Pillars of Eternity по праву считается одной из самых «олдскульных» RPG последних лет, этаким возвращением к корням. А дополнения к таким играм — что к Icewind Dale, что к Baldur’s Gate — постоянно концентрировались прежде всего на сражениях, делая прохождение ещё более хардкорным. И Obsidian Entertainment не стала изменять данной традиции.
Выбор тут практически в любое время с подвохом.
Переход к боли
Контент дополнения The White March встроен в главную игру. Получить доступ к двум новым локациям, Утёсам Крегхольдта и Белому Переходу, возможно уже посла старта второго акта, другими словами тогда, в то время, когда игроки помой-му ещё не «раскачаны» по самые мечи. Но выход аддона задержался, и большая часть уже успело добраться до финального злыдня.
Тут появляется конфуз. С одной стороны, путешествие через Белый Переход, дабы оказать помощь обитателям рыболовной деревеньки Сталварт, вычислено на среднеуровневых персонажей. С другой — в действительности ко мне приходят игроки минимум 10 уровня, каковые специально для этого загружают ветхие сейвы и возвращаются с Погребального острова в отыскивании новых приключений. Читать далее
Современный человек – достаточно необычное существо, окружившее себя массой необязательных, но очень эргономичных девайсов. Мы не воображаем собственной жизни без сотни-второй вещей, мы зависимы от них, мы совсем забыли, что когда-то, давным-давно, дела обстояли совсем по-второму. The Humans: Meet the Ancetors предлагает отыскать в памяти, как как раз.
Фактически, школьный курс истории дает нам неспециализированную картину того, как пещерные люди изобретали и осваивали примитивные орудия труда, создавали первые произведения искусства и медлительно, но правильно обучались перекраивать природные объекты под собственные потребности. Но просматривать об этом в толстых книжках скучно – значительно радостнее персонально осуществлять контроль любой ход будущего homo sapiens: положить в руку палку-копалку, натравить на (чем линия не шутит!) мамонта и, наконец, за руку довести до заветной хижины. Возможность понравилась?
Путешествие племени только-только начинается.
От отечественных с вами действий зависит будущее целого племени. Оно, правда, пока маленькое (всего пара человек), но гордое: на достигнутом останавливаться не планирует, ограничиваться имеющимся – также, а потому аборигены решаются пересечь аж восемьдесят уровней. Читать далее
Маразм (другого слова я не нахожу) американских представителей на Ближнем Востоке доходит до того, что портреты Усамы бин Ладена с подписью "25 млн. долларов за его голову" размещаются на спичечных коробках. Ливанские дети благополучно делают из этих коробков кораблики, а взрослые смеются: "За отечественного Усаму — всего 25 миллионов? Мало будет! Вера — не продается!" Среди шведскоязычных военных распространяют брошюру по рукопашному бою, где в качестве оппонента бравому воину-скандинаву выступает фаворит Аль-Каиды… Продолжать, думаю, не требуется.
А сейчас представьте команду-разработчика третьего сорта, которой внесли предложение создать игру про доблестных американских бойцов отряда, занимающегося поиском/обезвреживанием зарубежного издателя и террористов того же сорта. Представили?
Боинги посыпались с неба… Аль-Каида виновата…
Джейк Сивер, начальник отряда стремительного реагирования при Комитете по Поиску Террористов и Предотвращению Преступности (вот над заглавием поработали, так поработали) — ваш протагонист. Читать далее
Охота.
По окончании вступительного ролика, в котором масса людей индейцев расправляется с закованными в латы европейцами, не пощадив и старика с золотым крестом, мы переносимся на триста лет во времени, появлявшись в Монтане в 1880-м. Главный герой, Колтон Уайт, промышляет охотой вместе с отцом Недом, дабы свести финиши с финишами и получить себе на судьбу. Он именно пройдет мимо, следуйте за ним. Первая миссия тренировочная, обучает обращаться с оружием, кататься на лошади и применять особые навыки.
Сперва Нед спугнет птиц в траве, перестреляйте три вспорхнувшие стайки, среди них и с применением режима замедленной стрельбы quickdraw. Позже перещелкайте волков, идите за отцом, переключитесь на винтовку и застрелите, применяя zoom, двух оленей на полянке внизу. По окончании расправьтесь со второй атакой волков и спасите родителя от разъяренного гризли, подобрав оброненную им винтовку.
На пароходе.
Колтон и Нед плывут на , которую неожиданно атакует банда разбойников под управлением необычного священника. Читать далее
Для начала пара нужных советов:
— оружие добывайте лишь при крайней необходимости.
— за миссию необходимо отыскать как возможно больше "тайных вещей" (сумки, документы, пленки, чемоданы…), будет круче рейтинг. Да, и не удивляйтесь, если не найдёте предметов на указанных местах, они смогут поменять собственный размещение.
— охранников возможно отвлекать, разбрасывая монетки по сторонам.
— старайтесь избегать камер (эти какое-то время сперва "нацеливаются") и прожекторов.
— и вдобавок вы имеете возможность стрелять через изгороди, стекла, решетки.
— перед миссией лучше самому покопаться в инвентаре, по умолчанию в том месте не может быть самых нужных вещей, к примеру винтовки с оптическим прицелом либо в том месте зажигалки. The Assignment, Scene 1.
Просмотрите три ролика о злодеяниях крутого парня, что постоянно оставляет по окончании себя лилию на месте правонарушения. Вот фактически и все.
The Assignment, Scene 2.
По окончании всех сцен идите к девушке за стеклом, от нее в дверь налево. Потом следуйте в "Briefing Room" (смотрите на таблички). Читать далее
Актуально для платформы: PC
Castle Crashers, Rampage Knights, Rogue Legacy, The Binding of Isaac — четыре хорошие игры (а две последние так и по большому счету знаковые в собственном роде), с каждой из которых возможно знакомиться по отдельности. А возможно взглянуть Lost Castle и взять краткий вводный курс по всем четырём сходу.Победить для того чтобы Горыныча с первого раза точно не окажется.Несерьёзное серьёзно
Lost Castle — «рогалик» про покорение случайно генерирующихся помещений огромного замка-темницы. Все главные достопримечательности жанра на месте — сундуки, ловушки, «прокачка», сбор оружия, экипировки и артефактов. А также мультяшный стиль, свойственный сейчас таким играм.
И совершенно верно так же обманывать вас он не должен — хоть Lost Castle и выглядит несерьёзно, неприятели систематично делают вам весьма больно.
Ваш храбрец, выбравшись из колонии, в которую его посадили гоблины, начинает неспешно пробираться по помещениям замка, по пути истребляя кучу неприятелей. В ходе он собирает золото, души и различные предметы особенно сильных неприятелей, за каковые возможно «прокачиваться». Читать далее
Профессий большое количество, но
Красивее всех — кино.
Кто в данный мир попал,
Навеки радостен стал.
м/ф «Фильм, фильм, фильм
Кино — чудесный мир, волшебство которого может перенести человека в прошлое и в будущее, на загадочные острова либо в сказочную страну. Кино заставляет нас смеяться и плакать, злорадствовать и сопереживать. Кто из нас, заметив кадры, поразившие в самое сердце, не желал появляться в том месте, на съемочной площадке, дабы воочию заметить, как совершается данный тайный обряд? Кто не желал выяснить, как люди превращают фантазию в целлулоидную действительность? Дабы прочувствовать «сотворение» кино, сейчас не обязательно рыться в киножурналах, искать в телепрограмме передачи про Голливуд либо срываться в том направлении лично.
В The Movies имеется все. Капитал. Студия. Рабочие. Сценарии.
режиссёры и Актёры. Съемки. Жанры. реклама и Пиар. Пресса. «Оскары».
Головокружительные карьеры бывших уборщиков и спивающиеся звезды, в далеком прошлом вышедшие в тираж. В то время, когда пройден целый продолжительный путь от наивных двадцатых до фильмов будущего, игроку достается полочка, где в аккуратной хронологии стоят отснятые за долгие годы фильмы. Читать далее
Так уж повелось, что зима, снег, викинги и север ласково любимы разработчиками всех пород и мастей. Снег с вкраплениями сверкающих льдин выглядит выигрышнее, чем водоёмы и листья при других графических равных. Помимо этого, скандинавский фольклор дает авторам прочего антуража и текстов возможность мало отдохнуть. По причине того, что все эти Одины, Фреи, валькирии и йотуны, не обращая внимания на изрядную затасканность, все еще не успели приесться населению так же, как Зевсы с Афродитами, к примеру.
Кроме того не обращая внимания на Marvel с их необычной интерпретацией северного мифологического канона.
Так что кроме того неудивительно, что авторы из Katauri Interactive обратились к скандинавской теме в ходе создания очередной King’s Bounty. В этом случае — про солдат севера, Warriors of the North другими словами.Олаф, это нежить.
Нежить, это Олаф. И из-за чего появляется смутное чувство, что знакомство прошло легко напряженно?..Возвращение на историческую отчизну
Уже игромировская версия сделала очевидным незыблемый факт: это все та же King’s Bounty. Читать далее
Практически чистой воды бриллиант
Далеко, а вдруг правильнее – в безымянной стране, и вдобавок правильнее – в тридевятом царстве в тридесятом стране все было превосходно. Королевство процветало, люди жили мирно и счастливо. До тех пор, пока не погиб прославленный правитель, не покинув наследника. Разгорелась война за трон.
Каждую 60 секунд гибли много невинных душ, а самозванцы восседали на престол, дабы на следующий сутки быть низвергнутыми соперниками.
Золотой век канул в лету. Страшные настали времена. Авантюристы уже не вспоминали о захвате власти.
Они бежали изо всех сил от общей угрозы. Волшебство, питавшая местные почвы, наказала жителей за творимые ими злодеяния. Бездушная нежить восстала из праха.
Армия мертвых разрушала и убивала, оставляя по окончании себя только руины да улицы с лужами крови. Боль, вездесущий и слезы кошмар поменяли эру процветания.
Утонуть либо повеситься? Неизменно имеется другой выход.
До тех пор пока другие гибли, спортсменка, воровка и просто неудачница Зоя осуществляла умный план. Она всю жизнь грезила сорвать громадный куш, и такая возможность именно представилась. Читать далее
Студия Empire of Спорт Development поднатужилась, собрала совместно экспертов в избранных видах спорта (всего их шесть, об этом позднее), объединилась с компанией F4 и выдала не просто хороший внимания, а очень увлекательный и занимательный продукт. Наименование игры говорит само за себя. Виртуальная империя спорта разрешает игрокам со всех стран не просто соревноваться между собой, а выращивать и тренировать собственное цифровое воплощение.
Любой матч либо тренировка улучшают соответствующие параметры.
Итак, спорт. Квинтэссенция противостояния. Среди множества разных дисциплин разработчики остановились на шести: бег, теннис, сани (бобслей), футбол, лыжи и баскетбол. Выбор понятен — нет приевшихся автогонок, но и экзотические виды спорта остались за бортом. Футбол популярен, теннис — красив, да и Wii Спорт внес свою лепту.
Кому-то по душе баскетбол; бег понравится любителям спинномозговых развлечений — необходимо бешено долбить кнопки (вспоминаем ветхую игру Nagano 98 — прощай геймпад); бобслей занимателен командными действиями, а сани — это динамика и непередаваемая скорость. Читать далее