О жадности компании Electronic Arts ходят легенды, сказки и мифы, сопровождаемые возмущенным ревом фанатов. Ну что это такое, в действительности: производить дополнения к The Sims 3 по четверти чайной ложки на вагон рекламной воды! Перед потреблением взболтать, лапшу на ушах расправить, дабы свисала бережно.
Кстати, ничего нового в таком подходе нет. Бессчётные stuff-аддоны, а несложнее говоря — комплекты предметов, выходили еще в эру The Sims 2. И уже тогда критики плевались, хомячки поклонники серии плакали и кололись, но жевали дорогостоящий кактус. Так как каждое новое «дополнение», которое уместилось бы в рамках мелкого контент-патча, стоит весьма кроме того дополнительных денег.
Чем же в этом случае постарались нас прельстить очевидно голодные разработчики вкупе с бедными менеджерами по продажам, рекламе, уборке и что у них в том месте еще имеется?
Гостиная обставлена с барского плеча мифических Виндейлов. Вон та вещь с мусорным ведром сбоку — это телеграф. Также украшение.
Растворимый Need for Speed:
Читать далее
Площадь Ламанча
Мы прибыли в город Толедо и находимся на главной площади. Нам нужно разыскать семью Канделас, а ещё по просьбе жены Дороти посетить её учителя по рисованию Сальвадора Диэс — Паленсиа. Давайте расспросим людей, находящихся на площади. Поболтав с музыкантом (сидящим около кафе), мы определим, что живописец Сальвадор Диэса – Паленсиа, живёт на улице Кайеха-де-лос-Астиллерос.
Осталось лишь отыскать эту улицу. Проходим мимо гончара, стоящего за прилавком, и идём в арку. На карте выбираем Диэс-Паленсия.
Диэс-Паленсия
Поболтаем с Кармен, дочерью Сальвадора Диэс – Паленсиа. Мы возьмём ключ от помещения живописца, с отдельным входом, в которой нам дали остановиться. Расспросим Кармен подробней об отце. Кармен поведает о его жизни и романтических отношениях, о себе и собственной матери. Спросим её о смерти живописца.
Кармен поведает о болезни и о том, что папа покинул завещание и шкатулку. Определим подробнее о Кармен, музыкальной шкатулке, семье Канделас, о доме, где они живут и правонарушении, в котором обвиняют молодого оружейника. Читать далее
Серия дополнений «В тылу неприятеля: Диверсанты» не снискала особенной любви у ценителей тактических стратегий. Создатели умудрились три раза подряд наступить сходу на кучу грабель — тут и устаревшая графика, и нелепый сюжет, да и геймплей очень занимательным назвать было никак запрещено. Однако приблизительно годом ранее поступила информация, что «1С-СофтКлаб» желает возвратиться к «Диверсантам», но не выпустить очередную поделку на скорую руку (в частности этим и первенствовали три части), а сделать что-то вправду новое.
Причем новое во всех смыслах — не считая обещаний поднять уровень качества выполнения, разработчики сказали, что сеттинг будет полностью вторым.
Выбор войны во Вьетнаме неслучаен: Вторая мировая успела всем надоесть, а партизанская война в джунглях идеально подходит для концепции «Диверсантов». Тем более что стало возмможно поучаствовать в битвах за две кардинально отличающиеся стороны: у американцев техническое превосходство, поддержка авиации и прекрасная подготовка бойцов, а вьетконговцы предпочитают засады и удары по вражеским тылам. Читать далее
Честно говоря, уже надоело охать и ахать по поводу очередной псевдо адвенчуры. Тем более, что разработчикам отечественные возмущения как об стенку горох — они выпускают на свет посредственные и не хорошо слепленные поделки, любой раз раздуваясь от гордости за собственные произведения.
Да здравствует пиксельхантинг!
Даймон Джонс — храбрец очередного творения студии Litera Laboratories. Ничего не напоминает? Срисовывание идей со широко известных брендов — любимый прием девелоперов, каковые не могут на создание увлекательного сюжета и самобытного персонажа.
Тут же все как под копирку — юный и храбрый археолог, приключения, сокровища, преступники; вот лишь шляпы храбрецу не достаточно, что же поскупились?
В замшелой египетской забегаловке Даймон Джонс натыкается на порядком пьяного археолога, что раскрывает тайну несметных сокровищ. Информация, кстати, взята как запрещено кстати, потому, что у Джонса в кармане всего одна бронзовая монета (которую мы прямо в первой локации и израсходуем). Вот лишь клад нормально искать не дадут — за нами будут направляться головорезы, отправленные мафиозным боссом.
"Война. Война ни при каких обстоятельствах не изменяется", — Fallout 2
Слова из вступительного ролика Fallout 2 идеально характеризуют происходящее в "Валькирии. Восхождение на трон". Да, главного храбреца поменяли — сейчас на месте Александра красуется полуобнаженная (а вдруг правильнее, то на все 90% обнаженная) Энея.
Да, добавили новых юнитов и новые заклинания. Да, сюжетная линия независимая. Но в целом "Валькирия. Восхождение на трон" полностью копирует оригинал.
Война ни при каких обстоятельствах не изменяется.
В случае если не забывайте, на протяжении странствий Александра по Аннароту ему встретилась красивая воительница Энея, которая оказывала свергнутому правителю всякую-различную помощь в его великой миссии. Аддон же, по словам разработчиков, обязан пролить свет на судьбу данной самой "амазонки".
Орочья деревня. Камень, XIII век.
Фактически сразу после рождения девочки случилась громадная беда. Малоизвестные нам неприятели сожгли ее деревню и бессердечно убили всех обитателей. Малышку кинули умирать на морозе, чем она, фактически, и занималась, пока девочку не отыскал ветхий орк. Читать далее
Crytek может делать прекрасные игры. У данной команды, как ни у какой другой, превосходно получается создавать тропические острова, поросшие пальмами, беспринципными бойцами и кустарниками. Исходя из этого тот факт, что The Collectables есть мобильной игрой про полные опасностей джунгли, нас совсем не удивляет.
Но приятно, что разработчики не стали городить шутер от первого лица. Вместо этого нам внесли предложение трудящуюся смесь из тактического экшена и карточной игры на движке CryEngine.
ловкость и Скорость — вот что принципиально важно в данной игре.
Джунгли опять кличут
Ну, тактика тут очень условная и ни на что не претендующая. При наличии хорошего возможности и изометрического вида растасовывать собственных солдат по укрытиям The Collectables вовсе не заставляет заниматься неинтересной позиционной войной. Итак, вы верно осознали и все заметили — в игре необходимо будет руководить маленькой группой жадных наемников, отправляя их на полные ярости и напалма рейды в поросшие джунгли.
вести войну в диких лесах придется с этими же воинами успеха, попутно собирая кейсы с деньгами. Читать далее
Понимаете ли вы, что такое настоящий игровой «хардкор»? Это нескончаемая цепочка из размеров смертей и разных форм персонажа, каковые заставляют нервничать, биться головой о клавиатуру — либо, наоборот, воспитывают и усиливают восхитительный «пофигизм» и философское презрение к смертной казни. Это отсутствие каких бы то ни было «палок» для маменькиных сынков, привыкших к заботливо расставленным на мини-карте точкам, отмечающим объекты, что воображают интерес для игрока. Одиночество в мире, где отыскать дружественного NPC — как будто бы отыскать алмаз.
И наконец, «хардкор» — это Dark Souls. В нашем случае — «хардкор» втройне, потому, что в PC-версии градус тотального недружелюбия внешней среды возрастает многократно.
Порт на «отвяжитесь»
Тут необходимо сделать маленькую историческую оговорку. From Software — японская студия, умельцы из которой создали Dark Souls, — в далеком прошлом и удачно трудится с консолями. Компьютерная адаптация игр для этих разработчиков — дело очень непривычное.
Фактически, сама мысль переноса игры на нивы ПК была подана и, возможно сообщить, продавлена негодующими пользователями этого самого ПК, потому, что очередной лакомый кусочек, каким Dark Souls казалась с далека, был уже готов пройти мимо самая демократичной платформы. Читать далее
Актуально для платформы: PC
У всех, кто заметил это наименование, в душе появился крик: что-то новое про вампиров, в духе Bloodlines и Redemption! Нет, Masquerada: Songs and Shadows не имеет отношения к культовой вселенной World of Darkness и её ответвлению. Но тут также большое количество подковёрных интриг, скандалов, политических игр и расследований, каковые ведут группировки и многочисленные кланы. И их участники кроме этого носят маски — действительно, в этом случае не в переносном смысле, а в самом что ни на имеется прямом.
Волшебники воздуха атакуют врагов, яростно играясь на флейте. Кстати, тут нам ещё и колыбели приходится защищать.«Маска, кто ты?»
Masquerada: Songs and Shadows — партийная тактическая RPG, вдохновлённая культурой и историей Италии ренесанса. Авторы придумали весьма богатый, детально проработанный мир, похожий на устройство какого-нибудь флорентийского либо венецианского общества, — множество гильдий, фракций, каких-то организаций с титулами и собственными полномочиями, учёных, торговцев. И всё это связано в клубок сложных взаимоотношений, в которых неизбежны упомянутые выше скандалы, интриги, расследования, борьба и политические игры за власть. Читать далее
Еще недавно игровая индустрия днями наблюдала куда угодно, но лишь не в сторону DotA. Какой-то мод, завлекающий каких-то необычных людей, да ну его, лучше еще один боевик с укрытиями сделать, нежели пробовать перевоплотить бесплатную модификацию в полноценный продукт, что позже поди еще реализуй!
Сейчас же все напротив. Собственную «Доту» с free2play, казуальщиной и девками делает любой, кто знает хотя бы пара слов на любом из языков программирования. Думается, что большей «попсы» в наше время и не встретить.
Потому, в то время, когда и Funcom еще заявила, что под ее крылом создается что-то подобное, руки. Ну какое количество возможно? Уже со всех сторон тему разглядели, последовательность проектов в разработке, около пяти различных вариаций вышли в далеком прошлом.
На кой линия нам что-то еще?!Funcom продолжительно не раскрывала карты. Компания не желала обосновывать, что перед нами не очередной клон DotA.Другой тут дух, иным тут пахнет
И лишь по окончании первого попадания на поле боя осознаёшь, что был не совсем прав. Да, сперва мы входим в помещение, где будем сражаться, слева пять неприятелей, справа столько же участников отечественной команды. Читать далее
2009-ый год совершенно верно будет богат на треш: еще не наполнился рог осеннего изобилия, а как минимум два легендарных проекта уже успели унести с собой в замусоренную могилу пара клеточек серого вещества ни в чем не повинных пользователей. Первым, не считая кучи недоигр, слепленных на коленке, выстрелил большой дробью по психологическому здоровью любителей компьютерных развлечений ShellShock 2: Blood Trails. Он доказал, что еще имеется разработчики, которым хватает совести производить зомби-шутеры с отсутствием адекватной физики, в то время, когда за те же деньги возможно на пара дней «уйти» с приятелями в Left 4 Dead.
По окончании, как его прозвали в народе, «Шлакшока» добить мозг безыскусным фаталити постарался неуклюжий техно-троглодит Merchants of Brooklyn. Кроме обычного треш-геймплея, M.O.B. поражал и кривизной рук собственных создателей: за то, что они сотворили со известным движком Cry Engine 2, разработчиков в самый раз отправлять в преисподняя на ежемесячную варку в котле.
Но еще остались богатыри-трешоделы и на земле украинской. Читать далее