Улетные обзоры

Прохождение игры Shadow Warrior 2

В игре имеется четыре режима сложности:

– «Зелёненький он был». Приобретаемый игроком урон уменьшен на 50 %, выпадает больше расходных материалов, налагается маленькой штраф по окончании смерти.

– «Само бесстрашие». Игрок приобретает 100 % урона, количество выпадающих расходных материалов на стандартном уровне, штраф по окончании смерти – простой. Простые неприятели восстанавливают собственное здоровье со скоростью 50 % от исходной.

– «Кому мало Ванга»?.. Приобретаемый игроком урон увеличен на 35 %, очки здоровья неприятелей увеличены на 50 %, неприятели владеют более высоким сопротивлением и мощной аурой стихиям. Особенных неприятелей на локации больше, расходных материалов выпадает меньше, повышен штраф по окончании смерти.

У простых неприятелей очки здоровья восстанавливаются в полном размере, а особенных соперников – до 50 %. Но увеличен шанс выпадения более полезной добычи!

– «Легко?». Приобретаемый игроком урон увеличен на 70 %, у неприятелей больше очков здоровья на 90 %, посильнее сопротивление и аура стихиям. Ещё больше особенных соперников, крайне мало расходных материалов, более большой штраф по окончании смерти.

Читать далее

Обзор игры Peter Jackson’s King Kong

Обзор игры  Peter Jackson's King Kong

По необычному стечению событий, основная мартышка Голливуда — Кинг Конг — похаживавшая по красивым блондинкам еще в эру черно-белого кинематографа, так и не смогла постичь всей прелести современной игроизации. И не постигла бы, не сообрази новозеландский фильмодел Питер Джексон (Peter Jackson) вернуть любвеобильную гориллу на громадные экраны. Процесс создания игры "по мотивам" выпал на долю светло синий, подошедшей к делу, необходимо подчеркнуть, с должным отношением: любимый (по крайней мере, мною совершенно верно) Мишель Ансель (Michel Ancel) в роли главного дизайнера, баснословный бюджет и замечательная PR-компания во главе с самим режиссером ленты оставляли заверительную подпись под радужным будущим проекта.

Церемония знакомства с главными действующими лицами происходи в стандартных для жанра условиях. Съемочная несколько, во главе с Джеком Дрисколлом, телом которого, фактически и предстоит манипулировать, высаживается на загадочный остров Черепа, чтобы отснять возможно хитовую ленту с белокурой Энн Дэрроу на основных ролях. Читать далее

Нэнси Дрю. Платье для первой леди: Обзор игры

Нэнси Дрю. Платье для первой леди: Обзор игры

Среди всего впечатляющего многообразия компьютерных игр, увы, достаточно редко попадаются вправду стоящие детективы. на данный момент в моду быстро влетел stealth-action, и всевозможные сэмыфишеры крадутся по мониторам пользователей, не забывая учитывать освещенность узких коридоров и кремниевые мозги бессчётной охраны. А детективы, некогда, наровне с квестами, гордо носившие звание самого востребованного жанра на PC, вымирают.

Но, кое-какие разработчики совершено справедливо не поддаются пессимистическому настрою, и среди них Her Interactive, творцы очень способной и весьма почитаемой в определенных кругах серии Nancy Drew.
Итак, познакомьтесь, Нэнси Дрю, красивая, непоседливая, любопытная, пронырливая и дьявольски умная женщина, владеющая прямо-таки поттеровским (не смотря на то, что, справедливости для увидим, что именно этот темноволосый гражданин Англии слямзил оный навык у леди Дрю) умением впутываться в разные истории. Хорошо, если бы целый катарсис ограничивался кошкой, что залезла на дерево и никак, бедная, не имеет возможности оттуда слезть. Читать далее

Assassin’s Creed IV: Black Flag: Обзор игры

Assassin’s Creed последние пара лет изрядно штормит. Разработчиков, как будто бы охваченных морской заболеванием, кидает от одного борта к второму, от замашек на Tower Defense к отчизне янки и войнам за независимость. Стоит дать должное Ubisoft — в отличие от разработчиков второй ежегодной серии, создатели саги об ассасинах неизменно, пускай далеко не всегда удачно, все же пробовали отыскать новые геймплейные ходы, открыть иные сеттинговые горизонты, дабы хоть как-то освежить набившую оскомину механику.

Большая часть новшеств не было оценено фанатами, и стало ясно, что необходимо решаться на важные концептуальные трансформации. И наконец-то девелоперы на них решились.

А мы отправимся на запад!

Робкие шаги в этом направлении уже были сделаны в Assassin’s Creed 3. Но в то время Ubisoft еще не знала, куда двигаться, дабы возродить публичный интерес к франшизе. И, не смотря на то, что AC3 не сыскала особенной любви у публики, креативщикам команды Ubisoft проект оказал неоценимую помощь, указав на два главных вектора успешного развития серии. Читать далее

Обзор игры Rage (2011)

Эпопея с Rage в ключевой роли продолжалась аж целых четыре года. За это время фанаты успели порядком перенервничать, поскольку дата релиза всегда переносилась, а отфутболивание проекта от одного издателя к второму лишь накаляло обстановку. Сперва важной за все безобразие должна была стать Electronic Arts, но в будущем светло синий приобрела и id Software, и права на распространение. В следствии все, кого хоть мало тревожило будущее Rage, остановили собственные взгляды на «папаше» индустрии Джоне Кармаке (John Carmack), так как он-то уж совершенно верно должен был «все устроить», так как это же сам Кармак!

Вот лишь игроки тогда еще не подозревали, что Джон ударился в новую веру и начал поклоняться… консолям.Обзор игры  Rage (2011)Местный шеф чем-то обижен.Не создай себе кумира

Вот так приблизительно оно и вышло. Для десятков тысяч PC-геймеров необычным кумиром стал очень способный программист Кармак, а сам он по окончании многих лет работы решил поменять приоритеты и предпочел приставки. Нужно ли растолковывать, чем это обернулось для Rage? Усиленно рекламируемый новый движок id Tech 5 сдался под натиском консольных ограничений, в следствии чего и PC-версия продукта не смогла похвастаться ничем из того, чем так деятельно хвастались PR-менеджеры.

Читать далее

Kingdom Rush Frontiers: Обзор игры

Сейчас говорить про жанр tower defense ненужно. Игр на тему выпущено немыслимое количество, большая часть из них — среднего качества. Но приятные исключения случаются. Сейчас мы имеем дело с продолжением (честно говоря, больше похожим на аддон) Kingdom Rush, у которой показался подзаголовок направляться.

Что в том месте с башнями, разборками, мумиями и ассасинами вышло — определите прямо на данный момент.Kingdom Rush Frontiers: Обзор игрыБез «апгрейдов» проходить новые уровни будет сложно.Бег с препятствиями

Не будем задерживаться на продолжительных и скрупулезных сравнениях продолжения с оригиналом. Если вы сходу запустите Frontiers, то ничего, в принципе, не упустите. Имеется ваши упрочнения-башни, а имеется целые волны мелких и громадных подлецов, цель которых очень понятна и несложна — прорвать оборону и пробраться в тыл.

Все другое — сопутствующие подробности, от компоновки которых зависит финальное вывод об игре. Так вот, тут с этим все в полном порядке.

Имеется четыре типа башен с различными армиями. Отбиваться от потоков завоевателей собираются лучники, «бомбермены», волшебники и ассасины. Читать далее

Прохождение игры I Am Alive

Прохождение игры  I Am Alive

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Наблюдаем вступительный ролик. Замечаем через камеру за главным храбрецом, за которого нам предстоит играться. Откроем карту, где отмечена отечественная квартиру, необходимо добраться в том направлении.

Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через маленькую пропасть, идем направо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, опять поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх.

Это делает в обязательном порядке посредством кнопки прыжка. Бережно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Из этого перемещаемся правее и спускаемся вниз по трубе и лестнице. Идем к железной балке, прыгаем по ней вперед. Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, дабы успеть до очередного места, где возможно передохнуть.

В то время, когда иссякает белая полоса, то необходимо скоро нажимать кнопку бега и через силу продолжать перемещение. Появлявшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, дабы вернуть не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз.

Читать далее

Does not Commute: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Студия Mediocre много раз занимала верхние строки чартов App Store и Google Play со собственными незатейливыми аркадами. Smash Hit и вовсе стала манной небесной: увлекательная, прекрасная и, нужно признать, местами чертовски сложная, она легко затягивала на пара дней. И несказанно приятно, что Mediocre держит марку.Does not Commute: Обзор игрыПервая машина постоянно идёт легко.Анархия на дороге

Эта игра — об машинах, дорожном перемещении, городе, авариях и мало об управлении временем. Разработчики представили мир, где на дорогах кроме того не удосужились поставить светофоры, а люди около лишь и делают что куда-то задерживаются. Другими словами, средний уровень в Does not Commute к собственному завершению воображает локальный апокалипсис, где лишь чудо выручает всех окружающих от масштабной автомобильной трагедии.

Трудится это так. Имеется раздельно забранный район города с улицами, парками, мостами и реками. Из точки А в точку В безотлагательно необходимо добраться водителю транспортного средства, будь то автомобиль , автобус, лодка либо мопед. Читать далее

Обзор игры Titanfall 2

Сложно сообщить, как успешным было ответ EA производить Titanfall 2 точно по окончании релиза Battlefield 1. Страсти по последней будут полыхать ещё продолжительно, и творение Respawn Entertainment может в тени шутера светло синий. Но не нам обсуждать маркетинговые стратегии сильныx мира сего. Так или иначе, Titanfall 2 уже на цифровых прилавках, а посему пора вылезти из окопов Первой мировой и начать седлать металлических мехов.

Обзор игры  Titanfall 2Сейчас сутки десептиконов.

Приятели невольно

Серии Battlefield и Titanfall роднило одно — пренебрежительное отношение к одиночной кампании. Но оба шутера сделали прогрессивные шаги на этом поприще. В случае если в BF1 мы взяли нетрадиционный подход к организации «сингла», то Respawn Entertainment подарила нам достаточно канонично скроенную кампанию с довольно малый длительностью.

Что отнюдь нельзя записать в минусы — те шесть-семь часов, каковые вы совершите в ней, превосходно раскрывают потенциал Titanfall.

Действительно, раскачивается кампания неспешно. Сценарий первой её половины выстроен на воссоединениях и регулярных расставаниях двух главных героев — титана BТ и пилота Джека Купера. Читать далее

Card Dungeon: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

«Рогалики» про покорение случайно генерируемых подземелий выходят фактически каждую семь дней — сейчас это один из самых востребованных и прибыльных жанров в инди-секторе. Всевозможные карточные стратегии также становятся все популярнее. Разработчики из Playtap Games решили объединить оба этих тренда в одной игре — так показалась на свет Card Dungeon.Card Dungeon: Обзор игрыНа применение карт тратится мана — ее запас возможно пополнить, в случае если пропустить собственный движение и отдохнуть.Время для драконов

В базе собственной перед нами хороший dungeon crawler. Создаем храбреца на старте, выбирая собственному Крестоносцу хорошую и отрицательную свойство (к примеру, возможность выполнять лишь одну приобретение у встречного торговца), и отправляемся зачищать мрачные катакомбы от различных монстров, пауков, некромантов, злых культистов и другой нечисти. Но, беспокоиться необходимо не только неприятелей, но и разнообразных ловушек.

И перемещаемся, и сражаемся мы в походовом режиме. Как водится, около полно сундуков, каких-то бочек и тайников, где возможно раздобыть живительное зелье, золотишко либо более замечательную экипировку. Читать далее