Серия The Elder Scrolls — воплощение традиций. Идут года, а игра, по сути, не изменяется, оставаясь все тем же лучшим в мире симулятором подвигов и приключений среди виртуальных лесов, рек и полей. И одна из ее традиций гласит, что к каждой новой серии (по крайней мере, начиная с Morrowind) разработчики производят два сюжетных дополнения, одно из которых в обязательном порядке предлагает игрокам изучить совсем новую, отдельную локацию.
Так было при с Bloodmoon, Shivering Isles, и вот сейчас так случилось с Dragonborn. Новый аддон к пятой части серии отправляет нас из заснеженного Скайрима в пепельно-серый Солстхейм, на свидание со своим детством. Ну, либо юностью.Лишь пройдя новое дополнение, ваш храбрец сможет ощутить себя полноценным Довакином.Дабы не забывали
Для многих из тех, кто просматривает эти строки, Morrowind — это та первая любовь, о которой всю жизнь вспоминаешь с нежностью и хранишь ее образ среди ванильно-ностальгии и розовых облаков умиления. 12 лет назад эта игра заменяла нам девушек, жен, учебу, работу, сон и покой. Читать далее
«Хороша тебе, чувак-призедент, у нас тут все ништячок, веселье, песенки. Радуйся с нами… И давай так: никаких туристов на остров, дабы они не изгадили отечественные пляжи и не бродили тут. И фабрики.
Один — прекрасно. Два — через чур много. Не нужно дыма, пускай он струится лишь из отечественных сигарет. Будь самым клевым!
Ах да, загородные домики бы нам. Сам осознаёшь, никаких соседей, шума, хорошие тусовки. И плюс любой может выращивать всякие в том месте различные травы у себя на заднем дворе… Хороша тебе, El Prisedente Dude!»
В случае если не забывайте, в уникальной Tropico 3 мы сражались за власть. Строили армию, сажали в колонии несогласных, вели пропаганду по телевиденью и очерняли соперников на страницах тропиканских газет. Была борьба.
А дополнение «Полное власть» должно было поведать нам про времена, в то время, когда мы уже таки одержали победу на всех выборах, и где-то силой, а где-то красивыми речами и хитростью заняли кресло Самого Главного.
И заглавие-то какое! «Полная власть». Про что возможно игра? Видится деспотия, холодные ответа президента.
Нижний город
В Нижнем городе всё население, талантливое держать оружие делится на пять громадных категории: полиция, торговая коалиция, синдикат, мирные жители и наёмники. Последние хоть и очень сильно мешают нормально жить, но ни при каких обстоятельствах не нападают на нас первыми, а вдруг и начинают отстреливаться (весьма редко), то громадной опасности не воображают. С полицией мы будем в состоянии перманентной войны по тем же обстоятельствам, что и вынудили хакера покинуть родной дом, другими словами по малопонятным.
С остальными тремя группировками пара сложней. Сначала мы сражаемся с законопослушными наёмниками, а синдикат и торговая коалиция относятся к хакеру нейтрально (что не мешает им истреблять друг друга), но это положение может легко измениться в зависимости от развития сюжета.
Китайский квартал.
Игра начинается в данной локации, являющейся той частью Нижнего города, которую мы будем посещать чаще всего. Тут имеется три торговца, принимающие отечественные товары на реализацию и в один момент реализовывающие их и другие шмотки нам же. Читать далее
На заре нового тысячелетия серия Sudden Strike мирно почивала на троне реально-временных стратегий в антураже Второй мировой. Линейка игр, более узнаваемая в России и бывших советских республик как «Противостояние», пропагандировала хороший подход к геймплею. Красивая двухмерная графика, внушительный масштаб событий и кое-какие зачатки тактики не оставляли соперникам ни единого шанса. Но, оппонентов тогда возможно было пересчитать по пальцам рук.
По окончании релиза второй части Fireglow Games забрала маленькой тайм-аут и решила попытаться собственные силы в ролевом жанре. Дебютный RPG-проект студии, Stranger, по всем параметрам удовлетворял поговорке «первый блин — комом». По окончании провала на новом поприще разработчики решили возвратиться к истокам, хорошо засев за создание Sudden Strike 3: Arms for Victory.
Затянув созидательный процесс, девелоперы совершили фатальную неточность. Неоднократные переносы премьерных чисел разрешили главным соперникам, в лице Company of Heroes и «В тылу неприятеля 2» начинать значительно раньше. Читать далее
Как вы думаете, что сделают разработчики, найдя, что их детище взяло массу негативных отзывов в игровой прессе? Выпустят сиквел! Вы рассказываете — репутация?
Ха! Достаточно поменять наименование, и продукт будет воспринят как совсем новый. Более того, подобный трюк возможно повторять какое количество угодно раз.
По крайней мере, так решили в Haemimont Games. на данный момент уже мало кто не забывает стратегию Glory of the Roman Empire — дорогой и приятный глазу, но очень упрощенный с экономической точки зрения симулятор градостроительства на римской земле. За первым творением разработчики выпустили в свет следующее, уже под другим именем — Imperium Romanum, еще дальше продвинувшись наряду с этим по пути упрощения всего и вся.
А сейчас нам предстоит ознакомиться уже с "внуком" — сиквелом (триквелом?), гордо именуемым Grand Ages: Rome.
Это — город, что выстроит Джек.
О хороших и знатных
Громадные обещания в сочетании с очередным "ребрендингом" не могли не настораживать. Но, как ни необычно, на деле продукт был в полной мере хорошим. Читать далее
Вы когда-нибудь желали побывать в экзотическом либо легко прекрасном месте? Отдохнуть, превосходно совершить время? А возможно, кроме того поохотиться? В горных районах Америки?
Либо пустынях Африки? Тогда вас совершенно верно заинтересует Cabela’s Big Game Hunter 2009. Дорогие читатели, треш-выполнение вашей охотничьей грезы.
Схватка с медведем. Первый и последний захватывающий эпизод в игре.
Начинается игра довольно-таки многообещающе. Возможно кроме того сообщить, с претензией на приключенческую составляющую. В нетронутых рукой человека лесах Монтаны безымянный охотник идёт к собственной цели — убить легендарного трофейного оленя.
В пути он взбирается по отвесным склонам, переходит мелкие каньоны по брёвнам, сражается лицом к лицу с огромным медведем — в общем, жизнь его всегда висит на волоске. Тем временем мозг игрока начинает направлять речевому аппарату импульс "ого!" и всячески радоваться приключениям, каковые предлагает Big Game Hunter. Но когда охотник сделает фотографию собственной трофейной жертвы, начнётся место радости и новый уровень займёт глубокая скорбь. Читать далее
Свобода на грани.
А я кроме того и поразмыслить не имел возможности, что в мире имеется студии, которым еще занимательна Вторая мировая. Кроме того Infinity Ward и та отказалась от декораций этого столь востребованного в игровой индустрии конфликта и перенесла воздействие четвертой части Call of Duty в наши дни.
В общем, хорошо, послушайте другую историю, которую смастерили гении из Spark Unlimited. В первой половине 30-ых годов двадцатого века с Уинстоном Черчиллем случился неприятный случай: в Нью-Йорке его сбило такси, но политик выжил, хоть и остался хромым до самой смерти. В Turning Point: Fall of Liberty Черчилль погибает от удара этого злосчастного такси, и премьером Англии не делается. Обстановка начинается не лучшим образом: нацисты скоро захватывают Объединенное Королевство, а заодно и всю Европу (о Советском Альянсе – ни слова; нужно считать, что американцы победу над Третьим Рейхом опять приписали только себе).
В первой половине 50-ых годов XX века дирижабли и немецкие самолёты (Red Alert 2, машем ручкой и радуемся) неожиданно вторгаются в воздушное пространство Соединенных Штатов и первым же делом уничтожают Статую Свободы, данный зеленый знак народовластия. Читать далее
Последние годы игровую индустрию без шуток штормит — бюджеты растут, клиент капризничает, а ПК-гейминг все никак не имеет возможности погибнуть. Каждый второй большой релиз есть продолжением либо ремейком, вычисленным на кооперативное прохождение и снабженным отдельным DLC с вырезанной финальной главой. Но если вы думаете, что от этого делается безрадостно одним лишь пользователям, то ошибаетесь — многие разработчики также не в восхищении.
В частности, те из них, кто когда-то приложили руку к Prince of Persia, Uncharted и Assassin’s Creed. Маленькая несколько отважных ветеранов индустрии захотела поработать в собственный наслаждение и основала студию Red Barrels. Как сообщено в анонсе, парни будут заниматься только «потрясающими синглплеерными проектами», первым из которых стал Outlast — инди-хоррор, претендующий на звание полноценного AAA-хита.«Несколько слов о футболе, пожалуйста».Ты встретишь меня на станции, расталкивая тела
В базе игры лежит актуальная сейчас стилистика «мокьюментари», другими словами псевдодокументального кино. Читать далее
Я не знаю, каким оружием будет вестись третья мировая война, но очевидно то, что четвертая — лишь камнями и палками.
Альберт Эйнштейн
Новый представитель серии игр Battlefield порадовал нас четко выверенным разнообразием и балансом тактик. Он не так уж похож на собственного предшественника, как может показаться на первый взгляд. Огромное количество нюансов поразит кроме того бывалых ветеранов.
В них мы и постараемся разобраться в рамках статьи.
От новобранца до генералиссимуса
Пожалуй, самое основное изменение, около которого выстроены все остальные, — новая совокупность званий. Рангов стало вдвое больше (из них первые сорок выдаются за очки карьеры, последние три — за первые места в статистике за месяц). Призом за увеличение сейчас помогает не только оружие, но и разное оборудование, неповторимое для каждого класса.
На карьеру воздействуют не только заработанные в игре очки. знаки и Всевозможные ленты — сейчас не просто украшения. Не считая морального удовлетворения они дают ощутимую прибавку к счету. Читать далее
Первая The Room оказалась по вкусу всем любителям нестандартных головоломок. Собрав кучу призов от профильной прессы, она стала одним из лучших приложений в App Store за 2012-й год. И вот уже вторая часть с тривиальным подзаголовком штурмует чарты продаж, завоевывая сердца обладателей всякого «портатива».The Room Two очарования оригинала не растеряла.Шкатулки и секреты
The Room Two выглядит и ощущается как математически выверенный, верный сиквел, сделанный по всем негласным правилам игровой индустрии. Другими словами головоломки стали еще сложнее, помещение увеличилась в площади, а коробок с секретами в границах одного помещения возможно пара. В случае если раньше нам приходилось копаться лишь с одним предметом, полным потаенных крышечек, полостей и задвижек, то сейчас в помещении, в большинстве случаев, находится пара подставок со штуковинами, переполненными всякими секретами. Подробности одной шкатулки смогут послужить ключом к продвижению в открытии второй.
Игрок должен всегда метаться между подставками, изучая записки-послания с подсказками. Читать далее