Улетные обзоры

Обзор игры Darkness Within 2: The Dark Lineage

Теорема гласит: хороший, годный хоррор обязан потребителя пугать. Из допустимых вариантов — ужасать, леденить кровь и поднимать волосы дыбом. Казалось бы, довести игрока до состояния нервного тика значительно несложнее, чем зрителя либо читателя.

Вид от первого лица, иллюзия присутствия — и все, конечный пользователь уже трясется от страха, теряя грань между реальностью и виртуальностью.

Однако вправду кошмарные хоррор-адвенчуры возможно пересчитать по пальцам. Нет, не одной, а двух рук, но все равно. Но всякие практически ужасные без пяти мин. ужастики плодятся в квестостроительстве с завидной регулярностью.

Весьма интересно, в какую категорию запишет время сиквел от Zoetrope Interactive — Darkness Within 2: The Dark Lineage?Обзор игры  Darkness Within 2: The Dark Lineage

От ухмылки станет мир светлей.

Ода устрашающему штампу

Отечественным персонажем так же, как и прежде остается милицейский по имени Говард (Howard), привычный еще по первой части. Совсем случайный тезка Лавкрафта обнаруживает себя в безлюдном, заброшенном доме с признаками частичной утраты памяти. Читать далее

Прохождение игры Exodus from the Earth

Прохождение игры  Exodus from the Earth

Нажимайте "Новая игра" и посмотрите устрашающий рекламный ролик имени Кризби, по окончании которого Саутгейт поведает Фрэнку о задании. Смотрите и слушайте пристально. Запомните Майка Салливана — вы с ним встретитесь в игре (смотрите не пристрелите случайно).

1 уровень. Вступление. Вам очень рады в АХ.

Вам очень рады, хм… весьма не так долго осталось ждать от их гостеприимства не останется и следа.
Посмотрите ролик. Пристально просматривайте надписи на экране перед загрузкой уровня — в том месте много нужного.
Посмотрите перечень заданий (Tab). Просматривайте его при каждом появлении на экране надписи "Перечень заданий обновлен". Прямо перед вами дверь. Входите.

Подсказки, выходящие на экран, окажут помощь вам разобраться, что делать. Вы попадаете в холл, где находятся сотрудники (в оранжевом) и охрана. У двери налево охранника нет — вам в том направлении. Имеете возможность обойти холл и поболтать с сотрудникам и (при приближении к сотруднику на экране покажутся стрелочки и надпись "Поболтать" — надавите кнопку "Применять" — по умолчанию Е — и послушайте, что вам сообщат).

Читать далее

Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes: Обзор игры

Сотрудники студии Daedalic Entertainment, наверное, твердо собираются монополизировать адвенчурную нишу игрового рынка. Мы только-только успели восхититься уникальной «олдскульной» Deponia, а за углом нас уже поджидает сиквел безумной Edna and Harvey.

Напомним, Edna and Harvey: The Breakout вышла в конце 2008-го года и сразу же привлекла к себе внимание квестоманов благодаря своеобразию сюжета и умело реализованной атмосфере вселенского радостного вздора.

Создавая все новые и новые адвенчуры, разработчики однако не то дабы совсем уж позабыли собственный старое детище. В прошедшем сезоне безумный девочка Эдна и ее мнимый светло синий кроликодруг Харви почтили своим присутствием iPad. Сейчас же вышло продолжение, которое естественным образом вынудило нас насторожиться: не потеряется ли своеобразный шарм проектов Daedalic при таком «конвейерном» производстве?

Edna & Harvey: Harvey's New Eyes: Обзор игрыПокрытый опухолями мокрый мальчик, колодец, в котором плавает улей с пчелами, и Лили. Она, как неизменно, ни в чем не виновата.Нет ничего ужаснее маленькой девочки
Читать далее

L.A. Rush: Обзор игры

L.A. Rush: Обзор игры

Психология — наука сложная и очень действенная, в случае если хорошо владеть ее тонкостями. На современных фирмах, в компаниях, конторах существуют целые отделы, чья обязанность — учитывая, как бегают туда-сюда нейрончики, вывешивать широкому потребителю лапшу на уши в широком ассортименте. Они именуются отделами маркетинга, что в переводе с древнеиндейского свидетельствует "глупые белые люди культурно «поимели» друг друга".
Сейчас слова "стрит-рейсинг" имеют какое-то совсем потрясающее, чуть ли не волшебное значение. Солидные, глубокоуважаемые люди, мастера собственного дела, преуспевающие предприниматели, домохозяйки, дети, автослесари и патологоанатомы — все, как один, замирают, рассматривая шикарные машины, сверкающие бликами хрома и зеркал, ахают, замечая, как из выхлопных труб вырывается голубоватое пламя сгорающей закиси азота, убивающее агрегаты за шесть месяцев, завистливо вздыхают, провожая взорами срывающиеся с места автомобили. Что ж, всегда народ потребовал двух вещей: зрелищ и хлеба. Читать далее

Обзор игры Crash Time 2

Студия Synetic уже пара лет кряду производит игры из собственной линейки аркадных гонок по мотивам германского телевизионного сериала Alarm for Cobra 11. Очередная итерации откликается на Burning Wheels (другое наименование — Crash Time 2). Хочется сходу предостеречь от будущих неодобрительных возгласов.

Если вы привычны с прошлыми частями данной "известной" серии, то просматривать рецензию ненужно, поскольку за год в игре не поменялось ровным счётом ничего. Обзор игры  Crash Time 2

Вот он — настоящая гроза улиц!

Для тех же, кто пропустил данный "знаковый" проект, информируем: имеется милицейский — две штуки; автомобиль ,подозрительно напоминающий BMW, — одна вещь; нехорошие юноши на тёмных авто — пара штук, значительно чаще двое. Это три основных кита, на которых и строится целый геймплей. Отечественные храбрецы или сопровождают какой-нибудь груз, тогда в структуру добавляется, допустим, грузовик с гоночным прототипом в кузове, или пробуют спасти заложников, каковые, почему-то, находятся в полностью различных частях города, или , едут, едут, наряду с этим неясно куда и для чего. Читать далее

Spider-Man 3: The Game: Обзор игры

Spider-Man 3: The Game: Обзор игры

Третья часть киноприключений Человека-Паука выдалась на удивление блеклой и невнятной. Пара сотен миллионов президентов США ушла на создание потрясающих эффектов, а вот о сюжетном содержании картины авторы не сызволили позаботиться. Как следствие – огромные кассовые сборы, восторженные крики фанатов прекрасной картины и полная пустота в по окончании просмотра.
По ветхой-хорошей традиции премьеры блокбастеров сопровождаются релизами одноименных игровых проектов. Так было с двумя прошлыми частями Spider-Man Movie, не стал исключением и триквел. За адаптацию виртуальных приключений Паркера на всех известных науке консолях взялась студия Vicarious Visions, в роли издателя тайтла привычно выступила Activision. не забывая неприятный опыт прошлых творений, девелоперы на этот раз подошли к своим обязанностям с куда большей серьезностью.

И не смотря на то, что шедевра из Spider-Man 3 предсказуемо не вышло, проект удалось поднять планку качества серии на несколько пролетов вверх.

Широкий перечень целевых платформ повлек за собой необходимость создания разных предположений игры. Читать далее

Лучшие игры 2015 — подводим итоги.

2015 год уже сзади и для нас, фанатов цифровых развлечений, настало самое время подвести итоги года и назвать лучшие игры во всех популярных жанрах. Прошедший, 2015 год, был вправду хорошим, поскольку игроки взяли не только ежегодные продолжения популярных серий, но и парочку очень долгожданных игр.

Были в 2015 году и взлеты, в то время, когда за семь дней выходило игр больше, чем возможно было пройти за теже месяцы, были и падения, в то время, когда играться было вправду не во что. Но, все же, согласитесь, в целом 2015 год в игровом разрезе, был более чем успешным. Разработчики радовали нас увлекательными приключениями, реалистичными симуляторами, безбашенными экшенами и просто поразительно свободными и продуманными РПГ.

О лучших играх в каждом жанре, мы и поболтаем ниже, и наконец-то узнаем, кто же стал безоговорочным фаворитом, хорошим носить гордое звание «лучшая игра 2015 года».

Вывод отечественных подписчиков — в соответствии с голосованию в отечественной группе во вконтакте, присоединяйтесь.

Лучший шутер 2015 года

Претенденты: Call of Duty: Black Ops 3, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, Battlefield Hardline, Star Wars: Battlefront

Читать далее

Прохождение игры Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

«Тёмный перечень»

Маленькая несколько террористов совершает наступление на Воздушную базу Андерсен с целью завладеть полезной информацией. Удачно заполучив эти, они так же незаметно покидают базу и стирают ее с лица почвы. Направляющийся в сторону базы вертолет с Сэмом Фишером и Виком теряет управление от взрывной волны и падает в окрестностях.

Отечественный ассистент Чарли информирует о «глушилке», которая блокирует радиочастоты. Выбираемся из транспорта и следуем за напарником. Делаем показываемые на экране инструкции. Присев проходим через маленький туннель.

Подсаживаем Виктора, а после этого и сами взбираемся по стенке. Скрываемся за одним укрытием, наблюдаем в сторону другого и нажатием кнопки, скоро перебегаем к нему. Подбираемся к соперникам с левой стороны и синхронно нейтрализуем их.

Добираемся до еще двоих. В то время, когда они договорят, идем направо и расправляемся с неприятелем в неосвещенном участке. Отмечаем соперников около хаммера и, нажатием соответствующей кнопки, расстреливаем их.

Проходим к генератору помех. Читать далее

Gangstar Vegas: Обзор игры

На момент написания этих строчков желаемая GTA 5 уже благополучно и на долгое время осела на твёрдых дисках консолей, так что знакомство с Gangstar Vegas должно сейчас проходить в очень ленивом режиме. Но если вы до сих пор не обзавелись одной из двух приставок уходящего поколения, то ознакомиться с очередным мобильным GTA-подобием в полной мере имеете возможность. Но прежде прочтите, прошу вас, этот материал — внезапно он вам посоветует, стоит ли проводить время на подобные «случайные знакомства», в то время, когда портативная Vice City в далеком прошлом числится в фаворитах у всех обладателей планшетов на Android и iOS.Gangstar Vegas: Обзор игрыПерестрелки тут в полной мере себе.По ту сторону GTA

Сходу скажем, сравнений с детищем Rockstar мы проводить больше не будем. Потому как это, честно говоря, некорректно. Лучше постараемся взглянуть на Gangstar Vegas как на самодостаточный проект. В случае если окажется. Итак, сначала нас очень смутило наличие дабстепа за авторством Skrillex.

Пускай данный музыкальный жанр, сформировавшийся на заре 2000-х, и несет в себе довольно много крутости, драйва и свежести, но, право слово, дотянулся он неимоверно. Читать далее

Pathologic: Обзор игры

Pathologic: Обзор игры

Имеется всё? Фактически, ДА!

Вы постоянно хотели полную свободу действий в играх, дабы возможно было зайти в любой дом, что в том месте забрать, кого-нибудь убить, но вместе с этим прокачать игрока и выполнить какое-нибудь умное задание в чёрных закоулках города? Так как как раз этого? Так вот в "МОР.

УТОПИЯ" это всё имеется полностью. Кому-то нужен увлекательный сюжет, кто-то жаждет ужастиков, чтобы кровь стыла в жилах. Кому-то по душе RPG. А многим горы и картинка трупов.

И тут всё это имеется, причём в огромных количествах и в хорошем соотношении. Таких игр не было, и не будет ещё весьма долго, я вас уверяю.

Как это всё именуется, и в то время, когда всё это кончится?

Игру разрабатывали практически три года кряду, и данный адский труд того стоит. Команда авторов из Ice-Pick Lodge сконструировала полностью новую игровую механику так, что не только каждое ваше воздействие, но и бездействие незамедлительным образом отразится на всем игровом ходе. Исходя из этого ни одно событие, в принципе, не сможет повториться при повторном запуске игры, потому как количество, так и уровень качества свободы, предоставляемой игрой персонажу, сложно выяснить классическими рамками. Читать далее