Улетные обзоры

Прохождение игры Tale of a Hero

Прохождение игры  Tale of a Hero

Отечественный персонаж, Олаф, спускается в какую-то дыру. Сверху остаются 2 человек, крестьяне из разорённой деревни. Верёвка лопается, и мы падаем.

Олаф посетует на несколько лишних килограммов. Крестьяне трусливо сбегают, опасаясь какого-либо чудовища.

Подбираем с пола телячью кожу и верёвку. Справа выход из пещеры, но прочно закрытый валуном. Отодвинуть его не оказаться.

Обратим внимание на разрыхлённую почву под ним.

Идём в пещеру. В углу, на неком подобие кровати спит монстр — дольсимиан. И пока не будем его будить.

Отечественная задача на данный момент — отодвинуть валун на случай непредвиденных обстановок.

Подходим к клетке около входа, в том месте поросёнок и пара куриц, крестьяне ещё нам и солгали про размер ущерба. Идём к статуе. Забираем половник и тыкву.

Вверху отображаются все предметы, нужно лишь навести курсор. Комбинируем кинжал и тыкву, приобретаем миску из тыквы. Около фонаря заберём камень.

Сейчас идём к 2 безлюдным клеткам. Наблюдаем на мелкую и подмечаем крепкую палку, примотанную бечёвкой. Используем кинжал, где крепления и палка отечественная. Читать далее

X-Team: Обзор игры

X-Team: Обзор игры

Беря в руки очередное игровое воплощение амбиций русских разработчиков, отчего-то мало сомневаешься. В то время, когда, наконец, возможно будет доходить к отечественным творениям без опаски, что с установочного диска в компьютер изольются тонны багов, ужасающих штампов и других нежелательных гостей? Риторический вопрос, что нереально избежать и при взоре на X-team. «2010 год», «RPG vs.

RTS!» и косолапое «планета не смогла противопоставить ничего сопернику», обитающие на коробке из-под игры, доверия не вызывают. Не в состоянии противопоставить ничего. Это что-то.

Не развеивает первое и негативный настрой знакомство с проектом студии N-game. Совсем невразумительный заставочный ролик, демонстрирующий безрадостных орков, по какому-то недоразумению приглашенных на роль местных инопланетных интервентов. Дешево и со злобой.

Ни фантастических взрывов, ни крышесносящей режиссуры, ни кроме того сочного звукового сопровождения. Не ясно для кого предназначена эта живописность. Для юных еще слабых стратегов, в первый раз забравших в руку мышку и раскрывающих рты при мельчайшем предлоге? Читать далее

The Walking Dead: A New Frontier: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Необычное дело — любой интерактивный сериал от Telltale Games делает ставку на сюжет, драму, моральный выбор и глубокую проработку персонажей, а игровой процесс фактически неизменно остаётся достаточно примитивным. Но в случае если их и ругают, то как раз за сюжет, моральные задачи и проработку персонажей, а не за скудный геймплей. С новым сезоном интерактивной зомби-драмы The Walking Dead, взявшим подзаголовок A New Frontier, пока выходит совершенно верно такая же обстановка.

The Walking Dead: A New Frontier: Обзор игрыВ случае если сохранения из первых двух сезонов пропали, возможно заново сгенерировать главные ответы.

Возвращение Клем

Два первых эпизода The Walking Dead: A New Frontier выстроены по известному сериальному принципу — они сразу же вводят новых персонажей и новую историю, но в качестве связующего и очень эмоционального для поклонников звена оставляют основную героиню двух прошлых выпусков, девочку по имени Клементина. Многие по ней так соскучились, что долгожданное появление в кадре до боли привычной бейсболки и звуки ставшего уже родным голоса создают яркое впечатление. Читать далее

Прохождение игры Binary Domain

Прохождение игры  Binary Domain

1-1 Hit and Run.

По окончании вступительного ролика, делаем всё, что говорит Биг Бо. Отвечаем ему в диалоге неизменно положительно (по-крайней я так делал), обучаемся фокусироваться на объекте, стрелять и применять рукопашный бой. В то время, когда обучение закончится, переходим фактически к самой миссии.

Идем вперед, перепрыгиваем через препятствие и залезаем в автобус. Биг Бо выбивает дверь, проходим вперед, связываемся с майором, наблюдаем ролик и спрыгиваем вниз.

Встречаем неприятелей, пребывав за укрытием, уничтожаем их. Не торопимся бежать вперед, поскольку на данный момент подоспеет подкрепление. Взрываем бочки, каковые мешают пройти. Подходим к ним и зажимаем кнопку перезарядки.

Впереди еще больше неприятелей + летающие дроны. Разделываемся со всеми и проходим дальше.

Появляется громадный робот, с которым нам не совладать, исходя из этого . В то время, когда бежать уже станет некуда – прыгаем в воду. Плывем, удерживая кнопку ускорения. Так мы стремительнее минуем территорию защищаемую дронами. Если они зависли над нами, то прячемся под воду, удерживая соответствующую клавишу. Читать далее

Crash Time 2: Обзор игры

Студия Synetic уже пара лет кряду производит игры из собственной линейки аркадных гонок по мотивам германского телевизионного сериала Alarm for Cobra 11. Очередная итерации откликается на Burning Wheels (другое наименование — Crash Time 2). Хочется сходу предостеречь от будущих неодобрительных возгласов.

Если вы привычны с прошлыми частями данной "известной" серии, то просматривать рецензию ненужно, поскольку за год в игре не поменялось ровным счётом ничего. Crash Time 2: Обзор игры

Вот он — настоящая гроза улиц!

Для тех же, кто пропустил данный "знаковый" проект, информируем: имеется милицейский — две штуки; автомобиль ,подозрительно напоминающий BMW, — одна вещь; нехорошие юноши на тёмных авто — пара штук, значительно чаще двое. Это три основных кита, на которых и строится целый геймплей. Отечественные храбрецы или сопровождают какой-нибудь груз, тогда в структуру добавляется, допустим, грузовик с гоночным прототипом в кузове, или пробуют спасти заложников, каковые, почему-то, находятся в полностью различных частях города, или , едут, едут, наряду с этим неясно куда и для чего. Читать далее

Обзор игры Empire Earth 3

Обзор игры  Empire Earth 3

Развитие сериала Empire Earth проходило в разрез законам эволюции. Вместо того дабы прогрессировать от одной части к второй, хронический клон «реально-временной Civilization», как будто бы просиживая месяцы на «кремлевской» диете, терял килограммы качества. Финальный аккорд реквиема раздался со стороны новоиспеченного триквела за авторством Mad Doc Software.

По непонятным обстоятельствам третья часть подверглась повсеместному упрощению. Вместо дюжины разнокалиберных наций разработчики выдали три глобальных альянса на злобу дня. Затертому принципу «камень-ножницы-бумага» пробуют соответствовать Европейская Коалиция, и дальне и ближне — азиатские альянсы. Различия между сторонами конфликта поданы в хорошей RTS-манере. Западные армии отличаются самыми замечательными юнитами (особенно отрыв в ударной мощи ощущается на последних стадиях развития), заоблачными стоимостями на продукцию военной индустрии и довольно низкими темпами производства.

Узкоглазые народности предпочитают брать не умом, а массой. Читать далее

Ninja Cats vs Samurai Dogs: Обзор игры

Жанр tower defence очень популярен среди производителей мобильных игр. Потому и борьба высока. Но в случае если легко разбавить привычную механику и примешать элементы ролевой игры, и мало поменять геймплей, может оказаться что-то очень увлекательное. Хоть и в рамках уже привычного.

Ninja Cats vs Samurai Dogs: Обзор игрыНужная свойство. Но ресурсов для «прокачки» до тех пор пока нет.Красные против светло синий

В действительности, чью сторону в Ninja Cats vs Samurai Dogs вы предпочтете, не имеет особенного значения. Ну, лишь в случае если для вас не очень принципиально выступить за кошек либо же псов. Оба лагеря располагают одним и тем же комплектом солдат, которых нужно производить на поле боя. Игра тут ведется не в одни ворота — это не просто защита собственных пенатов, но и попытка напасть и разгромить соперника. Другими словами лишь защита не принесет победу. Необходимо хорошенько прикинуть, какие конкретно войска и как как раз находиться на одной из пяти дешёвых полос.

Где-то направляться остановить вражеский напор, а где-то показалась хорошая возможность для атаки. Читать далее

Hidden Runaway: Обзор игры

Опоздали планшеты от Apple прочно войти в нашу жизнь, как их заочно назвали главным пристанищем хороших point’n’click-квестов. Вправду, сенсорный экран идеально подходит для «подсветки» предметов на экране, поиска, проведения разных комбинаций в инвентаре — в общем, для совершения всех стандартных процедур, какими напичканы подобные игры. Горячо любимые нами разработчики из Pendulo Studios выпустили на iOS адвенчуру, созданную для пробуждения у фанатов ностальгических припадков и чувств различной степени тяжести. Речь заходит о Hidden Runaway.

Проект, к сожалению, нельзя называть прямым продолжением серии, хоть у него и имеется неповторимая сюжетная история. Из-за чего запрещено? Просматривайте дальше.Hidden Runaway: Обзор игрыВаше место около компьютера выглядит так же?Игра в прятки

Перед нами совсем не то хорошее рисованное приключение в духе «пендулов». Мы имеем дело с комплектом несложных головоломок на внимательность. Любой уровень в Hidden Runaway — «задник» с разбросанными предметами. Все, что необходимо от нас, — это перещупать активную область экрана вашего планшета, не щадя указательных пальцев, и собрать разбросанное барахло.

Читать далее

Обзор игры Loki: Heroes of Mythology

Обзор игры  Loki: Heroes of Mythology

Позариться на трон Diablo – без сомнений храбрый поступок. Особенно для девелоперов, в чьем послужном перечне находятся только автомобильные симуляторы. Sacred, Dungeon Siege и недавняя Titan Quest вышли из под пера закаленных в RPG-битвах разработчиков. При всем наряду с этим ни одному представителю из данной троицы так и не удалось дотянуть до творения Blizzard. Что уж тут сказать про Cyanide Studio.

Дебютный ролевой проект студии, Loki, всеми способами пробовал занять место под солнцем в тесном обозе hack-n-clash тайтлов, а в итоге был среди серой и пропащей кампании клонов.

Разящий креативом сюжет повествует об очередном противостоянии Безымянного Героя и Древнего Зла. В этом случае роль плохиша мирового масштаба досталась египетскому всевышнему Сету. Кастинг протагонистов прошли ацтекская жрица, скандинавский солдат, греческая охотница и пустынный чародей.

Параметры персонажей прочно припаяны к своим обладателям: два волшебника и два мордоворота – третьего не дано. Как таковая отсутствует возможность трансформации наружности протагонистов – приходится ограничиваться тем, на что хватило бурной фантазии игроделов. Читать далее

Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow

Глава 1
Осажденная деревня

1047 год от Рождества. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший утрату собственной жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в деревню, приступаем к схватке с оборотнями. Комбинируем пара типов ударов и почаще уклоняемся от нападок неприятелей. Восстанавливаем здоровье, взаимодействуя со светящимся купелем.

Обучаемся пользоваться кинжалами и верно проводить захват неприятелей. Нажимаем на любую кнопку, в то время, когда кольца пересекутся, и случится вспышка. Открываем Книгу путешествия. Тут находятся описание неприятелей, предметов, и приемы, каковые мы уже изучили и каковые еще лишь предстоит познать.

Каким бы сильным не был храбрец, пробовать атаковать врагов в лоб не рекомендуется. Стараемся своевременно подмечать атаки соперника, уклоняться от них и скоро затевать собственную серию ударов. Отталкиваем большого оборотня, скоро и довольно часто нажимая на продемонстрированную кнопку. Простые удары можем нормально блокировать.

В случае если же около лица соперника показался огонек, то лучше, конечно же, уклониться либо отпрыгнуть. Читать далее