Прохождение игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2

Прохождение игры  Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Уникальный Rainbow Six Vegas возродил интерес к угасавшей серии. Игра оказалась на уникальность успешной, исходя из этого нет ничего необычного в том, что разработчики быстренько заявили о начале разработке продолжения.

Потому, что сейчас продолжения очень сильно напоминают дополнения, Rainbow Six Vegas 2 ожидали не через чур очень сильно. Тем приятнее осознавать, что мы совершили ошибку в прогнозах и вторая часть вправду оказалась новой. Пускай не всегда и не во всем.

Возвращение в город грехов

Первая часть «Вегаса» закончилась, мягко говоря, неизвестно, а финал открывал прямой путь для продолжения. Но Rainbow Six Vegas 2 не продолжает начатую сюжетную линию, а говорит параллельную историю, которая дополняет события, поведанные в первой части игры.

Сейчас вместо Логана Келлера вам предстоит играться за Бишопа, начальника второй группы отряда «Радуга-6». Как и положено оперативнику спецотряда, вы боретесь с террористами, стараясь ликвидировать преступников, перед тем как Лас-Вегас будет стёрт с лица земли. История достаточно несложная и не претендует на оригинальность, не ищите тут проработанных сложных персонажей и характеров.

Но для боевика о том, как «спецназовцы борются с террористом», сюжет прочно сбит и держит в должном напряжении. Из-за изюминок игрового процесса в Rainbow Six Vegas 2 не через чур много запоминающихся сцен; но, отказавшись от динамичного развития истории, разработчики смогли поддерживать необходимое напряжение благодаря радиопереговорам. Как раз из них мы определим последнюю данные.

Как и в первой части, под вашим руководством два политкорректных оперативника «Радуги-6» — Джанг Майкл и Парк Уолтер. Корейский спецназовец — отменный снайпер и специалист по взлому электроники, чернокожий боец SAS — эксперт по тяжелому взрывчатке и стрелковому оружию.

Действительно, специализация товарищей фактически не воздействует на игру. Джанг Парк постоянно ковыряется в компьютерах, а Майкл Уолтер копается с взрывчаткой — вот, пожалуй, и все отличие. Не совсем ясно, из-за чего нельзя выбирать бронежилеты и оружие для напарников, поскольку это очень сильно обедняет тактику.

Единственное, на что согласны оперативники, — поменять цвет камуфляжа.

Напарники под управлением ИИ ведут на себя на уникальность адекватно. Они зорко осматривают местность, уничтожают соперника маленькими очередями. Попав под пламя, они умело ищут укрытие, откуда возможно убивать террористов.

Тем забавнее смотрятся иногда совершаемые ими глупейшие неточности. в один раз, пристально осматривая помещение, напарники самым дурным образом два раза пробежали мимо и не увидели террориста, с дробовиком сидящего за столом. К счастью, подобные проколы уникальность…

Актуальные тенденции

Игровой процесс не претерпел важных трансформаций. Вам, как и в первой части, придется деятельно скрываться в укрытиях, дабы, иногда высовываясь, уничтожать соперника маленькими и правильными очередями. В этом, в случае если лишь отбросить возможность бега на маленькие расстояния, продолжение ничем не отличается от оригинала.

Но очень сильно возросла сложность боев, и возможность тактических приемов. В Rainbow Six Vegas 2 кроме того на среднем уровне сложности придется несладко. Террористы поумнели и не брезгуют закрывать друг друга огнем.

Атаки с фланга стали нормой. Более того, соперник не поленится сделать длиннющий круг, дабы зайти со поясницы.

Явственно видно, что игра в целом прежде всего создавалась для совместного прохождения. Практический любой уровень спланирован так, что неизменно имеется пара дорог подхода. На протяжении штурма требуется правильная чёткое распределение и координация действий ролей.

ИИ при всех собственных преимуществах не имеет возможности сравниться с живым человеком. Но в случае если у вас нет возможности для совместной игры, не следует расстраиваться. Не смотря на то, что Rainbow Six Vegas 2 и теряет часть очарования, но не делается от этого менее увлекательным. Не смотря на то, что готовься , что иногда будут видеться ситуации, в то время, когда нужно будет переигрывать десятки раз.

Баланс, к сожалению, выдержан не всегда.

Увлекательным новшеством стала совокупность специализаций и уровней. Сейчас персонаж за убийства террористов приобретает очки опыта и специализаций, за каковые выдаются новые звания, оружие, униформа и бронежилеты.

Похожая совокупность употребляется в Call of Duty 4, но лишь в сетевой игре. В Rainbow Six Vegas 2 она употребляется в один момент в многопользовательском и одиночном режимах. Но не думайте, что, пройдя сюжетную кампанию, вы получите полный доступ к оборудованию.

Дабы дослужиться до звания «Элита», и взять двадцатый уровень в каждой из трех специализаций, нужно будет пройти игру как минимум три-четыре раза на сложном уровне.

Значительно приятнее и стремительнее развивать персонажей в сетевой игре. Действительно, тут чтобы не было мошенничества употребляется умная совокупность начисления опыта, в которой количество очков зависит от числа игроков. Сетевая игра оказалась хорошей, но очевидно уступает по увлекательности Call of Duty 4, в чем частично виноваты плохие карты.

Но, благодаря разным устройствам в Rainbow Six Vegas 2 больше вариантов и глубины тактики.

Графика создаёт очень противоречивое чувство. Видно, что движок способен выдавать приличную картину, и особенно прекрасно удалась анимация бойцов, но часть уровней выглядит открыто слабо. промышленные цеха и Всяческие склады являют собой унылое зрелище — мешанина тёмного и серого цвета, с низкокачественными текстурами.

***

Rainbow Six Vegas 2 в буквальном смысле удивляет. Сложностью. Вариантами развития событий.

Напряжением в схватках. Сейчас «Вегас 2» — пожалуй, лучший тактический боевик из всех, что выходили за последние два года. Сложная до зубовного скрежета одиночная кампания, прекрасный режим совместной игры, в котором всецело раскрывается потенциал игры, и хорошие сетевые режимы.

Само собой разумеется, им не угрожает свирепая популярность Call of Duty 4, но в Rainbow Six Vegas 2 куда больше шансов для тактических приемов.

Экипировка по погоде

Создавая персонажа, вы имеете возможность выбрать пол, тип наружности и раскраску на лице — действительно, внешний вид ни на что не воздействует.

Это весьма интересно: в случае если у вас имеется веб-камера, вы имеете возможность сфотографироваться и позже наслаждаться в игре собственным лицом.

Отправьтесь в меню Outfitting. Выберите два типа главного оружия (автоматы, штурмовые ружья, снайперские винтовки, дробовики и пулемёты), дополнительное (пистолеты) и два типа спецоборудования либо гранат.

После этого необходимо задуматься над броней. Она закрывает предплечье, плечо, ноги и корпус. Чем посильнее защита, тем медленнее движется персонаж.

Совсем необязательно брать всю броню, возможно комбинировать части от различных бронежилетов.

Наряду с этим учитывается только неспециализированный показатель защиты, внешний вид не играется никакой роли. Так, попадания бывают двух типов — в голову и… хм… куда угодно. Каска, которую возможно напялить на персонажа, не защищает, она кроме того находится в меню униформы.

Исходя из этого любой выстрел в голову смертелен.

Подбирайте броню в зависимости от поставленных целей. Действительно, в одиночной кампании действует металлическое правило — чем лучше защита, тем выше шансы на успех. Другие изыскания необходимо проводить в сетевой игре.

Броня начинает лучше поглощать урон по достижении определенного уровня защиты (блоков защиты возможно от нуля до десяти). Скорость передвижения падает неизменно, так что стоит добавить хоть бы один блок.

система наград и Развитие персонажа

За убийства террористов определенным методом вы станете взять очки специализации и очки опыта. Получая очки опыта, вы приобретаете новые звания, каковые открывают доступ к новой униформе, броне и разным цветам камуфляжа.

Очки специализации повышают уровень в одном из трех классов — штурмовик, стрелок и CQB. Любой новый уровень дает дополнительное оружие либо премию в виде очков опыта. Что приятно, обе совокупности трудятся параллельно, исходя из этого за одно убийство возможно взять очки как опыта, так и специализации.

Это весьма интересно: текущее звание возможно определить, взглянуть на нашивку на рукаве главного храбреца. А полоса внизу экрана показывает, сколько очков опыта необходимо до следующего звания. Прямо как в Call of Duty 4.

Очки опыта

Вы начинаете игру неопытным бойцом, и придется хорошенько попытаться, для получения новых звания. Очки опыта выдаются за победы и убийство противников в сетевых сражениях. Да, одиночная кампания и сетевая игра сейчас применяют одну учетную запись.

Это очень комфортно, не смотря на то, что и оставляет простор для жульничества нечестным игрокам.

Количество заработанных очков опыта возможно взглянуть, в случае если зайти в особое меню либо взглянуть на полосу-индикатор внизу экрана. В то время, когда она всецело заполнится, другими словами достигнет правой стороны монитора, вы получите новое звание. Новое звание дает броню, головные уборы (к ним относятся каски и всяческие шапочки), и униформу и цвета камуфляжа.

Количество приобретаемого за убийство соперника опыта в одиночной либо совместной игре зависит от выбранного уровня сложности. На сложном вы получите куда больше опыта, чем на среднем, не говоря уже о легком. Но опыт может не только прибавляться, но и убавляться за убийства напарников и гражданских.

Наряду с этим, но, вы не имеете возможность утратить звание.

В сетевой игре, дабы избежать мошенничества, количество приобретаемого опыта зависит от того, сколько игроков сражается на сервере. Исходя из этого ситуации с жульничеством, столь распространенные в Call of Duty 4, исключены. Если вы играетесь вдвоем, то приобретаете только 20% опыта от положенного.

Специализация

Совокупность специализации складывается из трех категорий — стрелок, штурмовик и CQB (близкий бой). В каждой категории двадцать уровней. Любой нечетный уровень дает премию в виде очков опыта, а любой четный открывает новое оружие.

Дабы получить очки в каждую категорию, необходимо стереть с лица земли соперника определенным методом. К примеру, для стрелковой — показать мастерство стрельбы. Для штурмовика — обращение с гранатами и взрывчатыми веществами.

А для CQB — убийство с близкого расстояния. Ясно, что в один момент приобретать очки по всем категориям не окажется, как нереально и собрать большой уровень за одно прохождение. Дабы достигнуть вершин мастерства, нужно будет обратиться к сетевым сражениям.

Главные приемы

Передвижение

От скорости передвижения зависит то, как совершенно верно вы станете стрелять, и создаваемый шум. При стремительном шаге в полный рост прицел по большому счету исчезает, и не смотря на то, что стрелять вы имеете возможность — вряд ли попадете в цель. Разве что станете палить в упор.

Кроме этого при стремительном шаге персонаж издает сильный шум, что настораживает террористов, появлявшихся рядом. Дабы снизить шум до минимума, оптимальнее присесть на корточки. В этом положении возможно практически нормально стрелять на ходу, но все-таки для повышения точности лучше всецело остановиться.

Кроме увеличения точности и снижения шума стрельбы, у персонажа кроме этого падает скорость передвижения. Передвигаясь на корточках, персонаж делается менее заметным и может скрываться за низкими объектами: к примеру, за бочонком либо низким забором. Если бы не низкая скорость, таковой метод передвижения был бы оптимальным.

Возможность совершить стремительный рывок на маленькие расстояния показалась лишь во второй части. Спринт нужен, в то время, когда необходимо передвигаться под огнем соперника, и в случае если вас закидывают гранатами либо пробуют окружить. Возможность, что соперник попадет по бегущему бойцу, низка.

На протяжении бега вы не имеете возможность стрелять, а дабы совершить новый рывок, необходимо какое-то время передохнуть. Верно выбирайте объект и дистанцию, до которого желаете добежать. дальность и Скорость бега зависят от веса брони.

В целом, возможность выполнять рывки очень нужна, в особенности на сложном уровне, в то время, когда убивают скоро и страшно .

Стремительный спуск по веревке

Посредством канатов возможно скоро спуститься с громадной высоты. Но вы не имеете возможность осуществлять контроль скорость спуска, и применять оружие. Вдобавок персонажу требуется какое-то время по окончании приземления, дабы отцепить веревку.

До спуска обязательно убедитесь, что вы не попадете под вражеский пламя. В противном случае шансы на спасение через чур мелки.

Спуск по веревке

Посредством некоторых верёвок возможно спускаться не спеша (вид спуска зависит от архитектуры строения). Так вы имеете возможность осуществлять контроль скорость — маленькими рывками либо шагом, — и применять пистолет.

Перед тем как пробраться в помещение, а это постоянно происходит через окно, возможно перевернуться вниз головой, дабы с опаской осмотреть помещение. Наряду с этим соперник вряд ли увидит персонажа. Из таковой позиции, кстати, комфортно вести пламя — видны лишь руки и голова персонажа, и попасть в него проблематично.

Дабы попасть в помещение, спускайтесь , пока не покажется надпись «разбить стекло». Надавите клавишу, дабы персонаж выбил окно и запрыгнул вовнутрь. Но грохот привлечет внимание неприятеля.

В большинстве случаев удачнее отправить вперед напарников, а самому закрывать их огнем из пистолета.

Навигация на уровне

Ориентироваться на карте в одиночной игре возможно двумя методами. Белый маркер показывает, сколько метров осталось до цели и что необходимо, дабы до нее добраться: встать либо спуститься. Чтобы выяснить, куда как раз идти, этого даже больше чем нужно.

Дабы создать замысел и решить, как функционировать дальше, необходимо больше информации. Для этого понадобится карта уровня, на которой отмечены все спуски, лестницы, коридоры, двери и большие объекты. Кроме этого на карте отмечается размещение товарищей, замеченных гражданских и террористов.

Применение объектов

В Rainbow Six Vegas 2 реализован контекстный интерфейс для сотрудничества с большинством объектов. Достаточно подойти к двери, лестнице либо к низкому забору, через что возможно перепрыгнуть, как на экране продемонстрируют, какую клавишу (а она, фактически, одинаковая) требуется надавить, дабы совершить воздействие.

Совершенно верно так же вы имеете возможность отдавать распоряжения товарищам. Пребывав в некоем отдалении от цели, наведите прицел на объект и надавите на клавишу, указанную на экране. Вот краткий перечень главных распоряжений: занять позицию у двери, спуститься по веревке, забраться по лестнице, идти в указанное место, нейтрализовать бомбу, вылечить раненого.

Обращение с оружием

Дабы умело стрелять из игрового оружия, необходимо выполнять кое-какие элементарные правила.

Выбор оружия

Оружие вы имеете возможность выбрать в главном меню, перед миссией в вертолете либо на протяжении миссии в особых контейнерах (они, к слову, еще восполняют снаряды), расставленных для оперативников «Радуги-6» не в противном случае как хорошими террористами. Действительно, контейнеры возможно применять не больше двадцати раз (по десять раз на коробку).

Подбирайте оружие в соответствии с изюминками местности. Дробовики для тесных помещений, снайперские винтовки для громадных пространств и т.п. Кроме этого на каждое оружие возможно повесить дополнительные оборудование, которое расширяет его возможности.

Приятно, что наряду с этим обходится без штрафов к чертям.

Это принципиально важно: в случае если заканчиваются патроны, а поблизости нет коробок с оружием, подберите оружие террористов. На нем обычно кроме этого установлено дополнительное оборудование.

Настройка оружия

В случае если зажать клавишу перезарядки, покажется меню, в котором возможно настроить кое-какие параметры оружия. Для штурмовых ружей, пулемётов и автоматов это режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический (по три патрона, дешёв не для всех моделей) и одиночными. Непроизвольный пламя подойдет как правило, а одиночный — тогда, в то время, когда цель находится на громадном расстоянии.

У всех штурмовых ружей, пистолетов и автоматов имеются глушители, каковые разрешают вести пламя, не выдавая собственный местонахождение. Соперник, услышав выстрел, встревожится, но найти персонажа сможет лишь визуально. В этом же меню включается и отключается лазерная указка.

Прицеливание

В случае если соперник находится на некоем отдалении от вас, применяйте приближение, дабы повысить точность стрельбы. Так попадать по сопернику, в особенности в корпус либо голову, станет значительно несложнее. В случае если на оружии установлен прицел, при прицеливании он будет задействован — в противном случае нужно будет целиться через мушку.

поправки и Отдача при стрельбе

По окончании каждого выстрела отдача неспешно сбивает прицел, задирая ствол наверх и вбок, и увеличивает разброс пуль. Исходя из этого долгие очереди из автоматов допустимы, в случае если соперник совсем близко. Старайтесь стрелять очередями по три-пять патронов, по окончании каждой очереди скрываясь в укрытие.

Перезарядка

Перезарядка — дело немудреное: надавили на клавишу R и ожидайте, пока персонаж не поменяет обойму. В Rainbow Six Vegas 2 соперник не лыком шит, исходя из этого необходимо шепетильно выбирать время для перезарядки. Нет ничего неприятнее ситуации, в то время, когда неожиданно заканчивается обойма, а соперник идет на штурм.

Не забывайте — если вы прекратили стрелять, террористы смогут предпринять атаку.

Баллистика

Пули не рикошетят, постоянно летят прямо в цель, наплевав на погодные условия и законы физики, но сейчас пробивают легкие материалы. Древесный ящик более не имеет возможности принимать во внимание надежным укрытием. Прострелят полностью.

Не забывайте об этом — по причине того, что террористы иногда забывают.

Гранаты

Гранат в игре предостаточно, но кидаются они совсем одинаково. Перед взрывом постоянно проходит какое-то время, что комфортно применять, в то время, когда требуется поразить жертву за углом. Либо взять обратно в лоб — это уж как повезет…

Бросая гранату, не забывайте, что в высунувшуюся руку кроме этого стреляют, а в отдельных случаях смогут кроме того убить.

Особые устройства для наблюдения

Играетесь ли вы в одиночку либо участвуете в сетевом сражении, у вас неизменно в наличии скрытая камера, тепловизор ночного и прибор видения. Кроме этого в одиночной игре у вас имеется чудо-устройство — термосканер, что может сканировать местность на предмет живых террористов и выводить эти на экран.

Скрытая камера наблюдения

Подойдя к помещению, вы имеете возможность просунуть скрытую камеру наблюдения под дверь, дабы оценить обстановку перед штурмом. Вы имеете возможность вращать камеру, дабы осмотреть помещение, и поменять режим и масштаб наблюдения — с ночного видения на тепловой. Соперник камеру не имеет возможности подметить в принципе.

В одиночной кампании посредством скрытой камеры вы имеете возможность пометить соперников, которых напарникам необходимо стереть с лица земли прежде всего по окончании проникновения в помещение. Все неприятели, которых вы заметите посредством скрытой камеры наблюдения, отображаются на карте. Исходя из этого, осматривая помещение, помните посматривать на карту местности, дабы лучше спланировать штурм.

тепловизор ночного и Прибор видения

Прибор ночного видения в Rainbow Six Vegas 2 очень вызывающе большие сомнения нужен. Само собой разумеется, с его помощью возможно видеть в кромешной темноте, но таковая видится редко. В сумерках, в то время, когда имеется хоть какой-то источник света, изображение очень сильно портится, что затрудняет не только прицельную стрельбу, но и обнаружение соперника.

И таких обстановок куры не клюют. Обычно прибор ночного видения приходится включить, дабы практически сходу отключить. Если не желаете мучиться, тоскливо пробуя рассмотреть хоть что-то в мешанине зеленого и тёмного, имеете возможность выкрутить яркость в настройках игры.

Это намного действеннее прибора ночного видения.

Тепловизор выдает картину намного более бедную на подробности, нежели прибор ночного видения. Небольшие и средние предметы с однообразной температурой сливаются в однотонную массу, что иногда доставляет много неприятностей. Но с его помощью вы имеете возможность определить местонахождение соперника.

Посредством тепловизора вы имеете возможность найти неприятеля через дымовые завесы и тонкие перекрытия. Особенно радостно закидать проход дымовыми шашками, зайти вовнутрь и перестрелять соперника из оружия с глушителем. Тот кроме того не сможет выяснить вашу позицию.

Минусы тепловизора — мелкий размытая картинка и радиус обзора. Кроме этого прибор тяжело применять, в случае если поблизости имеется сильные источники тепла.

Термосканер

Термосканер показался лишь во второй части. Именно поэтому прибору вы имеете возможность произвести разведку местности. Им, кстати, руководит Шерон Джадд, офицер разведки «Радуги-6», что командует операцией с вертолета.

По просьбе товарищей он просканирует местность и выведет на экран карту-замысел, на которой отображено местонахождение всех живых людей. Другие источники тепла не отображаются. Обратите внимание, что товарищи и заложники по команде кроме этого отображаются на экране.

Исходя из этого принципиально важно не спутать их с соперником.

Термосканер трудится в реальном времени, исходя из этого вы имеете возможность отслеживать перемещение соперника. Вы имеете возможность включить неспециализированную карту, для получения большего обзора местности. Сканер трудится тридцать секунд и не может быть использован чаще, чем раз в 120 секунд.

Исходя из этого не следует применять его необдуманно.

Укрытия

Скрываться в укрытиях в Rainbow Six Vegas 2 придется неизменно. Как бы прекрасно вы ни были защищены, три-четыре пули в корпус либо одна в голову гарантированно прикончат персонажа. Неизменно перемещайтесь от укрытия к укрытию.

Ими смогут стать практические каждые объекты — столбы, автомобили, заборы, стенки…

В то время, когда вы прижимаетесь к укрытию, игра переключается на вид от третьего лица. С для того чтобы ракурса комфортно осматривать местность. Кроме этого вы имеете возможность предварительно навести на соперника прицел, дабы позже высунуться и дать автоматную очередь.

Лишь не забывайте, что часть укрытий, кроме того стенки, возможно прострелена, в особенности в случае если пламя ведется из крупнокалиберного оружия.

Выбор укрытия

Перед тем как где-либо скрываться, необходимо оценить, как безопасно укрытие. Древесные и пластмассовые объекты лучше обходить стороной. Их пробьет полностью кроме того не крупнокалиберное оружие.

С подозрением необходимо относиться и к прочим объектам и автомобилям, не всецело скрывающим персонажа.

Выбирайте укрытия, в следствии которых не будут торчать части тела персонажа. Особенную сокровище воображают монолитные стенки, цементные блоки, и каменные и железные объекты. Их нереально пробить. Но кроме того в этом случае необходимо наблюдать на местность и оценивать шансы атаки соперником с фланга.

Пускай лучше будет ненадежный автомобиль , что нельзя обойти, чем основательный цементный блок, оставляющий фланг неприкрытым.

Прицельный пламя

Появлявшись в укрытии, переходите ко второй фазе — уничтожению соперника. Сперва необходимо с опаской подвинуться к краю. Наряду с этим камера сдвинется от центра в нужную сторону.

Засеките соперника, наведите на него прицел — это возможно сделать, не показываясь на глаза, — высуньтесь из укрытия и дайте очередь.

После этого, независимо от результата, скрывайтесь в укрытие, дабы через какое-то время обстрелять опять. Если вы играетесь по сети — не смотря на то, что к одиночной это также относится, — очень нужно всегда менять позицию для стрельбы. Сперва стрельнули стоя, позже сидя, после этого с левой стороны, перебежали за второе укрытие и т.д.

Предсказуемый игрок — через чур легкая добыча.

Пламя вслепую

В случае если соперник подошел через чур близко, а вы не имеете возможность высунуться из-за плотного огня, попытайтесь прикончить его, стреляя вслепую. Для этого достаточно нацелиться и, не выглядывая из укрытия, надавить на кнопку огня. Кстати, террористы обожают вытворять подобные фокусы, в то время, когда вы решаете пойти в ближний бой.

В случае если соперник находится на расстоянии до четырех метров, шансы поразить цель велики. Но кроме того если вы его не прикончите, то совершенно верно вспугнете и вынудите отойти. Стрелять возможно изо всех видов оружия, включая снайперские винтовки и пистолеты.

Но, по понятным обстоятельствам, громаднейший эффект достигается при стрельбе из пулемётов-и пистолетов пулемётов.

Бросок гранаты

Из укрытия вслепую кроме этого возможно бросать гранаты. Разрывные и зажигательные превосходно подходят, дабы сорвать атаку соперника. Особенно приятно поразить соперников с бронированными щитами, каковые считаюм, что им ничего не угрожает.

Ослепляющая граната окажет помощь остановить атаку, а дымовая разрешит поменять позицию, в случае если подавляющий пламя через чур плотнен.

Управление отрядом

Поведение бойцов

Вы имеете возможность задать две линии поведения бойцов — стрелять по сопернику без предупреждения либо стрелять лишь в ответ. В первом случае товарищи применяют главное оружие и открывают пламя, стоит им лишь подметить неприятеля. Во втором они пользуются дополнительным оружием, оснащенным глушителем, и не открывают пламя, пока не попадут под обстрел.

Какие конкретно типы поведения применять, смотрите по обстановке. В случае если вас увидели, скрываться уже поздно. Пускай товарищи стреляют на поражение — в этом случае агрессивное поведение более чем оправдано.

В случае если вас не увидели, имеет суть приказать не открывать пламя. Сперва осмотрите местность. Быть может, вы сможете подобраться к сопернику поближе, не завлекая внимания.

Распоряжения перемещения

Вы имеете возможность приказать товарищам следовать за вами, удерживать позиции либо перегруппироваться. Наряду с этим напарники не ведут себя как поленья, умело скрываются в укрытия, стоит лишь пулям засвистеть в воздухе. Кроме этого вы имеете возможность приказать бойцам занять конкретную позицию.

Для этого наведите прицел на то место, куда желаете послать товарищей, и надавите соответствующую клавишу.

Хоть товарищи достаточно умны — а они в любом случае будут искать укрытие, в то время, когда начнется перестрелка, — осмотрительнее отдавайте распоряжения. Старайтесь указать правильную позицию, в противном случае до тех пор пока они ищут, куда убежать, может произойти непоправимое. Кроме этого смотрите, дабы укрытие было надежным и защищало сотрудников со всех сторон.

Их, само собой разумеется, двое, и стреляют они метко, но всякое случается.

Бросание гранат

Во второй части напарники обучились по приказу кидать гранаты. Для этого необходимо убедиться, что товарищи видят область, куда необходимо кинуть гранату, и находятся не через чур на большом растоянии. В противном случае их может легко переклинить.

Напарники могут кидать все типы гранат, исходя из этого сотрудников возможно применять, дабы создать дымовую завесу, подорвать соперника разрывными либо устроить еще какую мерзость. Единственное, что злит, — достаточно сложно совершенно верно отметить место для броска. Вдобавок соперник не обожает находиться на месте и всегда перемещается.

Лечение напарников

В случае если напарника поразит пуля, он с легким криком упадёт на пол и будет ожидать чудотворного укола. Инъекция адреналина сходу поднимет раненого бойца на ноги. Сделать укол возможно лично либо послать на это добропорядочное дело товарища.

В то время, когда вы делаете укол, персонаж не имеет возможности двигаться и особенно уязвим. Если вы попали под сильный пламя, перед тем как заняться лечением, киньте дымовую гранату. В случае если продолжительно не обращать внимания на раненого, он скончается.

Его состояние возможно определить посредством индикатора пульса в левой части монитора.

Атака конкретных террористов

На протяжении открытого боя либо при осмотре местности через камеру вы имеете возможность отметить соперников, которых товарищам необходимо стереть с лица земли прежде всего. Увидьте, что уничтожать неприятелей будут в том порядке, в котором вы их пометили. За убийство напарниками помеченных неприятелей вы приобретаете больше опыта.

Помечая неприятелей, вы имеете возможность не только верно распределить силы, дабы действенно стереть с лица земли соперника с минимальными трудностями, но и отслеживать их маршруты. Метки видны издали, террористов не выручают кроме того укрытия. Значок виден через стенке.

Так комфортно следить за патрулями.

Но самое основное, что напарники не будут кидаться за отмеченным террористом через всю карту. Они будут последовательно уничтожать неприятелей в зоне видимости. Обозначать всех террористов подряд, пожалуй, не следует.

Отмечайте лишь проблемных соперников и тех, кто на большом растоянии от места сражения. Ненужно ставить метку, если вы понимаете, что неприятель через секунду будет убит.

В первую очередь необходимо помечать и убивать начальников. Они носят красные береты и в большинстве случаев вооружены пистолетами. По окончании смерти фаворита террористы начнут функционировать куда менее действенно.

К тому же лишь убийство начальника окажет помощь спасти заложников, в случае если вас увидели.

Но начальники не торопятся лезть под пули и при перестрелки пробуют отойти в укрытие. Не упустите гадюку, если не желаете получить на собственную голову множество неприятностей. Штрафы за смерть гражданских велики, а проваленный штурм больно бьет по самолюбию и заставляет переигрывать эпизод заново.

Штурм помещений

В то время, когда вы прикажете товарищам двигаться к двери, они займут исходную позицию для штурма и будут ожидать ваших предстоящих распоряжений. Всего их возможно пять штук.

Зайти и зачистить

Товарищи дверь и зачищают помещение. Достаточно страшный способ штурма помещений, в случае если в много террористов, но вы без шуток экономите время. Но перед тем, как отдать приказ, нужно все-таки осмотреть помещение посредством камеры и отметить соперников, которых необходимо стереть с лица земли прежде всего.

Кинуть дымовую гранату и зачистить

Данный приказ вы имеете возможность дать, в случае если напарникам велено стрелять лишь в ответ. Товарищи открывают дверь, кидают дымовую гранату, включают тепловизоры и из-за завесы уничтожают террористов. Приказ имеется суть применять, в то время, когда вы не понимаете, имеется ли соперник в помещении, и в случае если выходите на открытое пространств либо в громадное помещение и не желаете попасть под пламя террористов.

До тех пор пока рассеивается дым, у вас будет время отыскать укрытие.

Кинуть шумовую гранату и зачистить

Данный приказ кроме этого дешёв, в случае если напарникам велено стрелять лишь в ответ. Товарищи открывают дверь, кидают шумовую гранату и начинают штурм. Граната оглушает соперников, попавших в радиус взрыва, но не причиняет вреда и исходя из этого превосходно подходит, в то время, когда вы выручаете заложников.

Лишь помните отвернуться, дабы не ослепнуть самому.

Кинуть разрывную гранату и зачистить

Данный приказ доступен лишь при агрессивном поведении бойцов. Товарищи открывают дверь, кидают гранату, а по окончании взрыва зачищают помещение. Разрывная граната действеннее всего в мелких помещениях, не вынужденных предметами. Напарники стараются кинуть гранату к сопернику, но в случае если объектов через чур много, граната может отскочить и поражающий эффект будет мал.

В любом случае применять разрывные гранаты возможно, если вы уверены, что в помещении нет заложников.

Взорвать дверь и зачистить

На дверь устанавливается взрывчатка, по окончании чего происходит напарники и взрыв зачищают помещение. Все, кто был ближе, чем на шесть метров, погибнут от ударной волны, других контузит. Мы приобретаем эффект, схожий с эффектом от шумовой гранаты, и добить контуженых будет очень просто.

Применяйте взрывчатку с осторожностью, в случае если в помещении находятся заложники.

Зачистка местности

Перед тем как ввязаться в перестрелку, в совершенстве необходимо совершить разведку местности и разработать замысел действий. Исходя из этого вы должны обязательно всегда думать о следующих вещах.

  • какое количество террористов?
  • Как на большом растоянии соперник находится от вашей точки проникновения?
  • Как террористы вооружены?
  • Откуда им может придти подмога?
  • Каковы другие точки входа?
  • Каков предполагаемый оптимальные укрытия и маршрут движения?
  • Какие конкретно спецсредства возможно применять?

Осмотрев местность, возможно начать составлять замысел. В первую очередь выясните точку входа. Старайтесь отыскать хороший вариант — дабы товарищи были прикрыты с флангов, но помещение прекрасно простреливалось.

Поразмыслите, какое поведение при заходе будет лучшим. Может, имеется суть приказать стрелять лишь в ответ?

Применяя гранаты, старайтесь достигнуть большого результата. Чем больше соперников вы нейтрализуете, тем легче будет позже. Не забывайте, что в первые секунды у вас имеется эффект неожиданности.

Позже соперник сообразит, что происходит, и выбить его будет значительно тяжелее.

Неизменно старайтесь входить в помещение с дополнительного входа. Так товарищи не будут вам мешать, и вы сможете функционировать действеннее. Появлявшись в помещении, в обязательном порядке пометьте террористов, дабы было легче отследить их перемещения. В случае если попали под сильный пламя — не стесняйтесь отступать.

В случае если потребуется, применяйте дымовые шашки, дабы скрыть собственный передвижение.

Неспециализированная тактика

Как вы не забывайте, у напарников два типа поведения — скрытый и враждебный. Именно на поведении напарников строятся две главных тактики в игре. Если вы играетесь в одиночную кампанию вместе с живым напарником, тактика легко изменяется, но принцип остается прошлым.

Скрытность

Очевидно, чем продолжительнее вы остаетесь в статусе инкогнито, тем выше шансы на успех. Исходя из этого, зачистив местность, прикажите напарникам перейти в режим «стрелять лишь в ответ» и следовать за вами. Сядьте на корточки и медлительно двигайтесь вперед, неизменно осматривая карту местности и слушая комментарии товарищей.

Заглядывать за угол необходимо, в обязательном порядке прижимаясь к стенке, дабы соперник не смог найти вас визуально. Старайтесь оставаться в чёрных углах, мимо окон проходите пригнувшись и вжавшись в стенку. Осматривайте каждое помещение посредством скрытой камеры — в случае если имеется дверь, куда ее возможно просунуть.

По умолчанию вычисляйте, что любая непроверенная помещение полна террористов. Кроме того увидев соперника, не торопитесь открывать пламя. Поразмыслите — может, имеется возможность прикончить нескольких террористов, не завлекая внимания.

Не забывайте, что кроме того в случае если террористы отыщут труп собственного, они насторожатся, но не поднимут тревогу.

Вы станете невидимы, пока не выдадите себя визуально и стрельбой без глушителя (вследствие этого снайперская винтовка с глушителем очень нужна). Но, прикидываясь неуловимым диверсантом, не через чур увлекайтесь. Необходимо четко осознавать, в то время, когда необходимо скрываться, а в то время, когда пора открывать пламя из всех стволов.

Агрессивность

Вторая фаза — агрессивная. Вы так же, как и прежде имеете возможность применять оружие с глушителем, но напарники в обязательном порядке должны открывать пламя на поражение при виде соперника. Террористы должны быть стёрты с лица земли — скоро и действенно.

Если вы разведали местность в скрытой фазе операции, то уже должны иметь в голове примерный замысел действий.

Применяйте все оружие и доступное оборудование. Старайтесь постоянно атаковать с различных входов, благо в большинстве миссий имеется возможность выбрать пара направлений атаки. Время от времени кроме того возможно атаковать врагов с тыла, пока товарищи отвлекают их стрельбой. Я уже сказал, что в первые секунды у вас громадное преимущество.

Сотрите с лица земли как возможно больше соперников и займите успешные позиции, с которых возможно продолжить нападать.

Скорость ответственна, но безопасность превыше всего, исходя из этого не увлекайтесь. Переоценив собственные силы, возможно взять проблему в виде неожиданно прибежавшего отряда террористов. Особенно соперник обожает нежданно спускаться по канатам с верхних ярусов.

Просчитывайте пути отступления развития и возможные варианты событий.

Передвижение на протяжении боя

На протяжении боя, а также в то время, когда неприятеля не видно, оптимальнее передвигаться маленькими перебежками от укрытия к укрытию. Практика такова. Вы сидите в укрытии и приказываете товарищам двигаться к следующему укрытию — в первых рядах.

До тех пор пока они движутся, вы закрываете их огнем и уничтожаете соперников. В то время, когда товарищи закрепятся на позиции, бегите вперед к следующему укрытию.

Старайтесь отправлять вперед напарников. Во-первых, думаете вы, а не они. Во-вторых, в случае если товарищ словит пулю, его возможно вылечить. Главного персонажа, к сожалению, нет.

Так, закрывая друг друга и при необходимости применяя дымовые гранаты, вы сведете риск к минимуму. Основное — верно выбрать укрытие: так, дабы вы были прикрыты с флангов и смогли прикрыть товарищей, и простреливать местность.

Обход с фланга

Попав под пламя, террорист старается сходу спрятаться в укрытие. Иногда выкурить его оттуда непросто, в особенности в случае если нет снайперской винтовки (с ее помощью возможно поразить выстрелом кроме того торчащую пятку). Соперник может настойчиво сидеть на месте, логично полагая, что нападать должны вы.

В этом случае возможно применять атаку с фланга. Вы всегда обстреливаете соперника, не давая ему высунуться, и приказываете напарникам идти в обход. Кроме того в случае если террорист увидит товарищей и примет решение сбежать, перед тем как они его обойдут, он обязательно попадет в ваш прицел.

В случае если из-за изюминок местности отдавать правильные распоряжения напарникам не получается, нужно будет отправиться в обход самому. Но тут необходимо быть особенно осмотрительным, потому что может сработать триггер и к террористу прибежит подкрепление, — тогда нужно будет спасаться бегством. Исходя из этого старайтесь отправлять вперед как раз товарищей.

Засады

Отряду «Радуга-6» фактически постоянно приходится сражаться с превосходящим соперником, исходя из этого засады актуальны очень. Самое основное, конечно, — не выдавать собственный присутствие до последнего момента и выбрать верную позицию.

Подыскав позицию, а она должна быть надёжной и оттуда обязана прекрасно простреливаться местность, прикажите товарищам стрелять лишь в ответ. Займите выбранную позицию и отметьте соперников, по которым напарники должны открыть огонь. Они не будут стрелять, но подтвердят, что террористы находятся на линии огня.

Выберите террориста, заберите его на мушку и прикажите напарникам открыть огонь. В первую секунду боя вы имеете возможность стереть с лица земли большую часть неприятелей. Для большего результата, стёрши с лица земли первых неприятелей, имеете возможность кинуть шумовую гранату, дабы не разрешить террористам успеть перегруппироваться и разбежаться по укрытиям.

Подъем по лестницам

Подъем по лестницам в Rainbow Six Vegas 2 — самый неприятный момент. Вы неизменно должны двигаться, прижимаясь к стенке и держа на прицеле верхний пролет. По большому счету, нужно отправлять на осмотр лестниц товарищей.

У них хорошая реакция, к тому же их двое.

Если вы совершенно верно понимаете, что вас ожидают, сперва кидайте наверх разрывную гранату, дабы соперник не расслаблялся. Позже киньте дымовую и отдавайте приказ напарникам встать. При жажде возможно кинуть шумовую, дабы ослепить соперника.

Спуск по лестницам столь же страшен, но в этом случае у вас более удачная позиция.

Оружейная лавка

Пистолеты-пулеметы

AUG PARA

Урон: 5

Дальность: 3

Точность: 8

Проникающая сила: 4

Вместимость обоймы: 25

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 18 уровень CQB

Австрийский AUG Para — это компактный вариант AUG A1. Ствол радикально урезан, дабы повысить мобильность. Чтобы получить данный пистолет-пулемет, необходимо дослужиться до 18 уровня CQB (а это, поверьте, непросто), не смотря на то, что ничего особого в нем нет, а обойма меньше, чем у подобных моделей.

MAC 11

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 3

Проникающая сила: 3

Вместимость обоймы: 32

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: нет

Пистолет-пулемет для совсем уж ближнего боя. У MAC 11 хорошая скорострельность и небольшие размеры, что разрешает действенно функционировать в маленьких помещениях. Он не стесняет перемещения бойца. Но при расстоянии более чем десяти метров MAC 11 начинает очень сильно уступать вторым моделям.

Сказываются дальность стрельбы и посредственный урон.

MP5N

Урон: 5

Дальность: 4

Точность: 8

Проникающая сила: 4

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический, одиночный

Условия получения: нет

Хороший пистолет-пулемет, что всовывают фактически в каждую игру про отряда. В Rainbow Six Vegas 2 имеется более замечательные пистолеты-пулеметы с хорошей дальностью стрельбы, но у MP5N лучшие показатели точности в собственном классе и минимальная отдача. Кроме этого в плюс идут большой выбор режимов стрельбы и приятный внешний вид.

MP7A1

Урон: 5

Дальность: 3

Точность: 7

Проникающая сила: 3

Вместимость обоймы: 40

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 12 уровень CQB

У MP7A1 достаточно компактные размеры, что снабжает отличную маневренность. К тому же у данной модели, по сравнению с другими маленькими пистолетами-пулеметами, хорошая дальность, точность пробивная сила и стрельбы. Обойма в сорок патронов разрешает вести долгий пламя на подавление.

MP9

Урон: 5

Дальность: 3

Точность: 7

Проникающая сила: 3

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: нет

МР9 по размерам сопоставим с MAC 11, но эта модель побеждает в точности. Из-за высокой скорострельности МР9 скоро расходует снаряды, исходя из этого пристально смотрите за числом патронов и своевременно поменяйте обоймы. Кстати, бойцы «Радуги-6», управляемые ИИ, пользуются этой моделью.

P90

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 7

Проникающая сила: 3

Вместимость обоймы: 50

Режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический, одиночный

Условия получения: 10 уровень CQB

Прямо скажем, не самая успешная модель пистолета-пулемета. Не обращая внимания на громадную обойму — а пятьдесят патронов это очень без шуток, — точность и скорострельность, P90 очень паршиво пробивает броню. Это частично возможно компенсировать, в случае если стрелять долгими очередями в верхнюю часть туловища, в надежде попасть в голову.

Но я все-таки порекомендовал бы остановиться на втором пистолете-пулемете.

TYPE 05

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 8

Проникающая сила: 4

Вместимость обоймы: 50

Режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический, одиночный

Условия получения: 16 уровень CQB

Не обращая внимания на то, что «китайский пистолет-пулемет» звучит не весьма гордо, Type 05 достаточно хорошая альтернатива MP5N. Характеристики приблизительно однообразные, а обойма как у Р90 — на пятьдесят патронов. Исходя из этого, если вы не стесняетесь пользоваться китайским оружием, умело скопированным с западных образцов (я, к примеру, не смог побороть данный постыдный комплекс), — пользуйтесь на здоровье, останетесь довольны.

UMP45

Урон: 5

Дальность: 4

Точность: 8

Проникающая сила: 4

Вместимость обоймы: 25

Режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический, одиночный

Условия получения: 4 уровень CQB

Самый большой из пистолетов-пулеметов, что очень сильно затрудняет перемещение в маленьких помещениях. У UMP45 обойма и большая отдача на 25 патронов, но, благодаря убойной мощи, кроме того сопернику с бронежилетом хватает одной-двух пуль. Пользуйтесь полуавтоматическим режимом стрельбы.

VZ 83

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 3

Проникающая сила: 3

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 14 уровень CQB

Потешного вида чешский пистолет-пулемет приятно удивляет размерами, скорострельностью и точностью, но не очень приятно огорчает убойной мощью и дальностью. Нормально пользоваться VZ 83 возможно лишь на расстоянии до десяти метров. Но, на собственной дистанции он превосходно справляется с поставленными задачами.

Штурмовые ружья

552 COMMANDO

Урон: 7

Дальность: 7

Точность: 8

Проникающая сила: 7

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, полуавтоматический, одиночный

Условия получения: нет

Не через чур правильная, но достаточно замечательная штурмовая винтовка. Исходя из этого, ведя пламя на долгие расстояния, переключайтесь на полуавтоматический режим стрельбы. Эта модель доступна с самого начала, и до тех пор пока вы не получите новое оружие, она послужит вам правдой и верой.

AK-47

Урон: 7

Дальность: 5

Точность: 6

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 18 уровень штурмовика

Родной коммунистический АК-47 в Rainbow Six Vegas 2 смотрится так же нелепо, как китайский пистолет-пулемет. Но что сделать — дань традиции. Громадная убойная сила, точность и невысокая дальность, громадная отдача — в общем, обычный комплект плюсов и минусов для данной модели.

Но получите АК-47 вы нескоро, 18 уровень штурмовка не заслужить за одно прохождение игры.

AKS-74U

Урон: 7

Дальность: 5

Точность: 6

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 12 уровень штурмовика

Укороченный вариант АК-47 по чертям ничем не отличается от старшего брата. Но, благодаря маленькому меньшим размерам и стволу, боец делается существенно подвижнее. Это оказывает помощь на протяжении зачисток маленьких штурмов и комнат тесных помещений.

AUG A3

Урон: 7

Дальность: 5

Точность: 8

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 12 уровень стрелка

Хорошая пробивная сила и компактные размеры штурмовой ружья делают ее действенной на родных расстояниях. Вот с дальними и средними уже начинаются значительные неприятности. Исходя из этого лучше применять ее в строений, в то время, когда вы совершенно верно понимаете, что по большей части предстоит ближний бой.

FAMAS

Урон: 6

Дальность: 6

Точность: 9

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 25

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: нет

Благодаря маленьким размерам не стесняет перемещений бойца. Высокая точность, одна из лучших в собственном классе, разрешает вести пламя на дальние расстояния. Действительно, чувство портят высокая отдача и средний урон, причем последнее кроме того не очень лечится стрельбой маленькими очередями.

В общем, достаточно специфичная штурмовая винтовка, к которой еще необходимо привыкнуть.

FNC

Урон: 7

Дальность: 5

Точность: 8

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: нет

Простая винтовка, которая фактически ничем не выделяется на фоне остальных моделей. Стандартные для класса минусы и плюсы. Но, возможно, по обстоятельству всемирный популярности FNC носит чуть ли не добрая половина террористов в игре.

Этакое интернациональное оружие.

G36C

Урон: 6

Дальность: 6

Точность: 8

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: нет

Прекрасно сбалансированная винтовка с незначительными минусами и большими плюсами. Фактически доказано, что G36C превосходно подойдет для ведения огня на родные, дальние дистанции и средние. Отдача не через чур громадная и хорошая кучность. Не смотря на то, что вести пламя на очень громадные расстояния возможно лишь одиночными выстрелами.

G36C доступна с самого начала, исходя из этого выбирайте как раз ее, пока не получите доступ к более идеальным моделям.

G3KA4

Урон: 7

Дальность: 8

Точность: 8

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 6 уровень штурмовика

Моя персональная любимица в Rainbow Six Vegas 2. Не обращая внимания на громадные размеры и среднюю пробивную силу, это самая правильная и дальнобойная винтовка. Вы не отыщете лучшей модели для ведения боя на дальние и средние расстояния. Действительно, для ближнего боя значительно не достаточно маневренности, что причиняет много хлопот.

L85A2

Урон: 6

Дальность: 6

Точность: 9

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 25

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 18 уровень стрелка

Из-за компактных размеров L85A2 идеально подходит для муниципальных боев, превосходно показывая себя на близких и средних расстояниях. Но, как и у FAMAS, у данной модели значительные неприятности с кучностью и отдачей. Да и обойма в 25 патронов не через чур громадна для данной скорострельной штурмовой винтовки.

M468

Урон: 7

Дальность: 5

Точность: 8

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 6 уровень стрелка

М468 — модернизированный вариант американской штурмовой винтовки М16/М4. Из нее возможно действенно поражать с громадного расстояния соперника в бронежилете, даже если он скрывается за древесным укрытием. Вот лишь немаленький размер делает ее неудобной при сражении в маленьком помещении.

M8

Урон: 6

Дальность: 6

Точность: 9

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 16 уровень стрелка

М8 — фантастический вариант (а вы посмотрите на внешний вид оружия!) G3KA4, лишь с более низкой дальностью стрельбы. Приятно удивляет дальностью и точностью. На протяжении штурма мелких помещений отчаянно мешает из-за громадных габаритов.

Чтобы получить эту красавицу, сперва придется подрасти до 16 уровня стрелка.

SCAR-H CQC

Урон: 7

Дальность: 8

Точность: 8

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: нет

Очередная штурмовая винтовка с укороченным стволом, которая превосходно подходит для боя на ближней и средней дистанцииях. И совсем не подходит для боя на дальней расстоянии из-за высокой отдачи. Но, как из G3KA4 возможно приноровиться зачищать маленькие помещения, так и из SCAR-H CQC — попадать с расстояния в 30 метров.

TAR21

Урон: 6

Дальность: 6

Точность: 6

Проникающая сила: 4

Вместимость обоймы: 30

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 4 уровень стрелка

Фактически совершенное оружие для ближнего боя. Замечательная пробивная сила разрешает уничтожать соперника в тяжелом бронежилете с одного попадания. На дальние расстояния TAR21 не такая злая винтовка, но точность в полной мере на уровне.

Рекомендую пользоваться данной винтовкой в миссиях, где придется всегда сражаться на складах, конторах и т.д.

Пулеметы

21E

Урон: 6

Дальность: 5

Точность: 6

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 100

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: 2 уровень штурмовика

Пулемет 21Е владеет средней дальностью стрельбы и убойной силой, но у него лучшая точность среди всех пулеметов. Из данной модели возможно достаточно удачно стрелять долгими очередями, наряду с этим кучность будет в полной мере на уровне.

M249 SPW

Урон: 7

Дальность: 6

Точность: 4

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 100

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: 14 уровень штурмовика

Замечательный пулемет с неприлично громадной отдачей. Да, из него возможно стрелять на дальние расстояния. Вот ствол задирается через чур высоко и всегда требуется поправлять прицел.

Но, в случае если вести пламя сидя на корточках, к тому же поставить на пулемет улучшенную рукоять, тогда возможно усмирить этого зверя.

M249 TURRET

Урон: 7

Дальность: 6

Точность: 8

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 100

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: нет

Стационарный пулемет, из которого в вас в большинстве случаев стреляют неприятели. Замечательный и правильный, он не оставляет шансов сопернику, в случае если тот примет решение пойти напролом. Вот лишь стрелок фактически никак не защищен броней, что делает его легкой жертвой для снайперов.

Особенно пулеметчик уязвим на протяжении перезарядки оружия.

MG36

Урон: 6

Дальность: 5

Точность: 4

Проникающая сила: 7

Вместимость обоймы: 100

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: 8 уровень штурмовика

МG36 по своим чертям больше напоминает штурмовую винтовку, нежели пулемет. У него лучшая самая маленькая и кучность стрельбы отдача. В случае если поставить оптический прицел и приспособиться к изюминкам модели, вы имеете возможность по большому счету закинуть штурмовую винтовку.

К тому же обойма в сто патронов заставляет забыть о постоянных перезарядках.

MK46

Урон: 7

Дальность: 6

Точность: 4

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 100

Режимы стрельбы: непроизвольный

Условия получения: нет

Не обращая внимания на однообразную чёрта точности у M249 SPW и MK46, у второй модели отдача значительно меньше. Это разрешает более действенно вести пламя на дальние расстояния, в особенности в случае если предварительно поставить улучшенную рукоять. Исходя из этого в случае если вам пока не дешёв МG36, но хочется пострелять из пулемета, лучше остановить собственный выбор на MK46.

Дробовики

500 TACTICAL

Урон: 9

Дальность: 1

Точность: 2

Проникающая сила: 9

Вместимость обоймы: 8

Режимы стрельбы: помповый

Условия получения: 20 уровень CQB

Данный 12-зарядный дробовик перезаряжается мало стремительнее, чем другие модели. Это самый большой плюс, что очень серьёзен на протяжении ближнего боя, в особенности если вы промахнулись и не убили соперника с первого выстрела. Действительно, чтобы получить 500 Tactical, нужно будет дослужиться до 20-го уровня CQB.

870MCS

Урон: 10

Дальность: 1

Точность: 2

Проникающая сила: 9

Вместимость обоймы: 8

Режимы стрельбы: помповый

Условия получения: нет

В случае если прошлая модель состоит на вооружении в армии, то 870MCS — милицейский дробовик. В плюсы возможно записать чуть громадную точность, и доступность сначала игры. Больше ничем не выделяется.

M3

Урон: 9

Дальность: 1

Точность: 2

Проникающая сила: 9

Вместимость обоймы: 8

Режимы стрельбы: помповый

Условия получения: нет

Фактически полная копия 870MCS, лишь причиняет меньше урона и лучше трудится по соперникам в легких бронежилетах.

SPAS12

Урон: 10

Дальность: 1

Точность: 2

Проникающая сила: 9

Вместимость обоймы: 8

Режимы стрельбы: помповый

Условия получения: 2 уровень CQB

Еще одна копия 870MCS. Характеристики один к одному, отличается лишь внешним видом. Не смотря на то, что и это хорошо, надоедает бегать всю игру с одним стволом.

XM-26 LSS

Урон: 8

Дальность: 1

Точность: 1

Проникающая сила: 8

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 6 уровень CQB

Единственный дробовик, что может стрелять в автоматическом режиме и не требует перезарядки по окончании каждого залпа. Непроизвольный режим стрельбы — в действительности полная глупость. Пять патронов расходуются мгновенно, а особенной пользы не отмечается. Но одиночный выстрел — совершенный вариант. Время на перезарядку не тратится, и вы имеете возможность мгновенно добить соперника.

Вот лишь за удобство при стрельбе приходится платить дальностью и пониженным уроном.

Снайперские винтовки

L96 ARCTIC WARFARE

Урон: 10

Дальность: 10

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: ручная перезарядка

Условия получения: 20 уровень стрелка

Снайперская винтовка L96 Arctic Warfare была намерено создана для применения на территориях с низкой температурой. Это легко здорово, но мы будем играться в Лас-Вегасе, что, как вы не забывайте, находится далеко не на Крайнем Севере. Исходя из этого L96 тут — прекрасная, но стандартная снайперская винтовка.

M40A1

Урон: 10

Дальность: 10

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: ручная перезарядка

Условия получения: 10 уровень стрелка

Модернизированный вариант снайперской винтовки M40, которую американцы применяли еще на протяжении войны во Вьетнаме. По окончании каждого выстрела стрелку приходится вручную перезаряжать оружие.

PSG1

Урон: 9

Дальность: 9

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: 14 уровень стрелка

Полуавтоматическая германская снайперская винтовка, благодаря которой возможно вести постоянный пламя, не отвлекаясь на перезарядку по окончании каждого выстрела. PSG1 причиняет меньше урона, но эргономична, что особенно ощущается, в случае если требуется поразить пара целей за маленький временной отрезок.

SCOUT TACTICAL

Урон: 10

Дальность: 10

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: ручная перезарядка

Условия получения: нет

По чертям — правильная копия М40A1. Лишь эта модель доступна с самого начала игры, а более маленький ствол разрешает стремительнее выглядывать, а позже скрываться в укрытии при стрельбе.

SR-25 SD

Урон: 9

Дальность: 8

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: нет

Единственная снайперская винтовка с глушителем и полуавтоматическим (одиночным) режимом стрельбы. Благодаря глушителю в определенных обстановках вы имеете возможность устранить большое количество соперников, не выдав собственную позицию. Лучшая винтовка для тайных операций. Вот лишь дабы убить террориста, необходимо стрелять в голову либо туловище.

В случае если попадете в руку, он выживет и поднимет тревогу.

SV-98

Урон: 10

Дальность: 10

Точность: 10

Проникающая сила: 10

Вместимость обоймы: 5

Режимы стрельбы: ручная перезарядка

Условия получения: 2 уровень стрелка

Русского снайперскую винтовку очевидно добавили в игру, дабы было побольше экзотики. Но, благодаря русскому либо советскому оружию и характерному цвету камуфляжа вы имеете возможность создать российского спецназовца Бишопа, дабы бороться с терроризмом в Америке.

Пистолеты

92FS

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 8

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 15

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: 8 уровень стрелка

92FS, одному из самых популярных пистолетов в мире, в Rainbow Six Vegas 2 уготована скромная роль. Он, не обращая внимания на лучшую кучность стрельбы среди пистолетов и громадную обойму, без шуток уступает в пробивной дальности и силе вторым моделям.

DESERT EAGLE

Урон: 8

Дальность: 8

Точность: 6

Проникающая сила: 8

Вместимость обоймы: 7

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: 7 уровень штурмовика

Второй по мощности пистолет, один выстрел из которого гарантированно прикончит соперника. Действительно, из-за большой отдачи приходится заново целиться по окончании каждого выстрела. Обойма из семи патронов заканчивается скоро и в большинстве случаев в самый неподходящий момент.

Однако игроки обожают Desert Eagle хотя бы вследствие того что это легендарный (в смысле — в играх) пистолет.

GLOCK 18

Урон: 3

Дальность: 1

Точность: 5

Проникающая сила: 5

Вместимость обоймы: 10

Режимы стрельбы: непроизвольный, одиночный

Условия получения: 8 уровень CQB

Единственный плюс GLOCK 18 — возможность автоматического ведения огня. Больше никаких преимуществ у него нет. Маленькая останавливающая сила, мелкий магазин, средняя точность.

Лучше остановить собственный выбор на втором пистолете.

MK.23

Урон: 5

Дальность: 4

Точность: 7

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 12

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: нет

На удивление прекрасно сбалансированный пистолет. Хорошая точность, хорошая проникающая сила и наносимый урон. Большая часть соперников, кроме того в бронежилетах, убивается с одного-двух попаданий.

Если вы не яростный поклонник Desert Eagle, рекомендую остановиться на данной модели.

P99

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 7

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 12

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: нет

Хороший пистолет, но не более того. Хороши точность и проникающая сила, но вот с уроном и дальностью имеются неприятности. Не смотря на то, что обойма на 12 патронов разрешает частично сгладить эти недочёты.

RAGING BULL

Урон: 9

Дальность: 8

Точность: 6

Проникающая сила: 9

Вместимость обоймы: 6

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: 10 уровень штурмовика

«Неистовый бык» силен, но бестолков. Один выстрел в соперника, кроме того в тяжелом бронежилете, гарантирует успех. Вот лишь большая отдача и небольшая обойма перечеркивают все плюсы. А вдруг закончатся патроны, перезаряжаться придется весьма долго.

Данный револьвер больше для красоты, нежели для настоящего боя.

USP40

Урон: 4

Дальность: 3

Точность: 6

Проникающая сила: 6

Вместимость обоймы: 13

Режимы стрельбы: одиночный

Условия получения: нет

USP40 несколько лучше GLOCK18 и очень сильно хуже MK.23. Хорошую точность и проникающую силу портят урон и невысокая дальность. На соперника потребуются два-три патрона.

Не смотря на то, что это не так критично, дабы ставить крест на USP40.

Дополнения к оружию

На каждое оружие возможно повесить одно устройство, которое расширяет возможности модели.

Прицел ACOG

Фактически совершенный оптический прицел для штурмовых ружей. Увеличивает, само собой разумеется, не как оптика 6х, но нам, фактически, больше и не требуется, благо стреляем не из снайперских винтовок.

Оптика 6х

Оптический прицел с шестикратным повышением. По умолчанию стоит на всех снайперских винтовках, вместе с тем возможно установлен на штурмовые. Для некоторых моделей это хорошее дополнение — к примеру, G3KA4 делается необычным гибридом штурмовой винтовки и снайперской.

Оптика 12х

Оптический прицел с двенадцатикратным повышением. Может понадобиться, в то время, когда перестрелка проходит на открытой местности и на громадной расстоянии. Такие ситуации в Rainbow Six Vegas 2 практически не видятся, исходя из этого имеете возможность отложить эту оптику для сетевых сражений.

Оптика 6х/12х

Оптический прицел с шестикратным и двенадцатикратным повышением. По идее совмещает плюсы двух прошлых прицелов, но дабы поменять режим прицеливания, необходимо нажимать на кнопку мыши. Это может стать проблемой в определенных обстановках, в то время, когда ответственна скорость прицеливания.

Обойма повышенной вместимости

Обойма, в которую влезает больше патронов. Ставить ее необходимо лишь на пистолеты, у которых в большинстве случаев маленькая обойма. Но… как довольно часто вы станете пользоваться в игре пистолетом?

Лазерный прицел

Лазерный прицел в Rainbow Six Vegas 2, на мой взор, ненужен. Он не дает громадной прибавки к точности при стрельбе, но выдает вашу позицию сопернику (как раз исходя из этого устройство возможно отключать), что особенно угрожает в сетевой игре. Ставить лазерный прицел имеется суть лишь на дробовики и пистолеты.

Усиленная рукоять

Улучшенный приклад для пулеметов сокращает отдачу, что разрешает вести пламя маленькими очередями с минимальными утратами в точности. Если вы используете пулемет, улучшенный приклад ставьте обязательно, в противном случае замучаетесь с отдачей.

Оптика на ружья

Оптический прицел, что снижает отдачу при стрельбе. Ничем вторым не выделяется. Возможно ставить на пулеметы, автоматы и дробовики.

Коллиматорный прицел

Коллиматорный прицел — частный случай оптического. Но у оптического в большинстве случаев перекрестье, а у коллиматорного — светящаяся точка, которую нужно совместить с целью. Коллиматорный увеличивает значительно меньше, но с его помощью намного проще целиться.

Ставить возможно на все виды оружия, не считая пистолетов и снайперских винтовок, но громаднейший толк — при применении с штурмовыми винтовками и автоматами.

Другое гранаты и оборудование

Вы имеете возможность взять на миссию два различных типа оборудования и гранат. Действительно, часть оборудования доступна лишь в сетевой игре.

Взрывчатка

Посредством взрывчатки необходимо выбивать двери — наряду с этим все соперники, появлявшиеся в радиусе шести метров, будут убиты (при условии, очевидно, что они находятся не в укрытии), тех, кто стоял рядом, контузит. Взрывчатка превосходно подходит для штурма, в то время, когда соперник неподалеку от двери, но смотрите, дабы в не выяснилось заложников. В сетевой игре ее комфортно применять для засад и обороны.

C4

С4 в Rainbow Six Vegas 2 употребляется в качестве необычной мины. Крепите ее к любой поверхности и ожидаете, пока рядом не окажется соперник, дабы активировать детонатор. Радиус взрыва у С4 приблизительно как у разрывной гранаты.

Шумовая граната

В одиночной игре шумовая граната в большинстве случаев употребляется на протяжении штурма помещений, где находятся заложники. При взрыве мирные жители и противник не приобретают ранений, но на некое время слепнут. Но гранату возможно применять на протяжении атак и обороны.

Лишь помните отводить взор, дабы не ослепнуть самому.

Разрывная граната

Лучшее средство для уничтожения многочисленных групп неприятелей. При броске учитывайте, что граната летит не так на большом растоянии, как мы привыкли в других играх. От взрыва смогут детонировать бочонки с горючим и машины, что увеличивает поражающую силу.

GPS-приемник

GPS-приемник (устройство доступно лишь в сетевой игре) сканирует местность и показывает на карте расположение соперника. Информация о неприятелях видна всем участникам команды. Излишне сказать, что это устройство стараются забирать все подряд игроки.

Зажигательная граната

По окончании взрыва гранаты разлетается горящий фосфор, что мгновенно сжигает соперника. Фосфор горит пара секунд, в следствии чего получается необычная преграда. Это комфортно на протяжении обороны позиций.

Кроме этого зажигательная граната владеет устрашающим психотерапевтическим эффектом.

Датчик перемещения

Установив датчик перемещения (устройство доступно лишь в сетевой игре), вы имеете возможность отслеживать перемещения соперника в определенной территории. Датчик возможно стереть с лица земли, но перед этим он передаст последнюю данные о сопернике. Устройство удобно для контроля территории, если вы опасаетесь атаки с фланга либо тыла.

Глушилка

В то время, когда соперник обложился датчиками перемещения и весело протирает экраны GPS-приемников, остается лишь включить электронную глушилку, дабы скрыть собственный передвижение. Прибор покрывает определенную расстояние около игрока, что разрешает перемещаться многочисленными группами. Основное, дабы устройство было хотя бы у одного бойца.

Противогаз

В случае если соперники в сетевой игре довольно часто пользуются слезоточивым газом, противогаз — лучшее средство от нескончаемых рыданий. Противогазы бывают двух типов, но не считая внешнего вида они ничем не отличаются друг от друга.

Щит

Бронированный щит дешёв, в случае если у вас двадцатый уровень штурмовика. Забрав щит, вы сможете пользоваться лишь пистолетом, наряду с этим для стрельбы приходится мало высунуть руку, что сокращает защиту. Скорость перемещения со щитом существенно ниже, кроме этого вы не имеете возможность пользоваться укрытиями.

Бронированный щит не выручает от разрывных и зажигательных взрывчатки и гранат.

Не обращая внимания на неудобное применение и минусы, щит нужен в сетевой игре, в особенности в случае если находится в умелых руках. По бойцу со щитом возможно какое количество угодно стрелять, на него это не произведет впечатления. Приближение «непробиваемого» очень злит, отвлекает и заставляет делать глупости.

Пистолет же — важное оружие кроме того на средних расстояниях.

Дымовая граната

Дымовая завеса скрывает вас от соперника, и вы имеете возможность скоро поменять позицию. Очень полезно в одиночной игре: кинули дымовую гранату, включили тепловизор и перестреляли соперников.

В сетевом же режиме все подряд игроки оснащены тепловизорами, исходя из этого польза от дыма существенно понижается. Действительно, дальность действия тепловизора не превышает двадцати метров, исходя из этого дымовые гранаты все так же действенны против снайперов и на громадных расстояниях.

Слезоточивый газ

Соперника, вдохнувшего слезоточивого газа, ожидает неприятный эффект в виде смазывания изображения. Ясно, что, рыдая над автоматом, прицельно стрелять получается с трудом. Газовые гранаты одинаково действенны в атаке и обороне.

В случае если кинуть гранату в необходимый коридор, соперник не сможет пройти в том месте в течение двадцати секунд.

Атакующим комфортно вытравливать защитников с насиженных позиций. Умело раскиданные гранаты разрешают загонять соперника в том направлении, где потом он будет стёрт с лица земли. Действительно, слезоточивый газ ненужен против игроков в противогазах.

Прохождение

Pyrenees

Выйдя из вертолета, бегите вниз по лестнице к машущему руками оперативнику. Зайдите в помещение и послушайте инструкции. В то время, когда начальник закончит сказать, выходите через вторую дверь и идите к дальнему строению.

Дотянитесь оружие с глушителем и прикончите одинокого охранника. После этого встаньте по лестнице и прикажите товарищам подняться у двери.

Просуньте под дверь камеру и отметьте двух террористов. Позже отдавайте приказ на штурм и подождите, пока напарники не зачистят помещение. Выходите на улицу и с опаской выгляните из-за угла.

Подождите, пока часовые не повернутся спиной, и скоро стреляйте в голову. Идите к следующему строению и входите в помещение с двух дверей. Двое террористов не успеют кроме того пикнуть…

В следующую помещение кроме этого возможно попасть с двух сторон. Лишь до второй двери нужно будет идти на корточках и вжимаясь в стенке. Поднимайтесь наверх, прикончите часового и выгляните из-за угла.

Видите снайпера на крыше строения? Переключите штурмовую винтовку в режим одиночной стрельбы и прикончите его.

После этого применяйте верёвки, дабы начать спуск. Перевернитесь вниз головой, прикажите напарникам начать штурм, а сами закрывайте огнем из пистолета. Запрыгивайте в помещение.

Дойдя до коридора, поставьте напарников у левой двери и идите к двери в противоположном финише. Заходите одновременно и сотрите с лица земли соперника.

Встаньте по верёвкам и прикончите двух террористов на веранде. Они стоят фактически на одной линии, исходя из этого в большинстве случаев хватает одной очереди. Входите в строение, ступайте наверх и прикажите напарникам разрядить бомбу на двери.

Появлявшись в помещении, сперва смотрите на переговоры с террористами, а позже открывайте пламя по сопернику. Основное — в начале боя прикрыть отход заложников. Дальше будет легче, в особенности в случае если закидывать зал гранатами.

Стёрши с лица земли неприятелей, выходите через дверь и обыщите коробки с оружием. Больше не требуется скрывать собственный присутствие, исходя из этого имеете возможность забрать пулемет либо дробовик. На улице вас ожидает многочисленной отряд террористов.

Сперва необходимо выбить патрульных и стереть с лица земли снайперов на крыше. Отразите атаку — а соперник в обязательном порядке ее предпримет, — входите в строение и поднимайтесь на второй этаж.

Напарников пошлите по левому пути. Они должны уничтожать террористов, каковые постараются попасть в строение либо обойти с тыла. Ваша же задача — осуществлять контроль двери, откуда отправится соперник, и прикончить снайперов на крыше.

Входите в строение и поставьте напарников у двери слева. Идите дальше по коридору, прижимаясь к стенке, дабы вас не увидел пулеметчик.

Заняв позицию, прикажите напарникам взорвать дверь и совершить зачистку. Сами кидайте гранату пулеметчику. Вот и все. Поднимайтесь по лестнице и выходите во двор.

Тут будет большое количество неприятелей, к тому же на протяжении перестрелки рванет газ. Исходя из этого находитесь у колонны и настойчиво отстреливайтесь. По окончании взрыва перекиньте напарников за блоки справа.

Сейчас остается ожидать, пока все неприятели не умрут от собственной нетерпеливости.

Входите в строение и добейте сохранившихся соперников, каковые решили устроить засаду. Ступайте в следующий зал и сотрите с лица земли террористов. Учитывая, что на бомбе тикает таймер, это необходимо сделать поскорее. Исходя из этого деятельно пользуйтесь гранатами.

Пошлите одного напарника на разминирование, поднимитесь за колонной и приготовьтесь к отражению атаки. Соперник отправится с двух сторон, исходя из этого нужно будет покрутиться.

В итоге напарника, занятого обезвреживания бомбой, все равно ранят, но к этому времени на помощь придет второй отряд оперативников. На этом миссия закончится. На следующем уровне мы окажемся в Лас-Вегасе.

Old Vegas

Высадившись на крыше, идите вперед и прикончите одинокого часового с пистолетом. Появлявшись в коридоре, прикончите двух террористов через стекло. При жажде возможно доползти до двери. Они вас не увидят, в случае если передвигаться на корточках.

Двигайтесь дальше и зачистите помещение; нападать возможно через две двери. Через люк в потолке в вас будут стрелять террористы, исходя из этого пристально смотрите наверх.

Выходите на балкон и поднимайтесь по лестнице на крышу. Пристрелите стрелка на дальней стороне строения и зачистите крышу. Сейчас необходимо попасть в помещение этажом ниже.

Это возможно сделать посредством стремительного спуска по верёвкам либо легко по верёвкам через окно. Первый метод стремительнее, но вначале нужно будет кинуть пара гранат. Второй медленнее, но вы имеете возможность через окно из пистолета убить охрану.

Появлявшись внизу, включите тепловизор, дабы видеть в дыму, и киньте гранату в соседнюю помещение. Двигайтесь по строению, через окна отстреливая террористов. Выйдя на крышу, прикажите товарищам стрелять лишь в ответ и заходите на чердак. Скоро пройдите до двери, пока вас не увидели террористы.

После этого пометьте неприятелей, прикажите кинуть шумовую гранату и зачистить помещение.

В следующей комнате вы отыщете коробки с оружием. Заберите штурмовую и снайперскую винтовку. Пристрелите на крыше часового и посредством снайперской винтовки прикончите террористов на соседних крышах. Спуститесь по канату на крышу ниже и сходу скрывайтесь в укрытие.

на данный момент вас обстреляют с дома наоборот и справа. Пускай товарищи занимаются террористами справа, вы же отстреливайте неприятелей, спускающихся по верёвкам с дома наоборот.

Отбив атаку, двигайтесь по крыше. В следующем секторе соперник будет вести пламя с удачной позиции к тому же поразительно метко кидать гранаты. Исходя из этого не лезьте вперед.

Отправьте на разведку товарищей, а сами находитесь за углом и закрывайте их, метко стреляя из снайперской винтовки.

Зайдя в строение, спуститесь по верёвкам и прикажите товарищам стрелять лишь в ответ. Не обращайте внимания на террористов в окне. Им на данный момент совсем не требуется знать о вашем присутствии. Встаньте по лестнице на крышу и входите в помещение посредством стремительного спуска либо через окно.

Соперников будет большое количество, исходя из этого перед штурмом для профилактики нужно кинуть шумовую гранату.

В бар возможно попасть через две двери. Выясните, где больше соперников, и отправьте к данной двери напарников. Пускай они начнут штурм взрывом C4. По большому счету, это тяжёлый участок уровня. Громадный зал, большое количество подходов, террористы атакуют с различных сторон…

Не лезьте вперед и держите оборону, пока соперник не прекратит нападать. Позже пристально осмотрите второй этаж и через перила прикончите террористов, спрятавшихся на первом этаже.

Прикажите товарищам спуститься по лестнице. Сами оставайтесь наверху; если вы на данный момент словите пулю, будет весьма жалко затевать сперва. К тому же кроме потенциальных неприятелей, каковые сидят в засаде, прибегут еще двое солдат с главного входа, может оказаться так, что вы окажетесь окружены.

Держите дымовые гранаты наготове, а лучше киньте заблаговременно перед спуском.

Потом необходимо пройти зал игровых автоматов. Тут намного легче. Сперва держите оборону, а в то время, когда соперник выдохнется, начинайте медлительно двигаться вперед, добивая сохранившихся террористов.

Дабы у неприятелей не осталось шансов, пошлите напарников по левому краю помещения, а сами двигайтесь по правому.

По окончании загрузки уровня вы окажетесь в гараже. Тут пройдет стандартная схема боя. Напарники идут по правому краю, вы — по левому и уничтожаете соперника перекрестным углом.

За поворотом вас ожидает пулеметчик, исходя из этого с опаской выглядывайте за угол и при необходимости воспользуйтесь дымовой гранатой.

Гараж закончится, и начнется улица. Пускай напарники идут через помещение слева, а вы по дороге. Пристально смотрите направо, за углом может скрываться террорист. После этого переключите внимание на левую часть дороги и совместно с напарниками уничтожайте террористов.

Пройдя через дорогу, вы окажетесь на стройке.

На стройке полно неприятелей, но благодаря изюминкам местности — множество блоков и коробок — у вас много возможностей для атак с фланга. Действительно, соперник также обожает этим пользоваться и старается незаметно подкрасться сбоку, дабы кинуть гранату. Но больше всего стоит беспокоиться снайперов на крыше и пулеметчика в вагончике на выходе из стройки.

В комнате пополните снаряды и выходите на улицу. Скоро пристрелите двух террористов и поговорите со спасенной девушкой. Она окажет помощь пройти дальше, исходя из этого придется временно взять на себя обязанности защитника. В случае если пойти напрямую по дороге, вы попадете под пламя пулемётчика и снайпера. Проходите через будку слева и двигайтесь по стоянке, скрываясь за автомобилями.

Так вы сможете обойти снайпера и пулемётчика с фланга.

Добравшись до ворот, подождите, пока женщина их не откроет. После этого товарищи установят взрывчатку на дверь и начнут штурм. Отбив помещение и стёрши с лица земли соперников на складе, идите к помещению в дальнем финише. В ней находятся заложники, исходя из этого заходить необходимо с двух дверей, предварительно кинув шумовую гранату.

Лишь сперва прикажите товарищам стрелять лишь в ответ и двигайтесь на корточках, дабы вас не увидели через окно.

Спася заложников, выходите на улицу и пополните снаряды. По-негромкому прикончите двух часовых в помещении и прикажите товарищам подняться у двери. Сами поднимайтесь по лестнице и отдавайте приказ штурмовать. Зачистите второй этаж и выходите на лестницу.

Из этого вы сможете со поясницы стереть с лица земли террористов, ведущих перестрелку с напарниками.

Выходите на улицу и прикончите часового у автомобили. После этого сами поднимитесь у кабины грузовика, а напарников поставьте у колонны чуть правее. Стёрши с лица земли прочих террористов и пулемётчика, ступайте к помещению, где находятся заложники.

Входов три. Товарищей поставьте у любой двери, а сами постарайтесь подкрасться со стороны окна. Из этого простреливается вся помещение, но достаточно сложно занять позицию, не подняв тревоги.

В случае если вас всегда замечают — не мучайтесь с подкрадыванием и поднимайтесь у второй двери. Штурм проходит стандартным методом: шумовая граната и одновременный вход с двух направлений. Поболтав с заложниками, бегите к вертолету, что уже ожидает, дабы доставить вас на следующий уровень.

Rec Center

Высадка пройдет не совсем гладко. Когда вертолет зависнет над площадью, по вам откроют огонь террористы. Спускайтесь вниз и скрывайтесь за скамьи. В то время, когда товарищи окажутся на земле, начинайте выбивать соперника с позиций. Лишь сперва из снайперской винтовки прикончите пулеметчика, а позже посматривайте за пулеметом, дабы никто за него не поднялся. Соперник будет спускаться по крыше на верёвках.

Часть неприятелей возможно подстрелить перед тем, как они окажутся на земле.

Очистив площадь, осмотрите микроавтобус и ступайте в строение. В том месте вас уже ожидают, исходя из этого перед входом киньте шумовую гранату. Дальше возможно нападать с двух направлений. Пускай товарищи зачищают нижний этаж, а вы двигайтесь по верхнему. Лишь будьте осмотрительны, в то время, когда подойдете к долгому коридору, в том месте вас поджидает отряд террористов.

Но, пара гранат окажут помощь сбить с них спесь.

После этого вы выйдете в офис. Тут террористы откроют огонь по бегущим заложникам, исходя из этого попытайтесь прикрыть гражданских огнем. В то время, когда мирные обитатели скроются с глаз, закидывайте помещение гранату. Спускайтесь по лестнице и прикажите напарникам подняться у двери. Сами идите на нижний уровень и прикажите затевать штурм.

Нужно пользоваться глушителем, дабы террористы не отвлекали внимание от напарников.

В следующем коридоре ходят трое террористов, но совладать с ними будет очень просто. Намного сложнее штурмовать следующую помещение. В то время, когда вы в нее зайдете, террористы откроют огонь с верхнего яруса, исходя из этого выбирайте такие позиции, дабы закрывать друг друга, и избежать перекрестного огня.

Отбив атаку, встаньте по верёвкам на второй этаж и опять приготовьтесь держать оборону. Кстати, перегородки, за которыми скрываются террористы, превосходно простреливаются из пулемета. Добравшись до третьего яруса, через дверь выходите в коридор и пополните снаряды в коробке с оружием.

Прикончите террориста в коридоре и выходите на улицу. Стёрши с лица земли охранников, скрывайтесь за цементные клумбы и подготавливайтесь держать оборону. Соперник будет обстреливать с верхних уровней, а часть террористов отправится по лестнице.

Осуществляйте контроль проход и держите гранаты наготове, в случае если бойцы со щитами подойдут через чур близко. Позже встаньте по лестнице и идите в строение.

Следующую помещение необходимо штурмовать с двух направлений. Рекомендую вам заходить через дверь, которая ближе к лестнице, и сразу после атаки кинуть на второй этаж гранату, дабы прикончить прибежавших террористов. Как вариант, заходите через дверь на втором этаже, но в этом случае необходимо мало подождать.

Пускай товарищи начнут стрелять, а вы позже ударите сопернику в пояснице.

Позже предстоит продолжительно идти по безлюдным коридорам, пока вы не попадете на улицу. Из строения на противоположной стороне по вам откроют сильный пламя. Террористов большое количество, старайтесь уничтожать их на выходе из строения и не позволять расползаться по улице.

Расправившись с неприятелями, входите в строение и прикажите товарищам взорвать закрытый проход.

По окончании жутковатой сценки идите на склады и прикажите напарникам штурмовать помещения. Сами осуществляйте контроль коридор и отстреливайте террористов, пробующих нападать с фланга. Двигайтесь по складам, убивая террористов. В громадном помещении будьте осмотрительны — соперник атакует со второго яруса, в вас смогут кинуть гранату.

После этого вы встретите ученого, а по окончании беседы начнется подзагрузка уровня.

Пополните снаряды и двигайтесь вперед. на данный момент сложный момент. Соперник стреляет со второго яруса, обычно в пояснице. Убедитесь, что напарники закрывают тылы.

Метко отстреливая террористов, поднимайтесь наверх и входите в строение. Ступайте к двери и прикажите напарникам кинуть гранату и зачистить. До тех пор пока они обыскивают нижний уровень, поднимайтесь по лестнице и киньте гранату на второй этаж.

В случае если станут довольно часто стрелять, возможно убежать обратно.

Пополните снаряды в следующем коридоре и ступайте на крышу. В библиотеку нельзя заходить, в том месте через чур много соперников и неудобная позиция для штурма. На крыше открывайте пламя по террористам через стекло. В то время, когда все соперники будут мертвы, спускайтесь по верёвкам. Займите позиции в регистратуре посередине помещения.

Это будет весьма кстати, по причине того, что террористы предпримут атаку.

После этого пополните снаряды и выходите на улицу. По окончании маленького беседы с учеными начнется перестрелка. Улица большая, пристально отслеживайте перемещения неприятелей. Помните уничтожать снайперов на крыше.

Очистив улицу, обходите строение и бегите за химиком.

Сперва ваш путь будет проходить по мелким дворам. Соперников большое количество, не стесняйтесь кидать гранаты. Позже воздействие медлено перетечет на свалку декораций. Сперва хватит легко: террористы наблюдают на вертолет, а вы их резво отстреливаете.

Позже из-за изюминок местности, и отсутствия обычных укрытий заварушка станет вправду жаркой.

Отправляйте вперед товарищей и закрывайте их огнем. Подходя к химику — он стоит в конце карты, — прикажите напарникам стрелять лишь в ответ, в противном случае они смогут случайно прикончить беглеца, что приведет к проигрышу. Очистив местность, поговорите с химиком, а в то время, когда он потянется за пистолетом, скоро пристрелите.

Осталось сесть на вертолет, дабы закончить уровень.

Convention

Высадившись на крышу, поменяйте оружие в коробках, в случае если приелись ветхие модели, и начинайте спускаться по верёвкам (тем, что на крыше, а не на чердаке). Товарищей, как в большинстве случаев, отправьте на штурм, а сами стреляйте через окно из пистолета. Пройдя маленький коридор, вы попадете в громадный зал.

В нем полно террористов, а из-за сложной архитектуры возможно пропустить соперника. Исходя из этого перед тем, как пойти на штурм, упорно держите оборону около входа, а позже медлительно двигайтесь вперед. Пускай напарники будут во главе, вы же закрывайте тылы и фланги. Зачистив зал, пополните снаряды в коробках с оружием.

В следующем коридоре вас поджидают террористы со щитами, готовьте гранаты.

После этого коридор раздваивается. Слева террористов намного больше, исходя из этого думайте, по какой стороне отправить напарников. Но в любом случае тут нужно будет разделиться, дабы не допустить обхода с тыла. Позже нужно будет подняться по лестнице.

Она простреливается сверху и справа, а в какой-то момент по верёвкам спустится подмога террористам. Исходя из этого никуда очень не спешите и держите наготове дымовые и разрывные гранаты.

В следующем коридоре кроме этого полно террористов, но, учитывая громадное расстояние, об этом возможно не тревожиться. В случае если имеется снайперская винтовка либо правильная штурмовая винтовка, вы положите неприятелей без особенных неприятностей. А товарищи прикончат тех, кто успел прорваться и опасен.

Дойдя до выхода, вы получите подзагрузку уровня.

Пополните снаряды в коробках для оружия и выходите на улицу. Соперник укрепился в противоположном строении, но в этом случае громадное расстояние вам на руку. Из снайперской винтовки вы перебьете всех меньше чем за 60 секунд.

Позже осмотрите микроавтобус и ступайте наверх. Напарников поставьте у одной двери, сами поднимитесь у второй двери и начинайте штурм. Стёрши с лица земли соперника наверху, обратите внимание на нижний ярус.

В том месте совершенно верно спряталось пара террористов.

Дальше необходимо определиться: идти по верху либо спуститься на нижний ярус. Если вы играетесь вместе с живыми игроками, имеете возможность разделиться, так кроме того удачнее. В другом случае лучше двигаться всей командой. Неприятелей через чур много, требуются скоординированные действия и большая огневая мощь.

Но в обязательном порядке, зачистив помещение, обыщите верхний и нижний ярусы. Кто-то может сохраниться и постараться ударить со поясницы.

Пройдя коридор с одиноким охранником, приступайте к штурму помещения. Заходить необходимо, как в большинстве случаев, с двух сторон, причем возможно без гранат. По традиции, пускай напарники идут в первых рядах.

Добравшись до помещения управления, прикажите товарищам заняться компьютером и сбегайте к коробкам с оружием, дабы пополнить снаряды.

После этого идите по коридору и прикончите трех часовых. Продолжайте перемещение вперед. Террористов подозрительно мало, что наводит на грустные мысли о будущих проблемах.

Скоро вы дойдете до зала, где удерживается заложник. Ну вот, неприятности начинаются…

Приготовьтесь к штурму зала. Обстановка такова. Заложник сидит в центре зала с взрывчаткой на груди.

Его защищают трое преступников. Ваша задача — скоро стереть с лица земли соперника и не допустить смерти пленника. Дабы выполнить задание, применяйте шумовую гранату и одновременную атаку с различных направлений.

В то время, когда напарник начнет снимать взрывчатку, поднимитесь за колонну, включите тепловизор и ожидайте. Скоро террористы постараются отбить заложника. Они накидают дымовых шашек и отправятся на штурм. К счастью, неприятели ходят дружными последовательностями, исходя из этого возможно не опасаться, что они разбегутся по залу.

Возможно по большому счету, при чего, закидать гранатами.

В то время, когда взрывчатка будет нейтрализована, вам нужно будет возвращаться по ветхому пути. Вот лишь в этом случае террористов намного больше и они занимают удачные позиции. Количество преступников возрастает с каждым метром чуть ли не в арифметической прогрессии, исходя из этого старайтесь оперативно уничтожать их в проходах, пока они не разбежались по укрытиям.

В итоге вы дойдете до лестницы, где начнется подзагрузка уровня.

Пройдя коридор с отрядом террористов — тут громадные расстояния, исходя из этого штурмовая винтовка решает все, — сверху перестреляйте неприятелей и спускайтесь по верёвкам. Лестницей категорически не рекомендую пользоваться по причине того, что, отправившись по ней, вы попадете под сильный пламя, а у вас не через чур много времени, дабы найти укрытие.

Потом предстоит зачистка очередного коридора и подъем по лестнице. На втором этаже вы отыщете заложников. Зайдите в туалет и выходите в зал. Вы окажетесь за спиной пулеметчика. Прикончите его и начинайте отстреливать террористов на первом этаже и у лестницы.

Зачистите очередной коридор и пополните снаряды в коробке с оружием.

Прикончите двух террористов в помещении и принимайтесь за соперника в коридоре. Мало побродив по коридорам, вы выйдете к коробкам с оружием. За следующей дверью — улица.

Действительно, в том месте нет ничего хорошего: два пулеметчика и куча террористов. Исходя из этого настойчиво сидите в укрытии и отстреливайтесь от неприятелей, пока всех не перебьете. Лишь позже начинайте подниматься по лестнице.

Штурмовать строение я рекомендую через крышу. Но сперва киньте вниз разрывную, а позже дымовую гранату. В зале большое количество неприятелей, но громаднейшую озабоченность вызывает пулеметчик справа.

Остальных террористов возможно закидать разрывными гранатами, скрываясь в густом дыму.

В раздевалке вас ожидают двое террористов со щитами, но на них лучше не тратить гранаты. Они на данный момент понадобятся много. Штурмовать зал необходимо с двух направлений.

Заходите через левую дверь, а напарники пускай идут через правую, предварительно кинув шумовую гранату.

Основное — в начале боя убрать пулеметчика. Позже не лезьте вперед, а сидите в обороне и отстреливайте прущих террористов. Отразив атаку, идите к свободному эскалатору (второй завален мусором) и прикончите спускающихся террористов.

Убедитесь, что в зале никого не осталось. Предстоит самая сложная часть операции.

Лестница простреливается с двух сторон, что быстро уменьшает шансы на выживание. К тому же, в то время, когда вы ступите на эскалатор, активируется бомба, на разминирование которой отводится мало времени. Функционировать необходимо скоро и дерзко.

Прикажите кинуть на эскалатор дымовые шашки, закидайте второй ярус разрывными либо зажигательным гранатами, после этого бросьте пара шумовых и отправляйте напарников на штурм.

Таковой массированной атаке соперник вряд ли сможет что-то противопоставить. Прикажите товарищу заняться бомбой, а сами пристально смотрите на самый вверх громадного окна. В то время, когда в том месте покажутся ноги, пристрелите террористов. По окончании взрыва и отправления поезда выходите на балкон и по верёвкам поднимайтесь на крышу.

В том месте вас уже ожидает вертолет.

Theater

Высадка пройдет не совсем удачно, исходя из этого, появлявшись на крыше, в первую очередь прикончите снайпера. После этого спуститесь по лестнице и пристрелите двух прибежавших террористов. Позже спускайтесь в строение. В первой комнате стоят трое солдат, которых возможно положить одной правильной очередью.

Исходя из этого не затрудняйте себя одновременным штурмом.

Спуститесь по лестнице и открывайте пламя по террористам в помещении. С балкона прибегут еще трое неприятелей, исходя из этого к правой двери возможно заблаговременно кинуть разрывную гранату. Спускайтесь . На следующем этаже уже нужно штурмовать в один момент с различных направлений. Стёрши с лица земли соперника в помещении, сходу отыщите эргономичную позицию, откуда будут простреливаться окна и вход на балкон.

Оттуда на данный момент прибегут три-четыре террориста, которых при определенной удаче возможно положить одной гранатой.

Пополните снаряды в коробках с оружием и идите в следующую часть помещения. Сами поднимитесь на углу, дабы осуществлять контроль балкон, товарищей поставьте у стекла и открывайте пламя по сопернику. Террористов большое количество, но их легко закидать гранатами.

Единственная значительная неприятность — пулеметчик. Его лучше стереть с лица земли издали.

После этого по верёвкам спускайтесь на этаж ниже. Из пистолета, вися вниз головой, перестреляйте террористов и залезайте в помещение. Пополните снаряды и идите к коридору. Посмотрите, где стоит соперник, и поднимитесь у той двери. Напарников поставьте у второй двери и прикажите кинуть шумовую гранату и зачистить. Дождитесь взрыва и прикончите террористов у двери.

В полной мере возможно, что выжившие будут скрываться в следующей помещении, исходя из этого пошлите напарников на разведку.

Спуститесь на верёвках на этаж ниже, а в то время, когда погаснет свет, включите прибор ночного видения. В комнате террористов и следующем коридоре мало, возможно обойтись без гранат. Но лучше применять оружие с глушителем, дабы не выдавать собственный присутствие. В помещение на середине этажа необходимо заходить с опаской. Соперник может по большому счету самостоятельно открыть дверь и нападать.

Действуйте как возможно осмотрительнее.

В последней комнате и прилегающем к ней коридоре полно террористов, исходя из этого без гранат и одновременного штурма не обойтись. На следующий этаж возможно попасть через окно, но один боец может спуститься через шахту лифта. В сетевой игре это будет красивым маневром. Напарники отвлекают соперника стрельбой через окно, вы выпрыгиваете из шахты лифта и стреляете террористов в пояснице. В случае если товарищами руководит AI, лучше дружно нападать через окно.

Так будет надёжнее.

Прикончите в соседнем помещении двух террористов, пополните снаряды и опять воспользуйтесь стремительным спуском по верёвкам. Вы окажетесь на балконе-баре, где полно террористов. Двигайтесь привычным методом — напарники идут в первых рядах, а вы их закрываете.

В принципе, возможно применять стационарный пулемет на барной стойке. Он именно повернут в нужную сторону.

Дойдя до входа в строение, не крутитесь около стеклянных вставок по бокам двери, дабы вас не увидели раньше времени. Позже откройте дверь, киньте гранату, а по окончании взрыва добейте сохранившихся террористов. Кстати, тут имеется маленькая хитрость. В принципе, возможно пойти не через основной вход, а через подсобное помещение. Действительно, оно не отображено на карте, исходя из этого ищите дверь справа.

Спускайтесь по шахте лифта и ожидайте, пока не загрузится уровень.

Пройдя два коридора, в каждом из которых будет по двое охранников, вы выйдете на улицу. Тут полно террористов, но местность удобная для обороны, исходя из этого отыщите каменную тумбу красивее и настойчиво сидите за ней, отстреливаясь от соперника. Не забудьте про балкон, в том месте пара стрелков.

Следующий зал большой, но соперников мало — на долгое время они вас не задержат. Позже пополните снаряды и отправьте напарников к правой двери, а сами бегите к левой. Основное, дабы ваши перемещения не увидели через центральный вход. Исходя из этого прижимайтесь к стенкам. По большому счету, данный участок достаточно несложен. Хороший вариант — двигаться по правому краю, а напарников разрешить войти по левому.

Либо напротив, это не имеет значение. Так вы станете держать под прицелом боковые проходы, через каковые смогут пройти террористы, и простреливать центр помещения. Кроме того в случае если соперник прорвется, ему суждено скоро умереть под перекрестным огнем.

Неприятности начнутся чуть дальше.

На балконах рядом с лестницей установлено два пулемета. Уничтожать стрелков лучше без напарников и из снайперской винтовки. Расстояние приличное, и не каждая штурмовая винтовка тут подойдет.

Дойдя до лестницы, киньте на первый этаж две гранаты, одну направо, другую налево. Сохранившихся по окончании взрыва прикончите силами напарников и спускайтесь вниз.

Пополните снаряды и бегите в коридор. В том месте бойцы SWAT держат оборону, но один спецназовец уже ранен. Натравите на террористов напарников, а по окончании того как соперник будет растерзан, поговорите с девушкой-милицейским.

Она скажет последнюю данные, по окончании чего мы сможем отправиться дальше. Действительно, очень не разгоняйтесь, по причине того, что соперник предпримет атаку.

Отразив наступление, поднимайтесь на второй этаж. В помещение заходите с опаской, предварительно кинув в коридор дымовую гранату. Это скроет вас от пулеметчика.

До тех пор пока товарищи, включив тепловизоры, отстреливают террористов, возможно через помещение справа подкрасться к помещению управления и кинуть разрывную гранату, дабы закончить бой.

Прикажите товарищам заняться компьютером, сами поднимитесь за пулемет и отбейте две атаки террористов. Основное, не увлекаться бойцами со щитами, в противном случае другие соперники смогут разбежаться либо кроме того подстрелить вас. После этого поднимайтесь по лестнице и пополните снаряды. на данный момент предстоит страшная операция, в которой вы очень сильно ограничены по времени.

Придется штурмовать зал под тиканье таймера бомбы.

В первую очередь прикажите напарникам стрелять лишь в ответ. Накрутите на автомат глушитель и снимите одинокого часового. Сейчас пристально посмотрите вниз и посчитайте количество неприятелей.

Запомните маршруты, пометьте террористов и поставьте напарников так, дабы они простреливали максимум площади. Прикиньте, по каким верёвкам возможно стремительнее спуститься вниз и занять удачную позицию.

После этого открывайте пламя. При верной подготовке террористы будут убиты за долю секунды. Но это лишь начало, по причине того, что сходу прибежит громадное подкрепление. Соперник отправится по двум главным маршрутам, исходя из этого обильно закидывайте их гранатами. Просочившихся неприятелей слепите шумовыми и добивайте.

Отражение атаки должно пройти весьма скоро, времени нет. В крайнем случае отправляйте напарников заниматься бомбой, а сами закрывайте их отход, уничтожая сохранившихся террористов.

Нейтрализовав бомбу, идите на склад. У вас неудобная позиция, исходя из этого ненужно пользоваться гранатами. Но следующий склад возможно и необходимо штурмовать с двух направлений, предварительно кинув шумовую гранату. Лишь готовься , что на помощь сопернику придет подкрепление.

В случае если станет совсем горячо, возвратитесь на исходные позиции.

В следующей комнате держат заложников, исходя из этого в обязательном порядке нападайте с двух направлений, предварительно приказав напарникам кинуть шумовую гранату. Поговорите со спасенными и выходите на сцену. В зале большое количество террористов, а с балкона стреляет пулеметчик. Но все не так уж не хорошо. Позиция у вас удачная, и основное — не нервничать, а медлительно и уверено отстреливать неприятелей.

Тех, кто подойдет через чур близко, остановят напарники.

Стёрши с лица земли неприятелей, поднимайтесь наверх и зачистите коридор. При жажде возможно организовать штурм с двух направлений, но я не вижу в этом особенного смысла. Не такое много террористов, дабы продолжительно бегать по лестницам. Лучше кинуть дымовую гранату к дверям и нормально перестрелять преступников.

После этого входите в следующий коридор и ожидайте, пока не загрузится уровень.

Развернув за угол, вы попадете под обстрел. Но это ерунда, неприятелей хоть и большое количество, но у вас хорошая позиция. Беспокоиться стоит лишь атаки с балкона либо через окна.

Исходя из этого заблаговременно киньте дымовую шашку, дабы исключить возможность неожиданного нападения. Идите к лестнице, пристрелите неясно для чего спустившихся с крыши террористов и поднимайтесь наверх.

Пополните снаряды и поставьте напарников у двери рядом с коробками с оружием. Сами встаньте по лестнице и выходите на верхний ярус крыши. Прикажите товарищам начать штурм, выгляните из-за угла и прикончите пулеметчика.

Это нужно сделать из оружия с глушителем, дабы вас не увидели.

Сейчас необходимо отбить атаку террористов, каковые побегут на крышу огромной толпой. Возможно постараться уничтожать их из пулемета. С данной позиции именно простреливается вся крыша.

Но неприятелей большое количество, и необходимо еще умудриться выжить под ответным огнем. К тому же в ответ будут стрелять и из второго стационарного пулемета.

Второй вариант: применять товарищей как приманку и из снайперской винтовки с глушителем по-негромкому отстреливать террористов. Это продолжительнее, но надёжнее, и неизменно возможно убежать, в случае если что-то отправится не так. Очистив крышу от неприятелей, бегите к вертолетной площадке, дабы улететь в шестую миссию.

Nevada Desert

Шестая миссия — самая сложная в игре. Не вследствие того что в ней имеется что-то особое, а по причине того, что вам нужно будет действовать в одиночку и без термосканера. Это достаточно безрадосно, исходя из этого приготовьтесь к тому, что прохождение займет неприлично большое количество времени.

Так как мы действуем в одиночку, оружие с глушителем легко нужно. Штурмовую винтовку подберите самостоятельно, но в обязательном порядке заберите снайперскую винтовку с глушителем.

Высадившись на крыше, поменяйте оружие, в случае если имеется необходимость (коробки стоят рядом), и спускайтесь. Не завлекая внимания террористов, выходите на стоянку через правое окно и спрячьтесь за машину. После этого начинайте по одному отстреливать неприятелей.

Старайтесь как возможно продолжительнее не выдавать собственный присутствие.

Стёрши с лица земли соперника на стоянке, двигайтесь к заводу. По дороге не пройти, в том месте горит бензовоз. Но имеется два прохода по бокам. Соперников у строения достаточно большое количество, но вы имеете возможность стереть с лица земли фактически всех из снайперской винтовки, не выдавая собственной позиции. Кроме того в случае если кого-то не окажется дотянуться, ничего ужасного.

Совладать с двумя террористами намного легче, чем с шестью-семью.

В то время, когда вы зайдете на завод, нужно будет пройти через зал, в котором полно террористов. Незаметно проскользнуть не удастся, исходя из этого никуда не спешите и отстреливайте настойчиво лезущих террористов, сидя в надежном укрытии. Сперва лучше находиться на углу, а позже переместиться за колонну в центре помещения.

Помните, что соперник еще ведет пламя со второго яруса.

Стёрши с лица земли соперника, перебегите к следующей колонне. Это спровоцирует новую атаку террористов. Но большая часть неприятелей будет бегать в необычном углублении в первых рядах, исходя из этого возможно пожертвовать две гранаты, дабы разом стереть с лица земли солидную часть неприятелей.

Отбив наступление, не залезайте наверх, а медлительно двигайтесь справа налево, дабы убедиться, что зачистили всю помещение.

Один раз сверху по верёвкам спустятся террористы, исходя из этого готовься . Подойдя к коридору, вы получите очередной отряд неприятелей. Будьте к этому готовы и скоро подстрелите террориста, что побежит к пулемету. В следующем помещении трое часовых ходят между вагонов.

Их возможно незаметно прикончить из снайперской винтовки.

Сейчас предстоит сложный этап. Когда вы начнете доходить к лестнице, сверху по верёвкам спустятся террористы. Со второго этажа по лестнице прибежит второй отряд, и покажется пулеметчик. Вам нельзя дать противнику рассеяться — в этом случае кто-нибудь в обязательном порядке обойдет со поясницы.

Оптимальная позиция — столбы на правой стороне, нужно поближе к лестнице. Неприятелей, спускающихся по верёвкам, глушите гранатой, других уничтожайте на лестнице. Пулеметчика имеете возможность покинуть напоследок, он не через чур мешает.

После этого идите к следующей помещению. Тут возможно встать по лестнице, дабы подстрелить соперника со второго яруса. Но террористов мало, исходя из этого возможно не мучиться и просто положить всех, стреляя через окно у двери.

В то время, когда вы выйдете в коридор, включится сигнализация, которую вам предложат отключить.

на данный момент предстоит самый тяжёлый участок на уровне. В помещение четыре двери — две наверху, две внизу. Верхние отбрасываем сходу. Во-первых, вас закидают гранатами.

Во-вторых, если не закидают гранатами, в обязательном порядке кто-нибудь прибежит через вторую дверь и убьёт из дробовика. Исходя из этого нужно будет атаковать снизу.

Тут вас не будут пробовать закидать гранатами либо обойти с фланга. Исходя из этого включите тепловизор, дабы лучше было видно неприятелей (решётки и полумрак весьма мешают), и бегайте от одной двери к второй, дабы не разрешить противнику сориентироваться. В случае если снизу никак не дотянуться террористов, имеете возможность воспользоваться дверьми на верхнем ярусе.

Но это следует сделать, лишь в случае если нет другого выхода.

В то время, когда вы откроете огонь и кого-нибудь прикончите, вас, вероятнее, найдут. Исходя из этого скоро удирайте назад и ожидайте в коридоре. Мало ли, начнут кидать гранаты либо покажется интересный террорист с дробовиком…

Кроме этого имеет суть зайти на нижний ярус, в то время, когда в том месте уже никого не будет, тихо дойти до террориста и подстрелить через решетку.

Зачистив помещение, выходите на улицу и ступайте в соседнее строение. В коридоре стоят двое охранников, каковые ничего не подозревают. Откройте дверь и стрельните обоим в голову из пистолета с глушителем. Имеете возможность не нервничать, они не услышат хлопка — сигнализация глушит все звуки.

После этого будет подзагрузка уровня.

Пополните снаряды и бегите в помещение управления. Отыщите компьютер и надавите кнопку, дабы отключить сигнализацию. Сходу возьмите на мушку окно с пулеметом наоборот компьютера. Имеется еще второй пулемет, но нас он пока не через чур интересует. В то время, когда покажется стрелок, снимите его правильной очередью, а позже переключитесь на дверь.

Ее вынесут взрывом, кинут дымовую шашку (включите тепловизор), и на штурм отправятся двое террористов. Пристрелите их в проеме, развернитесь и прикончите второго пулеметчика.

Идите к выходу, а в то время, когда засвистят пули, отходите назад. Сперва снимите террориста за колонной. После этого через окно из снайперской винтовки прикончите стрелка на втором этаже. Выходите из строения и бегите налево. Спрячьтесь за колонну и прикончите прибежавших неприятелей.

Убедившись, что больше никто не пробует прорваться, идите направо и опять скрывайтесь за колонну.

Внизу на автомобильной стоянке полно преступников, исходя из этого снимайте их правильными выстрелами из снайперской винтовки. Не пробуйте воспользоваться пулеметом, от него никакого толку. Зачистив стоянку, снова бегите налево и начинайте медлительно двигаться вперед. Старайтесь снимать террористов издали из снайперской винтовки, дабы они не подняли шум.

С опаской обыщите строение, где установлен пулемет, и выходите на стоянку.

Прикончите одинокого часового на входе в строение и заходите вовнутрь. Тут ходят пара патрульных, но их возможно скоро прикончить, не поднимая тревоги. Снайперская винтовка с глушителем урегулирует все вопросы. Дальше возможно пойти по верхнему ярусу либо пробиваться через подвал.

Я предпочел первый вариант. Так вы находитесь в более удачной позиции, и сопернику тяжелее обойти вас с фланга.

Поднимайтесь по лестнице, прикончите стреляющего преступника в коридоре и с опаской посмотрите в офис. Тут трое террористов, которых возможно удачно подорвать одной гранатой. Пополните снаряды и бегите к коридору. В том месте двое часовых, которых нужно снять не поднимая шума.

Имеете возможность кинуть шумовую гранату, дабы опоздали дернуться.

В следующее помещение ведет пара дверей. В нем полно террористов, но никто не будет пробовать закидать гранатами либо обойти с фланга. Имеете возможность смело бегать от одной двери к второй, отстреливая соперника с удобной для вас позиции.

Бедняги не будут знать, с какой стороны подняться, дабы спрятаться.

В зале с механизмами полно террористов, но всех их возможно перестрелять из снайперской винтовки, не поднимая шума. Основное, пристально изучите маршруты и верно выберите укрытия. В следующий коридор заходите с правой стороны.

Пристрелите террориста справа, киньте в центральный проход гранату (от этого погибнет куча народу) и прикончите часового в дальнем финише коридора.

До конца уровня осталось немного. Выходите на улицу, встаньте по лестнице и спускайтесь в ангар. По окончании беседы по вам откроют огонь, но основное — продержаться пара секунд.

Исходя из этого за коробками. После этого громыхнет взрыв, и контуженого главного храбреца затащат в вертолет.

Estate

Высадившись с вертолета, сходу поднимайтесь у правого угла беседки и кидайте террористам гранату. Держите оборону, пока соперник не прекратит нападать. Перед тем как двигаться дальше, убедитесь, что прикончили соперника на балконе.

После этого идите к следующей беседке и опять держите оборону. Товарищей лучше поставить в том месте, где стекло, а самому подняться на углу. В первую очередь прикончите пулеметчика на балконе. Пройдя двор, разверните направо и с промежутком в две секунды киньте две гранаты в строение к двери. Взрывом убьет большая часть соперников.

Остальных добьете сами.

Прикажите напарнику заняться электроникой, поднимитесь у двери и отбейте атаку террористов. Позже ступайте в дом и пополните снаряды. Выходите во двор, прикончите охранников у автомобили и отбейте атаку.

После этого идите по левому краю и киньте гранату пулеметчику. Скоро займите место за пулеметом, поставьте рядом товарищей и расстреляйте террористов на втором этаже.

Поднимитесь на второй этаж и прикажите товарищам подняться у первой двери. Сами бегите ко второй двери и прикончите преступника в помещении. Прикажите напарникам начать штурм, а сами спрячьтесь под разбитым окном. В то время, когда сверху по верёвкам спустятся террористы, киньте им гранату.

Зачистите зал слева — с опаской, будет две «волны», — закидайте гранатами второй этаж и ступайте к двери (она в том месте единственная).

Стёрши с лица земли охранников, вы встретите оперативников «Радуги-6», каковые торопятся на помощь. По окончании беседы встаньте по лестнице и прикажите напарникам подняться у первой двери. Сами идите ко второй двери, в конце коридора.

Пускай товарищи штурмуют, предварительно кинув гранату. До тех пор пока они разбираются с прибегающими преступниками, ваша задача — подстрелить охранника, и через окно убивать террористов на крыше и в другом окне.

После этого присоединитесь к напарникам и совместно зачистите помещение. Помещения, кстати, мелкие, исходя из этого одобряется активное применение гранат. Попав в кабинет, прикажите напарникам заняться компьютером и взрывчаткой, а сами поднимитесь за колонну со стороны входа.

на данный момент одного напарника ранят, и со второго яруса повалит масса людей террористов. Помещение маленькая, исходя из этого придется тяжело.

Сперва необходимо скоро запрятать за соседнюю колонну второго товарища, пока его не подстрелили. Позже по возможности кинуть шумовую гранату, дабы ослепить соперника. Позже прикончить всех, кто спустился в помещение.

После этого кинуть на второй ярус пара гранат, послать напарника на уничтожение и разведку оставшихся неприятелей. Все это необходимо сделать скоро, пока раненый не отправился на небеса.

Отразив атаку и вылечив напарника, идите к коробкам с снарядами. В обязательном порядке заберите пулемет и штурмовую винтовку. Выйдя на балкон, вы определите силу тротила и упадете на землю.

Придя в сознание, бегите к забору и скрывайтесь за правый конечный столб (тот самый, где забор поворачивает на 90 градусов).

Отстреливайтесь от террористов, прущих со стороны теннисного корта (их нельзя подпускать через чур близко — метко бросают гранаты), и прикончите преступника, что спустится по веревке справа. В то время, когда напарница закончит болтать по радио, заберите в руки пулемет и стреляйте по вертолету.

Опять услышав голос напарницы, прекратите пламя и переключитесь на террористов на корте. В то время, когда взорвутся ракеты, оставайтесь на месте и так же, как и прежде стреляйте по неприятелям, и по вертолету. Второй ракетный залп вынесет ворота, и вы сможете добежать до маленького домика на корте. Тут нужно будет держать оборону. В принципе, соперник может попасть на площадку лишь по одному пути.

Исходя из этого основное — своевременно отстреливать лезущих террористов и отбиваться от пробившихся неприятелей гранатами.

Скоро это сумасшествие закончится и вертолет будет сбит. Идите в появившийся пролом и поговорите с Габриэлем. Разговор закончится ничем, и Габриэль постарается вас убить.

Этого нельзя допустить, исходя из этого стреляйте на опережение. По окончании на поле боя выйдут напарники, и на этом уровень закончится.

***

Все закончилось прекрасно, и мировое зло опять повержено. Я уверен, что мы еще много раз встретимся с командой «Радуга-6» если не в Лас-Вегасе, то где-нибудь еще. Не напрасно же Том Клэнси реализовал Ubisoft разрешение применять его имя без всяких комиссионных отчислений…

сетевая игра и Дополнительный режим

Terrorist Hunt

Дополнительные сценарии, сделанные на базе уровней из одиночной игры. Ваши задачи — стереть с лица земли всех террористов и сохраниться самому. Проходить Terrorist Hunt возможно в одиночку, вместе с напарниками под управлением ИИ, а также в режиме совместной игры.

Последнее, без сомнений, увлекательнее.

В меню Terrorist Hunt вы имеете возможность выбрать уровень, экипировку, уровень сложности, игру в одиночку либо с напарниками и количество соперников на уровне. Последнее исчисляется расплывчатыми определениями «мало», «средне» и «большое количество». Для каждого уровня цифры собственные, и это верно — хоть какой-то баланс сохраняется.

По большому счету, режим вернее было бы назвать Rainbow Six Hunt, по причине того, что в большинстве случаев охотитесь не вы, а на вас. По окончании первого выстрела неприятели начинают толпой валить к месту боя со всей карты. Террористы идут медлительно, как зомби, но неотвратимо.

Настойчиво держите оборону, пока не убедитесь, что больше никто не придет, и постоянно прикрывайте тылы.

Из оружия берите штурмовые ружья, пистолеты и пулемёты-пулеметы. дробовики и Снайперские винтовки неактуальны, их фактически негде использовать. Гранаты необходимы лишь разрывные и зажигательные. Еще возможно попытаться C4, но от нее меньше толку. Бронежилет берите с большой защитой.

Бегать вам не придется, по большей части сидеть под огнем.

Типы сетевой игры

Не смотря на то, что сетевая игра в Rainbow Six Vegas 2 уступает по увлекательности Call of Duty 4 (а игры прямые соперники, уж через чур много между неспециализированного), все равно оказалось очень достойно. Какие конкретно же занимательные режимы показались в «Радуге-6»?

Спасение заложников

Одна команда обязана выкрасть и сопроводить заложников до точки эвакуации. Вторая — прикончить всех бойцов вражеской команды либо не допустить спасения пленников. Дабы жизнь малиной не казалась, заложники, коих всего двое, стоят в различных частях карты.

Пленники знают два приказа — находиться на месте и бежать за мной. По верёвкам спускаться не научены, исходя из этого приходится пользоваться лестницами.

Террористам, как это ни парадоксально, нельзя убивать заложников. За одного подстреленного они приобретают важный штраф, а вдруг убиты оба — проигрывают. Но, то же относится и к спецназовцам.

Исходя из этого пристально смотрите, куда стреляете, и забудьте про разрывные и зажигательные гранаты. По большому счету, такое твёрдое наказание ведет к нелепым обстановкам, в то время, когда заложниками прикрываются обе команды.

Похищение предмета

Спецназовцы должны похитить и донести до точки эвакуации дипломат; террористы — защищать его до конца уровня либо стереть с лица земли команду соперников. Защитники не смогут поднимать предмет; в случае если спецназовцы схватили и утащили чемодан, а позже их курьера подстрелили, он останется лежать на новом месте и террористы будут вынуждены заново организовывать оборону.

В этом режиме пользуются спросом бойцы без бронежилетов, каковые смогут скоро схватить и утащить чемодан к точке эвакуации. Кроме этого очень нужны дымовые, слезоточивый газ и шумовые гранаты. Время от времени несложнее ослепить, оглушить и скоро скрыться в дымовой завесе, нежели взламывать оборону посредством неотёсанной силы.

Уничтожение

Имеется две цели, каковые спецназовцы должны обезопасисть, а террористы стереть с лица земли (взорвать необходимо одну на выбор). В отличие от первого Rainbow Six Vegas, террористы сейчас должны подобрать бомбу и донести ее до цели. Исходя из этого подрывник делается ответственной персоной, которую необходимо шепетильно защищать.

В случае если террористы не смогут установить бомбу либо стереть с лица земли спецназовцев до истечения времени раунда, им засчитывается проигрыш. Установленная бомба взрывается через 60 секунд, и у спецназовцев имеется время, дабы нейтрализовать взрывчатку.

Бой насмерть

Все игроки сражаются друг против друга. Побеждает игрок, что собрал громаднейшее количество очков. Очки даются за убийство неприятелей. Бой насмерть достаточно твёрд, тут больше ценится неотёсанная сила.

Но, спецоборудование также возможно использовано с толком, но тактики в любом случае значительно меньше, чем в других режимах игры.

Командный бой насмерть

Тот же бой насмерть, с той только отличием, что игроки делятся на две команды и дружно пробуют настрелять как возможно больше соперников. Достаточно динамичный режим, но наряду с этим не обедненный на тактику. Ситуация всегда меняется, приходится искать обороны схемы и новые атаки.

Но для толковой игры необходимо сыгранная команда, в противном случае командный бой насмерть преобразовывается в бардак.

Полное завоевание

Весьма интересно обыгранный популярный режим. На карте имеется три точки, каковые необходимо захватить. Но за захват не начисляются очки, как это в большинстве случаев не редкость в других играх.

Побеждает команда, которая сможет в течение тридцати секунд удерживать все три точки либо две точки на момент завершения раунда.

Масса вариантов развития событий: в то время, когда нападать, сколько бойцов отправить на точку… В этом режиме, как нигде, принципиально важно мочь угадывать замыслы соперника. Разыграть грамотную комбинацию, которая станет понятой неприятелям, в то время, когда уже будет поздно; отыскать уникальное ответ; совершить неожиданную атаку.

В общем, быть непредсказуемым.

Статья публикуется с разрешения редакции издания "Игромания". Авторы: Александр Тараканов, Александр Домингес.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 — Прохождение — 1 серия


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Full Spectrum Warrior: Прохождение игры

    У нас прошло хорошее совещание администрации, на котором госсекретарь и министр обороны поведали нам о отечественном страстном жажде распространения народовластия в мире. Джордж Буш о…

  • Прохождение игры Full Spectrum Warrior

    У нас прошло хорошее совещание администрации, на котором госсекретарь и министр обороны поведали нам о отечественном страстном жажде распространения народовластия в мире. Джордж Буш о…

  • Biohazard 4: Прохождение игры

    Во второй половине 90-ых годов двадцатого века на Ракун Сити была скинута ядерная бомба. Данный городишко стёрло с лица земли собственное правительство. Обстоятельство для того чтобы поступка? Спасение мира. Пускай звучит очевидно — но это правда….

  • В Тылу Неприятеля: Прохождение игры

    Для получения чего-то необыкновенного принято мешать противоположное. Вот смешали action и RPG — оказался незабвенный Diablo. И все ему подражают, все обучаются, как делать хиты из аналогичных смесей. А…

  • Soldiers: Heroes of World War II: Прохождение игры

    Для получения чего-то необыкновенного принято мешать противоположное. Вот смешали action и RPG — оказался незабвенный Diablo. И все ему подражают, все обучаются, как делать хиты из аналогичных смесей. А…