Улетные обзоры

Iron Man 3: The Official Game: Обзор игры

Наблюдать на игры по кинолицензиям сейчас без содрогания нереально. Перечислять представителей низкопробного мастерства мы в качестве убедительного подтверждения на данный момент не будем. Потому как практически любой геймер сможет отыскать в памяти парочку громких названий, за которыми совсем ничего особого не пряталось.

По окончании выхода третьего «Металлического человека» мы снова столкнулись с задачей: запускать мобильную Iron Man 3 либо сохранить воспоминания о фильме, ничем их не затмив? Идем на риск и пробуем отыскать оригинальность в новом проекте Gameloft!Iron Man 3: The Official Game: Обзор игрыКрасиво, но дорого.Металлическая тема

По большому счету, упоминание имени издателя тут более чем принципиально важно и необходимо. Gameloft за последние пара лет выдала столько разносортного мобильного продукта, что возможно лишь позавидовать. Исходя из этого от мобильной версии «Металлического человека 3» мы не ожидаем революций в жанре. Схема тут одна: берем кидающееся в глаза наименование, честно отрабатываем лицензию, пшикаем на то, что оказалось, освежителем воздуха (изначально так как жутко воняет и скоро плесневеет) и производим в свет. Читать далее

The Da Vinci Code: Обзор игры

The Da Vinci Code: Обзор игры

Только сравнительно не так давно на отечественных форумах поутихло горячее обсуждение Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Спорщики подобрали обломки копий, выпили по чашечке кофе и благополучно разошлись по зданиям.
Вот что любопытно: понимаете, в каком смертном грехе обвиняли эту, непременно, весьма гениальную игру от шведской студии Grin? В голливудской "попкорновости"! Да-да, в укор тактическому шутеру ставился излишний размах, совсем лишняя эпичность, регулярные реверансы в сторону зрелищности… Господа, не обижайтесь на меня, но вы, возможно, не осознаёте понятия "клюква".

Клюква — это в то время, когда затянутая в кожу вампирша режет на куски верноподданных Фашисткой германии. Клюква — это в то время, когда вместо того, дабы увлекать геймплеем, игра запускает первым замыслом несколько женских красот красивого археолога. Клюква, наконец, это в то время, когда берется малоизученная, но содержит много "открытий чудных" тема и начинается с та-а-аким свободным полетом фантазии, что хоть святых выноси.

Ford… Читать далее

Герои: Огнем и Мечом: Обзор игры

Актуально для платформы: Android

В то время, когда я в первый раз взялся за King: The MMORPG в 2014-м году, это была одна из стартовых предположений весьма похожей на Ragnarok: Path of Heroes «болванки» с минимумом возможностей. С кривой ухмылкой на лице мне удалось добраться уровня до тридцатого, скопив в голове целый перечень предложений к разработчикам. Примечательно, что иногда сбоящие европейские сервера, английский язык и топорный геймплей не мешали увлечься процессом — уж через чур мало действий потребовала игра, предлагая вместо продуманную вселенную и весьма эластичную совокупность «прокачки».Герои: Огнем и Мечом: Обзор игрыЛокации весьма разнообразны: города, пустыни, заросли, ущелья, пещеры…Перерождение

Прошло больше года с того времени, как пекинская компания Borette снова показалась на горизонте всё с тем же проектом, лишь усовершенствованным, исправленным и переродившимся в виде локализованной на русский язык мобильной MMORPG «Храбрецы: Мечом и Огнём». В случае если кто-то из вас принимал участие в ОБТ, то точно уже встречал берсерка Stopgame верхом на тигре с питомцем амфибией. Читать далее

Прохождение игры Ben Jordan — Paranormal Investigator: Case #4 Horror at Number 50

Прохождение игры  Ben Jordan - Paranormal Investigator: Case #4 Horror at Number 50

Помните, что у Бена имеется ежедневник.

Сутки первый

Поднимитесь на второй этаж и потолкуйте с Отто (помещение #1). Состойтесь в собственную помещение (#4 по часовой стрелке), заберите клочок бумаги из тумбочки. Позвоните по указанному в том месте номеру (старайтесь набирать скоро, все 11 цифр — 020 7428 4800).

Ничего очень занимательного Миггс, ваш наниматель, не скажет. Позвоните кроме этого сэру Персивалю (020 4469 0976 — номер из записной книжки), попросите узнать что-нибудь из истории дома.
Поднимитесь на третий этаж. Из гостиной (Travel Room) состойтесь в кладовку и найдите в коробке ножницы. На 4-м этаже вас ожидает ещё один охотник на призраков, Саймон Бут.

Он, ясное дело, стоит и ничего не делает. Как неизменно. Поговорите с ним.

Осмотрите колокольчик и навесной замок на двери. Спуститесь и попросите помощи у Отто.
Позвоните Миггсу и определите, где, согласно его точке зрения, возможно запрятан ключ. Заныкан он не то дабы весьма умело..: в одной из книг в прихожей (на средней полке с левой стороны). Выковыряйте старый ключ ножницами и отоприте, наконец, чердак…

Читать далее

Обзор игры Windforge

Один из основных трендов в современной игровой индустрии содержится в том, что все обожают делать платформеры, вспоминая какие-нибудь хиты прошлых лет и всячески ностальгируя по этому поводу. Вторая наиболее значимая тенденция — все легко с ума сходят по играм про «крафтинг» и выживание в жёстком sandbox-мире. Три года назад студия Re-Logic соединила все это в одном проекте к тому же добавила к этому элементы Diablo про поиск экипировки и разнообразного оружия.

Оказалась неповторимая в собственном роде игра Terraria. И вот сейчас разработчики из Snowed In Studios делают помой-му ее очевидный клон — тут также имеется «крафтинг», выживание, открытый мир, прыжки по платформам и ролевые элементы. Но они добавили к этому симулятор полетов на дирижабле — и оказалась не меньше неповторимая Windforge!

Обзор игры  WindforgeНа земле храбрец применяет крюк, благодаря которому возможно не только забираться в труднодоступные места, но и брать под контроль некоторых неприятелей.
Киты как источник энергии

В отличие от Terraria, в Windforge имеется сюжет. Читать далее

Heroes of a Broken Land: Обзор игры

В Heroes of a Broken Land игрок выручает и собирает заново мир, разлетевшийся на осколки. Сама игра, думается, делалась по такому же принципу: авторы собрали ее из осколков чужих идей и различных игровых концепций. Итог оказался неоднозначным…Heroes of a Broken Land: Обзор игрыНа старте каждой новой игры мир генерируется случайным образом, наряду с этим вы сами определяете его размер.Чужими руками

Сама завязка Heroes of a Broken Land напоминает в один момент об «Аллодах», «Эадоре» и Warlock 2. Орден бессмертных волшебников много лет снабжал процветание на Земле: для этого волшебники применяли силы Кристального Сердца, центра и ядра планеты. Но позже что-то пошло не так, Сердце было осквернено, волшебники превратились в кристальные статуи, а планета разлетелась на осколки, каковые сейчас дрейфуют в Пустоте.

Закристаллизованные волшебники живы и все прекрасно соображают, но сами функционировать не смогут. Исходя из этого они нанимают храбрецов, каковые должны изучить аллоды (ой, простите, осколки уничтоженного мира) и восстанавливать любой Фрагмент Пустоты — лишь тогда мир опять соединится во гармонии и всеобщем счастье. Читать далее

Battlestrike: Shadow of Stalingrad: Обзор игры

City Enteractive в далеком прошлом пора проводить тренинги и семинары на тему «Как сделать сносный бюджетный проект». Вправду, умению поляков клепать очередной «середнячок» возможно лишь поучиться. Приобретённый в один раз движок Jupiter EX стал базой для для того чтобы количества игр, что Monolith все локти искусает от зависти со своей F.E.A.R..

Разнообразия, действительно, от панов разработчиков не дождешься. Шутеры, шутеры, шутеры… недавняя достаточно хорошая адвенчура Art of Murder: Hunt for the Puppeteer и… опять шутеры… Круговорот шутеров в природе, не в противном случае!

Храбрецы потрепанных идей

Сейчас, но, горячо любимые студией «спецназовские» пострелушки сменились вялым клоном Call of Duty 2. Уровень качества от аналогичной видоизменения лучше не стало, но планка, установленная Operation Thunderstorm и SAS: Secure Tomorrow, не дрогнула.Battlestrike: Shadow of Stalingrad: Обзор игры

Совокупность укрытий в действии.

Восемь «коридорных» уровней проносятся мимо с космической скоростью, исходя из этого наскучить Battlestrike: Shadow of Stalingrad не успевает. За два часа, разделяющих нудную вступительную видеовставку и германский армейский завод, храбрый лейтенант Коробов успеет убрать опального доктора наук Фон Риттера, стереть с лица земли химическое оружие и взорвать «Фабрику Смерти». Читать далее

Прохождение игры Fire Department 3

Прохождение игры  Fire Department 3

Прохождение Fire Department 3.

1. Обучение.

Последовательно делайте все указания инструктора, осваивая управление. Когда дело дойдет до случайно появившегося пожара на учебном полигоне, пошлите машину с водой к задней стенке строения и не разрешите огню перекинуться на деревья. Позовите к входной двери 4-х пожарных и их общими усилиями приступайте к проливке первого коридора.

Попутно возможно разбивать стекла и прибегать к помощи автомобили, подъезжая ею к открытым окнам. Перед второй дверью прикажите одному из пожарных выломать дверь. Очистите путь к раненому и выведите его.

В комнате также направляться разбить все стекла, а после этого будет значительно легче совсем совладать с огнем.

Глава I — Украина

2. Презентация Ан-225.

Скоро усаживайте 4-х пожарных в машину для тушения пожара и следуйте в левый верхний угол карты к горящему генератору. Как возможно стремительнее ликвидируйте пламя, не допустив взрыва. Очистите территорию у калитки, послав Фрэнка сломать замок.

После этого инженером почините генератор, пока остальные пожарные под прикрытием автомобили покончат с возгоранием на этом месте. Читать далее

Обзор игры Seven Kingdoms: Conquest

Обзор игры  Seven Kingdoms: Conquest

Вредные рекомендации.

Как угробить хорошую серию? Весьма легко. Во-первых, необходимо выкинуть все уникальное, во-вторых, покинуть все самое очевидное и неинтересное. Как раз так и поступили создатели Seven Kingdoms: Conquest, на корню зарубив самые увлекательные моменты из прошлых игр. Сам же процесс разработки овеян тайной: на одних сайтах значится, что девелопером есть ни кто другая, как Enlight; на вторых говорится, мол, Enlight в действительности издатель, а созданием игры занималась Infinite Interactive.

Забавно, что на официальных страничках обеих компаний по большому счету нет ни единого слова о Seven Kingdoms: Conquest.

Кары египетские.

Сказала мне мама: не доверяй египтянам, от них все зло и беды. Я ей не верил, и весьма напрасно. Вот, послушайте, как все оказалось: в один раз один египетский фараон случайно разрешил войти на Землю полчища демонов. Движение не из умных, в случае если учитывать их страсть к убийству и разрушению.

Титаническими упрочнениями человечеству удалось откинуть адских тварей обратно в преисподнюю, но ненадолго: демоны стали вторгаться в мир людей каждую тысячу лет, сея ужас и разрушение (потом направляться – некое подобие ужасного дьявольского хохота). Читать далее

Nibiru: Age of Secrets: Обзор игры

Nibiru: Age of Secrets: Обзор игры

Стою у прилавка с играми и выбираю очередной квест. Хочется чего-нибудь прекрасного и душевного. Продавец выкладывает передо мной коробки и комментирует:
– Эта похожа на «Мист», эта – на «Тёмное зеркало», вот эту заберите, не пожалеете – её все с «Сибирией» сравнивают.
Услышав чудесное слово «Сибирия», не глядя, расплачиваюсь и получаю данный перл (кавычки не ставлю, но они подразумеваются) – «НИБИРУ: Посланник всевышних» – произведение Unknown Identity и Future Games в локализации «Нового Диска».
Итак, что же это такое?
В общем – квест, само собой разумеется.
В частности – очень противоречивое чувство.

Порадовалась превосходным скринам, каковые демонстрировались при установке игры. «Да… – сообщила себе, – вправду, графика не уступает «Сибирии»!»

Вот лишь правда была только наполовину. Не могу сообщить ничего нехорошего про прорисовку фонов. Графика прекрасна, более того, страно передает настроение места, будь то город, бункер нацистов либо мексиканские джунгли. Сказка длилась ровно до той секунды, в то время, когда Мартин пришел к доктору наук Уайльду (на вступительный видеоролик я прикрыла глаза – ролики частенько не удаются). Читать далее