая горсть шутеров от первого лица систематично направляющих все собственные геймдизайн-орудия в сторону серии Call of duty с целью полной аннигиляции последней.(но в конкретном случае они не учли главного – то что мертво погибнуть не имеет возможности).
Да, в случае если в начале игры развивались весьма бодро и у большинства была вера в яркое будущее, то на данный момент, в отечественном ярком будущем со времен HL2 изменяется лишь уровень качества мода и графики на различные незначительные геймплейные элементы, каковые на важных щах выдаются за главные преимущества игры. Читать далее
Сердце Роя покорило меня и не отпускало до самого победного финиша. Как и в 2010, Blizzad’ам опять удалось сделать что-то немыслимое, что-то, что вынудит вас сидеть бессонными ночами за компьютером с чашкой кофе и со ветхим хорошим одеялом, в которое вы так прекрасно укутались. А как у разработчиков это выходит? Ответ несложен — ручная выделка.
Все игры компании Blizzard легко выструганы руками хороших отзывчивых людей, а ведь По другому и не сообщишь! Само собой разумеется, про World of WarCraft для того чтобы я сообщить побоюсь, но не для него мы тут собрались.
Начну пожалуй с того, что в Крыльях Свободы было гениально сделано — это я про сюжет. В случае если в первой части второго StarCraft’a мы игрались за для того чтобы необычного персонажа, за Джима Рейнора, что с Blood War изменился до неузнаваемости, и что бросает все силы на помощь людям и на свержение власти Доминиона, то при с Сердечком Роя все происходит практически так же… Глав. герем в этом случае делается Сара Керриган ( более известная как Королева Клинков), которую откачали от вируса зергов совсем, но у неё все еще остались псионические способности, и которая со времен тогда уж Крыльев Свободы, также изменилась в лучшую сторону.
Большие игровые компании в большинстве случаев за безвозмездно производят или совсем мелочевку (несколько карт для свежевыпущенного хита, обои на рабочий стол и тому подобное), или что-нибудь совсем отставшее от времени (к примеру, публикация id в 2005 году Quake 3 Engine: сильно, само собой разумеется, но легко не актуально), а вот что-нибудь, дабы и и поиграть продолжительнее, и наслаждение от самой игры взять — данный праздник случается с геймерами очень редко. Последний раз по-большому нас осчастливила компания Valve, разрешив за просто так скачать со собственного сервиса Steam ставшую уже культовой, но не растерявшую и доли шарма для новых игроков игру Portal. И вот Valve радует игроков снова, производя бесплатную аркаду, напоминающую в один момент Crimsonland, Left 4 Dead и The Thing (старожилы не забывают).
Встречайте Alien Swarm!
Сущность игры несложна: влившись в ряды отряда из четырех человек в роли бравого вояки, эксперта по взлому либо медика (у каждого собственные тараканы в голове и спец. оборудование, раскрывающееся по ходу игры) прорваться на захваченную очередными инопланетными инсектоидами базу и, выражаясь словами одного из персонажей игры, познакомить инопланетян с ядерной эрой. Читать далее
Всем здравствуй, многие из вас знают, что CS: Source вышла не весьма. Правильнее кое-какие вычисляют напротив, но заядлые игроки в CS 1.6 говорят, что source фигня. Но глубокоуважаемая компания Valve не желает останавливаться на Team Fortress 2 и CS: Source и продвинула линейку Counter Strike вперед.
Вправду ли она сделала новшество в линейке CS, вы определите из моего обзора.
Как многие из вас слышали, эта игра выйдет не только на ПК, конечно и на PlayStation 3, Xbox 360 и Mac. В случае если с Mac’ом мы еще разобрались, то для чего необходимо было делать игру на консоли неясно. Это довольно глупо хотя бы по причине того, что не джойстике играться нереально.
В игре нужна манёвренность и точность, с геймпадом ты для того чтобы не сделаешь, как к примеру с мышью. Как игра будет продаваться на консоли не известно и будет ли она по большому счету продаваться. Так что Valve Corporation, мало тут сошли с пути подлинной CS.
Дальше поболтаем про составляющую игры.
Движок не очень сильно изменился, это тот же Source, но мало обновленный. Читать далее
Время от времени все ностальгируют. А в этом десятилетии победившего постмодерна мы ностальгируем неизменно. Кроме того по тому, что лично не застали. Очевидно, на этом эмоции пробуют получать все, и разработчики игр а также. Довольно часто мы кроме того рады этому: давайте, говорим, нам новый ветхий Wolfenstein и Doom, давайте изометрические RPG и ремейк Final Fantasy 7. Но сделать хорошую игру — полдела. Необходимо осознать, о чем ностальгировать актуально.
Авторы Days of War почему-то сделали вывод, что настало время для мультиплеерного шутера про Вторую мировую.
Они так прямо и сообщили, в то время, когда собирали средства на разработку на Kickstarter: нужна игра в духе хороших WW2 шутеров 2000-2010 годов. И денег они собрали в разы больше, чем просили. Разработка, как в большинстве случаев, затянулась, но людей не одурачили: бета Days of War создаёт чувство машины времени.
на данный момент в том месте две фракции: немцы и американцы. Позднее обещают добавить русских и британцев — на них так как также деньги собрали. Обе силы сражаются в двух режимах — Domination и Detonation.
Я рад приветствовать всех фанатов морских птиц, поклонников космоса с микросхемами и, конечно же, любителей скольжения, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Pengo». В данной головоломке пингвину придется не только охладить собственную страну, но еще и толкать те кубики льда, каковые он сможет создавать, ну а посредством этого холодного оружия Г.Г. будет бить как тюленей, так и динозавров с лампочками.
Отечественная история начинается на айсберге, на котором жил отечественный пингвин и все его племя. Свора не знала неприятностей, поскольку у них был кристалл, что охлаждал для них температуру, ну а данный чудесный камень со своей стороны стоял на маленькой колонне. Но, продолжительно наслаждаться судьбой племени не было нужно, т.к. с неба упал метеорит. Данный огненный шар не только сбил кристалл, но еще и унес его в какой-то портал, по окончании чего айсберг начал таять.
В то время, когда же льда поубавилось, тогда оказалось, что под белой коркой дремал очередной злодей, что сходу проснулся и также прыгнул в портал, ну а затем еще и похитил кристалл, поэтому-то отечественный пингвин был должен отправиться за чудесным камнем, дабы не разрешить айсбергу растаять. Читать далее
Собственное шествие в строю динамичных компьютерных шутеров Unreal Tournament продолжил в лице Unreal Tournament 2003. Не обращая внимания на то, что игра релизнулась в 2002-ом году, вникать в сущность числовой путаницы, пожалуй, не следует. Лучше усердно начать напрягать серое вещество с целью показать в памяти воспоминания о столь далекой забаве, к которой смог прикоснуться, в случае если по-честному, совсем поверхностно. Обстоятельства этого были полностью неизменными – маломощное железо под моим компьютерным столом. Сходу говорю, что в этом случае я обрисую игру не с ренальными оппонентами, а с ботами в одиночном режиме.
Как раз в нем я обитал некое время.
Один в поле, конечно же, — солдат, при определенных стечениях событий. Но, помощь верных товарищей ни при каких обстоятельствах и никогда не бывает лишней. Особенно, в случае если сингловый турнир игры подразумевал сейчас только командные схватки.
Исходя из этого UT2003 добровольно-принудительно подталкивал в одиночном режиме собирать себе команду энтузиастов из 7 имеющихся различных рас по предпочтениям и нраву. Читать далее
Вступление.
Это мой второй обзор, но так как я написал первый дааавным в далеком прошлом, данный я пишу как в первоначальный раз. Final Fantasy VIII была создана компанией Squaresoft, которая позже уже стала известна современным геймерам как Square Enix. Эта часть серии была призвана закрепить успех прошлой и завоевать новых игроков при помощи прорисовки людей с более миром и нормальным телосложением чуть более приближенным к нашему настоящему.
По окончании нифига непонятной высоко-качественной (по тем временам) заставки мы становимся одним из курсантов в военной академии страны Баламбии (страна такая), в которой проходят подготовку элитные наёмные бойцы SeeD’ы (либо сиды, либо СииДы,либо SeeD’s , по большому счету наименование мало непонятное, но это не основное), Скволом Леонхартом (как написал мне один умник "названия и Фамилии компаний не переводятся!"). И где-же мы оказались в обличе этого курсанта? Верно в лазарете с шрамом на пол-лица и повязкой на затылке (кто может обьясните мне это).
Хорошего вам времени дней. В этот знаменательный сутки решил я сделать обзор на незаслуженно забытую игру, а именно на The Incredible Adventures of Van Helsing. Предположительно многие из вас видели трейлер данной игры. Сообщить честно у большинства он привёл к смешанным чувствам, т.к. с одной стороны нам наконец выпала возможность почуствовать себя известным охотником на нечисть…
Но вместо боевика-экшена либо кроме того слэшера мы взяли… РПГ. Многих таковой расклад не усраивал.
Но напрасно, товарищи, напрасно вы покинули без внимания эту прекраснейшую игрулю.
Начало этот эпичной игрульки происходит в пригороде города Багровия. Вы и ваша спутница (призрак, но, так что без похабных мыслей, пожалуйста) пробираетесь через дремучий лес отбиваясь дешёвыми в то время вам инструментами, в частности пистолетами и двойными мечами. Ваша призрачная подруга также без дела не остаётся.
Приняв непонятную страхоё*ишьную форму она усердно полосует морды недругов когтями. Так вот, пройдя через лес вы попадаете в маленькое село, в котором вы, затарившись имеете возможность отправляться на исполнение как главных, так и побочных квестов, каковые очевидно заслуживают вашего внимания. Читать далее