Улетные обзоры

Прохождение игры Hope Springs Eternal: A Carol Reed Mystery

Прохождение игры  Hope Springs Eternal: A Carol Reed Mystery

Мама вашего приятеля разыскала вас по телефону, дабы попросить вас разобраться в истории с пропажей преподавателя из местной школы. Он провалился сквозь землю недавно и с того времени о нем ничего не известно.

Дом
взглянуть на письмо на столе. Прочтите незаконченное послание Луизе, девочке у которой вы арендуете данный дом. Идите в спальню. Повернитесь в сторону окна. взглянуть на шкаф.

Откройте его и заберите с полки ножницы (scissors). Вы имеете возможность разглядеть их у себя в инвентаре при помощи лупы. Подойдите к входной двери. взглянуть на забавную игрушку (Jumping Jack). Потяните за веревку и, игрушка упадет на пол.

Поднимите ее с пола. Идите на кухню. Заберите со стола газету с объявлениями.

взглянуть на телефон рядом с раковиной. Рядом с телефоном лежит белая коробочка с надписью "Telematic". Сейчас устройство будет в нерабочем состоянии из-за разрядки батареи. Сзади кухонного стола стоит шкаф.

Откройте его и заберите молоток с гвоздями (hammer and nail). Возвратитесь к входной двери. Читать далее

Обзор игры Night Watch Racing

Обзор игры  Night Watch Racing

«Дневной дозор» ворвался на экраны кинотеатров аки барс – один из лучших блокбастеров зимы с превосходно проработанной вселенной. На пике популярности произведений Сергея Лукьяненко мы можем приобрести последовательность игр, посвященных данной теме. Продакт плейсмент нового фильма еще не прокрался в игровую индустрию, но бренд «Ночного дозора» деятельно эксплуатируют многие. Неожиданно показалась необыкновенная для столь большого мира реализация противостояния «дозорных» — соревнования на машинах.

Ничего особого нет – простая аркада – заезды, хорошая графика, радостная музыка и средней паршивости физика. Все как у людей.

Самое занимательное, что с покон веков считалось, словно бы хороший автосимулятор, кроме того аркадный, отечественным отечественным разработчикам не сделать ни при каких обстоятельствах. Это вывод пришло к нам с сытого и самодовольного Запада. Бойкий «Адреналин-шоу» доказал обратное.

И вот показалась игра, которая возвращает все на круги собственная.

Я не спорю, что в подлинном автосимуляторе не нужен сюжет. Хорошее выполнение, качественная графика и физика, необыкновенные миссии, стандартный бонусов/игрок – и система призов приходит в восторг. Читать далее

Seven Kingdoms: Conquest: Обзор игры

Seven Kingdoms: Conquest: Обзор игры

Вредные рекомендации.

Как угробить хорошую серию? Весьма легко. Во-первых, необходимо выкинуть все уникальное, во-вторых, покинуть все самое очевидное и неинтересное.

Как раз так и поступили создатели Seven Kingdoms: Conquest, на корню зарубив самые увлекательные моменты из прошлых игр. Сам же процесс разработки овеян тайной: на одних сайтах значится, что девелопером есть ни кто другая, как Enlight; на вторых говорится, мол, Enlight в действительности издатель, а созданием игры занималась Infinite Interactive. Забавно, что на официальных страничках обеих компаний по большому счету нет ни единого слова о Seven Kingdoms: Conquest.

Кары египетские.

Сказала мне мама: не доверяй египтянам, от них все зло и беды. Я ей не верил, и весьма напрасно. Вот, послушайте, как все оказалось: в один раз один египетский фараон случайно разрешил войти на Землю полчища демонов.

Движение не из умных, в случае если учитывать их страсть к убийству и разрушению. Титаническими упрочнениями человечеству удалось откинуть адских тварей обратно в преисподнюю, но ненадолго: демоны стали вторгаться в мир людей каждую тысячу лет, сея ужас и разрушение (потом направляться – некое подобие ужасного дьявольского хохота). Читать далее

Обзор игры Sacred 3

Давайте определимся сходу: авторы Sacred 3 ни при каких обстоятельствах не давали слово сделать каноничное продолжение именитой германской action/RPG. На странице игры в Steam тёмным по белому (правильнее, напротив) написано: «Это экшен-аркада для четырех игроков. Выбирайте собственных храбрецов и сражайтесь сообща против восставшего зла». Исходя из этого слышать и просматривать бессчётные гневные отзывы в духе «они нас одурачили!» пара необычно. Однако и ставить порядковый номер в заглавии нового проекта не совсем корректно.

Лучше бы его назвали Sacred: Heroes of Ancaria.

Обзор игры  Sacred 3Мало открыть умения на новом уровне — за них еще необходимо и денег заплатить.
Третий лишний?

Первая Sacred, заметившая свет в 2004-м году, произвела настоящий фурор. Это была натуральная Diablo с конями. Как раз тут игроку позволили скакать на лошадях и кромсать монстров, не вылезая из седла.

А скакать было куда — нам предлагали открытый мир, множество квестов, встреч и событий. Храбрецы также запоминались и выделялись на фоне простых протагонистов каждой второй экшен/RPG — вспомните полуголую крылатую серафиму либо вампирессу, которая ночью имела возможность выпивать кровь! Читать далее

DOOM: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

DOOM: Обзор игрыПо окончании успешной Wolfenstein: The New Order игроки ожидали DOOM с громадным интересом. Но в случае если до этого игры серии Wolfenstein иногда оказались и были не так уж нехороши, то о Doom по окончании релиза третьей части ничего не было слышно. Да и id Software с того времени мало чем радовала — Rage многих очень сильно разочаровала.Эти демоны скоро выбьют из храбреца всю дурь, если не стереть с лица земли их своевременно.Трудящийся механизм

При с DOOM разработчики возвратились к истокам серии — к оригиналу 1993-го года, оказавшему огромное влияние на жанр шутеров (подробнее о нём просматривайте тут). Исходя из этого и цифры в заглавии нет — это перезапуск, что полностью игнорирует хоррор-составляющую третьей части и создан для уничтожения демонов из самых различных видов оружия. Жестокость, кровь, толпы неприятелей, прыжки из стороны в сторону, разбросанные везде коробки с патронами, отсутствие перезарядки и многие другие элементы делают DOOM гостьей из прошлого, которой выясняешься несказанно рад.

В игре кроме того нет обычного вступления — через несколько секунд по окончании запуска кампании главный герой срывает с себя оковы, берёт в руку пистолет и стреляет в демонов. Читать далее

Обзор игры Deponia Doomsday

В 2012-м году, в то время, когда Daedalic Entertainment производила первую часть Deponia, никто и предположить не имел возможности (включая самих разработчиков), что из данной трилогии окажется один из лучших юмористических квестов в истории. Одно из свидетельств таковой популярности — бурная реакция поклонников на финал Goodbye Deponia. Прощание с циником и хулиганом Руфусом оказалось таким эмоциональным и печальным, что в самый раз было писать петиции с требованием поменять концовку.

Немцы, разумеется, также ощущали это и решили… нет, не переписать её, а, оставаясь верными своим правилам, выстроить около этого финала совсем новую игру.

Обзор игры  Deponia DoomsdayВот что означает человек-трагедия!
Назад в будущее

Тем, кто по каким-то необычным обстоятельствам ещё не в курсе, напомним краткое содержание прошлых серий. Человек-трагедия, циник, неформал и самовлюблённый эгоист Руфус жил на планете-свалке Депония, где одни прозябают внизу, в мусорном городе называющиеся Кувак, а другие наслаждаются судьбой в верхнем Элизиуме. в один раз он осуществил-таки собственную мечту, добрался до Элизиума, попутно разнеся половину родного города, встретил красивую девушку Гоал и по окончании череды немыслимых приключений, бесчинств, актов вандализма и самоклонирования спас однако Депонию от неминуемой смерти — действительно, весьма дорогой ценой. Читать далее

The Elder Scrolls V: Skyrim: Обзор игры

The Elder Scrolls V: Skyrim: Обзор игрыЧто такое Skyrim? Это свобода. В далеком прошлом забытые чувства.

Живое напоминание о том, что когда-то мы одной игре имели возможность посвятить пара сотен часов и ни капельки об этом не пожалеть. Если вы являетесь давешним поклонником серии The Elder Scrolls, то знакомство с пятой частью будет для вас еще и приятной неожиданностью, уничтожением всех ненужных опасений. Да, тут ощущаешь себя не так, как это было в противоречивой Oblivion. Напротив — все разыграно и поставлено до бесконечности верно, атмосферно, увлекательно.

Как в боголепном Morrowind. Эмоции и предвзятость нам скрыть весьма сложно. Но попытаемся быть объективными, поскольку в этом случае на заведомо сверхположительный финальный рейтинг это повлияет мало.Поиск прекрасных пейзажей в Skyrim станет для вас отдельным развлечением уже спустя полчаса по окончании первого запуска.

То и дело станете натыкаться на что-нибудь наподобие вот этого…Fus Ro Dah!

В верную The Elder Scrolls не играются. В ней живут. Skyrim всего-то и необходимо было попасть под сие действительно верное описание. Читать далее

Impire: Обзор игры

Юный читатель, может, сам и не игрался, но точно слышал о культовой серии Dungeon Keeper, которая давала возможность подняться по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить личные катакомбы зла, а позже обезопасисть их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сейчас, спустя более чем десять лет с момента выхода хорошего хита, студия Cyanide дала обещание, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Очевидно, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — вещь дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и со злобой, переместив воздействие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно блистать глаза: возвратиться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в хороший мир Majesty.

Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».Impire: Обзор игрыДемоны — они как дети: куда более очаровательные, пока не выросли.Здравствуйте, я ваша…
Читать далее

Прохождение игры Aurora: The Secret Within

Прохождение игры  Aurora: The Secret Within

Прохождение Aurora: The Secret Within:

В данной приключенческой игре нам предстоит, играясь за детектива Пиледжи, распутать таинственное исчезновение незаурядного человека, которое позднее вынудит детектива связаться с тайной правительственной организацией, опытами Авроры и путешествиями на машине времени.

Сутки 1

Гостиница. Номер детектива:

Справа в спальне обнаруживаем закрытый сундук. Проходим в помещение, обустроенную под офис Джона Пиледжи. Подбираем с пола около входной двери и читаем письмо от Эллисон (в обязательном порядке щелкаем лупой на документах, в случае если имеется такая возможность!). Исследуем стол.

Читаем документы и газету. Открываем коробку из-под сигар, из которой добываем бумажку с цифрами 100683. Звоним по телефону шерифу и еще одному адресату.

Из верхнего коробки стола добываем пустой кошелёк и ключи. Читаем письмо от Хелены, которое лежит во втором коробке стола.

Проходим в спальню. Открываем ключом дверь на противоположной стороне. Из шкафа с одеждой добываем ломик.

Посредством него открываем сундук. Читать далее

Обзор игры Randal’s Monday

Daedalic Entertainment — необычная, в сущности, студия. Мало какая несколько разработчиков может похвастать таким разнообразием производимого материала: тут и мистическая The Dark Eye, и сказочная The Night of the Rabbit, и сочащаяся жирным юмором Deponia. Все эти игры похожи разве что жанровой принадлежностью и, возможно, изюминками интерфейса.

Стилистика, воздух, диалоги различаются весьма значительно.

И вдобавок немцы иногда выступают издателями для мелких студий наподобие Nexus Game. «Перу» как раз этих разработчиков в собственности проект называющиеся Randal’s Monday, что по духу так близок к Deponia и Edna & Harvey, что перепутать авторов и издателей делается не просто легко, а весьма легко.

Обзор игры  Randal's MondayВ данной компании принято вычислять, что пива через чур много не бывает.
Клептоман, идиот и просто хороший человек

У парня по имени Рэндал Хикс жизнь как-то не весьма клеится. Правильнее говоря, она по большому счету ни разу не клеится, а, скорее, разваливается ко всем линиям. С работы его увольняют, не выдержав тяги и постоянного разгильдяйства к прикарманиванию всего, что не хорошо лежит.

Читать далее