Сладкая парочка, придуманная в девятнадцатом веке Артуром Конан Дойлем, будоражит умы поклонников и сейчас. Поток писем на Бейкер-стрит 21b не иссякает, а творцы всех мастей нет-нет, да выдадут очередную вариацию на шедевр о приключениях доктора Ватсона и Шерлока Холмса. Девелоперы – не исключение, то и дело кто-то берется за игроизацию той либо другой повести. Уникальнее всех поступила студия Frogwares Game: они решили не пересказывать новеллы Конан Дойля, а систематично и с наслаждением сводить легендарного сыщика с самыми необыкновенными спарринг-партнерами. Чего стоит лишь морское чудо-юдо Ктулху, с которым недавно сражался господин Холмс! Sherlock Holmes vs.
Jack the Ripper – пятая часть детективной линейки от упомянутых выше разработчиков. Долгожданная, кстати: прошлые серии весьма хорошо зарекомендовали себя в глазах геймеров.
«Их разыскивает полиция». Олдскул-версия.
Сейчас гению сыска противостоит настоящее историческое лицо, в свое время наводившее кошмар на девушек легкого поведения Лондона, – Джек Потрошитель. Читать далее
Игра начинается с того, что Даниэль сидит в кресле в собственной прекрасной муниципальный
квартире. Помой-му нет никаких неприятностей, за исключением того, что нужно отыскать
себе новую девушку, поскольку нынешняя его бросила. Как кличут девушку? Сара,
сотрудник с Канала Z (где они оба трудятся), с которой Дан какое-то время
виделся. а автоответчике имеется пара сообщений. ажмите на телефон, дабы
прослушать их попеременно, последние два от Сары, они приглашают а) посетить
ее, по причине того, что она обязана ему сказать новость-бомбу, б) поторопиться, потому
что она чувствует себя в опасности. Приключение начинается, но в первую очередь
нужно кое-что пояснить.
Как в подавляющем большинстве квестов, и в Эвиденс курсор умен и старается
посоветовать вам самый подходящий движение, пока вы двигаете его по экрану. Фокус в
том, что в некоторых случаях курсор помалкивает, заставляя вас выбирать вручную
предмет и ход действия. В противном случае вы кроме того не осознаете, что имеете возможность так пойти.. Это
имеет собственную логику, по причине того, что происходит лишь тогда, в то время, когда упомянутый предмет
Читать далее
«Корсары» занимательны для отечественного геймера не только собственными пиратскими поединками, но и историей становления. Многие замечательно не забывают о первой и второй частях, в которых мы игрались за потрепанного флибустьера, грабившего попутные суда и надеявшегося лишь на собственные силы. Логичным заключением трилогии должны были стать «Корсары 3», но, в соответствии с заверениям разработчиков, мы заметили только бета-версию 0.99b.
Склепать тождественный патч игроделы не сумели, и третья часть саги стала притчей во языцех. «Корсары: Возвращение легенды» легко пошатнули стенке недоверия, а «Головорезы: Корсары XIX века» и вовсе разнесли остатки каменной структуры метким пушечным выстрелом.
Сюжетная линия говорит нам о гражданской войне на территории США. Тогда Север настаивал на освобождении чернокожих рабов и хорошей зарплате для цветного населения. Юг же — оплот эксплуататоров живой рабочей силы, потребовал обратного. В «Головорезах» свободные граждане блокируют верфи и плантации собственных соплеменников (просматривай — неприятелей). Читать далее
Сейчас говорить про жанр tower defense ненужно. Игр на тему выпущено немыслимое количество, большая часть из них — среднего качества. Но приятные исключения случаются.
Сейчас мы имеем дело с продолжением (честно говоря, больше похожим на аддон) Kingdom Rush, у которой показался подзаголовок Frontiers. Что в том месте с башнями, разборками, мумиями и ассасинами вышло — определите прямо на данный момент.Без «апгрейдов» проходить новые уровни будет сложно.Бег с препятствиями
Не будем задерживаться на продолжительных и скрупулезных сравнениях продолжения с оригиналом. Если вы сходу запустите Frontiers, то ничего, в принципе, не упустите. Имеется ваши упрочнения-башни, а имеется целые волны мелких и громадных подлецов, цель которых очень понятна и несложна — прорвать оборону и пробраться в тыл.
Все другое — сопутствующие подробности, от компоновки которых зависит финальное вывод об игре. Так вот, тут с этим все в полном порядке.
Имеется четыре типа башен с различными армиями. Отбиваться от потоков завоевателей собираются лучники, «бомбермены», волшебники и ассасины. Читать далее
На сегодня рынок ПК-стратегий переживает нелегкие времена, в то время, когда любой релиз ценится на вес золота. За последние годы в жанре показалось через чур много не оправдавших надежд проектов. Поклонники экономических симуляторов сейчас играются в такие хорошие шедевры, как Port Royale 2 и Patrician 3 от германской студии Ascaron Entertainment.
Последняя, кстати говоря, была расформирована пара лет назад. Но преданные собственному делу разработчики уже под вывеской Gaming Minds Studios постарались возродить некогда популярные тайтлы и добились денежного успеха с новоявленными Patrician 4 и Port Royale 3. В проекте Rise of Venice они решили скомпоновать лучшие идеи обеих серий, сдобрив итог венецианской воздухом.Любой город в Rise of Venice владеет уникальными возможностями и неповторимым обликом для роста.Средиземноморское приключение
Многие поклонники Patrician и Port Royale еще в превью упрекнули нас в отсутствия компетенции — мол, что же вы нахваливаете Patrician 4 и Port Royale 3, так как в них нет ничего для того чтобы, чем были богаты «верные» предшественники, вышедшие из-под пера «ламповой» Ascaron. Читать далее
Представители Electronic Arts уверяли, что Hardline разрабатывалась уже давненько: дескать, они и сами замечательно знают, что делать игру менее двух лет не комильфо. Первые идеи стали появляться и вовсе в начале 2000-х, не смотря на то, что имеется стойкое чувство, что все ответственные ответы принимались все-таки в последние месяцы — через чур заметна попытка исправить промахи серии.
Спереди неприятель, слева от него отечественный напарник — стелс во всей своей наготе.
Карточное поле боя
Итак, одиночная кампания. Да, серия Battlefield славится прежде всего своим многопользовательским режимом, и это, пожалуй, основной довод всех, кто готов прощать разработчикам не сильный «сингл». Иначе, чувство его придаточности и второсортности очень не очень приятно, в особенности в случае если эта халтура выдается как полноценный элемент игры и за нее просят в полной мере настоящие деньги.
Играться мы будем за копа Мендозу, что таковой целый из себя честный и отважный юноша, попавший в круговорот преступных заговоров, продажных полицейских, прочих бед и мафиозных разборок. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия. Кроме того топовые видеоплаты не в состоянии поддерживать стабильные 60 fps, а о более не сильный «железе» и сказать нечего — обладателям оного остается только соревноваться в остроумии в разделе пользовательских рецензий Steam и сохранять надежду на лучшее. Шутка ли — издатель, компания Warner Bros.
Interactive Entertainment, был должен приостановить продажи компьютерного «Рыцаря Аркхема» практически через несколько дней по окончании их старта.
Из-за чего обидно? Да вследствие того что за непрекращающимся потоком известной субстанции (хоть он и, стоит признать, заслуженный — клиент в праве потребовать качественный продукт) прячется хорошая, в неспециализированном-то, игра.Сделать неудачный скриншот в Arkham Knight фактически нереально.Самая чёрная ночь
Не все нормально не только в компьютерном королевстве, но и в Готэме. По окончании затишья, наступившего благодаря смерти Джокера, грядет буря — Пугало собирается распылить над городом токсин, что, само собой разумеется, не сулит живым организмам ничего хорошего. Читать далее
Экономический подход Activision бессовестно несложен. Они не меняют ничего, пока то, что трудилось раньше, приносит деньги. Это, в принципе, не новость. Не только в игровой индустрии таковой подход верен. Потребитель голосует долларом, и в случае если количество этих долларов не понижается, то на отзывы отдельных граждан возможно и не наблюдать. Предприниматели не стараются угодить всем — предприниматели зарабатывают деньги.
И это также не новость.
Activision и Роберт Котик (Robert Kotick), как говорится, «все верно сделали». Modern Warfare 3 побила рекорд продаж первого дня. Игра уже окупилась. Как экономист я могу лишь похвалить издателя. Как экономист я наблюдаю на цифры.
Как экономист я бы желал кое-что перенять у Котика. Но как игрок я ощущаю, что меня поимели.
И да, мне жалко, что в целом пользователи съели то, что им метнула в миску Activision. Это демотивирует вторых разработчиков. Тех разработчиков, каковые пробуют придумывать что-то новое, чтобы поразить нас и чтобы на этом удивлении получить. Modern Warfare 3 говорит о том, что деньги тянутся к деньгам. Читать далее
Линии делятся на выдвиженцев и
падших ангелов из людей.
Станислав Ежи Лец Иногда весьма интересно задуматься о том, как рождаются компьютерные игры. Я так и вижу сверхсекретное заседание в тайной помещении корпорации, где собрались все серьёзные боссы. Утомившиеся от мыслей о деньгах взоры буравят сигарный дым, пальцы с дорогими кольцами жадно постукивают по столу. “Необходимо сделать игру с графикой потрехмерней, с детализацией больше, с перемещением поплавнее, и дабы все объекты взрывались всеми цветами радуги, и еще дабы у каждого неприятеля было собственный выражение лица, — говорит самый главный шеф. — Пускай всю землю месяц с выпученными глазами ходит”.
Заседание об “Alpha Black Zero” прошло совсем по-второму. “В мире полно игр, где графика — основное, — думали умные головы из Khaeon. — Но не всем людям принципиально важно . Необходимо сделать игру с закрученным сюжетом, дабы и убивать было кого, и поразмыслить не мешало”. Решили сделать не просто игру, а интерактивный фантастический фильм с детективным сюжетом.
Ну что ж, такое ответ достойно лишь похвал! Читать далее
Актуально для платформы: PC
Как мы знаем, фактически каждую значимую игру непременно разбирают на цитаты и начинают клонировать. Кроме того такую непростую в исполнении, авторскую, как The Banner Saga. Первой ласточкой тут стала Tahira: Echoes of the Astral Empire. Но, её авторы, студия Whale Hammer Games, в чём-то кроме того сумели переплюнуть «Сагу»…Такие виды сходу вызывают в памяти сами-осознаёте-какую игру.Принцесса выручает сама
Сходств, само собой разумеется, большое количество. Начиная с истории разработки. Tahira: Echoes of the Astral Empire также делала маленькая студия, складывающаяся из трёх человек (у них, действительно, не было за плечами опыта работы над Star Wars: The Old Republic) и вышедшая на Kickstarter. Собрали авторы «всего» 68 тысяч долларов. И кроме этого сделали ставку на стильную рисованную проникновенную музыку и картинку, которую выпустили отдельным изданием.
Местами кроме того думается, что их игра сделана на том же движке, что и творение Stoic.
Очевидны и сюжетные параллели. В The Banner Saga мы вели по глобальной карте лишившийся собственного дома клан, пробуя спастись от приближающегося Рагнарёка и его предвестников. Читать далее