Улетные обзоры

Обзор игры Legend of Zelda: Twilight Princess HD, The

Треть библиотеки новых консолей в далеком прошлом стоит у нас на полках. За увеличенное пару и разрешение новшеств мы платим фактически полную цену. Мы наблюдаем ролики, выискивая отличия, которых практически нет, и обосновываем сами себе, что они имеется — и они на что-то воздействуют. В голосовании за игру года на StopGame.ru два сезона подряд живёт номинация для «ремастеров».

Хватит это терпеть?

Обзор игры  Legend of Zelda: Twilight Princess HD, TheПо современным меркам выглядит всё «бедненько, но чистенько».
Сумрачный австралийский гений

Время от времени думается, что хватит. К примеру, в то время, когда вместо в далеком прошлом обещанной и уникальной «Зельды» на твоей консоли спустя три года по окончании релиза имеется лишь пара ремейков в высоком разрешении. Причём самый свежий из них делали люди, узнаваемые по таким хитам, как дилогия Pony Friends и «Мегамозг». Из-за чего боссы Nintendo решили дать портирование Twilight Princess на Wii U как раз студии Tantalus, помой-му ясно — австралийцы переносили на приставку с планшетным контроллером Mass Effect 3 и Deus Ex: Human Revolution.

И те взяли хорошие отзывы. Читать далее

Прохождение игры Bad Day L.A.

Прохождение игры  Bad Day L.A.

Какой сутки возможно назвать нехорошим для человека, что сознательно бродяжничает и живет, собирая различный хлам? Так как ему фактически нечего терять. Он ничего не имеет.

Не считая здоровья и жизни. А вдруг с этим все в порядке? Но в случае если за 24 часа на его голову обрушатся: землетрясение, биологическая атака, нашествие зомби, метеоритный ливень, террористы, банды, цунами, зверские охранники из аэропорта, мексиканская армия, преступники банков… Вот это уже вправду нехороший сутки.

А ведь утро начиналось прелестно. Солнечная погода, тележка, полная всякого хлама… Bad Day L.A. — хороший боевик, поданный под соусом сатиры. Издеваются над всем, до чего дотянулись руки. Зомби, трагедии, угроза терроризма. Обычному бродяге нужно будет пройти через семь кругов ада, дабы спасти Лос-Анджелес от трагедии и остановить хаос.

А что для этого необходимо сделать и как обойти подводные камни, поболтаем прямо на данный момент.

Игровая механика

Основное, что необходимо запомнить, — обитатели чутко реагируют на действия храбреца. Читать далее

FIFA 11: Обзор игры

Мне думается, имеется что-то несправедливое в серии FIFA на отечественной платформе. Не забывайте, возможно, в прошедшем сезоне FIFA 10 била рекорды продаж и шумела, среди них и у нас в новостях? И было так как за что ее обожать и яростно брать: зеленый газончик в высоком разрешении, переработанная анимация игроков, приятное управление, зрелищность на высоте — ты кроме того сам не осознаёшь, как получаются прекрасные голы. И особенно тренироваться кроме того не нужно — пас, навес, забегание, бабах!.. Имеется одна лишь загвоздка — вся эта радость вышла только на консолях.

ПК взял кроме того не огрызок либо кривой порт, а пара заштукатуренную наспех версию FIFA 09. С новыми футболистами, клубами, плюшками… и густым однородным асфальтом неприятного зеленого цвета, фанерными болельщиками, отсутствием сглаживания, затертой годами общей печалью и уродливой анимацией в техническо-эволюционном замысле.

В то время, когда уж началось «опережение», кроме того не знаю. Осознаю разве что сейчас суть разделения, хоть и безрадостно это. Но имеется предлог порадоваться — FIFA 11 прекрасна. Читать далее

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game: Обзор игры

Если вы, проглядев скоро картинки и оценку, не закрыли страницу и не отправились бороздить просторы Сети, то у вас на данный момент появляется резонный вопрос: «Что это за херня?» Вот и в то время, когда Константин Т. внес предложение мне эту игрушку на рецензирование, я задал ему такой же вопрос: «Что это за херня?» И вдобавок, в то время, когда я лишь обучался писать обзоры, мне говорили, что во вступлении в обязательном порядке обязан находиться вопрос. И я знаю подходящий: «Что это за херня?»

Paradox — мало необычная компания. Она то ли пробует поддержать равновесие и сохранить баланс во вселенной, то ли делает какую-то еще более серьёзную миссию, но Paradox-разработчик и Paradox-издатель — это две такие разные конторы, что, встретившись на улице, они чуть ли не постарались бы столкнуть друг друга на проезжую часть, чтобы кого-то из них сбила машина.Darkest Hour: A Hearts of Iron Game: Обзор игрыВыдержите наблюдать на такую карту часов этак тридцать?Ежемесячно компания анонсирует новые проекты от сторонних девелоперов.

Значительно чаще — это какой-то весьма уж узконаправленный треш, осознать целый кошмар которого смогут лишь 3% пользователей. Читать далее

Прохождение игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2

Прохождение игры  Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Уникальный Rainbow Six Vegas возродил интерес к угасавшей серии. Игра оказалась на уникальность успешной, исходя из этого нет ничего необычного в том, что разработчики быстренько заявили о начале разработке продолжения.

Потому, что сейчас продолжения очень сильно напоминают дополнения, Rainbow Six Vegas 2 ожидали не через чур очень сильно. Тем приятнее осознавать, что мы совершили ошибку в прогнозах и вторая часть вправду оказалась новой. Пускай не всегда и не во всем.

Возвращение в город грехов

Первая часть «Вегаса» закончилась, мягко говоря, неизвестно, а финал открывал прямой путь для продолжения. Но Rainbow Six Vegas 2 не продолжает начатую сюжетную линию, а говорит параллельную историю, которая дополняет события, поведанные в первой части игры.

Сейчас вместо Логана Келлера вам предстоит играться за Бишопа, начальника второй группы отряда «Радуга-6». Как и положено оперативнику спецотряда, вы боретесь с террористами, стараясь ликвидировать преступников, перед тем как Лас-Вегас будет стёрт с лица земли. История достаточно несложная и не претендует на оригинальность, не ищите тут проработанных сложных персонажей и характеров. Читать далее

Wolfschanze 2: Обзор игры

Вторая мировая – тема рискованная. Тут уже давно все вероятные сюжеты поделили меж собой «Медали» и «Зовы». Да и не только они. Бедные немцы, «Наверное,» обречены попадать под тёплую руку игрока еще лет пятьдесят… Либо пока не покажется тиран и новый демон на место Адольфа Гитлера. Однако, разработчики не гнушаются состряпать что-нибудь про войну. Тема-то популярная и знакомая.

Вот и City Interactive в очередной раз расчехлила старенький движок F.E.A.R., дабы слепить какое-нибудь непотребство. Опыт Code of Honor 3 и героически наблюдающий с обложки немец говорят мне, что Wolfschanze 2 – очередная пустышка. Но так ли это?Wolfschanze 2: Обзор игры

Тот самый красный ключ, что видится на каждой второй полке в игре. Символизирует скудоумие и лень.

Крутитесь, кости!

Все сомнения игра разбивает уже на старте. Да – перед нами полнейшая муть. Сюжет примитивен, очевиден, имеет стойкий запашок идиотизма и безвкусия. Судите сами, отечественный разведчик берет в руки ППШ и идет крошить немцев. Он уже знает, что будет храбрецом.

Читать далее

Resident Evil Zero HD Remaster: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Успех прошлогодней Resident Evil HD Remaster убедил компанию Capcom в необходимости переиздать ещё одну игру с GameCube. Для большинства игроков Resident Evil Zero HD Remaster стала единственной возможностью приобщиться к событиям, с которых хронологически начиналась серия.

«Нулевая» часть — хорошая Resident Evil в приятной обёртке, выглядящей более чем достойно кроме того спустя четырнадцать лет (оригинал вышел на GameCube в 2002-м году). И это неудивительно — все модели и текстуры были старательно переработаны. По сути игра фактически неотличима от «ремастера» первой части, за исключением некоторых геймплейных нюансов.

И без того как для многих Zero — совсем новая и незнакомая часть, сосредоточимся именно на том, что по большому счету представляет собой данный приквел Resident Evil.Resident Evil Zero HD Remaster: Обзор игрыОдин из самых прекрасных эпизодов игры — «прогулка» по крыше движущегося поезда. В динамике на эту сцену возможно наблюдать вечно.Точка отсчёта

Первая Resident Evil стартовала с того, что члены отряда S.T.A.R.S. Читать далее

Life is Strange: Episode 1 — Chrysalis: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Запуская еще одно эпизодическое приключение, я заметил предупреждение, которое выскочило во всю ширину экрана: «С опаской! Все ваши действия будут иметь весьма важные последствия!» Сходу появилось какое-то тоскливое дежавю: приблизительно ту же надпись я просматривал уже пять раз, она себя ни при каких обстоятельствах не оправдывала полностью, и, в случае если честно, это уже надоело. Бьюсь об заклад, я таковой несколько.

Однако Life is Strange с уверенностью заимствует чужой формат. Студия Dontnod враждебно кидается в вотчину Telltale Games и, думается, пробует доказать, что может делать то же самое куда лучше. Смотреть за данной попыткой чертовски занимательно — так как дебютная игра команды, Remember Me, была хороша во всем, что касалось мира, истории и персонажей.Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis: Обзор игры«А вдруг перед историей мы положим под стол бомбу?» Life is Strange не напрасно упоминает Хичкока.Сидеть и просматривать ежедневники Лоры Палмер

Скромная девочка с мальчишеским именем Макс возвращается в родной город спустя пять лет. Она — начинающий фотограф, а местный университет предлагает лучший учебный курс штата. Читать далее

Обзор игры Empire Earth 2

Обзор игры  Empire Earth 2

Empire Earth 2 (потом ЕЕ2) — одна из самых громоздких и богатых внтуриигровым контентом RTS на моей памяти. Того изобилия всевозможных стратегических элементов с головой хватило бы на два, в противном случае и три проекта приличного (да-да, как раз приличного) уровня. Во всем этом, конечно, присутствует огромная заслуга девелоперов, сумевших состряпать из несчетного количества RTS-приправ необычной вкусноты соус, кулинарные изыски которого не оценят, пожалуй, только самые законченные геймэстеты.

Но, человеку, прохлопавшему первую часть отечественной сегодняшней подсудимой, будет довольно-таки сложно разобраться во всех хитросплетениях местной игровой механики.

ЕЕ2 — это действительно реальновременная стратегия со всеми вытекающими. А чистокровные RTS ни при каких обстоятельствах не были легки в освоении. Посему, израсходовать несколько часиков на изучение прилагающегося мануала — архиважное и архинужное дело. Так и запишите.

В случае если же ваш уровень общения с подобными продуктами постоянно ограничивался применением вездесущей тактики "резиновой рамки" — не торопитесь выбрасывать установочный диск под колеса проезжающего "КАМАЗа" — эластичная совокупность настройки уровня сложности окажет помощь под стать подобрать себе компьютерного оппонента. Читать далее

Прохождение игры Erevos

Прохождение игры  Erevos

Играться возможно за одного из двух вампиров: Эрика Коплпота либо Гианноса Ромара. Прохождение однообразное, не считая 8-го дня.

Сутки 1
Вилла: Вперед и поворачивайтесь, пока не заметите камин, посмотрите над ним. Заберите зажигалку. Повернитесь к лампе на столике. Откройте ваш инвентарь и применяйте зажигалку, дабы зажечь лампу. Сейчас взглянуть на картину на стене выше лампы. Щелкните мышью по верхнему правому углу картины.

Картина сдвинется и Вы отыщете ключ. Захватите его. Поворачивайтесь вправо, пока не заметите сундук между камином и лестницей, применяйте ключ, дабы открыть его, заметите топор в. Захватите его.

Пройдите к двери дома, разверните направо, идите вверх по лестнице. Применяйте топор, дабы сломать закрытую дверь. Вперед, поговорите с Кассандрой.

Применяйте кнопку видоизменения, дабы превратиться в ворону и улететь через окно.

Сутки II
Переулок: Вперед, пока не столкнетесь с 5 бумагами на стене. Разверните вправо, и Вы заметите участника организации Erevos, стоящего перед Вами. Щелкаем мышью по его горлу, высасываем его кровь.

Читать далее