Улетные обзоры

Peter Jackson’s King Kong: Обзор игры

Peter Jackson's King Kong: Обзор игры

По необычному стечению событий, основная мартышка Голливуда — Кинг Конг — похаживавшая по красивым блондинкам еще в эру черно-белого кинематографа, так и не смогла постичь всей прелести современной игроизации. И не постигла бы, не сообрази новозеландский фильмодел Питер Джексон (Peter Jackson) вернуть любвеобильную гориллу на громадные экраны. Процесс создания игры "по мотивам" выпал на долю Ubisoft, подошедшей к делу, необходимо подчеркнуть, с должным отношением: любимый (по крайней мере, мною совершенно верно) Мишель Ансель (Michel Ancel) в роли главного дизайнера, баснословный бюджет и замечательная PR-компания во главе с самим режиссером ленты оставляли заверительную подпись под радужным будущим проекта.

Церемония знакомства с главными действующими лицами происходи в стандартных для жанра условиях. Съемочная несколько, во главе с Джеком Дрисколлом, телом которого, фактически и предстоит манипулировать, высаживается на загадочный остров Черепа, чтобы отснять возможно хитовую ленту с белокурой Энн Дэрроу на основных ролях. Читать далее

Обзор игры Call of Duty: Advanced Warfare

В каждом году имеется событие, которое большинство геймерского мира ожидает с трепетом в сердце. Да, это очередная порция Call of Duty. Ее появление неотвратимо, как вечерние новости по телевизору либо картофель в салате оливье.

Исходя из этого хватит шутить и сетовать на «серийность» одного из основных массовых продуктов современности — куда добропорядочнее будет принять его таким, какой он имеется. К тому же на Call of Duty: Advanced Warfare возлагались особенные надежды: уж через чур много наобещали нам разработчики из Sledgehammer Games.

Обзор игры  Call of Duty: Advanced WarfareИз поговорок и словаря пословиц CoD: «В случае если видишь высокое строение — оно в обязательном порядке упадёт».
Код будущего

Advanced Warfare — это новое ответвление во вселенной CoD. Как и Black Ops 2 и Ghosts, «Продвинутая война» отправляет нас в будущее — 2054-й год. По всей видимости, Activision совсем решила сделать ставку на футуристичный сеттинг.

И неудивительно: будущее под завязку напичкано всевозможной супертехникой, экзоскелетами и диковинным оружием, а, следовательно, кинематографичные сцены, в коих заключено все обаяние CoD, в том месте должны быть еще более «взрывными» и стильными, чем раньше. Читать далее

Assassin’s Creed: The Ezio Collection: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

В текущем году Ubisoft покинула поклонников Assassin’s Creed без новой игры серии. В какой-то степени пробел заполняет Watch Dogs 2, но всё равняется это не совсем то. Возможность посетить прекраснейшие города планеты, встречи с историческими личностями и неповторимая воздух — вот особенности Assassin’s Creed, каковые тяжело отыскать в других современных развлечениях.

Assassin's Creed: The Ezio Collection: Обзор игрыТогда историю «Абстерго» хотя бы пробовали сделать занимательной.

Прекрасно забытое старое

Но данной в осеннюю пору в продажу поступил сборник Assassin’s Creed: The Ezio Collection, включающий в себя Assassin’s Creed II и два её продолжения — Brotherhood и Revelations. Многие вычисляют вторую часть лучшей, поскольку в ней были исправлены все неточности оригинала, да и растянувшаяся на три части история Эцио Аудиторе мало кого покинула равнодушным. Сейчас же стало возмможно определить, выдержала ли она диагностику временем.

Как выяснилось, получить от ветхих частей наслаждение возможно и по сей день. Сиквел начинается с побега из корпорации «Абстерго», и на фоне последующих Assassin’s Creed эти эпизоды не кажутся неинтересными. Читать далее

Обзор игры Stranglehold

Обзор игры  Stranglehold

Фильмы Джона Ву (John Woo) обожает и ценит любой почитатель добротных боевиков. Народную славу режиссер из Гонконга получил благодаря собственной неповторимой способности сочетать не сочетаемое. На примерах собственных лентах кинодел мастерски демонстрировал как возможно создавать шедевральные картины, не выклянчивая у производящих компаний десятки миллионов долларов. Рецепт бюджетного коктейля был на удивление несложен: перестрелки и высокохудожественные бои, горы трупов, литры размазанной по экрану крови и берущий за душу сюжет вкупе с колоритными актерами.

Как раз с полнометражек Ву начал собственный восхождение небезызвестный сейчас голливудский персонаж Чоу Юн-Фат, а снятые в конце восьмидесятых "Сильно сваренные" (Hard-Boiled) на долгое время закрепились в золотом фонде киноэкшенов.

И вот по прошествии двадцати лет Midway Games решила освежить память уже взрослых сейчас мужчин, а заодно приобщить к красивому молодую долю человечества, воскресив инспектора Текилу в кросс-платформенном формате. Не выносящий компромиссов страж порядка уверенной походкой зашагал по просторам консолей нового поколения и РС. Читать далее

Обзор игры Destiny

О Destiny сейчас знают, думается, все. Журналисты выставляют оценки (хорошие и не весьма); геймеры рвут и мечут на форумах, обосновывая друг другу, что это хорошая либо страшная игра; YouTube заполняется тематическими роликами; а также в Forbes рассуждают о том, как денежные показатели проекта скажутся на Activision.

Bungie почему-то еще до выхода начала публично оправдываться. Дескать, сетевому миру необходимо разрешить время развернуться, исходя из этого первые обзоры не будут объективными. Это раздалось разумно, так что перед написанием материала я выдержал паузу, неторопливо освоив целый дешёвый контент.

Вот лишь на итоговую оценку задержка никак не повлияла.

Обзор игры  DestinyСлово «многообещающе» в контексте Destiny начинаешь осознавать совсем практически.
Кому в Destiny жить прекрасно

Космический корабль нормально дрейфует на орбите. Где-то в сидит ваш подопечный — один из Стражей, бессмертных существ, воюющих на стороне человечества. Его отыскал и воскресил миниатюрный летающий робот Призрак.

Робот показался благодаря Страннику — огромной разумной планете, зависшей над Почвой. Читать далее

Sid Meier’s Starships: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

В игровой индустрии имеется студии-имена и бренды-бренды. В случае если сказать несложным языком, это коллективы и те люди, от которых мы не ожидаем открыто нехороших продуктов. Кроме того у гуру смогут быть неудачи и успехи, но ватерлиния, довольно которой мы отмечаем падения и взлёты, все равно ни при каких обстоятельствах не будет проходить на уровне плинтуса.

Имя Сида Мейера (Sid Meier) представляет собой как раз таковой бренд. В большинстве случаев, в случае если часть заглавия проекта образовывает словосочетание «Sid Meier’s», это значит, что перед нами в полной мере хорошая игра. Но неизменно ли трудится это правило?

Вышедшая сравнительно не так давно Civilization: Beyond Earth была воспринята сообществом неоднозначно. С одной стороны, мысль была занимательной, разнообразных новшеств разработчики в космическую версию Civilization привнесли много, а с другой — игроки в итоге были обиженны недостаточной глубиной стратегии и пара «обкусанной» политической судьбой на межзвездных просторах.

Однако разработчики не только не кинули собственный детище на произвол, но и сотворили ему подругу из ребра и назвали ее Sid Meier’s Starships. Читать далее

Гонки 07: Чемпионат WTCC: Обзор игры

Гонки 07: Чемпионат WTCC: Обзор игры

Хардкорные автосимуляторы – гость на компьютерах сейчас очень нечастый либо, правильнее сообщить, непопулярный. Так как кроме того гигант игровой спорт-индустрии, Electronic Arts, ещё летом 2003-го года отвернул собственные взоры от РС, издав тогда последнюю версию горячо любимой «Формулы-1» и преспокойно сосредоточился на консолях. Ну а по окончании выхода эпохального Underground народ и вовсе стал больше интересоваться уличными соревнованиями – геймерам подавай фигуристых девушек, лихие «догонялки» и скоростные Мустанги с полицией. К счастью, нашлись умельцы, возжелавшие воскресить уже, казалось бы, подзабытый жанр.

Именовалась эта команда SimBin Development Team.

Парни запомнились тем, что специализировались именно на настоящих гоночных симуляторах и всегда баловали поклонников собственными проектами. В конце 2006-го года они запустили новую серию называющиеся RACE: The в один раз Turing Car Championship. Первая часть имела возможность похвастаться реалистичной, но одновременно с этим достаточно простой в освоении, неплохим подбором и игровой физикой машин.

Читать далее

Обзор игры Ликвидатор 2

Обзор игры  Ликвидатор 2

Первую часть игры, вышедшую еще в далеком 1997-м году, я не видел. Привычные привычных говорили, что для того времени это был инновационный проект. Но, это было так в далеком прошлом, что сказать о какой-то преемственности в разработках Parallax Arts Studio легко наивно. Заметив на прилавках коробочку с роскошным заглавием, мое сознание нарисовало динамичный нон-стоп экшен – море крови, впечатляющий арсенал и куча врагов оружия. Но не тут-то было… В далеком прошлом прошли те времена, в то время, когда возможно было хвалить игру лишь за то, что ее разработчиком была отечественная команда.

Нами игры от земляков сейчас воспринимаются с определенной долей скепсиса. Обстоятельств большое количество: время от времени желание создать суперхит, время от времени легко отсутствие компетенции разработчиков, не сильный графическая составляющая. Обстановка с проектом «Ликвидатор-2» совсем вторая. Начальник проекта (создается у меня такое чувство) выбрал из последовательности адреналиновых шутеров современности их сюжетные и геймплейные фичи, смешал с малобюджетной графикой и присыпал собственными наработками. Читать далее

Superstars V8: Next Challenge: Обзор игры

Практически несколько недель назад на страницах StopGame.ru показался обзор простенькой по современным меркам гоночной аркады о малоизвестном в широких кругах итальянском чемпионате, в котором участвуют только машины с V-образной восьмеркой. Кроме того «не забывайте» написать у меня рука не поднимается — статья-то была пару дней назад. Superstars V8 Racing до нашей страны добралась с важной задержкой. И до тех пор пока в недрах «Нового Диска» ее переводили на родной язык, разработчики сваяли новую серию. Действующие лица — все те же, лишь сезон уже свежий — 2010 года.

Он лишь начинается, а мы уже можем его опробовать. В оригинале были определенные неприятности и с графической составляющей (корявое небо игру «удешевило»), и с мотивацией. А что нам приготовили тут, неужто работу над неточностями совершили?Superstars V8: Next Challenge: Обзор игры

И небо наконец-то обычное! По большому счету, в целом графика стала добропорядочнее.

Автошкола

Первое, что подмечаешь еще кроме того до гонок — переработали совокупность «лицензия Superstars V8». В прошедшей части в ней смысла было с гулькин шнобель. Читать далее

Прохождение игры Dynasty Warriors 6

Прохождение игры  Dynasty Warriors 6

пояснения и Вступление:

Начнем с того, что у кого-то русская версия, у кого-то британская, у меня лично британская, исходя из этого перевести имена я могу не корректно, исходя из этого ориентируйтесь больше на прохождение британской версии. Потом, хотелось бы подчернуть, что тут написано не только как открыть персонажей, но и как открыть уровни, галереи и костюмы.

Примечания:

— открытие персонажа пишется в удобной для меня форме: Битва, силы (сценарий), что требуется
— открытие персонажа может осуществляться и в свободном режиме, так что не психуйте, в случае если Диао Чан не смогла убить Цао Рен, Цао Пи, Жен Джи и Ксу Жу за 15 мин.
— как вы уже увидели выше, имена персонажей пишутся курсивным выделенным шрифтом Verdana стиля Заголовок 4
— персонажи стоят по порядку, как в Лагере либо Свободном режиме при выборе игрока
— * отмечены персонажи, за которых возможно пройти режим Мусоу, + — лишь игроки режима Вызова и свободного режима
— в случае если пишется «достигнуть Х цели», то необходимо достигнуть каждые Х цели, а не как раз цель №Х, след-тельно, в случае если пишется «Достигнуть Цель №Х», то необходимо достигнуть Цель №Х, а не каждые Х цели!!! Читать далее